Après le patch 12.12b venu corriger un patch 12.12 insuffisant, c’est aujourd’hui le lancement sur les serveurs live de TFT du patch 12.13. Parmi les changements apportés par cette mise à jour, on note un raccourcissement du temps de jeu, des nerfs de nombreux carry ainsi que des modifications sur la majorité des dragons. On revient en détail sur les buffs, les nerfs et les ajustements de traits, de champions, d’augments, mais aussi d’items.
TFT patch 12.13 : les changements du système de jeu
Afin de réduire la durée des parties de TFT sur le patch 12.13, les rounds d’Augments ainsi que celui du dragon précieux et celui-ci qui suit sont réduits de 10 secondes. Dans la même optique, les dégâts des joueurs au stage 8 sont augmentés de 150.
Le mode Double Up accueille plusieurs changements. Ils concernent principalement le carrousel avec une modification de l’ordre de sélection ainsi que son affichage sur le tableau des scores. Enfin, l’annulation des renforts referme immédiatement le portail sans que l’animation ne se termine.
TFT patch 12.13 : les changements sur les traits
Concernant les traits TFT, ce patch 12.13 du set 7 vient appuyer les modifications des précédentes mises à jour. Ainsi, les Assassins et les Pyrotechniciens infligent moins de dégâts, tandis que les Canonniers et les Cosmiques bénéficient respectivement d’un boost de dégâts d’explosion et de puissance. Le Miamsy des Dragonnier subit également des changements et le trait Guilde peut désormais monter jusqu’à 7 champions.
Les buffs de traits
Traits
Buffs de traits TFT du patch 12.13
Canonnier
Le bonus de dégâts d’explosion passe de 150/210/280/350% à 125/225/325/425%.
Cosmique
Le bonus de puissance passe de 5/30/60 à 10/40/80. Les orbes et la boutique cosmique ne s’active que lorsque des champions Cosmique sont sur le terrain.
Ensorceleur
Le bonus de mana par lancement de sort passe de 3/6/10 à 3/7/12.
Guerrier
Le bonus de dégâts est augmenté de 120/200/350% à 120/220/420%.
Les nerfs de traits
Traits
Nerfs de traits TFT du patch 12.13
Assassin
Le bonus de dégâts des coups critiques est réduit de 15/30/50% à 5/25/45%.
Mirage
Le soin apporté par le Mirage Héraut de l’aube est réduit de 40/70/70×2/125×2 à 40/65/65×2/110×2.
Pyrotechnicien
Les dégâts des feux d’artifice sont diminués de 140/170/225/300 à 130/160/210/280.
Les ajustements de traits
Traits
Ajustements de traits TFT du patch 12.13
Dragonnier
La base de PV de Miamsy passe de 500 à 400. Les dégâts de sa boule de feu augmentent de 100/125/150/175 à 100/130/160/200 et réduisent de 50% les soins sur les ennemis pendant les 8 secondes de brûlure. Les chances de double snack en Hyperroll sont réduits de 65% à 50 %.
Furiaile
Le vampirisme passe de 30/50/70% à 25/50/75% et le bonus de vitesse d’attaque est augmenté de 50/125/225% à 50/135/250%.
Guilde
Le bonus pour 7 champions Guilde a été ajouté et apporte un bonus de 250%.
Métamorphe
Le bonus de PV de la métamorphose passe de 45/90/135% à 40/90/145%.
Tempête
Le vitesse d’attaque passe de 25/50/80/150% à 20/50/100/200%.
TFT patch 12.13 : les changements sur les champions
Avec ce TFT patch 12.13, plusieurs champions forts dans la meta TFT du set 7 subissent un nerf de vitesse d’attaque, comme Xayah, Swain, Varus ou encore Corki. Du côté des dragons, les sorts de Shi Oh Yu et de Sy’fen sont beaucoup moins impactants, tandis que Shyvana et Aurelion Sol profitent de modifications qui risquent de les rendre très intéressants à jouer.
Les buffs des champions
Champions
Buffs de champions TFT du patch 12.13
Hecarim
Son mana passe de 75/120/ à 60/105.
Neeko
Son bouclier passe de 1200 à 2000 en 3 étoiles.
Pyke
Ses PV augmentent de 800 à 900.
Soraka
Son soin par étoile augmente de 100/150/1000 à 120/180/1000.
Vladimir
Son mana passe de 0/80 à 0/70, mais il ne gagne plus 20 mana par attaque.
Zoe
Son mana passe de 60/120 à 50/100.
Les nerfs des champions
Champions
Nerfs de champions TFT du patch 12.13
Bard
La durée d’étourdissement de son sort passe de 1,5/2/15 à 1,25/2/15.
Corki
Sa vitesse d’attaque est réduite de 0,75 à 0,7.
Nidalee
Le bonus de vitesse d’attaque de son sort est réduit de 45% à 40% et le bonus de dégâts du troisième coup de son sort de 250% à 225%.
Ryze
Les dégâts de son sort passe de 200/300/500% à 180/260/420%.
