L'arrivée de la MAJ Reloaded a apporté avec elle un tout nouveau Donjon de Cairos dans Summoners War, le Royaume Spirituel, et son redoutable boss, l'Esprit Antique. Ce nouveau défi met à l'épreuve tous les invocateurs, débutants comme expérimentés, en particulier avec l'étage SR10. C'est pour cela qu'il faudra préparer une bonne stratégie et team pour en venir à bout.
Team F2P pour réussir l'étage SR10 sur Summoners War
Pour réussir le SR10, vous pouvez utiliser des monstres qui présentent non seulement l'avantage d'être entièrement farmables, mais qui sont aussi très efficaces pour ce donjon, en particulier pour les joueurs qui viennent de débuter.
Voici une proposition d'équipe normale et idéale pour affronter le boss du Royaume Spirituel :
Monstre
Nom
Runage
Verdehile
Il augmente la jauge d'attaque de tous vos montres. Il se rune en Rage/ Lame avec VIT/TX CRIT%/ATQ%.
Xiang-Fei
Il supprime tous les effets néfastes tout en pouvant poser un break def! Il se rune en Rage /Lame avec ATQ%/DCC%/VIT.
Raoq
Il pourra poser un break def tout en infligeant de gros dégâts. Il se joue en Fatal/ Lame avec ATQ%/ DCC%.
Raoq
Son skill 2 permet de lancer une attaque conjointe avec d'autres monstres, ce qui inflige de gros dégâts au boss. Il se rune aussi en Rage/ Lame avec ATQ%/ DCC%.
Sieq
Son skill 3 augmente les coups critiques et les attaques de votre team, ce qui est indispensable contre le boss. Il se rune en Rage/Lame avec DG CRIT%/ ATQ% / PV%.
Par ailleurs, si vous disposez d'un troisième Raoq sous la main, celui-ci sera parfaitement adapté pour le boss étant donné qu'il rendra la run rapide tout en infligeant d'énormes grâce à ces deux autres compères. En revanche, gardez à l'esprit que cette team fonctionne uniquement jusqu'à l'étage SR10. Au-delà de ce stade, vous ne pourrez plus compter sur cette dernière pour les niveaux suivants.
Si vous souhaiter une seconde alternative qui sera également indispensable pour le SR12, Kahli est une option à ne pas négliger. Elle permet non seulement de booster la vitesse d'attaque mais aussi la puissance d'attaque de tous vos montres, sans oublier qu'elle possède un lead taux critique de 23% ! Ainsi, vous pouvez déjà prendre un peu d'avance pour les étages abyssaux !
La meilleure Speed team pour le SR10 de SW
Pour ceux qui souhaitent battre des records de temps, nous vous conseillons d'utiliser le top des 5 monstres indiqués pour ce donjon. Cette équipe de type feu pourra profiter d'un buff élémentaire qui augmentera le taux de 15%, ce qui sera parfait pour contrer l'Esprit antique puisqu'il réduira le vôtre de moitié ! De ce fait, il subira plus de coups critiques et donc plus de dégâts !
Nous vous suggérons aussi d'avoir la statistique de taux crit à 100% et une vitesse comprise en 140 et 165 pour une efficacité maximale de vos monstres.
Monstre
Nom
Runage
Verdehile
Il faut le runer de la même manière que l'équipe farmable en Rage/ Lame.
Shaina
Elle applique un break def sur le boss ce qui renforcera les coups infligera par votre équipe. Il se rune en Rage /Lame avec ATQ%/ /DCC%/VIT.
Astar
Elle est là pour infliger de gros dégâts. Elle se joue en Fatal/ Lame avec ATQ%/ DCC%/PV%.
Raoq
Raoq doit également disposer des mêmes runes que son compère plus haut.
Sieq
Son skill 3 est indispensable pour ceux qui veulent en venir à bout rapidement ! Il se rune en Rage/Lame avec DG CRIT%/ ATQ% / PV%.
La stratégie pour l'étage 10 du Royaume Spirituel
Après avoir gravi les 9 premières étapes du donjon, vous vous retrouverez à l'étage SR10, qui présente un certain degré de complexité, si vous n'êtes pas suffisamment préparé. Pour être sur de sortir vainqueur, il est plus qu'essentiel de farmer le GB10 et le NB10 afin d'acquérir les runes Rage et Lame, indispensables à votre équipe !
