Les portails et légendes TFT du set 9 sont les grandes nouveautés de cette saison. Découvrons ensemble ce que nous réservent ces deux nouveaux aspects de gameplay qui vont mettre vos capacités d’adaptation à l’épreuve dans la composition de vos meilleures équipes. On vous détaille tous les augments de légendes TFT du set 9 ainsi que les effets des portails de chaque région.
Au-delà des nouveaux traits TFT du set 9, des nouveaux champions et augments comme à chaque set, cette nouvelle saison accueille l’arrivée des portails et légendes TFT du set 9. Désormais, avant de lancer une partie, vous devez sélectionner l’une des 15 légendes TFT.
Ce choix vous assure de retrouver un augment en lien avec la légende parmi vos choix aux rounds 2-1, 3-2 et 4-2. Chaque légende, à l’exception de Poro, dispose d’un augment argenté, un augment doré et un augment prismatique pour chacun des rounds, soit un total de 9 augments TFT par légende. Voici la liste des augments proposées par les légendes disponibles dans ce set 9 de TFT.
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Réduction des dépenses | 2-1 | Le passage au niveau supérieur coûte 4 points d’expérience de moins et vous pouvez atteindre le niveau 10. |
Téléchargement des connaissances I | 3-2 | Vous gagnez 12 points d’expérience. |
Expérience en or | 4-2 | Vous gagnez 10 points d’expérience et 10 pièces d’or. |
Gagnant-gagnant | 2-1 | Après un combat contre un joueur, vous gagnez 2 points d’expérience si vous gagnez et 4 si vous perdez. Vous pouvez atteindre le niveau 10. |
Téléchargement des connaissances II | 3-2 | Vous gagnez 22 points d’expérience. |
Expérience en or II | 4-2 | Vous gagnez 14 points d’expérience et 14 pièces d’or. |
Niveau supérieur ! | 2-1 | Quand vous achetez des points d’expérience, vous gagnez 3 points d’expérience supplémentaires. Vous gagnez 4 points d’expérience immédiatement et vous pouvez atteindre le niveau 10. |
Téléchargement des connaissances III | 3-2 | Vous gagnez 36 points d’expérience. |
Expérience en or III | 4-2 | Vous gagnez 20 points d’expérience et 20 pièces d’or. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Don du gardien | 2-1 | Quand vous atteignez le niveau 6, vous gagnez deux unités 2 étoiles de coût 3. |
Forge de poche | 3-2 | Vous gagnez une enclume de composants et 8 pièces d’or. |
Zeke I | 4-2 | Vous gagnez un Blason de Zeke et 5 pièces d’or. |
Faveur du gardien | 2-1 | Quand vous atteignez le niveau 6, vous gagnez 3 composants d’item aléatoires, puis 2 de plus au niveau 8. |
Moyenne forge | 3-2 | Vous gagnez une enclume d’items complets et 12 pièces d’or. |
Zeke II | 4-2 | Vous gagnez un Blason de Zeke et 8 pièces d’or. |
Bénédiction du gardien | 2-1 | Quand vous atteignez le niveau 5, ouvrez une armurerie et choisissez 1 des 5 items de la lumière. Cet effet apparaît de nouveau au niveau 9, accompagné d’un Suppresseur magnétique. |
Maître forgeron | 3-2 | Vous gagnez une enclume d’objets d’Ornn et une enclume de composants. |
Zeke III | 4-2 | Vous gagnez deux Blasons de Zeke et 3 pièces d’or. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Paliers inférieurs | 2-1 | Vous gagnez une unité de coût 1, 2 unités de coût 2 et une unité de coût 3. |
Téléchargement des connaissances I | 3-2 | Vous gagnez 12 points d’expérience. |
