Partez à la recherche des dragons géants avec la sortie de Dragon Trail: Hunter World sur Android, iOS. On vous dévoile nos premières impressions de ce gacha RPG aux combats automatiques développé par Watt Games, le studio des créateurs de Dragon Hunters et Yong Heroes.
La sortie de Dragon Trail: Hunter World nous plonge dans le monde de Star Island, avec ses créatures magiques hautes en couleur. Visuellement, les graphismes en animation japonaise sont de bonne qualité et le charadesign, bien que ressemblant à de nombreux jeux, est efficace.
Lors de la création de votre personnage, vous avez le choix entre quatre classes : Guerrier, Prêtresse, Assassin et Chasseur. Améliorer votre personnage avec de l’équipement et réaliser des quêtes pour gagner de l’expérience et des récompenses de toutes sortes.
Durant votre aventure, vous êtes accompagné d’une chimère. Ces créatures possèdent leurs propres caractéristiques, affectées par l’une des quatre saisons, et peuvent même évoluer. Pour les récupérer, il faudra comme dans tous les gacha acheter des invocations. Si certaines sont offertes gratuitement, le jeu vous invite à utiliser des diamants achetables avec de l’argent réel pour obtenir une chimère 5 étoiles.
S’il y a bien un défaut qui ressort de la sortie de Dragon Trail: Hunter World, c’est le manque de profondeur du gameplay, qui se résume à quelques clics pour augmenter les niveaux de votre personnage et vos chimères
Le mode automatique est une fonction de plus en plus présente dans les jeux mobile. Il prend tout son sens dans certains jeux, comme Summoners War, où la répétition des combats ne requiert pas votre intervention. Cependant, cette tendance s’élargit de plus en plus et commence à gâcher l’expérience de jeu, comme on a pu le constater récemment avec la sortie de Noah’s Heart.
Malheureusement, on se retrouve confronté à la même situation, si ce n’est pire. Dès le début du jeu, le mode auto est activé par défaut. Premièrement, je trouve ce choix irrespectueux envers les développeurs, qui ont travaillé dur pour écrire un scénario dont les dialogues ne seront lus que par une minorité.
Le constat est le même concernant le plaisir de jeu, puisque vous pouvez tout simplement lancer le jeu pendant une heure et vous retrouver au niveau 50 sans jamais regarder votre écran. Et comme le jeu a été pensé avec cette fonctionnalité, la désactiver ne fait que mettre en lumière la pauvreté d’un gameplay basique.
C’est tout pour nos premières impressions de la sortie de Dragon Trail: Hunter World sur Android, iOS. Le titre est prévu sur PC, mais la date de sortie n’a pas encore été communiquée. Pour rester informé des news de vos jeux préférés, rendez-vous sur notre section dédiée à l’actualité mobile.
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