Vous êtes perdus dans toutes les optimisations de ce nouveau set ? On vous dit tout notre tier list des Augments TFT du set 8. Découvrez le fonctionnement des optimisations et retrouvez les effets de chacune d’entre-elles classées par palier et par catégorie : optimisations héroïques, Augments classiques et optimisations de traits.
Avant de commencer la tier list des Augments TFT du set 8, revenons rapidement sur les changements de leur fonctionnement par rapport au précédent set. Déjà, si vous ne l’avez pas encore consulté, je vous conseille de lire notre guide des traits TFT du set 8 pour comprendre plus clairement comment build votre stratégie autour des optimisations.
La première information importante est tout simplement que les Augments TFT sont conservés comme un élément permanent du gameplay de TFT. Néanmoins, le fonctionnement de ces dernières comportera des particularités à chaque saison, à commencer par les Augments héroïques de ce set.
Le principal changement des Augments TFT du set 8 concerne l’ajout des optimisations héroïques. Chaque champion dispose de plusieurs Augments personnalisés, qui peuvent lui attribuer une amélioration personnelle ou bien offrir un bonus à ses coéquipiers.
Néanmoins, les Augments TFT classiques sont conservés dans le set 8, tout comme les optimisations de traits qui permettent plus de liberté dans le choix de votre composition et de votre build d’objets. Pour plus d’informations sur le fonctionnement global des optimisations, je vous renvoie vers notre tier list Augments TFT du set 7.
Attention : Les noms de certains Augments TFT du set 8 de cette tier list sont écrits en anglais, car la traduction officielle n’est pas encore disponible. Nous avons préféré laisser les noms originaux pour vous éviter une traduction approximative. L’article sera corrigé dès que les informations seront communiquées par l’éditeur.
Update : Mortdog (la meilleure source d’informations officielle sur la meta TFT de ce set 8) vient de poster les statistiques de chances d’obtention de tous les types d’augments dans un tweet concernant le patch 12.23.
Débutons notre tier list des Augments TFT du set 8 avec le premier palier d’optimisations. Comme vous le verrez, nous les avons répartis par catégories : optimisations héroïques, classiques et traits. Le premier palier est celui où se trouve le plus d’optimisations. Les Augments héroïques ci-dessous sont celles des champions de coût 1 et 2.
Tier | Nom | Champion | Description des Augments TFT du set 8 |
---|---|---|---|
S | Everyone Goes BOOM! | Jinx | Vous gagnez 1 Jinx, qui donne un bonus de 10% de vitesse d’attaque aux unités sur le terrain. Cet effet triple quand le premier champion ennemi meurt. |
S | Laser Focus | Ashe | Vous gagnez 1 Ashe. Elle gagne 30% de vitesse d’attaque, qui sont doublés quand son sort est actif. |
S | League of Draven | Draven | Vous gagnez 1 Draven. Il gagne 25% de dégâts d’attaque. Quand il tue un ennemi, vous avez 40% de chance de gagner 1 pièce d’or. |
S | Get Excited! | Jinx | Vous gagnez 1 Jinx. Quand elle atterrit, Jinx gagne 100% de vitesse d’attaque et de vitesse de déplacement pendant 5 secondes. |
S | Flaming Ricochet | Gangplank | Vous gagnez 1 Gangplank. Les rebonds de son sort infligent 80% de dégâts à une seconde cible. |
S | Multi-Shot | Kai’Sa | Vous gagnez 1 Kai’Sa. Toutes les deux attaques, elle tire un projectile supplémentaire sur l’ennemi le plus proche. |
S | Get Paid | Gangplank | Vous gagnez 1 Gangplank. Quand il est sur le terrain, vos unités ont 2% de chance d’obtenir une pièce d’or en tuant un ennemi. |
S | Righteous Range | Draven | Vous gagnez 1 Draven. Quand il est sur le terrain, votre équipe obtient un bonus de 25% de chance de coup critique. |
S | Star-Crossed | Kai’Sa | Vous gagnez 1 Kai’Sa. Son sort donne un bonus de 100% de vitesse d’attaque à son allié le plus proche. |
A | Into the Night | Vayne | Vous gagnez 1 Vayne et Manteau de la nuit. Quand Vayne est sur le terrain, les porteurs de Manteau de la nuit gagne 40% de vitesse d’attaque. |
A | Spread Shot | Vayne | Vous gagnez 1 Vayne. Son sort touche 2 ennemis supplémentaires en infligeant 50% des dégâts. |
A | Adaptive Defensives | Camille | Vous gagnez 1 Camille avec un bonus de dégâts d’attaque de 20%. Quand elle lance un sort, elle est protégée pendant 3 secondes par un bouclier égal à 500% de ses dégâts. |
A | Corps Focus | Ashe | Vous gagnez 1 Ashe, qui donne un bonus de 15% de vitesse d’attaque à toute l’équipe sur le terrain. Cet effet est doublé quand son sort est actif. |
A | Raider’s Spoils | Ezreal | Vous gagnez 1 Ezreal. Au début du combat, l’allié le plus proche d’Ezreal gagne un artéfact temporaire pour le reste du combat et gagne 1 pièce d’or. |
A | Hextech Retribution | Camille | Vous gagnez 1 Camille, qui apporte 15% de dégâts supplémentaires à ses alliés. Quand un allié meurt, ce bonus augmente de 5%. |
A | Rising Spell Force | Ezreal | Vous gagnez 1 Ezreal. Quand il lance son sort, il obtient 30 de vitesse d’attaque et 30 de puissance pour le reste du combat. Cet effet est cumulable. |
A | Frostburn | Vel’Koz | Vous gagnez 1 Vel’Koz. Quand il lance un sort, Vel’Koz profite d’un bonus de dégâts de 200% pendant 30 secondes |
