Summoners War est un jeu dans lequel il faudra impérativement utiliser des runes afin de rendre les monstres plus forts et ainsi progresser plus facilement dans le jeu. Voici notre guide qui vous permettra de connaître toutes les runes de Summoners War.
Une rune est un objet magique permettant d’améliorer les statistiques principales des monstres que l’on peut obtenir. Elle permet de le rendre plus fort, plus résistant et par conséquent de progresser plus aisément dans Summoners War.
Les runes sont facilement obtenables puisqu’elles font parties des butins à obtenir lorsque l’on farm. Il en existe une panoplie, ce qui permet de rendre le jeu très complet et offre au joueur une multitude de runages possibles.
Il existe 6 emplacements de runes pour les monstres de Summoners War afin de délimiter les runes avec et sans pourcentage. Les emplacements sont divisés en deux parties :
Il est extrêmement important de privilégier les runes avec des sous-propriétés en pourcentage. Ces runes donneront de meilleurs résultats que celles qui disposent de sous-propriétés sans pourcentage. Nous allons expliquer ceci plus en détail dans la partie concernant l’amélioration des runes.
Concernant les emplacements, les runes ne disposant pas de pourcentages sur leurs propriétés principales sont les runes des emplacements impairs (1,3,5).
Il faut savoir que les runes peuvent êtres obtenues dans les lieux suivants :
L’histoire de Summoners War est divisée en 13 scénarios différents reliant chacun l’histoire principale. Il est possible d’obtenir un seul type de runes pour chacun de ces scénarios.
Par exemple, lorsque le joueur va vouloir jouer dans le “Volcan De Faimon“, il pourra obtenir des runes “Vengeance“. S’il veut jouer dans la “Forêt de Garen“, il obtiendra seulement des runes “Énergie“.
Dans ces scénarios, les runes tombent dans l’ordre suivant le numéro de l’étape. Dans un scénario, il y a 7 étapes et le joueur dispose de 6 emplacements. Cela signifie que si le joueur joue dans l’étape 3 du scénario, il obtiendra des runes valables sur l’emplacement 3.
Lorsque le joueur arrivera à la septième étape, il obtiendra une rune aléatoire sur les 6 emplacements.
C’est donc ici que vous allez obtenir vos premières runes lorsque vous débutez Summoners War. Cependant je vous conseille de ne pas augmenter ces runes au dessus de +6 / +9 car elles sont faibles et vous les remplacerez très rapidement. (donc économisez votre mana !)
Comme je le disais, ces runes ne sont utiles que pour les débutants car elles ne sont que de faible grade, ne permettant pas une bonne progression pour la suite.
Par contre, il est possible d’obtenir des runes de grade légendaire grâce au Donjon de Cairos.
Icône | Nom de la rune | Localisation de la rune |
---|---|---|
Énergie (Augmente les PV de 15%) 2 sets | Forêt de Garen | |
Fatale (Augmente l’attaque de 35%) 4 set. | Mont Siz | |
Lame (Augmente le taux critique de 12%) 2 set. | Ruines de Kabir | |
Rapide (Augmente la vitesse de 25%) 4 set. | Montagne blanche de Ragon | |
Focus (Augmente la précision de 20%) 2 set. | Forêt de Telain | |
Gardien (Augmente la défense de 15%) 2 set. | Ruines de Hydeni | |
Endurance (Augmente la résistance de 20%) 2 set. | Désert de Tamor | |
Protection (Donne un bouclier aux alliés pendant 3 tours) 2 set. | Ruines de Vrofagus | |
Vengeance (Augmente les chances de contre-attaquer de 15%) 2 set. | Volcan de Faimon | |
Volonté (Donne l’immunité pendant 1 tour) 2 set. | Forêt d’Aiden | |
Némésis (Augmente l’attaque de 4%) 2 set. | Château de Ferun | |
Vampire (Drain de vie 35%) 4 set. | Mont Runar | |
Destruction (PV max ennemis -4%) 2 set. | Restes de Charuka |
Les runes obtenues dans ces zones de l’histoire sont très faibles et il est conseillé de les vendre dès que le joueur est capable de farmer le Castel du Géant.
Le Donjon de Cairos permet l’obtention de runes de grades supérieurs avec de meilleures statistiques.
Dans ce donjon, il y a trois endroits où il faut absolument farmer afin d’obtenir les runes nécessaires à une bonne progression.
Il faut également savoir que les runes que le joueur va obtenir dans ces donjons, sont les mêmes que dans le scénario, mais elles sont améliorées.
Le Castel du Géant de Summoners War autrement connu sous le nom de “GB” est indispensable à l’obtention des runes. Il permet l’obtention des runes suivantes :
Nous avons également fait un guide pour vaincre le GB10 afin de réussir cette étape nécessaire à la progression.
La Tanière du Dragon de Summoners War autrement appelée le “DB” permet l’obtention des runes suivantes :
Ces runes permettent au joueur d’améliorer considérablement ses monstres afin d’affronter le donjon suivant et de commencer son ascension en PvP.
Nous avons également rédigé un petit guide sur le DB10 pour ceux qui n’arrivent pas à passer le dernier étage.
Le Nécropolis de Summoners War appelé également “NB” permet l’obtention des runes suivantes :
Il est le dernier chaînon manquant de l’ascension vers la gloire. Une fois ce boss vaincu, il ne restera plus qu’à farmer selon les besoins nécessaires. Il s’agit du boss le plus complexe alors n’hésitez pas à faire un tour sur notre guide pour réussir le NB10.