Jour de relance I | 4-2 | Vous gagnez 10 rafraîchissements de la boutique gratuits. |
Des étoiles sont nées | 2-1 | Le premier champion de coût 1 et le premier de coût 2 que vous achetez passent instantanément au niveau 2 étoiles. |
Téléchargement des connaissances II | 3-2 | Vous gagnez 22 points d’expérience. |
Jour de relance II | 4-2 | Vous gagnez 15 rafraîchissements de la boutique gratuits. |
Kit de départ | 2-1 | Vous gagnez un champion de coût 4, un item qu’il peut utiliser et un champion 2 étoiles de coût 1 qui partage un trait avec lui. Après les deux prochains rounds, vous gagnez de nouveau un champion de coût 4. |
Téléchargement des connaissances III | 3-2 | Vous gagnez 36 points d’expérience. |
Jour de relance III | 4-2 | Vous gagnez 25 rafraîchissements de la boutique gratuits. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Butin de guerre I | 2-1 | Quand vous tuez un ennemi, vous avez 20% de chance d’obtenir du loot. |
Prévisions budgétaires I | 3-2 | Pendant 4 tours, vous gagnez 3 pièces d’or supplémentaires. |
Jour de relance I | 4-2 | Vous gagnez 10 rafraîchissements de la boutique gratuits. |
Butin de guerre II | 2-1 | Quand vous éliminé un ennemi, vous avez 30% d’obtenir du loot. |
Prévisions budgétaires II | 3-2 | Pendant 4 tours, vous gagnez 5 pièces d’or supplémentaires. |
Jour de relance II | 4-2 | Vous gagnez 15 rafraîchissements de la boutique gratuits. |
Butin de guerre III | 2-1 | Quand vous éliminé un ennemi, vous avez 40% d’obtenir du loot. |
Prévisions budgétaires III | 3-2 | Pendant 4 tours, vous gagnez 9 pièces d’or supplémentaires. |
Jour de relance III | 4-2 | Vous gagnez 25 rafraîchissements de la boutique gratuits. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Trésors enfouis I | 2-1 | Vous gagnez 1 composant d’objet aléatoire au début des 2 prochains rounds. |
Petit sac de butin | 3-2 | Vous gagnez un composant d’item aléatoire, 8 pièces d’or et un Suppresseur magnétique. |
Fabuleux fourbi I | 4-2 | Vos unités gagnent 60 PV par item équipé. |
Trésors enfouis II | 2-1 | Au début des 3 prochains rounds, vous gagnez un composant d’objet aléatoire. |
Super sac de butin | 3-2 | Vous gagnez 2 composants d’item aléatoires, 12 pièces d’or et un Reforgeur. |
Fabuleux fourbi II | 4-2 | Vos unités gagnent 90 PV par item équipé. |
Trésors enfouis III | 2-1 | Au début des 5 prochains rounds, vous gagnez un composant d’objet aléatoire. |
Sac de butin géant | 3-2 | Vous gagnez 3 composants d’item aléatoires, 18 pièces d’or et un Duplicateur de champion. |
Fabuleux fourbi III | 4-2 | Vos unités gagnent 120 PV et 10% de vitesse d’attaque par item équipé. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Relances étoilées | 2-1 | Quand un de vos champions augmente son niveau d’étoiles, vous gagnez un rafraîchissement de la boutique gratuit. |
Récompense d’entraînement | 3-2 | Vous gagnez 5 pièces d’or et un Duplicateur de champion. |
De l’argent ! | 4-2 | Vous gagnez 10 pièces d’or immédiatement, puis 10 pièces d’or supplémentaires après 4 tours. |
Secteur commercial | 2-1 | Chaque tour, vous gagnez un rafraîchissement de la boutique gratuit. |
Récompense d’entraînement II | 3-2 | Vous gagnez 13 pièces d’or et un Duplicateur de champion. |
