Cœuracier a connu un démarrage lent dans le Set 10, avec de nombreux joueurs essayant de le faire fonctionner mais ne parvenant pas à trouver un succès constant. Le trait lui-même n'est pas mauvais, loin de là, mais à la sortie du set, il a lutté contre le niveau de puissance élevé des autres traits. Cependant, maintenant que le set a reçu quelques patchs, Cœuracier commence à gagner en popularité et en succès. L'une des façons de le jouer est devenue très puissante et nous allons l'analyser ci-dessous dans notre guide des compos de Cœuracier TFT.
Cœuracier fait partie des meilleurs compos du set 10 de TFT. C'est le trait économique et il peut être très puissant dans les bonnes conditions. En général, le plan de jeu consiste à utiliser les encaissements (qui sont reçus tous les quatre tours) pour faire croître votre économie et monter rapidement en niveau afin d'obtenir des champions puissants.
Le carry principal de ce compos Cœuracier est Ezreal et vous pouvez utiliser Aphelios ou Senna comme early item holder. Ce compos utilise également Jhin et Kayn en fin de partie, qui peuvent être des options puissantes si vous avez des objets supplémentaires, et vous pouvez également chercher à 3 étoiles Ezreal.
Vous voulez atteindre 7 Que justice soit faite avec ce compos, donc idéalement vous voulez trouver Ezreal en tête d'affiche avec Cœuracier, bien que n'importe quel Champions fera l'affaire si vous ne pouvez pas trouver Ezreal. De plus, l'emblème de Cœuracier peut résoudre les problèmes liés aux traits de Cœuracier.
Commencer avec 3 Cœuracier est le plan de jeu idéal, K'Sante étant une excellente tête d'affiche en début de partie. Vous devriez chercher à l'associer à une autre Sentinelle pour le bonus de traits et à récupérer des têtes d'affiche et des unités de soutien, comme Aphelios et Senna pour le Rapidfire.
Vous voudrez vendre K'Sante plus tard lorsque vous chercherez Ezreal, alors assurez-vous de prendre un 2 étoiles de rechange. Ne dépensez pas trop d'or, l'objectif est d'atteindre la fin du jeu avec une économie solide.
N'oubliez pas que vous gagnez des cœurs en fonction des unités tuées et des tours perdus, alors assurez-vous de faire du repérage et d'équilibrer votre tableau en tuant des unités tout en perdant des tours.
En milieu de partie, l'objectif est d'atteindre 5 Cœuracier et de continuer à développer votre économie. Pour cela, il suffit généralement d'ajouter des Yone et des dégâts supérieurs tout en continuant à monter en niveau.
À ce stade, vous devriez avoir une ligne de front solide, ainsi qu'Aphelios et Senna (avec quelques objets, si possible !) qui infligent des dégâts. Encore une fois, perdre est toujours bénéfique, cependant, si vous vous apercevez que vous perdez trop de points de vie, n'hésitez pas à investir un peu d'or dans des unités 2 étoiles.
C'est en fin de partie que cette composition est la plus efficace. Avec 7 Cœuracier, vous commencerez à générer une tonne de Cœurs à chaque tour et recevrez des récompenses bien plus puissantes ! C'est également à ce moment-là que votre porteur principal, Ezreal, entre en jeu et que les dégâts augmentent vraiment.
Ezreal doit être votre tête d'affiche, de préférence avec le trait Cœuracier. Si vous ne trouvez pas d'Ezreal avec Cœuracier, n'importe quelle autre unité avec Cœuracier fera l'affaire. Sinon, si vous trouvez un emblème Cœuracier, vous pouvez le mettre sur Miss Fortune , puis chercher la tête d'affiche Ezreal avec Big Shot.
Aux côtés d'Ezreal, vous pouvez utiliser Jhin, Kayn et Illaoi pour augmenter les dégâts et créer une ligne de front encore plus solide. Si vous avez les moyens, vous pouvez même aller jusqu'au niveau 9 et mettre un autre 5-cost fort comme Sona ou Yorick.
Cœuracier est assez facile à équiper. Ezreal est le dégâts d'attaque et prend les objets d'attaque, Kayn prend les objets d'AP, et Sett et Illaoi peuvent prendre les objets de tank. Jhin peut également être utilisé pour prendre les dégâts d'attaque restants. Vous devriez toujours donner la priorité aux objets d'Ezreal, puis regarder les autres.
Voici les meilleurs objets pour chaque Champion :
Ezreal: Lame d'infini, Dernier souffle, Tueur de géants
Kayn: Gantelet précieux, Main de justice, Mercure (ou AP supplémentaire)
Illaoi: Armure rure, Griffe du dragon, Armure de Warmog
Sett: N'importe quel objet de Tank (après qu'Illaoi ait trois objets)
Jhin: Tous les objets de dégâts d'attaque (après qu'Ezreal ait trois objets)
En considérant ces objets, l'ordre de priorité pour le carrousel est le suivant : Gants d'entraînement, BF Glaive, Arc courbe. Si vous avez déjà trois Gants d'entraînement, une épée BF Glaive ou un arc vôtre est la meilleure solution.
Les Augments sont toujours un choix difficile et avec autant de possibilités, il est difficile de savoir ce qui est le mieux pour un compos. En ce qui concerne Cœuracier, il y a quelques règles à respecter : les points de vie, les objets et les unités supplémentaires sont les meilleurs, et il est généralement préférable de ne pas utiliser d'Augments de combat, car vous serez en train de perdre des points de vie pendant la majeure partie de la partie.
Voici quelques-uns des meilleurs Augments Cœuracier:
P'tits titans
Bourreau des cœurs
Objets de Pandore
Mon épée est vôtre
Ticket prismatique
Mon arc est vôtre
Cours de soutien I
Bien sûr, il y a beaucoup de choix et vous aurez des parties où vous ne verrez aucun des éléments ci-dessus. Veillez simplement à rechercher des Augments qui vous aideront à rester en vie tout en maintenant une série de pertes aussi longtemps que possible. Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à consulter notre Tier List des Augmentations du Set 10!
C'est tout pour notre guide de composition de Cœuracier TFT. Grâce à ce guide, vous devriez être en mesure d'affronter les compos les plus fortes de la meta (avec un peu de chance !) en utilisant les cashouts pour vous assurer une économie solide. Bonne chance dans le jeu - j'espère que vous pourrez obtenir des récompenses décentes pour tous les cœurs que vous aurez collectés !
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