Legend of Mushroom, das neue MMORPG von Idle , ist das Spiel, um das man derzeit nicht herumkommt. Wir haben Ihnen die Tier List der Pilzentwicklungen vorgestellt und vertiefen das Thema mit diesem Legend Of Mushroom Klassen Guide, um alle Feinheiten jeder Klasse zu entdecken und Ihnen bei der Wahl Ihres Charakters bestmöglich zu helfen. Aber alles ist eine Frage des Geschmacks und der Vorlieben. Werden Sie der Held, den Sie sich wünschen, aber mit Klasse!
Die Klassen in Legend of Mushroom ermöglichen eine umfassende Entwicklung Ihres Charakters. Du beginnst mit dem Grundkurs als Einsamer Krieger. Auf Stufe 15 durchläufst du deine erste Entwicklung und wirst zum Abenteurer. Danach müssen Sie sich für ein Schicksal entscheiden. Sie werden feststellen, dass jede Klasse in Legend of Mushroom gleichwertig ist!
Sie haben die Wahl zwischen einer der drei Haupt Legend of Mushroom Klassen, die sich stark voneinander unterscheiden, hier sind die wichtigsten Merkmale:
Sie sind die Tanks, die die Angriffe der Gegner einstecken und mit starken Kontern zurückschlagen. Auf Stufe 50 können Sie zwischen Schwertkämpfern und Axtkriegern wählen. Sie gehören zu den Legend of Mushroom Klassen, die den Nahkampf lieben.
Aktive Klassenfähigkeiten |
Passive Grundfertigkeiten |
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Uberall Spitzkletten |
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3196% Flächenschaden + 60% Kontershaden-Schaden, der 5 Sekunden lang an Zielen in der Zone verursacht wird. |
Kontern + 30%. Grundlegender Kontern-Koeffizient + 30%. Zusätzliche Verteidigung + 30%. |
Als Fernkämpfer sind sie eine der Legend of Mushroom Klassen, die kritischen Schaden verursachen werden. Sie haben eine recht geringe Anzahl an Lebenspunkten, weshalb es sinnvoll ist, den Nahkampf zu vermeiden. Sie werden sich später entweder für Scharfschützen jäger mit seinem kritischen Schaden am laufenden Band oder Windarmbrustschütze mit seinen tödlichen Kombo-Schaden bei der nächsten Entwicklung entscheiden.
Aktive Klassenfähigkeiten |
Passive Grundfertigkeiten |
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Reife Frucht fällt. |
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Verursacht 3196 % Flächenschaden. + 60% Kombo-Schaden, der 5 Sekunden lang an Zielen in der Zone verursacht wird. |
Combo + 30% Zusätzliche Angriff-Geschwindigkeit + 15 %. Zusätzliches Ignoriertes Ausweichen + 10 %. |
Stärker in Betäubung und Fernsteuerung des Gegners. Sie sind hervorragende Beschwörer mit starkem Flächenschaden und mutige Healer auf dem Schlachtfeld. Sie sind eine der Legend of Mushroom Klassen, die oft gemieden werden, aber eine sehr wichtige Rolle in Teamkämpfen spielen. Wählen Sie also Heiler für die Unterstützung oder Magus für den Flächenschaden, wenn die Zeit gekommen ist. Hier ist die beste LoM Magier Build.
Aktive Klassenfähigkeiten |
Passive Grundfertigkeiten |
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Meteoritangriff |
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Verursacht 3196% Flächenschaden. + 30% Betäubung durch normale Angriff, die 5 Sekunden lang an Zielen in der Zone verursacht wird. |
Kritischer Treffer-Fähigkeiten-Kritischer Treffer + 15%. Zusätzliche Angriff + 12 %. |
Die Seelendompteure sind tapfere Fernkämpfer. Sie setzen auf die Fähigkeiten der Kumpels, um Angriffe erfolgreich durchzuführen und Siege zu erringen. Sie sind die einzigen, die nicht nur fünf, sondern sechs Kumpels haben. Sie muss sich noch beweisen, aber die fortgeschrittenen Statistiken sehen sehr vielversprechend aus. Bitte teilen Sie uns Ihre Meinung in einem Kommentar mit!
Aktive fähigkeiten der Klasse | Grundlegende fähigkeiten |
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Peitsche der Tausend Ketten |
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Beschwört die Kampfgeister des Wolfes, verursacht 4263% Flächenschaden und. Erhöht den Kumpel-Schaden, der Zielen in der Zone zugefügt wird, 5 Sekunden lang um 40%. |
Erhöht den Standort von Kumpanen um 1 Erhöht zusätzlich die grundlegende Angriff-Geschwindigkeit aller Kumpels um 0,1% und Ignoriertes Ausweichen um 10%.
