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Pour la sortie complète de Torchlight Infinite, on nous a bombardé de communiqués de presse. Le jeu sort enfin de beta sur téléphone avec une nouvelle saison intitulée Cube of Rapacity. Découvrons ensemble ce que Torchlight mobile propose aux joueurs Android et iOS, si la formule a changé depuis les premières phases de test et comment cela affecte l’image de l’IP. La scène des a-rpg mobile a eu une grosse année 2022 avec Undecember et Diablo Immortal alors TL a de la concurrence à affronter !
Ce n’est un secret pour personne, mais la licence Torchlight n’est plus la même depuis que son développement à quitté les mains de Runic Games. Avec la sortie de Torchlight Infinite, la formule de jeu mobile est respectée mais ne redore pas le blason du jeu. Présenté comme un hack’n slash coloré et immersif, le titre de XD Games est depuis sa beta un jeu quasi idle qui vous demande surtout de rester appuyé sur le bouton attaque pour terminer 80% du jeu. Visuellement, le résultat est concluant, les monstres sont variés et les vfx et sfx renforcent pleinement l’expérience.
Pour autant, les retours que l’on vous avait fait lors de la beta du jeu n’ont pas vraiment changé pour la sortie de Torchlight Infinite. Le titre s’est chargé en contenu avec de nouveaux personnages et une campagne de 10h avec voice over. Pourtant, puisque les combats, en dehors des boss, ne présentent quasiment pas de challenge, la satisfaction réduit à chaque heure de jeu malgré le massacre impressionnant à l’écran.

Notons tout de même que les choses s’améliorent à la fin de la campagne. On gagne plus d’intérêt dans le build et le théorycraft mais toujours sans multijoueur. Vous pouvez tester Torchlight Infinite gratuitement sur Android et iOS et profiter de sa sortie complète si vous avez envie de vous détendre en tabassant des hordes de monstres.
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