Gamelight obtient la place n°1 des sources de récompense dans l'indice de performance d'AppsFlyer

Gamelight obtient la place n°1 des sources de récompense dans l'indice de performance d'AppsFlyer

L'IA occupe une position de plus en plus dominante dans le monde du jeu, permettant des outils de pipeline, remplissant des espaces virtuels avec du contenu et mettant en évidence des données pour les entreprises du secteur afin de rendre le marketing plus performant. Gamelight, la plateforme d'acquisition d'utilisateurs alimentée par l'IA pour les jeux mobiles, a été désignée comme la source récompensée n°1 au niveau mondial dans le dernier indice de performance d'AppsFlyer, renforçant ainsi sa position en tant que plateforme de marketing mobile de premier plan. Cette reconnaissance met en lumière le succès de Gamelight dans de nombreux genres et zones géographiques, y compris son expansion rapide sur les marchés japonais et sud-coréen.

L'IA comme moyen de dominer le paysage de l'acquisition d'utilisateurs récompensés

L'indice de performance AppsFlyer est une norme largement reconnue dans le domaine de la publicité mobile, classant chaque année les sources médiatiques les plus performantes. Basée sur une analyse approfondie des données, cette dernière édition met en évidence la domination de Gamelight en tant que source récompensée pour l'acquisition d'utilisateurs (UA). Tant du côté B2B que du côté consommateur, l'entreprise a obtenu d'excellents résultats, récompensant même les joueurs avec des millions de dollars pour leur engagement.

L'innovation en matière d'intelligence artificielle a permis à Gamelight de se hisser rapidement au premier rang du marketing rémunéré et d'asseoir sa position parmi les meilleures plateformes de marketing mobile. L'intelligence artificielle permet de traiter et d'analyser d'importantes quantités de données afin de favoriser une prise de décision plus stratégique pour les éditeurs et les spécialistes du marketing.

Cela devient une opération tactique de faire confiance à ces plus grands modèles dans les espaces concurrentiels, le marché mobile étant l'un des espaces les plus peuplés et les plus concurrentiels de l'industrie du jeu. Cette année, Gamelight n'a pas seulement excellé dans l'espace récompensé, mais a également obtenu des classements #2 à travers toutes les sources médiatiques dans des secteurs verticaux et géographiques clés, y compris les jeux occasionnels en Europe de l'Ouest, au Japon et en Corée du Sud. Ces réalisations soulignent l'engagement de Gamelight à fournir une acquisition d'utilisateurs de haute qualité à l'échelle.

Expansion sur les marchés clés : Japon et Corée du Sud

De tels résultats sur les marchés occidentaux ne peuvent que signifier une plus grande expansion vers l'Est. La récente expansion de Gamelight au Japon et en Corée du Sud s'est traduite par des classements de premier plan dans ces deux régions, où les jeux mobiles représentent une part importante de la vie des joueurs. Dans le domaine des jeux occasionnels, Gamelight se classe parmi les plus performants.

Ces réalisations démontrent la capacité de Gamelight à adapter avec succès ses stratégies d'AU récompensées à divers marchés, renforçant ainsi sa présence et son influence à l'échelle mondiale.

L'effet Gamelight : Façonner l'écosystème de l'AU récompensée

Depuis son lancement, Gamelight a été une force motrice dans l'élévation de l'AU récompensée d'un canal secondaire d'acquisition d'utilisateurs à un objectif principal pour les éditeurs de jeux. Son utilisation innovante d'un algorithme d'IA avancé et d'analyses de données a incité de nouvelles entreprises à adopter le modèle, entraînant une vague de croissance dans l'écosystème du marketing récompensé.

Comment cela fonctionne-t-il exactement ?

Le puissant algorithme d'IA de Gamelight analyse méticuleusement le comportement et les préférences des utilisateurs, ce qui permet à la plateforme de proposer des campagnes très ciblées et efficaces. Il utilise le ciblage pour associer les joueurs aux jeux qu'ils sont le plus susceptibles d'apprécier, ce qui permet d'augmenter les taux de rétention et de maximiser la valeur de la durée de vie (LTV). En donnant la priorité à des indicateurs clés de performance (KPI) tels que le ROAS, la LTV et la rétention à long terme, Gamelight obtient constamment d'excellents résultats, offrant à ses partenaires un avantage concurrentiel en matière d'acquisition d'utilisateurs et de croissance du chiffre d'affaires.

L'influence de l'entreprise a été particulièrement visible en amenant iOS au premier plan de la publicité récompensée, en étendant sa présence sur toutes les plateformes et en remodelant les normes de l'industrie. Auparavant, iOS était relativement peu présent dans les canaux de publicité payante. Cependant, l'impact de Gamelight a modifié le paysage, incitant davantage d'entreprises à adopter ce modèle de produit et à mettre en œuvre des stratégies similaires à court et à long terme.

Gamelight à l'avant-garde du marketing mobile grâce à l'intelligence artificielle

Au-delà de l'innovation dans les stratégies marketing avec l'intelligence artificielle axée sur les recommandations de jeux, l'objectif de Gamelight est de combler le fossé entre les utilisateurs et leurs intérêts potentiels tout en stimulant la croissance pour les éditeurs. Cela lui a valu d'être reconnu dans l'indice de performance AppsFlyer comme la première source récompensée et comme une plateforme de marketing mobile de premier plan, avec un succès récent au Japon et en Corée du Sud.

Alors que le paysage de l'UA récompensée évolue, Gamelight continue de montrer la voie et de trouver des moyens de garder une longueur d'avance sur ses concurrents, en aidant les éditeurs de jeux du monde entier à optimiser leurs campagnes et à atteindre une croissance significative. L'IA va continuer à redéfinir l'accès au comportement des utilisateurs et aux résultats des campagnes. Une meilleure efficacité pour les éditeurs signifie également plus de récompenses pour les joueurs mobiles s'ils choisissent de faire un pas vers l'un des titres recommandés par Gamelight.

Yaya
Yaya Yaya n'aurait jamais dépensé un seul centime en jeu mobile. Du moins, c'est ce que dit la légende.
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