Legend of Mushroom, MMORPG Idle, est le jeu incontournable à avoir dans son téléphone. Nous vous avons présenté la Tier List des évolutions des champignons et nous approfondissons le sujet avec ce guide des classes Legend of Mushroom pour découvrir toutes les subtilités de chaque classe pour vous aider au mieux dans le choix de votre personnage. Mais tout est une question de goûts et de préférences, devenez le héros que vous souhaitez, mais avec classe !
Guide des classes Legend of Mushroom : Récapitulatif des caractéristiques
Les classes de Legend of Mushroom permettent une évolution de votre personnage très complète. Vous commencer avec le tronc commun en tant que Guerrier Solitaire. Au niveau 15, vous subissez votre première évolution, vous devenez Aventurier. C'est par la suite que vous allez devoir choisir votre destiné. Vous découvrirez que chacune des classes Legend of Mushroom se vaut !
Vous aurez le choix entre l'une des 3 classes Legend of Mushroom principales, assez différentes les une des autres, en voici donc les caractéristiques majeures :
Les Combattants
Ce sont les tanks, ceux qui encaissent les attaques des adversaires et ceux ripostent avec des contre-attaques très puissantes. Au niveau 50 vous ferez votre choix entre Épéiste et Samouraï à la hache. Ils font partie des classes Legend of Mushroom qui aiment les combats rapprochés.
Compétence active de classe
Compétences passives de base
Abondance de Bardanes
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3196% de dégâts de zone
Réduction de la réduction des dégâts de contre-attaque des cibles dans la zone de 40% pendant 5 secondes
Contre-attaque + 30%
Coefficient de contre-attaque de base + 30%
DEF supplémentaire + 30%
Les Archers
Attaquants à distance, c'est l'une des classes Legend of Mushroom qui va faire des dégâts critiques. Ils ont un nombre de PV assez faible, d'où l'intérêt d'éviter les corps à corps. Vous choisirez par la suite soit Tireur d'Ombre avec ses dégâts critiques en rafale ou Arbalétrier du vent et ses combos mortels lors de la prochaine évolution.
Compétence active de classe
Compétences passives de base
Maturation du Fruit
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Inflige 3196% de dégâts de zone
Réduction de la réduction des dégâts de combo des cibles dans la zone de 40% pendant 5 secondes
Plus forts en étourdissement et contrôle à distance de l'ennemi. Ils sont des invocateurs hors pair forts des dégâts de zone et des healers courageux sur les champs de bataille. C'est l'une des classes Legend of Mushroom souvent boudée mais qui joue un rôle très important dans les combats en équipe. Choisissez donc Guérisseur pour le soutien ou Sorcier des Esprits pour les dégâts de zone le moment venu.
Compétence active de classe
Compétences passives de base
Assaut météorique
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Inflige 3196% de dégâts de zone
Réduction de la réduction des dégâts de compétence des cibles dans la zone de 40% pendant 5 secondes
Coup critique de compétence + 15 %
ATQ supplémentaire + 12%
Les Dompteurs d'Âmes
Les Dompteurs D'Âmes sont des combattants valeureux à distance. Ils vont miser sur les capacités des acolytes pour réussir les attaques et remporter les victoires haut la main. Ils sont les seuls à posséder non pas 5 mais bien 6 acolytes. Elle doit encore faire ses preuves mais les statistiques avancées ont l'air très prometteuses. N'hésitez pas à nous donner votre avis en commentaire !
Compétence active de classe
Compétence basiques de base
Fouet de Mille Chaînes
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Invoque l'âme du Loup, infligeant 4263% de dégats de zone et
Augmentation de 40 % les dégâts d'acolytes infligés aux cibles de la zone pendant 5 secondes
Augmente les emplacement d'Acolytes de 1
Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10%
Guide des classes Legend of Mushroom : Les Combattants
Les évolutions vraiment significatives dans votre lignée apparaissent à partir du niveau 50 : vous devez choisir entre Épéiste et Samouraï à la hache. Les compétences actives restent inchangées et une compétence passive s'ajoute pour chaque évolution ci-dessous. En voici les détails de l'évolution complète des classes Legend of Mushroom si vous choisissez Épéiste
Épéiste
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Contre-attaque + 30%
Coefficient contre-attaque de base + 30%
DEF supplémentaire + 30%
Réduction des dégâts + 10 %
Grand Maître de l'Épée
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Contre-attaque + 30%
Coefficient contre-attaque de base + 30%
DEF supplémentaire + 30%
Réduction des dégâts + 10 %
Toutes les 5 secondes récupère des PV égaux à 4% des PV max
Tête de l'Épée
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Contre-attaque + 30%
Coefficient contre-attaque de base + 30%
DEF supplémentaire + 30%
Réduction des dégâts + 10 %
Toutes les 5 secondes récupère des PV égaux à 4% des PV max
Toutes les 10 secondes, un bouclier égal à 5% des PV max obtenu pendant 5 secondes
Saint Martial
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Contre-attaque + 30%
Coefficient contre-attaque de base + 30%
DEF supplémentaire + 30%
Réduction dégâts + 10 %
Toutes les 5 secondes récupère des PV égaux à 4% des PV max
Toutes les 10 secondes, un bouclier égal à 5% des PV max obtenu pendant 5 secondes
Compétence active spécifique Épée de Source
7249 % de dégâts de zone
Réduit la réduction des dégâts de contre attaque des cibles dans la zone de 40 % pendant 8 secondes
Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1% de PV actuels à la cible à chaque contre-attaque dans un délai de 8 secondes
Voyons maintenant votre avenir si vous choisissez le Samouraï à la hache parmi les classes Legend Of Mushroom.