A | Frozen Tundra | Vel’Koz | Vous gagnez 1 Vel’Koz. Au début du combat, la vitesse d’attaque des ennemis est réduite de 30% pendant 6 secondes. |
A | Behemoth | Alistar | Vous gagnez 1 Alistar avec un bonus de 450 PV. Son sort inflige des dégâts égaux à 12% de ses PV max. |
A | Cosmic Barrier | Cho’Gath | Vous gagnez 1 Cho’Gath. Quand son sort touche un ennemi, il vole 20% de sa résistance magique. |
A | Energy Void | Cho’Gath | Vous gagnez 1 Cho’Gath. Quand son sort touche un ennemi, il vole 20% de sa résistance magique. |
A | Reign of Anger | Renekton | Vous gagnez 1 Renekton, qui gagne 30% de vitesse d’attaque, plus 2% tous les 100 PV manquants. |
A | Reverberation | Riven | Vous gagnez 1 Riven, avec un bonus de 40 de puissance. Son sort offre également un bouclier à son allié avec les PV les plus bas. |
A | Smash! | Alistar | Vous gagnez 1 Alistar, qui récupère 5 de mana par seconde. Son sort cible tous les ennemis à moins d’un hexagone. |
A | Triumphant Return | Riven | Vous gagnez 1 Riven. Au début du combat, elle et son allié le plus proche obtiennent un bouclier de 35% de leur PV mas pendant 10 secondes. |
B | Absolution | Senna | Vous gagnez 1 Senna avec un bonus de vitesse d’attaque de 30%, auquel s’ajoute 10% toutes les 5 secondes. |
B | Aim Assist | LeBlanc | Vous gagnez 1 LeBlanc. Tous les deux sceaux tirés par son sort, un autre sceau cible l’ennemi qui a le moins de PV. |
B | Corps Formation | Senna | Vous gagnez 1 Senna. Au début du combat, elle et ses alliés à proximité commencent avec un bonus de 30% de dégâts d’attaque. |
B | Cyclone | Wukong | Vous gagnez 1 Wukong, qui gagne 40 de puissance et augmente la portée de son sort. |
B | Divine Ascent | Kayle | Vous gagnez 1 Kayle avec un bonus par nombre d’étoiles : 30% de vitesse d’attaque pour 1 étoile, +2 de portée pour 2 étoiles, tandis que pour chaque attaque en 3 étoiles, deux éclairs infligent 50% des dégâts. |
B | Double Bubble | Zoe | Vous gagnez 1 Zoe. Son sort lance une seconde bulle sur une deuxième cible, infligeant les mêmes dégâts. |
B | Mirror Image | LeBlanc | Vous gagnez 1 LeBlanc. Au début du combat, une copie du champion le plus proche de LeBlanc apparaît avec 60% des PV de l’original. |
B | Sleepy Time | Zoe | Vous gagnez 1 Zoe. Au début du combat, elle endort les trois unités ennemies avec le moins de PV pendant 4 secondes. |
B | Undercurrent | Sona | Vous gagnez 1 Sona. Au début du combat, les deux alliés les plus proches obtiennent 50 de mana. |
B | Vitality of the Ox | Fiora | Vous gagnez 1 Fiora. Quand elle est sur le terrain, les PV max de vos unités augmentent de 2% quand elles attaques. |
B | Jubilant Veil | Nilah | Vous gagnez 1 Nilah. Au début du combat, elle et ses 2 alliés les plus proches sont immunisés au contrôle de foule pendant 20 secondes. |
B | Evasion | Jax | Vous gagnez 1 Jax, qui donne 100% d’esquive pendant 2,5 secondes aux unités qui tombe en dessous de 50% de leurs PV. |
B | Frontline Fencing | Fiora | Vous gagnez 1 Fiora. Quand son sort est actif, elle bénéficie de 60 d’armure et de résistance magique. |
B | Gifted | Nilah | Vous gagnez 1 Nilah avec 50 de puissance supplémentaire. Au début du combat, son allié le plus proche gagne une copie temporaire d’un de ses objets. |
B | Re-Energize | Wukong | Vous gagnez 1 Wukong. Quand il rentre sur le terrain, les champions de votre équipe récupèrent 50% de leur mana après avoir lancé leur premier sort. |
B | Power Grid | Sona | Vous gagnez 1 Sona. Elle gagne 20 de puissance et son sort tire 1 rayon supplémentaire. |
B | Relentless Assault | Jax | Vous gagnez 1 Jax. Toutes les trois attaques, il améliore sa vitesse d’attaque de 20%. Cet effet est cumulable jusqu’à la fin du combat. |
B | Invigorate | Lee Sin | Vous gagnez 1 Lee Sin, qui donne un bonus de 15% de vitesse d’attaque. Cet effet est doublé pendant 4 secondes dans les ennemis ont un bouclier. |
B | Reflector Shield | Annie | Vous gagnez 1 Annie. Quand le bouclier de son sort est actif, les ennemis qui l’attaquent subissent 150 de dégâts magique toutes les 0,5 seconde. |
B | Siphoning Winds | Yasuo | Vous gagnez 1 Yasuo, avec un bonus de 40% d’omnivampirisme. |
B | Spirit of the Exile | Yasuo | Vous gagnez 1 Yasuo. Quand il est sur le terrain, ses alliés qui démarrent le combat sans unité adjacente ibtiennent un bonus de 25% de vitesse d’attaque. |
B | Cull the Meek | Renekton | Vous gagnez 1 Renekton. Quand il est sur le terrain, votre équipe inflige 10% de dégâts supplémentaires. Cet effet est triplé contre les ennemis en dessous de 50% de leurs PV. |
C | Lucent Barrier | Lux | Vous gagnez 1 Lux. Au début du combat, les deux alliés les plus proches gagnent un bouclier de 400 PV et un bonus de 20 de puissance. |
C | OX-ian Rage | Talon | Vous gagnez 1 Talon. Quand il rentre sur le terrain, votre équipe gagne un bonus de 10% de dégâts d’attaque et 15 de puissance. Cet effet est triplé quand les unités tombent en-dessous de 50% de leurs PV. |
C | Soul Eater | Nasus | Vous gagnez 1 Nasus. Quand il est sur le terrain, lui et ses alliés gagnent 150 PV pour chaque unité vaincu. |
C | Unrelenting Force | Vi | Vous gagnez 1 Vi. Quand elle subit des dégâts, Vi obtient 2% de dégâts d’attaque, 2 d’armure et de résistance magique. Cet effet est cumulable 25 fois. |
C | Stacks on Stacks | Nasus | Vous gagnez 1 Nasus, avec un bonus de 20% de dégâts, qui s’améliore de manière permanente de 3% à chaque sort lancé. |