Plus d’argent ! | 4-2 | Vous gagnez 16 pièces d’or immédiatement, puis 16 pièces d’or supplémentaires après 4 tours. |
Shopping intensif | 2-1 | Vous gagnez 1 pièce d’or par tour. Quand vous montée de niveau, vous gagnez un nombre de rafraîchissements de la boutique égale à votre niveau. |
Récompense d’entraînement III | 3-2 | Vous gagnez 18 pièces d’or et un Duplicateur de champion. |
Toujours plus d’argent ! | 4-2 | Vous gagnez 22 pièces d’or immédiatement, puis 22 pièces d’or supplémentaires après 4 tours. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Toujours plus vite I | 2-1 | Vos unités gagnent 5% de vitesse d’attaque. Chaque tour, ce bonus augmente de 0,5%. |
Esprit combatif | 3-2 | Votre équipe inflige 5% de dégâts supplémentaires et en encaissent 5% de moins. |
Vitesse maximale ! | 4-2 | Votre équipe obtient un bonus de 10% de mana et 20% de vitesse de déplacement. |
Toujours plus vite II | 2-1 | Vos unités gagnent 5% de vitesse d’attaque. Chaque tour, ce bonus augmente de 1%. |
Esprit combatif II | 3-2 | Votre équipe inflige 8% de dégâts supplémentaires et en encaissent 8% de moins. |
Vitesse maximale ! II | 4-2 | Votre équipe obtient un bonus de 25% de mana et 40% de vitesse de déplacement. |
Toujours plus vite III | 2-1 | Vos unités gagnent 10% de vitesse d’attaque. Chaque tour, ce bonus augmente de 2%. |
Esprit combatif III | 3-2 | Votre équipe inflige 12% de dégâts supplémentaires et en encaissent 12% de moins. |
Vitesse maximale ! III | 4-2 | Votre équipe obtient un bonus de 35% de mana et 50% de vitesse de déplacement. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Forge à retardement | 2-1 | Vous gagnez une enclume d’objets d’Ornn après 7 combats contre des joueurs. |
Forge de poche | 3-2 | Vous gagnez une enclume de composants ainsi que 8 pièces d’or. |
Enclumerie | 4-2 | Vous gagnez deux enclumes de composants. |
Forge portative | 2-1 | Vous gagnez une enclume d’objets d’Ornn. |
Moyenne forge | 3-2 | Vous gagnez une enclume de composants ainsi que 12 pièces d’or. |
Apprenti forgeron | 4-2 | Vous gagnez une enclume d’objets et une enclume de composants. |
Forgeron ambulant | 2-1 | Vous gagnez une enclume d’objets d’Ornn et une supplémentaire après 10 combats contre des joueurs. |
Maître forgeron | 3-2 | Vous gagnez une enclume d’objets d’Ornn ainsi qu’une enclume de composants. |
Forgeron divin | 4-2 | Vous gagnez une enclume d’objets d’Ornn et une enclume d’objets. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
P’tits titans | 2-1 | Votre tacticien gagne 30 PV, devient plus grand et ses PV max passe à 130. |
Sac de butin I | 3-2 | Vous gagnez un composant d’item aléatoire. |
Sac de butin ultime | 4-2 | Vous gagnez un composant d’item aléatoire, 15 pièces d’or et un Reforgeur. |
Accélérateur métabolique | 2-1 | Votre tacticien se déplace plus rapidement et se soigne de 2 PV après un round PvP. |
Sac de butin II | 3-2 | Vous gagnez un item complet aléatoire, un composant aléatoire et 5 pièces d’or. |
Sac de butin ultime II | 4-2 | Vous gagnez 2 composants d’item aléatoires, 18 pièces d’or et un Suppresseur magnétique. |
Mini-tacticien | 2-1 | Votre tacticien est plus petit et plus rapide, se soigne de 2 PV après un combat contre un joueur et obtient 2 pièces d’or par tour. |
Sac de butin III | 3-2 | Vous gagnez 2 items complets aléatoires et 8 pièces d’or. |
