Le Royaume Spirituel est l'un des tout derniers donjons apparus dans le Donjon de Cairos de Summoners War, suite à la Maj Reloaded. Ce donjon, tout comme les DB12 et NB12, présente un étage très difficile, le SR12, également connu sous le nom de Royaume Spirituel abyssses hard. Celui-ci est complexe puisqu'il nécessite l'application d'une stratégie spécifique pour répondre à son niveau de difficulté élevé !
De nombreuse combinaisons sont possibles pour venir à bout du boss de l'étage SR12 du Royaume Spirituel. D'ailleurs certains monstres sortent du lot pour atteindre aisément cet objectif. Voici un exemple de team qui a l'avantage d'être entièrement farmable et qui est très facile à obtenir :
Icône | Monstre | Runage |
---|---|---|
Verdehile | Il permet d'augmenter la jauge d'attaque de tous les alliés de 20%. Il se rune Rage/Lame avec VIT/TX CRIT% / ATQ% / DEF+ | |
Xiang-Fei | Il permet de rendre la run plus sûre car il supprime non seulement les effets nocifs mais pose aussi un break def, sans oublier qu'il restaure de la vie à tous alliés ! Il se rune en ATQ%/ /DCC%/VIT. | |
Raoq 2nd éveil | Il se joue en Fatal/Lame avec ATQ%/ DCC% pour infliger de gros dégâts et effectuer une attaque conjointe, tout en pouvant affaiblir la défense pendant 2 tours. | |
Kahli | Elle permet d'augmenter la vitesse d'attaque et la puissance d'attaque de tous les alliés. De plus, elle attaque en ignorant la défense du boss. Elle se rune en Rage/ Lame avec ATQ%/DG CRIT%. | |
Sieq | Ce monstre est la clé de voûte de votre équipe avec son skill 3 qui augment les coupes critiques de tous les alliés pendant 3 tours ! Il se rune en Violent/Lame avec DG CRIT%/ ATQ% / PV%. |
Si vous chercher une où des alternative pour votre team, nous vous conseillons de remplacer Xiang-Fei par d'autres montres comme Jean ou encore Naomi qui seront des alliés idéaux :
Icône | Monstre | Runage |
---|---|---|
Naomi | Elle se rune en Rage/ Lame avec VIT/TDG CRIT%/ ATQ% et permet de faire des coups critiques lorsque le boss aura des effets néfastes sur lui. | |
Jean | Il infligera de gros dégâts en fonction des PV du boss. Il se rune en Rage/Lame avec ATQ%/DG CRIT%. |
Cette team est composée des 5 monstres les plus utilisés pour ce donjon et est la plus rapide pour venir à bout du l'étage SR12. Pour un résultat assuré, il faudra bien respecter l'ordre très précis pour la vitesse : Sieq, Shaina, Raoq, Astar et Verdehile ! Enfin, la vitesse de chacun des membres de votre équipe doit osciller entre 145 et 165 de façon à vaincre efficacement le boss du Royaume Spirituel de l'abysses hard de Summoners War ! Voici donc un exemple d'une team speed pour le SR12 de Summoners War.
Icône | Monstre | Runage |
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Verdehile | Il se rune de la manière que la team farmable en Rage/Lame. | |
Raoq 2nd éveil | De même pour Raoq, il dispose des mêmes runes. | |
Shaina | Elle se rune en Rage/Lame avec ATQ%/DG CRIT% et permet d'infliger un break dégâts également sur tous les adversaires | |
Astar | Non seulement elle inflige de gros dégâts, mais elle met aussi sous les compétences ayant un temps de pause. Elle en Rage/Lame avec ATQ%/DG CRIT% /PV. | |
Sieq | Il se rune aussi de la même manière que la team farmable |
Comme il a été dit précédemment, la stratégie consiste à avoir un ou plusieurs monstres qui peuvent augment le taux critique sur l'ensemble de vos alliés. Pour contrer totalement le boss, il est nécessaire que chaque monstres de votre équipe soit équipé de belles runes, assurant un taux critique de 100% sans oublier les dégâts critiques . Ainsi, il subira de gros dégâts, ce qui permettra de vous débarrasser de lui plus rapidement.