C | Petricite Chains | Sylas | Vous gagnez 1 Sylas. Quand il rentre sur le terrain, votre équipe gagne 15 de mana de base et son sort augmente le mana des ennemis de 35% |
C | Growth Spurt | Lulu | Vous gagnez 1 Lulu. Quand elle lance son sort, elle gagne 100 PV et 20 de puissance. |
C | Illuminating Singularity | Lux | Vous gagnez 1 Lux. Tous les 2 sorts, elle inflige 100% de dégâts supplémentaires. |
C | Kingslayer | Sylas | Vous gagnez 1 Sylas. Son sort fait 50% de dégâts supplémentaires et soigne de 15% des PV manquants. |
C | Delivery Tips | Sivir | Vous gagnez 1 Sivir. À chaque fois qu’elle lance son sort 2 fois, vous gagnez 1 pièce d’or, avec 8% de chance en d’obtenir une deuxième. |
C | Edgelord | Talon | Vous gagnez 1 Talon avec un bonus de 40 de puissance. Quand il tue un ennemi, il récupère 40 de mana. |
C | Flurry | Lee Sin | Vous gagnez 1 Lee Sin avec un bonus de vitesse d’attaque de 30%. Cet effet est triplé pendant 3 secondes après avoir lancé un sort. |
C | Boxing Lessons | Vi | Vous gagnez 1 Vi, qui donne un bonus de 250 PV à toute l’équipe sur le terrain. |
C | Burning Spirit | Annie | Vous gagnez 1 Annie, qui donne un bonus de 20 de puissance à toute l’équipe sur le terrain. Cet effet est triplé dans les unités tombe en dessous de 50% de PV. |
C | Safety First | Galio | Vous gagnez 1 Galio. Quand il est sur le terrain, l’armure et la résistance magique de votre équipe est améliorée de 20. Cet effet est doublé pendant 4 secondes pour les unités avec un bouclier. |
C | Endless Pizza | Sivir | Vous gagnez 1 Sivir, qui apporte un soin de 15% des PV manquants toutes les 5 secondes. |
C | Foster Growth | Lulu | Vous gagnez 1 Lulu. Elle et ses alliés gagnent un bonus de 35 de puissance quand elle porte un objet. |
D | Bigger, Better Buckler | Poppy | Vous gagnez 1 Poppy avec un bonus de 150 d’armure. |
D | Channelled Ferromancy | Rell | Vous gagnez 1 Rell, qui donne un bonus de 20 d’armure et de résistance magique à toute l’équipe sur le terrain. Ce bonus augmente de 5 chaque fois qu’un allié lance un sort. |
D | Dynamic Defenses | Blitzcrank | Vous gagnez 1 Bliztcrank et un Lithoplastron de gargouille. La durée de son sort est augmentée de 1 seconde par ennemi qui le cible. |
D | Guardian Spirit | Malphite | Vous gagnez 1 Malphite. Quand vos unités lancent un sort, elles récupèrent 15% de leurs PV manquants. |
D | Rock Solid | Malphite | Vous gagnez 1 Malphite, avec un bonus de puissance égal à 60% de son armure. Le bonus d’armure de son sort dure 4 secondes supplémentaires. |
D | Hold the Line | Rell | Vous gagnez 1 Rell, qui gagne 50 de puissance et 20% de réduction de dégâts. |
D | Justice Punch | Galio | Vous gagnez 1 Galio. Son sort fait 50% de dégâts supplémentaires et renverse la cible pendant 1,5 seconde. |
D | Predatory Precision | Yuumi | Vous gagnez 1 Yuumi. Elle gagne 25% de chance de coup critique et son sort peut infliger des coup critique. |
D | Spiked Shell | Rammus | Vous gagnez 1 Rammus. Quand il est touché par une attaque, il inflige des dégâts égaux à 100% de son armure aux unités proches. Cet effet fonctionne une fois toutes les 2,5 secondes. |
D | Steadfast Presence | Poppy | Vous gagnez 1 Poppy. Au début du combat, tous les alliés profitent d’un bouclier de 275 PV. |
D | Armored-dillo | Rammus | Vous gagnez 1 Rammus. Quand il est sur le terrain, votre équipe obtient 40 d’armure. Ce bonus est doublé pour lui. |
D | Zoomies! | Yuumi | Vous gagnez 1 Yuumi, qui apporte 18% de vitesse d’attaque et de déplacement à votre équipe. |
Tier | Nom | Description des Augments TFT du set 8 |
---|---|---|
S | AFK | Vous ne pouvez rien faire pendant 3 tours, puis vous gagnez 20 pièces d’or. |
S | Bande de voleurs I | Vous gagnez 1 Gants de voleur. |
S | Implants cybernétiques I | Vos champions équipées d’un objet gagnent 150 PV et 8 dégâts d’attaque. |
S | Liaison cybernétique I | Vos champions équipées d’un objet gagnent 150 PV et 2 points de mana par seconde. |
S | Banc de Pandore | Au début de chaque tour, les champions sur les 3 places les plus à droite se transforme en des champions aléatoires de même coût. Vous gagnez aussi 2 pièces d’or. |
S | Second souffle I | Après 10 secondes de combat, vous unités se soignent de 40% de leurs PV manquants. |
A | Les objets de Pandore | Gagnez un composant aléatoire. Au début de chaque tour, les objets sur votre banc sont changés aléatoirement (à l’exception de la Force de la nature, de la spatule et des consommables). |
A | Soutien indéfectible I | Vos champions gagnent 1 points de dégâts d’attaque et de puissance par trait actif dans votre équipe. |
A | P’tits titans | Votre petite légende gagnent 30 PV et devient plus grande. Ses PV max montent à 130. |
A | Force de la trinité I | Vos unités de coût 3 gagnent 133 PV, 13% de vitesse d’attaque et 13 points de mana en début de partie. |
A | Bénédiction céleste I | Vos unités régénèrent 12% des dégâts infligés par les attaques et les capacités en PV. L’excès de soins est converti en un bouclier jusqu’à 250 PV. |
A | Entraînement au combat I | Vos champions gagnent de manière permanente 2 points de dégâts d’attaque puis 1 points supplémentaires à chaque ennemi tué. |
A | Désintégrateur I | Les attaques de vos unités infligent des dégâts magiques de 1,5% de leurs PV max. |