Besace d’Urf | 4-2 | Vous gagnez 2 composants d’item aléatoires, un Duplicateur de champion et une Spatule. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
AFK | 2-1 | Vous gagnez 18 pièces d’or, mais vous ne pouvez pas effectuer d’actions pendant 3 tours. |
Prévisions budgétaires I | 3-2 | Pendant 4 tours, vous gagnez 3 pièces d’or supplémentaires. |
De l’argent ! | 4-2 | Vous gagnez 10 pièces d’or, puis 10 pièces d’or supplémentaires pendant 4 tours. |
Enrichissement des riches | 2-1 | Vous gagnez 11 pièces d’or et votre maximum d’intérêt passe à 7. |
Prévisions budgétaires II | 3-2 | Pendant 4 tours, vous gagnez 5 pièces d’or supplémentaires. |
Plus d’argent ! | 4-2 | Vous gagnez 16 pièces d’or, puis 16 pièces d’or supplémentaires pendant 4 tours. |
Spéculation | 2-1 | Vous gagnez 16 pièces d’or et vos intérêts peuvent monter jusqu’à 10.. |
Prévisions budgétaires III | 3-2 | Pendant 4 tours, vous gagnez 9 pièces d’or supplémentaires. |
Toujours plus d’argent ! | 4-2 | Vous gagnez 22 pièces d’or, puis 22 pièces d’or supplémentaires pendant 4 tours. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Objets de Pandore I | 2-1 | Vous gagnez un composant aléatoire. Au début de chaque tour, les objets sur votre banc sont changés aléatoirement (à l’exception de la Force de la nature, de la spatule et des consommables). |
Sac de butin I | 3-2 | Vous gagnez un composant d’item aléatoire. |
Zeke I | 4-2 | Vous gagnez un Blason de Zeke et 5 pièces d’or. |
Objets de Pandore II | 2-1 | Vous gagnez 2 composants aléatoires. Au début de chaque tour, les objets sur votre banc sont changés aléatoirement (à l’exception de la Force de la nature, de la spatule et des consommables). |
Sac de butin II | 3-2 | Vous gagnez un item complet aléatoire, un composant aléatoire et 5 pièces d’or. |
Zeke II | 4-2 | Vous gagnez un Blason de Zeke et 8 pièces d’or. |
Boîte de Pandore | 2-1 | Vous gagnez un item de la lumière aléatoire. Au début de chaque tour, les objets sur votre banc sont changés aléatoirement (à l’exception de la Force de la nature, de la spatule et des consommables). |
Sac de butin III | 3-2 | Vous gagnez 2 items complets aléatoires et 8 pièces d’or. |
Zeke III | 4-2 | Vous gagnez 2 Blasons de Zeke et 3 pièces d’or. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Aléatoire jacta est | 2-1 | Vous gagnez un emblème aléatoire et un Reforgeur. |
Petit sac de butin | 3-2 | Vous gagnez un composant d’item aléatoire, 8 pièces d’or et un Suppresseur magnétique. |
Sac de butin ultime | 4-2 | Vous gagnez un composant d’item aléatoire, 12 pièces d’or et un Reforgeur. |
Archives antiques I | 2-1 | Vous gagnez 1 Tome de traits et 2 pièces d’or. |
Super sac de butin | 3-2 | Vous gagnez 2 composants d’item aléatoires, 12 pièces d’or et un Reforgeur. |
Sac de butin ultime II | 4-2 | Vous gagnez 2 composants d’item aléatoires, 15 pièces d’or et un Suppresseur magnétique. |
Archives antiques II | 2-1 | Vous gagnez 2 Tomes de traits et 3 pièces d’or. |
Sac de butin géant | 3-2 | Vous gagnez 3 composants d’item aléatoires, 18 pièces d’or et un Duplicateur de champion. |