Le Rift des Mondes de Summoners War est un monde fait pour les joueurs les plus expérimentés de Summoners War. Il se divise en 5 créatures et d’un Raid des Mondes :
Toutes les bêtes de ce monde donnent les mêmes runes. Voici la liste des runes à obtenir lorsqu’elles sont terrassées :
Le passage des dimensions permet d’éveiller un monstre une seconde fois, mais il permet également d’obtenir des runes améliorées. Voici la liste des runes à obtenir dans trois scénarios différents du passage des dimensions.
Ce scénario permet l’obtention des runes suivantes :
Ce scénario permet l’obtention des runes suivantes :
Ce scénario permet l’obtention des runes suivantes :
Il faut savoir que Summoners War dispose de plusieurs monstres remplissant pour chacun un rôle spécifique. Les différentes runes disponibles dans ce jeu possèdent des capacités spécifiques à un type de monstre. Alors, quelle rune faut-il choisir pour quel monstre ?
Comme il a été dit plus haut, il existe différents runages selon le rôle du monstre attribué. Dans Summoners War, il est possible de retrouver quatre types de monstres :
Ces monstres ne seront pas runés de la même manière puisque leur rôle varie selon l’utilisation que le joueur veut faire. Nous allons voir les principaux runages à appliquer sur ces types de monstres.
Types de monstres | Utilisation et runages |
---|---|
Monstres de type attaque | Les monstres de type attaque possèdent très peu de PV, mais une très grande attaque. Ceci sera complété par un taux critique et dégâts critiques élevés. Il est nécessaire d’appliquer de la vitesse en supplément. |
Monstres de type PV | Les monstres de type PV fonctionnent essentiellement avec leurs PV. Leurs attaques peuvent dépendre des PV qu’ils possèdent et il est nécessaire d’appliquer un grand nombre de PV. De plus, il pourra être possible d’appliquer de la résistance et de la vitesse pour jouer rapidement. |
Monstres de type défense | Ces monstres fonctionnent en tant que principal soutien et permettent de soutenir une équipe entière. Ils possèdent majoritairement des compétences de soins. Il peut être intéressant de leurs appliquer énormément de PV mais surtout une bonne défense pour résister et tenir jusqu’à la fin d’un combat. |
Monstres de type support | Les supports sont essentiels pour une bonne équipe. Il permettent d’appliquer des avantages à la team alliée mais des debuffs sur les ennemis. Il est intéressant de leurs appliquer un bon nombre de vitesse et de précision pour les utiliser au mieux ! |
Le runage va donc être modifié selon l’utilisation que le joueur veut appliquer aux monstres qu’il possède. Si vous avez un doute, nous vous conseillons de faire un tour sur le site sw-db qui référence tous les monstres et sur lequel les membres partagent leurs runages puis votent pour les meilleurs.
Comme plusieurs jeux, Summoners war permet d’améliorer les runes jusqu’à +15, ce qui permet d’augmenter grandement la puissance du monstre choisi.
Mais il faut faire attention aux amélioration qui sont données aléatoirement sur les sous-propriétés de la rune. Dans la logique, il faut privilégier la vitesse et éviter d’avoir des sous-statistiques sans pourcentage et donc, d’avoir des sous-propriétés avec du pourcentage.
Je m’explique, si un joueur dispose de la rune suivante, il va chercher à ce que la rune n’augmente pas la sous-propriété dite “flat“, c’est à dire, sans pourcentage.
Par exemple, je vais la monter jusqu’à +12 afin de voir si la sous-propriété en flat pourrait être augmentée.
Par exemple, ici on peut voir que les PV% ont étés augmentés, mais pas les autres sous-propriétés en pourcentage. Par contre, la sous-propriété en flat, a été augmentée. Si cela arrive (et ça arrive souvent), il faudra donc choisir sur qui attribuer cette rune afin d’avoir le meilleur runage possible.
Attention, même avec une sous-propriété en flat, il vous sera ensuite possible de la modifier avec une gemme comme nous allons le voir dans la partie suivante.
Si une rune n’est pas du tout satisfaisante ou si les améliorations ont été faites sur des sous-propriétés en flat, il est possible de réévaluer la rune grâce aux pierres de réévaluation.
Il est possible de les obtenir via les events du jeu ou de les fabriquer dans le bâtiment de crafting.
Une fois obtenue, ces pierres sont utilisables dans l’onglet Réévaluation.
Les enchantements permettent d’améliorer une sous-propriété d’une rune. Il est possible d’amplifier la sous-propriété avec une meule ou de la remplacer avec une gemme par une autre sous-propriété comme ici.
Grâce à ce guide sur les runes de Summoners War, vous savez maintenant comment utiliser les bonnes runes pour vos monstres. Bien entendu, cela va varier selon l’utilisation du monstre et du mode de jeu mais vous avez déjà les bases de la stratégie à adopter pour les runes de vos monstres dans 90% des cas sur SW.
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2 Commentaires
que faire des runes en emplacement 13 ou 5 qui ne comporte pas de vitesse en substat ?
En général, elles sont à revendre mais ça c’est uniquement quand tu en as beaucoup ou en mid/late-game. La plupart du temps quand tu débutes, tu vas quand même les utiliser sur certains monstres pour qu’ils aient un minimum de runes. De plus, certains monstres n’ont pas besoin d’avoir beaucoup de vitesse pour être utile et donc tu peux “sacrifier” un peu de vitesse pour une autre substat.
En espérant t’avoir aidé ! 🙂