A | Consistance | Les intérêts de votre série sont doublés. |
A | Knife’s Edge I | Vos unités sur les deux lignes avant gagnent 15 de dégâts d’attaque. |
A | Poids Plume I | Vos unités de coût 1 et 2 gagnent une vitesse de déplacement et une vitesse d’attaque de 25%. |
B | Mage de combat I | Vos unités qui démarrent le combat dans les 2 premières rangées gagne 15 de puissance. |
B | Chasseur-né I | Vos unités régénèrent 400 PV en tuant un ennemi. |
B | Ami trapu I | Vos unités qui débutent le combat à côté d’un champion avec plus de 1650 PV encaisssent 10% de dégâts en moins pour le reste du combat. |
B | Batterie bleue I | Vos unités gagnent 10 de puissance et quand elles lancent un sort, leur mana passe à 10. |
B | Tous différents I | Vos champions sans trait actif gagnent un bonus de PV et de vitesse d’attaque. |
B | Carapace cybernétique I | Vos champions équipées d’un objet gagnent 150 PV et 20 points d’armure. |
B | Électrocharge I | Quand les unités subissent un coup critique, ils renvoient des dégâts magiques une fois par seconde. |
B | Exilés I | Vos unités qui démarrent le combat sans alliés à proximité gagnent un bouclier équivalent à 25% de leurs PV pendant 10 secondes. |
B | Trousse de secours I | Vos unités de coût 1 et 2 gagnent une vitesse de déplacement et une vitesse d’attaque de 25% |
B | Sac de butin I | Vous gagnez un objet complet aléatoire. |
B | Écho de Luden I | Quand vos unités utilisent leur compétence, la première cible touchée et un ennemi proche encaissent de 40 à 130 points de dégâts magiques. |
C | Arc Axiomatique I | Vos champions gagnent 20 de mana lorsqu’ils tuent un ennemi. |
C | Jumeau maléfique I | Si vous avez 2 copies d’un champion sur votre board, les deux gagnent 20 points de dégâts d’attaque, de puissance, d’armure et de résistance magique. Quand vous passez en 3 étoiles, vous gagnez une copie 2 étoiles du champion. |
C | Vision de l’avenir I | Vous gagnez un Zephyr et vous connaissez votre prochain adversaire. |
C | Spécialiste de fin de partie | Quand vous atteignez le niveau 9, vous gagnez 40 pièces d’or. |
C | Armure improvisée I | Vos unités sans objet gagnent 30 points d’armure et de résistance magique. |
C | Préparation I | Les unités sur votre board gagnent 4 de dégâts d’attaque et de dégâts de sort, ainsi que 25 PV à chaque tour, jusqu’à 4 fois maximum. |
C | Recombulateur | Les champions sur votre board sont transformés aléatoirement en des champions qui coûtent 1 de plus. Vous gagnez aussi 2 Suppresseurs magnétiques. |
Nom | Description des Augments TFT du set 8 |
---|---|
Cœur d’As | Votre équipe compte 1 champion As en plus. Vous gagnez également 2 pièces d’or. |
Cœur de Programme | Votre équipe compte 1 champion Programme en plus. Vous gagnez également 1 Camille. |
Cœur d’Égide | Votre équipe compte 1 champion Égide en plus. Vous gagnez également 1 Vi. |
Cœur de section Anima | Votre équipe compte 1 champion section Anima en plus. Vous gagnez également 1 Jinx. |
Cœur de Bagarreur | Votre équipe compte 1 champion Bagarreur en plus. Vous gagnez également 1 Vi. |
Cœur de Civil | Votre équipe compte 1 champion Civil en plus. Vous gagnez également 1 Galio. |
Cœur de Défenseur | Votre équipe compte 1 champion Défenseur en plus. Vous gagnez également 1 Rell. |
Cœur de Duelliste | Votre équipe compte 1 champion Duelliste en plus. Vous gagnez également 1 Fiora. |
Cœur de Super-ado | Votre équipe compte 1 champion Super-ado en plus. Vous gagnez également 1 Annie. |
Cœur de Hacker | Votre équipe compte 1 champion Hacker en plus. Vous gagnez également 2 pièces d’or. |
Cœur de Soutien | Votre équipe compte 1 champion Soutien en plus. Vous gagnez également 1 Lee Sin. |
Cœur de PROJET | Votre équipe compte 1 champion PROJET en plus. Vous gagnez également 1 Yasuo. |
Cœur de Mascotte | Votre équipe compte 1 champion Mascotte en plus. Vous gagnez également 1 Yuumi. |
Cœur de Mecha : PRIME | Votre équipe compte 1 champion Mecha: PRIME en plus. Vous gagnez également 1 Draven. |
Cœur d’Aurochs | Votre équipe compte 1 champion Aurochs en plus. Vous gagnez également 1 Fiora. |
Cœur de Farceur | Votre équipe compte 1 champion Farceur en plus. Vous gagnez également 1 Jinx. |
Cœur d’Éclaireur | Votre équipe compte 1 champion Éclaireur en plus. Vous gagnez également 1 Ezreal. |
Cœur de Renégat | Votre équipe compte 1 champion Renégat en plus. Vous gagnez également 1 Camille. |
Cœur de Lanceuse de sorts | Votre équipe compte 1 champion Lanceuse de sorts en plus. Vous gagnez également 1 Annie. |
Cœur de Gardiens des étoiles | Votre équipe compte 1 champion Gardiens des étoiles en plus. Vous gagnez également 1 Yuumi. |
Cœur de Super | Votre équipe compte 1 champion Super en plus. Vous gagnez également 1 Malphite. |
Cœur de Tireur d’élite | Votre équipe compte 1 champion Tireur d’élite en plus. Vous gagnez également 1 Sivir. |
Cœur de Gangster | Votre équipe compte 1 champion Gangster en plus. Vous gagnez également 1 Vi. |
On continue notre tier list des Augments TFT du set 8 avec le second palier. Ici, les optimisations héroïques présentes ici appartiennent à des champions de coût 2 ou 3 pièces d’or. C’est à partir de ce palier que peuvent s’obtenir les emblèmes de traits pour créer des compositions hors du commun.
