Après l’arrivée du set 7.5 dans la précédente mise à jour, le TFT patch 12.18 fait son apparition sur les serveurs live cette semaine. Il permet de faire des ajustements pour équilibrer les nombreux ajouts du patch 12.17. Découvrons ensemble tous les changements de cette MAJ avec de nombreux buffs, des nerfs et des ajustements sur les champions, les traits, les augments et les items.
TFT patch 12.18 : les changements sur les traits
Commençons avec les changement du TFT patch 12.18 par les traits. On note les buffs du bonus des mage et celui des items Luminécaille, tandis que le trait Cosmique subit de nouveaux des modifications du fonctionnement des orbes.
Les buffs de traits
Traits
Buffs de traits TFT du patch 12.18
Mage
Les dégâts du deuxième sort augmentent de 75/100/125/150% à 75/110/145/180% de la puissance.
Luminécaille
Les bonus octroyés par les objets Luminécaille sont augmentés.
Les nerfs de traits
Traits
Nerfs de traits TFT du patch 12.18
Canonnier
Le bonus de dégâts d’attaque des boulets de canons baisse de 150/300/475% à 150/250/450%.
Dracomancien
Les bonus de PV et de puissance diminuent respectivemment de 250/600/900/1200 à 250/600/800/1000 et de 18/30/50/75 à 18/30/50/70.
Furiaile
Le bonus de vitesse d’attaque passe de 50/100/175/250% à 50/100/150/250%.
Brise-écaille
Le bonus de dégâts magiques est réduit de 15/50/115% à 15/50/100%.
Les ajustements de traits
Traits
Ajustements de traits TFT du patch 12.18
Cosmique
Les champions Cosmique en double ne seront plus pris en compte dans le nombre d’étoiles pour les orbes cosmiques. La qualité des récompenses augmente à chaque niveau d’étoiles et les composants, ainsi que les items complets peuvent apparaître plus tôt dans la partie.
TFT patch 12.18 : les changements sur les champions
Du côté des champions, ce TFT patch 12.18 est un peu plus mouvementé avec de nombreux buffs, notamment pour les champions récemment introduits avec le set 7.5, ainsi que le rework de Daeja et le nerf de Nunu.
Les buffs de champions
Champions
Buffs de champions TFT du patch 12.18
Aurelion Sol
Le bonus de dégâts de l’ascension augmentent de 15% à 20% et les dégâts de son sort de 325/550/4000 à 350/575/4000.
Jax
Son armure et sa résistance magique sont améliorées de 40 à 45.
Kai’Sa
Les dégâts de son sort passent de 35/55/75 à 40/60/85.
Karma
Les dégâts de son sort augmentent de 210/280/350 à 210/280/420.
Nasus
Les dégâts de son sort augmentent de 225/350/550 à 225/350/650 et le soin de 70/100/170 à 70/100/185.
Sett
Le bonus de dégâts de son sort passe de 150/155/160% à 150/155/170%.
Shi Oh Yu
Le bonus de dégâts de son sort est amélioré de 230/250/1000% à 250/275/1000% et la réduction de dégâts de 15/20/50% à 20/25/50%.
Sohm
Les dégâts d’explosion de son sort augmentent de 275/375/1500 à 300/420/1500.
Swain
Le soin passe de 11% à 12% des PV manquants.
Volibear
Les dégâts de son sort passent de 110/155/215 à 125/175/240.
Wukong
Le bonus de dégâts de son sort augmentent de 165/180/195% à 185/200/230%.
Zac
Le soin de son sort est amélioré de 200/220/270 à 220/250/300.
Zeri
Les dégâts de son sort augmentent de 160/240/420 à 200/300/475.
Zippy
Ses dégâts d’attaque passent de 80 à 85.
Les nerfs de champions
Champions
Nerfs de champions TFT du patch 12.18
Aphelios
Sa vitesse d’attaque baissent de 0,75 à 0,7.
Lee Sin
Son mana passe de 30/80 à 30/90.
Nunu
Le seuil d’amplification des dégâts diminuent de 33% à 20% et n’est plus cumulable avec le Tueur de géants.
Les ajustements de champions
Champions
Ajustements de champions TFT du patch 12.18
Daeja
Après le rework du champion, Daeja possède 20 dégâts d’attaque et ses dégâts passifs passent de 40/60/180 à 25/40/150.
Lux
Les dégâts de son sort diminuent de 350/425/575 à 325/400/525, mais son animation se déclenche plus rapidement.
TFT patch 12.18 : les changements sur les Augments
Les Augments subissent également plusieurs modifications dans ce TFT patch 12.18, avec les buffs de certaines nouvelles optimisations, mais aussi les nerfs de Talon d’Achille et Ricochet.
Les buffs d’Augments
Augments
Buffs d’Augments TFT du patch 12.18
Banc de Pandore
Le nombre de pièces d’or passe de 5 à 7.
Coupe-gorge
Le vol de mana passe de 50% à 65%.
Dragon impérial
Le bonus d’exécution est amélioré de 15% à 18%.
Entraînement des héros
Le bonus des Dracomanciens augmente de 50% à 66%.
Gants chanceux
Donne désormais des items complets, même avant le niveau 7. Les options les plus faibles ont été retirées pour améliorer la puissance moyenne des items.
Voile verdoyant
L’immunité aux contrôle de foule augmente de 15 à 20 secondes.
Les nerfs d’Augments
Augments
Nerfs d’Augments TFT du patch 12.18
Ricochet
La réduction de dégâts des ricochets passe de 33% à 40%.
Talon d’Achille
Le bonus de pénétration d’armure est réduit de 20% à 10%.
TFT patch 12.18 : les changements sur les items
Pour terminer avec les changements de cette mise à jour de TFT, le seul item à subir une modification est le Dernier souffle, dont le bonus de pénétration d’armure qui baisse de 60% à 50%.
Voilà pour les buffs, nerfs et ajustements des champions, traits, items et augments du TFT patch 12.18. Pour découvrir nos conseils et progresser sur le jeu, je vous invite à consulter nos guides sur la page astuces TFT.
Alco
Amateur de jeux vidéo, de SF, de comics, de cinéma et de nouvelles technologies, c'est un peu le cliché du geek, mais il l'assume.
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