Besace d’Urf | 4-2 | Vous gagnez 2 composants d’item aléatoires, un Duplicateur de champion et une Spatule. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Lotus précieux I | 2-1 | La plus puissante de vos unités gagne 15% de chances de coup critique. Son sort peut également infliger des coups critiques. |
Minuscule puissance I | 3-2 | Vos champions gagnent 5% de dégâts, de puissance et de vitesse d’attaque. |
Ascension partielle | 4-2 | Après 15 secondes de combat, les dégâts de vos champions augmentent de 33%. |
Lotus précieux II | 2-1 | Vos champions gagnent également 15% de chances de coup critique et leur sort peuvent infliger des coups critiques. |
Minuscule puissance II | 3-2 | Vos champions gagnent 8% de dégâts, de puissance et de vitesse d’attaque. |
Ascension | 4-2 | Après 15 secondes de combat, les dégâts de vos champions augmentent de 45%. |
Lotus précieux III | 2-1 | Vos champions gagnent également 40% de chances de coup critique et leur sort peuvent infliger des coups critiques. |
Minuscule puissance III | 3-2 | Vos champions gagnent 11% de dégâts, de puissance et de vitesse d’attaque. |
Ascension finale | 4-2 | Les dégâts de vos champions augmentent de 18%. Après 15 secondes de combat, ce bonus est triplé. |
Augments de légendes TFT du set 9 | Rounds | Effets des augments |
---|---|---|
Transfusion I | 2-1 | Votre équipe gagne 60 PV, plus 2 PV par PV de votre tacticien manquant. |
Esprit combatif | 3-2 | Votre équipe inflige 5% de dégâts supplémentaires et en encaissent 5% de moins. |
Ascension partielle | 4-2 | Après 15 secondes de combat, vos unités infligent 33% de dégâts supplémentaires. |
Transfusion II | 2-1 | Votre équipe gagne 70 PV, plus 4 par PV de votre tacticien manquant. |
Esprit combatif II | 3-2 | Votre équipe inflige 8% de dégâts supplémentaires et en encaissent 8% de moins. |
Ascension | 4-2 | Après 15 secondes de combat, vos unités infligent 45% de dégâts supplémentaires. |
Transfusion III | 2-1 | Votre équipe gagne 120 PV, plus 6 par PV de votre tacticien manquant. |
Esprit combatif III | 3-2 | Votre équipe inflige 12% de dégâts supplémentaires et en encaissent 12% de moins. |
Ascension finale | 4-2 | Vos unités infligent 18% de dégâts supplémentaires. Après 15 secondes de combat, ce bonus est triplé. |
Côté stratégique, on peut noter que les joueurs avec une bonne connaissance du jeu pourront s’adapter en fonction des légendes adverses et tenter d’anticiper plus rapidement les choix de compos TFT des adversaires. De plus, le système de reroll des augments TFT du set 9 subit du changement avec un rafraîchissement désormais individuel.
Mais l’ajout des légendes TFT dans le set 9 n’est pas la nouveauté qui aura le plus d’influence sur vos parties, étant donné qu’il sera toujours possible de choisir par les autres augments proposés. La nouveauté majeure de TFT avec le set 9, est l’arrivée des portails de Ryze.
Au début de chaque partie, chaque joueur doit se placer dans l’un des 3 portails. Aléatoirement, l’intelligence artificielle du jeu choisi l’un des joueurs et tous sont envoyés dans la région choisie par celui-ci. Il ne s’agit donc pas d’un vote, puisque même si le joueur choisi est seul dans un portail, la partie se déroulera dans la région de son choix.
Au total, on retrouve 11 régions pour un total de 30 portails différents. Voyons ensemble la liste complète des portails TFT du set 9 ainsi que leurs effets.