Tier | Nom | Champion | Description des Augments TFT du set 8 |
---|---|---|---|
S | Back for Blood | Bel’Veth | Vous gagnez 1 Bel’Veth, qui gagne 20% d’omnivampirisme. Cet effet est triplé sous les 50% de PV. |
S | Be the Stone | Taliyah | Vous gagnez 1 Taliyah. Au début du combat, elle et ses trois alliés avec le plus de PV obtiennent un bouclier de 50% de leurs PV max. |
S | Contempt for the Weak | Zed | Vous gagnez 1 Zed. Quand il est sur le terrain, votre équipe gagne un bonus de 12% de vitesse d’attaque. Après avoir vaincu un ennemi, les champions foncent vers une nouvelle cible et triplent ce bonus pendant 2,5 secondes. |
S | Shadow Jutsu | Zed | Vous gagnez 1 Zed, avec un bonus de 10% de dégâts d’attaque. Quand il tue un ennemi, Zed récupère 10% des dégâts d’attaque de la cible pour le reste du combat. |
S | Stoneweaver | Taliyah | Vous gagnez 1 Taliyah, avec un bonus de 30 de puissance. Son sort inflige 40% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec plus de 1800 PV max. |
S | Voidmother | Bel’Veth | Vous gagnez 1 Bel’Veth. Au début du combat, Bel’Veth crée 2 monstres avec 75% de ses PV devant elle. |
A | Style and Flair | Samira | Vous gagnez 1 Samira, avec un bonus de 30 de dégâts d’attaque. Quand elle tue une unité, elle récupère 35% de son mana maxVous gagnez 1 Samira, avec un bonus de 30 de dégâts d’attaque. Quand elle tue une unité, elle récupère 35% de son mana max. |
A | Upgrade: Berserk | Soraka | Vous gagnez 1 Soraka. Après 15 secondes de combat, ses sorts sont plus puissants. |
A | Velocity Impact | Aurelion Sol | Vous gagnez 1 Aurelion Sol. Ses sorts immobilisent les ennemis pendant 2 secondes. |
A | Infuse | Soraka | Vous gagnez 1 Soraka. Toutes les 5 secondes, elle récupère 20 de mana. |
A | Daredevil | Samira | Vous gagnez 1 Samira. Tous les 10 PV du tacticien manquants, votre équipe bénéficie d’un bonus de 5% de vitesse d’attaque. |
A | Extinction Event | Aurelion Sol | Vous gagnez 1 Aurelion Sol, avec un bonus de 40 de puissance et les impact des météores de son sort est plus large. |
A | Shatter | Sejuani | Vous gagnez 1 Sejuani. Son sort étourdit les ennemis pendant 0,5 seconde. Les unités étourdies subissent 20% de dégâts en plus. |
A | Glacial Prison | Sejuani | Vous gagnez 1 Sejuani, avec un bonus de 25 d’armure et de résistance magique. Son sort touche tout le board. |
B | Bunny Mercenary | Miss Fortune | Vous gagnez 1 Miss Fortune. Son sort couvre un cône plus large et elle obtient un bouclier de 300 PV pendant la canalisation. |
B | Heartstopper | Viego | Vous gagnez 1 Viego, avec un bonus de 10 de puissance. Son sort inflige des dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants des unités adverses. |
B | Make It Rain | Miss Fortune | Vous gagnez 1 Miss Fortune. Tous les 3 combats, vous obtenez 15 pièces d’or. |
B | Partners in Crime | Viego | Vous gagnez 1 Viego. Quand il est sur le terrain, votre équipe obtient 20% d’omnivampirisme. Cet effet est triplé s’il reste 2 alliés ou moins. |
B | Punch Protocol | Sett | Vous gagnez 1 Sett, avec un bonus de 20 d’armure et de résistance magique. Son sort repousse le premier ennemi touché, le détruisant s’il est éjecté du terrain. |
B | Regenerative Shields | Sett | Vous gagnez 1 Sett et 1 Médaillon de l’Iron Solari. Quand le bouclier de son équipe se brise, Sett les renforce de 40% pendant 3 secondes. |
C | Resonance | Ekko | Vous gagnez 1 Ekko, avec un bonus de 30% de vitesse d’attaque. Ses attaques infligent 50 points de dégâts magiques. |
C | Supersize | Zac | Vous gagnez 1 Zac, avec un bonus de 1000 PV. Il est également immunisé au contrôle de foule. |
C | Chronobreak | Ekko | Vous gagnez 1 Ekko. Aprsè 10 secondes de combat, il étourdit les ennemis pendant 3 secondes. |
C | Elastic Slingshot | Zac | Vous gagnez 1 Zac. Au début du combat, il projette ses 2 alliés les plus proches vers la ligne de fond ennemie, soulevant les ennemis à l’impact pendant 3 secondes. |
Tier | Nom | Description des Augments TFT du set 8 |
---|---|---|
S | Implants cybernétiques II | Vos champions équipées d’un objet gagnent 250 PV et 15 dégâts d’attaque. |
S | Liaison cybernétique II | Vos champions équipées d’un objet gagnent 250 PV et 3 points de mana par seconde. |
S | Accélerateur métabolique | Votre petite légende se déplace plus rapidement et soigne 2 points de vie au début de chaque tour. |
S | Forge portative | Ouvrez une armurerie et choisissez l’un des 3 objets uniques fabriqués par Ornn. |
S | Second souffle II | Après 10 secondes de combat, vous unités se soignent de 60% de leurs PV manquants. |
S | Secteur commercial | Vous gagnez immédiatement des pièces d’or ainsi qu’un rafraichissement de la boutique gratuit à chaque tour. |
S | Plateau Solaire | Au début du combat, les ennemis brûlent de 15% de leurs PV maximum en 20 secondes et leurs soins sont réduits de 50%. |
S | Enrichissement des riches | Vous gagnez 10 à 15 pièces d’or et votre maximum d’intérêt est augmenté à 7 au lieu de 5. |
S | Bac de recyclage | Vous gagnez un objet complet aléatoire. Quand vous vendez un champion équipé d’un objet, celui-ci se sépare en ses composants de base. Ne fonctionne pas avec la Couronne du tacticien. |
A | Chasseur-né II | Vos unités régénèrent 700 PV en tuant un ennemi. |
A | Force de la trinité II | Vos unités de coût 3 gagnent 233 PV, 23% de vitesse d’attaque et 23 points de mana en début de partie. |
A | Soutien indéfectible II | Vos champions gagnent 2 points de dégâts d’attaque et de puissance par trait actif parmi vos unités. |
A | Préparation II | Les unités sur votre board gagnent 35 PV, 5 points de dégâts d’attaque et de dégâts de compétence à chaque tour, jusqu’à 4 fois maximum. |