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Die wirklich bedeutenden Entwicklungen in deiner Blutlinie treten ab Stufe 50 auf: Du musst dich zwischen Schwertkämpfern und Axtkriegern entscheiden. Die aktiven Fähigkeiten bleiben unverändert, und für jede der unten aufgeführten Entwicklungen kommt eine passive Fähigkeit hinzu. Hier sind die Details der vollständigen Entwicklung der Legend of Mushroom Klassen, wenn Sie sich für Schwertkämpfer entscheiden.
| | Kontern + 30 %. Grundlegender Koeffizient für Kontern + 30%. Zusätzliche Verteidigung + 30%. Schadenreduzierung + 10 %. |
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Kontern + 30 %. Grundlegender Koeffizient für Kontern + 30%. Zusätzliche Verteidigung + 30 %. Schadenreduzierung + 10 %. Alle 5 Sekunden Wiederherstellung von HP in Höhe von 4% der max. |
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Kontern + 30 %. Grundlegender Koeffizient für Kontern + 30%. Zusätzliche Verteidigung + 30 %. Schadenreduzierung + 10 %. Alle 5 Sekunden Wiederherstellung von ami-chan HP in Höhe von 4% der max. Alle 10 Sekunden einen Schild in Höhe von 5% der max. HP, der 5 Sekunden lang erhalten wird. |
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Kontern + 30 %. Grundlegende Kontern + 30%. Zusätzliche Verteidigung + 30 %. Schadenreduzierung + 10 %. Alle 5 Sekunden Wiederherstellung von ami-chan HP in Höhe von 4% der max. Alle 10 Sekunden einen Schild in Höhe von 5% der max. HP, der 5 Sekunden lang erhalten wird. |
Spezifische aktive fähigkeiten Alle Scwerter zurück |
7249 % Flächenschaden Verringert 8 Sekunden lang die Schadenreduzierung durch Kontershaden von Zielen in der Zone um 40 %. Fügt dem Ziel bei jedem Kontern innerhalb von 8 Sekunden zusätzlichen Schaden in Höhe von 1 % der aktuellen HP zu. |
Werfen wir nun einen Blick auf Ihre Zukunft, wenn Sie sich unter den Legend Of Mushroom-Klassen für den Axtkrieger entscheiden.
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Kontern + 30 %, Grundlegender Koeffizient für Kontern + 30 %. Zusätzliche Verteidigung + 30 %. Kontershaden + 140 %. |
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Kontern + 30%, Grundlegender Koeffizient für Kontern + 30%. Zusätzliche Verteidigung + 30%. Kontershaden-Schaden + 140 %. 30 % des normalen Angriff-Schadens werden bei einem erlittenen Angriff zurückgeworfen. |
Entdecken Sie hier die beste Berserker build.
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Kontern + 30 %, Grundlegender Konter + 30 %. Zusätzliche Verteidigung + 30 %. Konterschaden + 140 %. 30 % des normalen Angriff-Schadens werden bei einem erlittenen Angriff zurückgegeben. Mit jedem Verlust von 10 % HP wird der Angriff um 3 % erhöht. |
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Kontern + 30 %, Grundlegendes Kontern + 30 %. Zusätzliche Verteidigung + 30 %. Kontershaden + 140 %. 30% des normalen Angriff-Schadens werden bei einem erlittenen Angriff zurückgegeben. Mit jedem Verlust von 10 % HP wird der Angriff um 3 % erhöht. |
Spezifische aktive fähigkeiten Verursacht Axt mit Axt. |
7249 % Flächenschaden Verringert 8 Sekunden lang die Schadensreduzierung durch Kontern von Zielen in der Zone um 40 %. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Zielen im Bereich um 30%. Erhöht die Verteidigung 8 Sekunden lang um 50%. |
Wenn Sie noch ein paar zusätzliche Legend of Mushroom Tipps und Tricks für Ihre Legend of Mushroom-Klassenentwicklung brauchen, setzen Sie ein Lesezeichen auf unsere Seiten!
Wir beginnen nun mit unserem Fokus auf die Schützen im Legend of Mushroom Klassen Guide. Dein erster Schritt wird die Auswahl von Scharfschützen jäger oder Windarmbrustschütze sein. Hier sind alle nützlichen Informationen, die du brauchst, um deine Klasse richtig auszuwählen.