Région | Portail | Effet du portail TFT du set 9 |
---|---|---|
Bandle City | Yordle Pordles | Deux fois par phase, vous gagnez un champion rare. La rareté du champion augmente avec le déroulement de la partie. |
Bandle City | Zone de zoom de Yuumi | Les prolongations commencent après 20 secondes de combat au lieu de 30. |
Bandle City | La flaque échouée | Les rounds PvE sont remplacés par des crabes inoffensifs qui donnent plus de butin. |
Bandle City | La cafétéria de Bandle | Vous gagnez une Spatule au tour 2-1. Chaque tour, les champions équipés d’une Spatule confère un Poro Snax au champion le plus proche, qui lui donne 7 PV max permanents. |
Demacia | Bouclier de la lumière de la maison | Vous gagnez un Couronne de Demacia au tour 2-1. Si le porteur meurt, vous perdez instantanément le combat. |
Demacia | Forêt de Petricite | Toutes les unités sont plus grandes et gagnent 150 PV. |
Freljord | Le foyer de la maison | Au tour 4-5, vous gagnez un consommable qui transforme un item en son équivalent de la lumière. |
Freljord | Forge d’Ornn | Aux tours 2-5 et 3-5, vous gagnez un item d’Ornn aléatoire. |
Îles obscures | Cimetière de Yorick | Chaque fois qu’un joueur meurt, tous les autres joueurs ouvrent une armurerie qui contient 4 des items du joueur éliminé. |
Îles obscures | Sanctuaire de Thresh | Quand une unité meurt, vous collectez son âme. Toutes les 40 âmes, vous gagnez un orbe de loot. |
Ionia | Bibliothèque du Placidium | Au tour 3-5, vous gagnez un parchemin de connaissances, qui permet d’ouvrir une armurerie d’emblèmes correspondants au champion sur lequel vous l’appliquez. |
Ionia | Bosquet du Dieu-Saule | Un emplacement de votre banc devient un bosquet. Quand un champion est placé dessus, l’équipe profite de ses traits comme s’il était sur le terrain. |
Ionia | La fontaine des rêves | Au début de chaque phase, vous gagnez un champion qui correspond à votre équipe actuelle. |
Néant | Faille instable | Vous gagnez un item complet qui se sépare du champion à chaque tour et se transforme en un autre item aléatoire. |
Néant | La mer de lavande | Un symbiote du Néant infecte une case du plateau au tour 2-1, qui offre un bonus de 20% de réduction de dégâts s’il est sur les deux lignes avants, et 20% de dégâts supplémentaires s’il est sur les deux lignes arrières. À chaque round PvE ou carrousel, le symbiote se déplace. |
Néant | La rupture | Vous êtes envoyé à une destination qui n’est pas parmi les propositions. |
Noxus | Bastion immortel | Au tour 2-1, vous gagnez un drapeau de bataille qui offre 20% de vitesse d’attaque ainsi qu’un bouclier de 10% des PV max aux unités qui débutent dans les cases adjacentes à celle sur laquelle il est placé. |
Noxus | Noxkraya | Quand vous choisissez un augment, une case spéciale apparaît. Ces dernières offrent un item au champion placé dessus. |
Piltover | La cale d’eau calme | La partie ne comporte aucun augment, même pas ceux des légendes TFT du set 9. |
Piltover | L’université | La première vague d’augments est de palier prismatique. |
Piltover | L’atelier de Jayce | Tous les augments de la partie sont de palier prismatique. |
Shurima | Le palais du seigneur de guerre | Le tour 4-7 est remplacé par une armurerie de trésors, que vous pouvez rafraîchir de manière illimitée pour 2 pièces d’or. |
Shurima | Bazar shurimien | Les champions du carrousel offrent deux composants au lieu d’un. |
Shurima | Sables mouvants | Au début de chaque round, si vous n’avez pas de Suppresseur magnétique sur votre banc, vous en gagnez un. |
Targon | Targon Prime | Quand vous tombez en dessous des 40 PV, vous gagnez une bénédiction des dieux de Targon. |
Targon | Marus Omegnum | Vous gagnez un Couronne de Tacticien aux tours 2-5 et 4-5. |
Targon | Le sommet | À partir du début de la phase 2, vous gagnez un Duplicateur de champion à chaque phase. |
Zaun | Le puisard | La partie ne comprend pas d’intérêt, mais vous gagnez 3 pièces d’or par tour à partir du tour 2-1. |
Zaun | Les voûtes écliptiques | Quand vous choisissez un augment, vous gagnez 4 pièces d’or par augment en votre possession. |
Zaun | Industries Glasc | Vous gagnez 3 pièces d’or à chaque fois que vous fabriquez un item complet. |
Voilà pour la présentation des portails et légendes TFT du set 9. Il ne vous reste plus qu’à trouver la légende qui correspond le plus à votre style de jeu, ou bien choisir Poro pour laisser le hasard décider des augments proposés. Pour plus d’informations sur tous les aspects du set 9, je vous renvoie vers notre page astuces TFT.
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