A | Tous différents II | Vos champions sans trait actif gagnent un bonus de PV et de vitesse d’attaque. |
A | Archives antiques I | Vous gagnez 1 Tome de traits. |
A | Ascension | Après 15 secondes de combat, vos unités infligent 50% de dégâts supplémentaires. |
A | Esprit encombré | Si votre board est plein à la fin du tour, vous gagnez 4 points d’expérience. |
A | Sac de composants | Vous gagnez 3 composants d’objets aléatoires. |
A | Knife’s Edge II | Vos unités sur les deux lignes avant gagnent 25 de dégâts d’attaque. |
A | Bénédiction céleste II | Vos unités régénèrent 20% des dégâts infligés par les attaques et les capacités en PV. L’excès de soins est converti en un bouclier jusqu’à 350 PV. |
B | Mage de combat II | Vos unités qui démarrent le combat dans les 2 premières rangées gagne 25 de puissance. |
B | Soutien crucial | Les effets des objets à halo sont augmentés de 33%. Vous gagnez aussi 1 Médaillon de l’Iron Solari. |
B | Ami trapu II | Vos unités qui débutent le combat à côté d’un champion avec plus de 1650 PV encaissent 13% de dégâts en moins pour le reste du combat. |
B | Défaite planifiée | Après une défaite, vous gagnez 2 pièces d’or et un rafraîchissement de la boutique gratuit. |
B | Entraînement au combat II | Vos champions gagnent de manière permanente 8 points de dégâts d’attaque puis 2 points supplémentaires à chaque ennemi tué. |
B | Carapace cybernétique II | Vos champions équipées d’un objet gagnent 250 PV et 30 points d’armure. |
B | Exilés II | Vos unités qui commencent le combat sans allié adjacent gagnent un bouclier de 35% de leurs PV max pendant 10 secondes. |
B | Lotus précieux | Les dégâts bruts et magiques des compétences de vos unités peut causer des dégâts critiques. Vos champions gagnent 25% de chances d’infliger un coup critique. |
B | True Twos | Vous gagnez 2 champions aléatoires 1 étoiles et 2 champions aléatoires 2 étoiles. |
B | Armure improvisée II | Vos unités sans objet gagnent 45 points d’armure et de résistance magique. |
B | Avant-garde artificielle | Vous gagnez 2 mannequins cibles. |
B | Poids Plume II | Vos unités de coût 1 et 2 gagnent une vitesse de déplacement et une vitesse d’attaque de 35%. |
B | Expert en gadgets | Les objets à dégâts directs infligent 25% de dégâts supplémentaires en tant que dégâts bruts. Vous gagnez aussi 1 Poignard de Statikk. |
C | Gredin | Si vous avez moins de 20 pièces d’or à la fin d’un tour, vous gagnez 2 pièces d’or. |
C | Baroud d’honneur | La première fois que vous mourrez, vous vous stabilisez à 1 PV. Une fois cet effet déclenché, vos unités gagnent 200 PV, 20 points d’armure, de résistance magique et 20% de vampirisme. |
C | Écho de Luden II | Quand vos unités utilisent leur compétence, la première cible touchée et un ennemi proche encaissent de 55 à 160 points de dégâts magiques. |
C | Esprit clair | Si vous n’avez pas de champion sur votre board à la fin d’un tour, vous gagnez 3 points d’expérience. |
C | Arc Axiomatique II | Vos champions gagnent 30 de mana lorsqu’ils tue un ennemi. |
C | Désintégrateur II | Vos unités infligent des dégâts magiques égaux à 2,5% des PV max de la cible. |
C | Jumeau maléfique II | Si vous avez deux copies d’un champion sur votre board, les deux gagnent 30 points de dégâts d’attaque, de puissance, d’armure et de résistance magique. Quand le champion passe en 3 étoiles, vous recevez une copie 2 étoiles. |
C | Électrocharge I | Quand les unités subissent un coup critique, ils renvoient des dégâts magiques une fois par seconde. |
C | Armes à lunette I | Vos unités qui commencent le combat sur les deux lignes arrières gagnent 15% de vitesse d’attaque et 1 de portée. |
C | Jamais deux sans trois | Vous gagnez 3 champions aléatoires de coût 3. |
Nom | Description des Augments TFT du set 8 |
---|---|
Blason d’As | Vous gagnez 1 emblème d’As et 2 pièces d’or. |
Blason de Programme | Vous gagnez 1 emblème de Programme et 1 Blitzcrank. |
Blason de section Anima | Vous gagnez 1 emblème de section Anima et 1 Sylas. |
Blason de Bagarreur | Vous gagnez 1 emblème de Bagarreur et 1 Lee Sin. |
Blason de Civil | Vous gagnez 1 emblème de Civil et 1 Galio. |
Blason de Défenseur | Vous gagnez 1 emblème de Défenseur et 1 Rell. |
Blason de Duelliste | Vous gagnez 1 emblème de Duelliste et 1 Yasuo. |
Blason de Hacker | Vous gagnez 1 emblème de Hacker et 2 pièces d’or. |
Blason de Soutien | Vous gagnez 1 emblème de Soutien et 1 Yuumi. |
Blason de PROJET | Vous gagnez 1 emblème de PROJET et 1 Yasuo. |
Blason de Mascotte | Vous gagnez 1 emblème de Mascotte et 1 Malphite. |
Blason de Mecha : PRIME | Vous gagnez 1 emblème de Mecha : PRIME et 1 Draven. |
Blason d’Aurochs | Vous gagnez 1 emblème d’Aurochs et 1 Annie. |
Blason de Farceur | Vous gagnez 1 emblème de Farceur et 1 Jinx. |
Blason d’Éclaireur | Vous gagnez 1 emblème d’Éclaireur. |
Blason de Renégat | Vous gagnez 1 emblème de Renégat et 1 Talon. |
Blason de Lanceuse de sorts | Vous gagnez 1 emblème de Lanceuse de sorts et 1 Annie. |
Blason de Gardien des étoiles | Vous gagnez 1 emblème de Gardien des étoiles et 1 Rell. |
Blason de Tireur d’élite | Vous gagnez 1 emblème de Tireur d’élite et 1 Sivir. |
Blason de Gangster | Vous gagnez 1 emblème de Gangster et 1 Vi. |
Enfin, on termine notre tier list des Augments TFT du set 8 avec le palier 3 et les optimisations les plus puissantes. Ces dernières ont le pouvoir de faire basculer une partie du tout au tout s’ils sont bien utilisés. Alors choisissez avec précaution, car votre choix sera encore plus important qu’avec les Augments des autres paliers. C’est parmi ces optimisations que se placent les Augments héroïques des champions de coût 3, 4 ou 5 pièces d’or.