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Kombo + 30%. Zusätzliche Angriff-Geschwindigkeit + 15%. Zusätzliches Ignoriertes Ausweichen + 10%. Bonus kritischer schaden + 70%. |
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Combo + 30% Zusätzliche Angriff-Geschwindigkeit + 15%. Zusätzliches Ignoriertes Ausweichen + 10%. Bonus kritischer schaden + 70%. Grundangriffsschäden + 50% Chance auf zusätzlichen Schaden in Höhe von 1% der aktuellen HP des Ziels. |
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Combo + 30 %. Zusätzliche Angriff-Geschwindigkeit + 15%. Zusätzliches Ignoriertes Ausweichen + 10%. Erhöht den kritischen Grundschaden + 20%. Grundangriffsschäden + 50% Chance auf zusätzlichen Schaden in Höhe von 1% der aktuellen HP des Ziels. Wenn ein kritischer Treffer ausgelöst wird, erhöht sich die Angriff 1 Sekunde lang um 40 %. |
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Combo + 30 %. Zusätzliche Angriff-Geschwindigkeit + 15 %, Zusätzliches Ignoriertes Ausweichen + 10 %. Bonus kritischer schaden + 70 %. Grundangriffsschäden + 50 % Chance auf zusätzlichen Schaden in Höhe von 1 % der aktuellen HP des Ziels. Wenn ein kritischer Treffer ausgelöst wird, erhöht sich die Angriff 1 Sekunde lang um 40 %. |
Spezifische aktive fähigkeiten: GrausameFolter. |
7308 % Flächenschaden. Verringert 8 Sekunden lang den Kombo-Schaden von Zielen in der Zone um 40 %. Unterbricht 4 Sekunden lang die Energieerholung von 6 aktiven fähigkeiten von Zielen in der Zone. |
Wenn Sie sich eher für die Armbrustschützen entscheiden, finden Sie hier die vollständige Entwicklung einer der Legend of Mushroom-Fernangriffsklassen.
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Combo + 30 %. Zusätzliche Angriff-Geschwindigkeit + 15 %, Zusätzliches Ignoriertes Ausweichen + 10 %. Kombo-Schaden + 140 %. |
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Combo + 30 %. Zusätzliche Angriff-Geschwindigkeit + 15 %, Ignoriertes Ausweichen + 10 %. Kombo-Schaden + 140 %. 2 Pfeile während einer Kombo |
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Combo + 30 %. Zusätzliche Angriff-Geschwindigkeit + 15 %, Zusätzliches Ignoriertes Ausweichen + 10 %. Kombo-Schaden + 140 %. 2 Pfeile während einer Kombo 2 Pfeile während eines Grundangriffsschadens. |
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Combo + 30 %. Zusätzliche Angriff-Geschwindigkeit + 15 %, Zusätzliches Ignoriertes Ausweichen + 10 %. Kombo-Schaden + 140 %. 2 Pfeile während einer Kombo 2 Pfeile während eines Grundangriffsschadens. |
Spezifische aktive fähigkeiten: Solare Verfolgung. |
7308 % Flächenschaden Reduziert die Schadenreduzierung von Kombo-Schaden bei Zielen in der Zone 8 Sekunden lang um 40%. Ignoriert Ignoriertes Ausweichen 10 Sekunden lang. |
Um sicherzugehen, dass Sie das Spiel richtig beginnen, sollten Sie sich unseren Legend of Mushroom-Guide für Anfänger nicht entgehen lassen, der diesen Legend of Mushroom-Klassenführer vervollständigt.
Sehen wir uns nun die letzte, aber sicherlich nicht die geringste Klasse in diesem Legend of Mushroom Klassen Guide im Detail an. Hier geht es wirklich um eine der Legend of Mushroom Klassen, die in harten Teamkämpfen durch Healing oder Summoning den entscheidenden Unterschied machen wird. Sehen wir uns die beiden Möglichkeiten an.