Samouraï à la hache
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Contre-attaque + 30 %, Coefficient de contre-attaque de base + 30 %
DEF supplémentaire + 30%
Dégâts contre-attaque + 140%
Berserker
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Contre-attaque + 30%, Coefficient contre-attaque de base + 30%
DEF supplémentaire + 30%
Dégâts contre-attaque + 140 %
30 % des dégâts d'ATQ normale renvoyés en cas d'attaque subie
Contre-attaque + 30%, Coefficient contre-attaque de base + 30%
DEF supplémentaire + 30%
Dégâts contre-attaque + 140 %
30 % des dégâts d'ATQ normale renvoyés en cas d'attaque subie
Avec chaque perte de 10 % de PV, l'ATQ augmente de 3 %
Combattant Divin
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Contre-attaque + 30%, Coefficient contre-attaque de base + 30 %
DEF supplémentaire + 30 %
Dégâts contre-attaque + 140 %
30% des dégâts d'ATQ normales renvoyés en cas d'attaque subie
Avec chaque perte de 10 % de PV, l'ATQ augmente de 3 %
Compétence active spécifiqueHache de Milles Ames
7249 % de dégâts de zone
Réduit la réduction des dégats de contre attaque des cibles dans la zone de 40% pendant 8 secondes
Augmente la vitesse d'attaque des cibles dans la zone de 30%
Augmente la défense de 50% pendant 8 secondes
Si vous voulez quelques astuces Legend of Mushroom supplémentaires pour votre évolution de classes Legend of Mushroom, mettez nos pages en favori !
Guide des classes Legend of Mushroom : La classe des Archers
Nous entamons maintenant notre focus sur les Archers dans le guide des classes Legend of Mushroom. Votre premier pas sera en sélectionnant Tireur d'Ombre ou Arbalétrier du Vent. Voici toutes les infos utiles pour bien choisir votre classe.
Tireur d'Ombre
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Combo + 30%
Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15%
Ignorer l'évasion supplémentaire + 10%
Bonus dégâts critiques + 70%
Tireur d'Élite
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Combo + 30%
Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15%
Ignorer l'évasion supplémentaire + 10%
Bonus dégâts critiques + 70 %
Les attaques normales + 50% de chances de dégâts supplémentaires égaux à 1% des PV actuels de la cible
Chasseur d'Ombre
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Combo + 30%
Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15%
Ignorer l'évasion supplémentaire + 10%
Augmente dégâts critiques de base + 20 %
Les attaques normales + 50% de chances de dégâts supplémentaires égaux à 1% des PV actuels de la cible
Lorsque le coup critique est déclenché, l'ATQ augmente de 40 % pendant 1 seconde.
Réduit la réduction de dégâts de combo des cibles de la zone de 40% pendant 8 secondes
Ignore évasion pendant 10 secondes
Pour être sûr de bien démarrer le jeu, ne manquez pas notre guide Legend of Mushroom du débutant pour compléter ce guide des classes Legend of Mushroom.
Guide complet des classes Legend of Mushroom : La classe des Mages
Voyons maintenant le détail une des dernières classe de ce guide des classes Legend of Mushroom, mais certainement pas la moindre. Il s'agit vraiment ici de l'une des classes de Legend of Mushroom qui fera toute la différence lors des combats acharnés en équipe par le Heal ou l'invocation. Voyons les deux possibilités, et pourquoi pas un build Guérisseur LoM ?