Tier | Nom | Champion | Description des Augments TFT du set 8 |
---|---|---|---|
S | Absolute Corruption | Fiddlesticks | Vous gagnez 1 Fiddlesticks. Au début du combat, son allié le plus proche gagne 30 de dégâts de sorts et partage ses âmes corrompues. |
S | Armor Piercing Rounds | Aphelios | Vous gagnez 1 Aphelios. Ses attaques réduisent l’armure de la cible de 10% pour le reste du combat. Cet effet est cumulable. |
S | Contagious Laughter | Nunu | Vous gagnez 1 Nunu, avec un bonus de 30 de puissance. Il récupère 10 de mana par seconde. |
S | Locked and Loaded | Aphelios | Vous gagnez 1 Aphelios. Quand il est sur le terrain, votre équipe bénéficie d’un bonus de 15% de dégâts d’attaque, plus 5% toutes les 5 secondes. |
S | They See Me Rolling | Nunu | Vous gagnez 1 Nunu. Quand il est sur le terrain, il obtient un bonus de 20 de puissance, plus 5 toutes les 5 secondes. |
S | Traumatic Memories | Fiddlesticks | Vous gagnez 1 Fiddlesticks. Quand un allié meurt, Fiddlesticks gagne 200 PV pour le reste du combat. |
A | Obliterate | Mordekaiser | Vous gagnez 1 Mordekaiser, qui obtient un bonus de 20 de puissance toutes les 5 secondes. |
A | Not So Heavy Metal | Mordekaiser | Vous gagnez 1 Mordekaiser. Au début du combat, l’armure et la résistance magique des unités ennemies sont réduites de 20%. |
A | Rising Tide | Urgot | Vous gagnez 1 Urgot. Au début du combat, Lui et ses alliés proches gagnent 25 de puissance et 15% de vitesse d’attaque. |
A | Shiny | Urgot | Vous gagnez 1 Urgot. Son sort a 25% de chances supplémentaires de déterrer un trésor. |
B | Perfected Solar Flare | Leona | Vous gagnez 1 Leona, avec un bonus de 30 de puissance et son mana max est réduit de 20. |
B | Eclipse Prime | Leona | Vous gagnez 1 Leona. Quand elle est sur le terrain, les dégâts subits par votre équipe sont réduits de 30. |
B | Power Overwhelming | Syndra | Vous gagnez 1 Syndra. Les alliés invoqués par son sort gagnent 30 % de dégâts d’attaque et 30 puissance, d’armure et de résistance magique. |
B | Empowered Reserves | Syndra | Vous gagnez 1 Syndra. Quand elle est sur le terrain, votre équipe bénéficie de 5 de puissance par unité sur le banc. |
C | Exaggerated Reporting | Vous gagnez 1 Janna. Les effets de la Miss météo sont augmentés de 100%. | |
C | Rapid Reporting | Janna | Vous gagnez 1 Janna. Son sort régénère 5 de mana par coup. |
Tier | Nom | Description des Augments TFT du set 8 |
---|---|---|
S | Ticket d’or | À chaque rafraîchissement de la boutique, vous avez 50% de chance d’obtenir un rafraîchissement gratuit. |
S | Vente privée | Les champions apparaissent dans votre boutique comme si vous aviez un niveau de plus. Vous gagnez aussi 10 pièces d’or. |
S | Bande de voleurs | Vous gagnez 2 Gants de voleur. |
S | Liaison cybernétique III | Vos champions équipées d’un objet gagnent 350 PV et 4 points de mana par seconde. |
S | Implants cybernétiques III | Vos champions équipées d’un objet gagnent 350 PV et 25 dégâts d’attaque. |
S | Sac de butin II | Gagnez 2 objets complets aléatoire et 1 Reforgeur. |
A | Dépense réfléchie | Vous gagnez 2 points d’expérience quand vous rafraichissez la boutique. |
A | Archives antiques II | Vous gagnez 2 Tomes de trait. |
A | Mage de combat III | Vos unités qui démarrent le combat dans les 2 premières rangées gagne 35 de puissance. |
A | Largage binaire | Au début du combat, les unités équipés de 2 objets gagnent temporairement un troisième objet complet. Vous gagnez aussi un composant d’objet. |
A | Tous différents III | Vos champions sans trait actif gagnent 350 à 650 PV et 50% à 95% de vitesse d’attaque. |
A | Bénédiction céleste III | Vos unités régénèrent 25% des dégâts infligés par les attaques et les capacités en PV. L’excès de soins est converti en un bouclier jusqu’à 450 PV. |
A | Entraînement au combat III | Vos champions gagnent de manière permanente 6 points de dégâts d’attaque puis 3 points supplémentaires à chaque ennemi tué. |
A | Pacte Cruel | L’achat de points d’expérience coûte 6 PV au lieu des pièces d’or, mais vous récupérez 3 PV par tour |
A | Couronne maudite | La taille maximum de votre équipe augmente de 2, mais votre petite légende subit 100% de dégâts supplémentaires. |
A | Carapace cybernétique III | Vos champions équipées d’un objet gagnent 350 PV et 40 points d’armure. |
A | Désintégrateur III | Vos unités infligent des dégâts magiques égaux à 4% des PV max de la cible. |
A | Jumeau maléfique III | Si vous avez deux copies d’un champion sur votre board, les deux gagnent 40 points de dégâts d’attaque, de puissance, d’armure et de résistance magique. Quand le champion passe en 3 étoiles, vous recevez une copie 2 étoiles. |
A | Électrocharge III | Quand les unités subissent un coup critique, ils renvoient des dégâts magiques une fois par seconde. |
A | Exilés III | Vos unités qui commencent le combat sans allié adjacent gagnent un bouclier de 50% de leurs PV max pendant 10 secondes. |
A | Poids Plume III | Vos unités de coût 1 et 2 gagnent une vitesse de déplacement et une vitesse d’attaque de 60% |
A | Flambeur | Vous gagnez 3 dés pipés et 8 pièces d’or. |
A | Knife’s Edge III | Vos unités sur les deux lignes avant gagnent 40 de dégâts d’attaque. |
A | Montée de niveau | Quand vous achetez des points d’expérience, vous gagnez 3 points d’expérience supplémentaires. Vous pouvez atteindre le niveau 10. |