Autre point important : comme il s'agit d'une boss élément vent, il est préférable de privilégier les monstres de type Feu, ce qui vous octroiera, un buff élémentaire de 15% de taux critique !
Le royaume spirituel dispose de deux étages supérieurs comme pour les autres Donjons de Cairos. Ce dernier permet d'obtenir des runes 6 étoiles exclusives comme les nouvelles runes Sceau et Intangible en plus 5 autres déjà présentes dans SW ! Dans le cas où les runes ne vous conviennent pas, vous pouvez les transformer en "Essence de runes" afin d'en créer de nouvelles dans le bâtiment de Crafting !
Mais avant d'espérer obtenir toutes ces superbes runes, nous allons voir comment faire le SR12 en prenant en comptes toutes les vagues, les mécaniques du boss, mais surtout votre runage et l'équipe adéquate pour le vaincre !
Lors de la première vague du Royaume Spirituel SR12, il y a deux cristaux et deux golems qui peuvent infliger de gros dégâts à vos monstres s'ils ne sont pas rapidement éliminés.
Dans la seconde vague de l'abyssal H, il faudra affronter le mini-boss, accompagné de deux golems. Ces derniers tenteront de vous contrôler en perturbant la récupération, en infligeant des dégâts continus et en remplissant rapidement leur jauge d'attaque. N'hésiter pas à focus le boss !
Une fois fois que vous aurez vaincu le mini-boss du DB12, il faudra de nouveau les deux cristaux et les golems, mais cette fois, leur niveau aura légèrement augmenté. Pour les vaincre à nouveau, il faudra appliquer la même stratégie que pour la première vague.
Vous êtes enfin arrivés à l'ultime étape du dernier étage abyssal du Royaumes Spirituel, le boss Esprit Antique ! Ce dernier dispose d'une compétence quelque peu particulière, ayant pour effet de réduire 50% le taux critique de votre équipe. De ce fait, si vous l'attaquez avec des coups non critiques, son attaque spéciale n'en sera que plus renforcée ! Ainsi, il est plus que nécessaire de disposer de buffs taux critique pour pouvoir espérer le vaincre. Pour aller un peu plus loin dans les détails, voici chacune des capacités du boss :
Icône | Compétence | Description |
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Pluie de météores | Attaque tous les ennemis 2 fois pour poser un effet d'Oubli pour 2 tours avec 50% de chance et diminuer leur vitesse d'attaque pour 2 tours avec 50% de chance. | |
Orbe de cristal antique (passif) | A chaque fois qu'une attaque non-critique est reçue de l'ennemi par le boss et les cristaux, résiste aux effets néfastes et sauvegarde 1 unité de magie dans l'orbe de cristal. En supplément, à chaque fois qu'un coup critique est porté lorsque le boss et les cristaux attaquent , sauvegarde 1 unité de magie dans l'orbe de cristal. Jusqu'à 9 unité de magie dans l'orbe du cristal peuvent être placées dans (l'Orbe de cristal antique) | |
Explosion de météores (passif) | Après l'attaque du boss et des cristaux, attaque aléatoirement autant d'ennemis qu'il y a d'unités de magie dans (l'Orbe de cristal antique ) pour augmenter à chaque d'un tour les temps de pause de leurs compétences avec 20% de chance. Les unités de magie de l'Orbe disparaissent toutes après l'attaque. | |
Pacte spirituel (passif) | Les taux critiques de tous les ennemis sont réduits de moitié au début du combat, mais augment de 5% par effet bénéfique sur eux pendant le combat |
Avec toutes ces astuces, vous pouvez enfin commencer à farmer les runes du SR12 dans Summoners War pour améliorer votre équipe ! Il ne vous qu'à vous attaquer maintenant au NB12 et au GB12 !
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