Shi Oh Yu
Son bonus de dégâts diminue de 325/350/1000% à 265/275/1000% et l’étourdissement de 1,5 à 1,25 seconde.
Swain
Ses PV sont réduits de 650 à 600 et sa vitesse d’attaque de 0,75 à 0,7.
Sy’fen
Les dégâts de charge de son sort diminue de 225/235/400% à 150/150/300%.
Talon
Ses dégâts d’attaque passe de 65 à 60.
Tristana
Sa vitesse d’attaque est réduite de 0,75 à 0,7.
Varus
Sa vitesse d’attaque est réduite de 0,75 à 0,7.
Xayah
Sa vitesse d’attaque est réduite de 0,75 à 0,7.
Yasuo
Ses dégâts d’attaque passe de 90 à 85.
Les ajustements des champions
Champions
Ajustements de champions TFT du patch 12.13
Aurelion Sol
Le comportement de Aurélion Sol change complètement. Il possède désormais 40/90 de mana et les dégâts de son sort sont de 350/475/5000. Il génère un trou noir sur un ennemi aléatoire qui inflige des dégâts magiques aux ennemis dans la zone et augmente de 20% les dégâts reçus pendant 10 secondes.
Daeja
Les dégâts de son passifs sont diminués de 30/45/200 à 25/40/150, tandis que les dégâts de son sort sont augmentés de 225/350/1500 à 250/375/1800.
Lillia
Ses PV passent de 700 à 750, ses dégâts de 50 à 40, sa vitesse d’attaque de 0,65 à 0,7, tandis que les dégâts au centre de son sort passe de 150/225/350 à 215/275/350.
Shyvana
Son mana passe de 45/75 à 30/60 et les dégâts de brûlure de son sort de 45/60/300% à 50/66/500%. Son armure et sa resitance magique sont réduites de 60 à 55.
Volibear
Les dégâts de son sort passent de 160/175/190 à 110/155/215. Son sort cible désormais toujours 4 champions.
TFT patch 12.13 : les changements sur les Augments
Peu de modifications majeures pour les Augments TFT dans ce patch 12.13. On constate tout de même le changement radical du fonctionnement de Ricochet ainsi que le boost d’expérience de Marche du progrès. Un autre ajustement évite les abus de certains joueurs puisque l’optimisation Batterie bleue ne peut plus se cumuler avec l’objet Buff bleu, ce qui procurait beaucoup trop de mana.
Les buffs des Augments
Augments
Buffs des Augments TFT du patch 12.13
Armure improvisée
Le bonus d’armure et de résistance magique passe de 60 à 65.
Entraînement au combat
Le bonus de dégâts de départ augmente de 5 à 8.
Esprit encombré
Le bonus d’expérience passe de 3 à 4.
Hallucination
La réduction de dégâts de 90% passe de 5 à 6 secondes.
Marche du progrès
Le bonus d’expérience passe de 4 à 5.
Ricochet
Les rebonds atteignent désormais les ennemis le plus éloignés plutôt que les ennemis les plus proches.
Forge vivante
Cet augment TFT ne peut plus offrir deux fois le même objet d’Ornn.
Les nerfs des Augments
Augments
Nerfs des Augments TFT du patch 12.13
Batterie bleue
Cette optimisation ne peut plus se cumuler avec l’objet Buff Bleu.
Implants cybernétiques
Le bonus de dégâts passe de 10/20/30 à 8/15/25.
Jumeau maléfique
Le bonus d’armure, de résistance magique, de dégâts et de puissance est réduit de 30/40/50 à 22/33/44.
Meilleurs amis
Le bonus de vitesse d’attaque est diminué de 15/25/35 à 10/20/30.
TFT patch 12.13 : les changements sur les items
Pour finir avec les changements sur TFT avec le patch 12.13, l’emblème Cosmique a tout simplement été retiré du jeu, car l’objet était trop fort. Trop peu joué comparé à l’Armure de Warmog ou la Cape Solaire, l’Armure roncière apporte maintenant plus de résistance. Enfin, le bug du Portail de Zz’Rot avec les Assassins a été corrigé.
Les buffs d’items
Items
Buffs des items TFT du patch 12.13
Armure roncière
Le bonus d’armure augmente de 60 à 80.
Portail de Zz’Rot
L’item fonctionne désormais de manière fiable avec et contre les assassins.
Les ajustements d’items
Items
Ajustements des items TFT du patch 12.13
Emblème Cosmique
L’Augment a été retiré du jeu, car jugé trop puissant.
Gantelet précieux
Le bonus de dégâts passe de 10/20/30 à 8/15/25.
C’est tout pour les changements du TFT patch 12.13. Espérons qu’après les deux précédents patchs qui n’ont pas vraiment changé la meta TFT, celui-ci permettra plus de variété dans le choix des compositions. Pour plus de conseils sur le jeu, je vous redirige vers notre section astuces TFT.
Alco
Amateur de jeux vidéo, de SF, de comics, de cinéma et de nouvelles technologies, c'est un peu le cliché du geek, mais il l'assume.
Laisser un commentaire
Votre adresse email ne sera pas publiée. Les champs requis sont indiqués avec*.