A | Forge vivante | Vous gagnez un objet de Ornn aléatoire immédiatement. Vous pouvez aussi atteindre le niveau 10. |
A | Gants chanceux | Vous gagnez 1 Gants du voleur. Les gants de voleur donneront toujours des items adaptés à vos champions. |
B | Écho de Luden III | Quand vos unités utilisent leur compétence, la première cible touchée et un ennemi proche encaissent de 90 à 240 points de dégâts magiques. |
B | Armure improvisée III | Vos unités sans objet gagnent 65 points d’armure et de résistance magique. |
B | Marche du progrès | Vous gagnez 5 points d’expérience par tour. Vous ne pouvez plus utiliser les pièces d’or pour acquérir de l’expérience. |
B | Nouvelle recrue | Vous gagnez une place supplémentaire dans votre équipe. |
B | Préparation III | Les unités sur votre board gagnent 50 PV, 6 de dégâts d’attaque et 6 de dégâts des sorts à chaque tour, jusqu’à 4 fois maximum. |
B | Reliques de la lumière | Ouvrir une armurerie et choississez 1 des 5 objets de la lumière. |
B | Armes à lunette II | Vos unités qui commencent le combat sur les deux lignes arrières ont désormais une portée d’attaque infinie. |
B | Soutien indéfectible III | Vos champions gagnent 3 points de dégâts d’attaque et de puissance par trait actif parmi vos unités. |
B | Œuf d’or | Vous gagnez un immense oeuf doré qui éclot en 10 tours. Les victoires accélère l’éclosion d’un tour. |
B | À vos marques, prêts… | Les rafraichissement de la boutique sont gratuit jusqu’à la fin du round. Vous gagnez aussi 8 pièces d’or. |
B | Force de la trinité III | Vos unités de coût 3 gagnent 333 PV, 33% de vitesse d’attaque et 33 points de mana en début de partie. |
B | Besace d’Urf II | Vous gagnez 1 Spatule et 3 composants d’objet aléatoires. |
C | Voile verdoyant | Vos champions sont immunisés aux contrôle de foule pendant les 20 premières secondes du combat. |
C | Manne financière | Vous gagnez entre 25 et 45 pièces d’or en fonction du round. |
C | Talisman sylvestre | Votre champion avec le plus de PV est cloné. |
C | Vision de l’avenir II | Vous connaissez votre prochain adversaire. Vous gagnez aussi 1 Zéphyr Radiant. |
C | Jumeau maléfique III | Si vous avez deux copies d’un champion sur votre board, les deux gagnent 40 points de dégâts d’attaque, de puissance, d’armure et de résistance magique. Quand le champion passe en 3 étoiles, vous recevez une copie 2 étoiles. |
Nom | Description des Augments TFT du set 8 |
---|---|
Couronne d’As | Vous gagnez 1 emblème d’As, 1 Ouragan de Runaan et 2 pièces d’or. |
Couronne de Programme | Vous gagnez 1 emblème de Programme, 1 Main de la justice et 1 Camille. |
Couronne d’Égide | Vous gagnez 1 emblème d’Égide, 1 Redemption et 1 Alistar. |
Couronne de section Anima | Vous gagnez 1 emblème de section Anima, 1 Redemption et 1 Alistar. |
Couronne de Bagarreur | Vous gagnez 1 emblème de Bagarreur, 1 Redemption et 1 Riven. |
Couronne de Civil | Vous gagnez 1 emblème de Civil, 1 Lame enragée de Guinsoo et 1 Sivir. |
Couronne de Défenseur | Vous gagnez 1 emblème de Défenseur, 1 Voeu du protecteur et 1 Riven. |
Couronne de Duelliste | Vous gagnez 1 emblème de Duelliste, 1 Manteau de la nuit et 1 Nilah. |
Âme de Nouveaux Super-ado | Vous équipe compte un champion Nouveaux Super-ado en plus. Vous gagnez aussi une Étincelle Ionique |
Couronne de Hacker | Vous gagnez 1 emblème de Hacker, 1 Main de la justice et 1 LeBlanc. |
Couronne de Soutien | Vous gagnez 1 emblème de Soutien, 1 Portail de Zz’rot et 1 Sona. |
Couronne de PROJET | Vous gagnez 1 emblème de PROJET, 1 Main de la justice et 1 Senna. |
Couronne de Mascotte | Vous gagnez 1 emblème de Mascotte, 1 Lithoplastron de gargouille et 1 Malphite. |
Couronne de Mecha : PRIME | Vous gagnez 1 emblème de Mecha : PRIME, 1 Détermination du titan et 1 Jax. |
Couronne d’Aurochs | Vous gagnez 1 emblème d’Aurochs, 1 Détermination du titan et 1 Alistar. |
Couronne de Farceur | Vous gagnez 1 emblème de Farceur, 1 Manteau de la nuit et 1 Zoe. |
Couronne d’Éclaireur | Vous gagnez 1 emblème d’Éclaireur, 1 Blason de Zeke et 1 Ezreal. |
Couronne de Renégat | Vous gagnez 1 emblème de Renégat, 1 Soif-de-sang et 1 Camille. |
Couronne de Lanceuse de sorts | Vous gagnez 1 emblème de Lanceuse de sorts, 1 Gantelet précieux et 1 Sona. |
Couronne de Gardiens des étoiles | Vous gagnez 1 emblème de Gardiens des étoiles, 1 Calice de puissance et 1 Nilah. |
Couronne de Tireur d’élite | Vous gagnez 1 emblème de Tireur d’élite, 1 Lame d’infini et 1 Senna. |
Âme de Super | Vous équipe compte 1 Super en plus. Vous gagnez aussi 1 Détermination du titan et 1 Lee Sin. |
Couronne de Gangster | Vous gagnez 1 emblème de Gangster, 1 Pistolame Hextech et 1 Sona. |
Âme de Gangster | Vous équipe compte 1 Gangster en plus. Vous gagnez aussi 1 Pistolame Hextech et 1 Ezreal. |
C’est tout pour notre tier list des Augments TFT du set 8. Vous connaissez maintenant tous leurs effets, que ce soit les optimisations héroïques, les Augments plus classiques et les optimisations de traits. Il faudra laisser un peu de temps à la meta TFT de ce nouveau set pour s’installer et commencer à remarquer les Augments efficaces et les premières compos fortes à build, que vous retrouverez prochainement dans notre tier list des compos TFT du set 8.
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