Guérisseur
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Coup critique de compétence + 15%
ATQ supplémentaire + 12%
Vitesse de régénération de compétence active + 20 %
Chronomancien
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Coup critique de compétence + 15%
ATQ supplémentaire + 12%
Vitesse de régénération de compétence active + 20 %
Compétence active (sauf Attaque Éclair) prolongée de 40% et dégâts augmentés de 10%
Guide Sacré
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Coup critique de compétence + 15%
ATQ supplémentaire + 12%
Vitesse de régénération de compétence active + 20 %
Compétence active (sauf Attaque Éclair) prolongée de 40% et dégâts augmentés de 10%
Tous les 1 étourdissements, recharge compétences active réduit de 0.3 seconde
Prophète
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Coup critique de compétence + 15%
ATQ supplémentaire + 12%
Vitesse de régénération de compétence active + 20 %
Compétence active (sauf Attaque Éclair) prolongée de 40% et dégâts augmentés de 10%
Tous les 1 étourdissements, recharge compétences active réduit de 0.3 seconde
Compétence active spécifique : Cri de la Grue en Vol
7366% dégâts de zone
Réduction de la réduction des dégâts decompétence des cibles de la zone de 20% pendant 8 secondes
Brise le bouclier cible pendant 08 secondes
Et cela donnerait quoi si vous optiez pour la voix du summoner ? Voici les détails de l'invocateur dans les classes Legend of Mushroom. Nous vous proposons d'ailleurs un build sorcier LoM opti !
Sorcier des Esprits
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Coup critique de compétence + 15%
ATQ supplémentaire + 12%
Dégâts critiques de compétence + 50%
Prêtre de la Tempête
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Coup critique de compétence + 15%
ATQ supplémentaire + 12%
Dégâts critiques de compétence + 50%
+ 80 % de dégâts aux cibles avec PV inférieurs à 50%
Évêque
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Coup critique de compétence + 15%
ATQ supplémentaire + 12%
Dégâts critiques de compétence + 50%
Tous les dégâts des compétences du personnage infligent 10% de dégâts supplémentaires (ignorant l'immunité aux dégâts)
Après le déclenchement d'une compétence active, la prochaine ATQ normale inflige 100% de dégâts supplémentaires
Roi Démon
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Coup critique de compétence + 15%
ATQ supplémentaire + 12%
Dégâts critiques de compétence + 50%
Tous les dégâts des compétences du personnage infligent 10% de dégâts supplémentaires (ignorant l'immunité aux dégâts)
Après le déclenchement d'une compétence active, la prochaine ATQ normale inflige 100% de dégâts supplémentaires
Compétence active spécifique : Galaxie dans les Rêves
7366 % dégâts de zone
Réduit la réduction des dégâts compétence des cibles dans la zone de 20% pendant 8 secondes
+ 50 % dégâts critiques de compétences pendant 10 secondes
Guide complet des classes Legend of Mushroom : La classe des Dompteurs d'Âmes
Classe très particulière que celle des Dompteurs d'Âmes. Tendant plutôt vers le summoner, il a su faire des acolytes des alliés de choix et en tire le meilleur dans toutes les circonstances. À partir du niveau 50, vous pourrez choisir entre les deux branches possibles à savoir Dompteur d'animaux ou Mage D'os. Passons en revue toutes les caractéristiques de chaque classe pour vous permettre de faire un choix éclairé. Commençons arbitrairement par le Dompteur d'animaux :
Dompteur d'animaux
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Augmente les emplacement d'Acolytes de 1
Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10%
Augmente supplémentairement le taux de coups critique de tous les acolytes de 25%
Chasseur d'Âmes
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Augmente les emplacement d'Acolytes de 1
Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10%
Augmente supplémentairement le taux de coups critique de tous les acolytes de 25%
Augmente supplémentairement le coefficient de dégats de tous les acolytes de 10%
Maître des Âmes Bestiales
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Augmente les emplacement d'Acolytes de 1
Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10%
Augmente supplémentairement le taux de coups critique de tous les acolytes de 25%
Augmente supplémentairement le coefficient de dégats de tous les acolytes de 10%
Chaque perte de 10% de vos P, les dégâts d'Acolytes augmentent de 4%
Roi des Bêtes
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Augmente les emplacement d'Acolytes de 1
Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10%
Augmente supplémentairement le taux de coups critique de tous les acolytes de 25%
Augmente supplémentairement le coefficient de dégats de tous les acolytes de 10%
Chaque perte de 10% de vos P, les dégâts d'Acolytes augmentent de 4%
Compétence active spécifique : Âme de Domination des Bêtes
Inflige 9591% de dégâts de zone
Augmente de 40% les dégâts d'Acolytes infligés aux cibles dans la zone pendant 8 secondes
L'Acolyte ignore l'évasion des ennemis pendant 10 secondes
Et voila, les classes de Legend of Mushroom n'ont plus aucun secret, vous allez pouvoir choisir tranquillement votre évolution. Dites nous en commentaire quelle est votre ou vos classes Legend of Mushroom préférées et si vous avez choisi votre classe de prédilection ou si vous avez tenté une nouveauté!
GipsyD
1980 tonnes de curiosité, d’amour des mots, des jeux et des films !! La plume légère et l’épée tranchante.