Une fois cette phase de préparation achevée, il est désormais temps de vous concentrer sur l'élaboration d'une stratégie pour réussir l'étage SR10 de Royaume spirituel.
Lors de la première vague, vous serez confrontés à deux cristaux et à des golems de type vent, capables d'infliger des dégâts tout en ayant la capacités d'étourdir et d'augmenter leur jauge d'attaque. Il est donc nécessaire d'agir rapidement pour minimiser la perte de PV, en prévision de l'étape suivante.
Durant la seconde vague, vous devrez affronter un mini-boss qui se trouve être le monstre Moria, accompagnés de golems. Cette dernière va essayer de vous contrôler en perturbant votre récupération et en vous infligeant des dégâts continus. C'est pour cette raison qu'il vous faudra la cibler pour vite passer à la suite.
Arrivée à la troisième vague, vous rencontrerez de nouveau les monstres et cristaux de la première phase, mais en plus grand nombre et légèrement plus booster. Il est donc nécessaire de les battre rapidement pour éviter des dégâts importants, juste avant le boss final !
Pour les débutants, nous vous conseillons de préserver les skills les plus importants afin de démarrer en force le combat contre l'Esprit Antique !
Le boss du R10 de Summoners War
Vous voilà arrivés au bout du chemin, et un nouveau challenge de taille vous attend au tournant. Il faudra faire attention non seulement aux deux cristaux purificateurs, mais également au boss. Ce dernier, de type vent, possède une compétences qui réduit de 50% le taux critique de votre team. Ainsi, il sera nécessaire de disposer de compétences ou d'un lead taux critique pour garantir votre victoire.
Voici la liste de ces compétences, pour entrer un peu plus dans les détails de ce qui vous attend :
Photo
Compétence
Description
Pluie de météores
Attaque tous les ennemis pour poser un effet d'Oubli pour 2 tours avec 50% de chance et diminue leur vitesse d'attaque pour 2 tours avec 50% de chance.
Orbe de cristal antique (passif)
A chaque fois qu'une attaque non-critique est reçue de l'ennemi par le boss et les cristaux, résiste aux effets néfastes et sauvegarde 1 unité de magie dans l'orbe de cristal. En supplément, à chaque fois qu'un coup critique est porté lorsque le boss et les cristaux attaquent, sauvegarde 1 unité de magie dans l'orbe de cristal. Jusqu'à 9 unités de magie dans l'orbe de cristal peuvent être placées dans (l'Orbe de cristal antique)
Explosion de météores (passif)
Après l'attaque du boss et des cristaux, attaque aléatoirement autant d'ennemis qu'il y a d'unités de magie dans (l'Orbe de cristal antique) pour augmenter à chaque tour les temps de pause de leurs compétences avec 20% de chance. Les unités de magie de l'Orbe disparaissent toutes après l'attaque.
Pacte spirituel (passif)
Les taux critiques de tous les ennemis sont réduits de moitié au début du combat, mais augment de 5% par effet bénéfique sur eux pendant le combat.
Les récompenses du SR10 de Summoners War
Après avoir battu ce dernier, vous aurez l'opportunité d'obtenir des runes 6 étoiles allant de rare à légendaire, pour les plus chanceux d'entre vous.
Voici la liste des runes que vous pouvez récupérer :
Sceau (2 set) : augmente le taux de scellement de 15%
Combat (2 set) : augmente l'attaque de votre équipe de 8%
Détermination (2 set) : augmente la défense de l'allié de votre équipe 8%
Amélioration (2 set) : augmente les PV de votre équipe de 8%
Précision (2 set) : augmente la précision de votre équipe de 10%
Tolérance (2 set) : augmente la résistance de votre équipe de 10%
Il sera également possible de gagner d'autres récompenses tels que des Arcenmon, des vélins, des fragments de vélin gravé, ainsi que des pierres de métamorphoses.
Grâce aux teams et à la stratégie partagées dans ce guide, vous êtes désormais équipés pour farmer efficacement les runes du SR10 ! Il est maintenant temps de vous attaquer à l'étage SR12 ou DB12, dans le cas où vous n'auriez pas encore entamé ces étapes ! N'hésitez pas à regarder nos autres astuces Summoners War pour devenir l'invocateur ultime !
Sopy_Jo
Exploratrice intrépide de jeux mobiles, je voyage à travers différents univers, cherchant ma prochaine grande aventure. Ces derniers temps, ce sont Cookie Run: Kingdom et Summoners War qui occupent une bonne partie de mes journées.