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Kritischer Fähigkeiten-Kritischer Treffer + 15%. Zusätzliche Angriff + 12%. Regenerationsgeschwindigkeit aktiver fähigkeiten + 20 %. |
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Kritischer Treffer durch Fähigkeiten-Kritischer Treffer + 15%. Zusätzliche Angriff + 12%. Regenerationsgeschwindigkeit aktiver Fertigkeiten + 20 %. Aktive Fertigkeit (außer Blitzangriff) um 40% verlängert und Schaden um 10% erhöht. |
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Kritischer Treffer durch Fähigkeiten-Kritischer Treffer + 15%. Zusätzliche Angriff + 12%. Regenerationsgeschwindigkeit aktiver fähigkeiten + 20 %. Aktive fähigkeiten (außer Blitzangriff) um 40 % verlängert und Schaden um 10 % erhöht. Alle 1 Betäubung, Abklingzeit aktiver fähigkeiten um 0,3 Sek. verkürzt. |
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Fähigkeiten-Kritischer Treffer + 15%. Zusätzliche Angriff + 12%. Regenerationsgeschwindigkeit aktiver fähigkeiten + 20 %. Aktive fähigkeiten (außer Blitzangriff) um 40 % verlängert und Schaden um 10 % erhöht. Alle 1 Betäubung, Abklingzeit aktiver fähigkeiten um 0.3 Sek. reduziert. |
Spezifische aktive fähigkeiten: Ruf des Kranischs im Flug. |
7366% Flächenschaden Reduziert die Schadenreduzierung von Zielen in der Zone 8 Sekunden lang um 20%. Zerschmettert den Schild des Ziels für 08 Sekunden. |
Wie würde es aussehen, wenn Sie sich für die Stimme des Summoners entscheiden? Hier sind die Details zum Beschwörer in den Legend of Mushroom-Klassen.
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Kritischer Fähigkeiten-Kritischer Treffer + 15%. Zusätzliche Angriff + 12%. Fähigkeitien-Kritischer Schaden + 50%. |
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Kritischer Treffer durch Fähigkeiten-Kritischer Treffer + 15%. Zusätzliche Angriff + 12%. Fähigkeitien-Kritischer Schaden + 50%. + 80% Schaden an Zielen mit HP unter 50%. |
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Kritischer Treffer durch Fähigkeiten-Kritischer Treffer + 15%. Zusätzliche Angriff + 12%. Fähigkeitien-Kritischer Schaden + 50%. Alle Fähigkeitsschäden des Charakters verursachen 10% zusätzlichen Schaden (Schadensimmunität wird ignoriert). Nach dem Auslösen einer aktiven fähigkeiten fügt der nächste normale Angriff 100% zusätzlichen Schaden zu. |
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Kritischer Fähigkeiten-Kritischer Treffer + 15%. Zusätzliche Angriff + 12%. Fähigkeitien-Kritischer Schaden + 50%. Alle Fähigkeitsschäden des Charakters verursachen 10% zusätzlichen Schaden (Schadensimmunität wird ignoriert). Nach dem Auslösen einer aktiven fähigkeiten verursacht der nächste normale Angriff 100% zusätzlichen Schaden. |
Spezifische aktive fähigkeiten: Galaxie in Träumen. |
7366 % Flächenschaden Verringert 8 Sekunden lang die Schadenreduzierung des Fähigkeitsschadens von Zielen in der Zone um 20 %. +50 % Fähigkeitien-Kritischer Schaden für 10 Sekunden. |
Die Klasse der Kampfgeister ist eine ganz besondere Klasse. Da sie eher in Richtung Summoner tendiert, hat sie die Kumpane zu wertvollen Verbündeten gemacht und holt unter allen Umständen das Beste aus ihnen heraus. Ab Stufe 50 kannst du zwischen den beiden Zweigen Tierbändiger und Knochenmeister wählen. Lassen Sie uns alle Eigenschaften der einzelnen Klassen durchgehen, damit Sie eine fundierte Wahl treffen können. Beginnen wir willkürlich mit dem Tierbändiger :
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Erhöht die Standorte von Kumpanen um 1. Erhöht zusätzlich die grundlegende Angriff-Geschwindigkeit aller Kumpels um 0,1% und das Ignorierte Ausweichen um 10%. Erhöht zusätzlich die Rate der Kritischen Treffer aller Kumpels um 25%. |
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Erhöht den Standort von Kumpanen um 1 Erhöht zusätzlich die grundlegende Angriff-Geschwindigkeit aller Kumpel um 0,1% und das Ignorierte Ausweichen um 10%. Erhöht zusätzlich die Rate der Kritischen Treffer aller Kumpels um 25%. Erhöht den Schadenskoeffizienten aller Kumpel zusätzlich um 10%. |
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Erhöht den Standort von Kumpanen um 1 Erhöht zusätzlich die grundlegende Angriff-Geschwindigkeit aller Kumpels um 0,1% und das Ignorierte Ausweichen um 10%. Erhöht zusätzlich die Rate der Kritischen Treffer aller Kumpels um 25%. Erhöht zusätzlich den Schadenskoeffizienten aller Kumpel um 10%. Mit jedem Verlust von 10% deiner KP erhöht sich der Kumpel-Schaden um 4%. |
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Erhöht den Standort von Kumpeln um 1. Erhöht zusätzlich die grundlegende Angriff-Geschwindigkeit aller Kumpels um 0,1% und das Ignorierte Ausweichen um 10%. Erhöht zusätzlich die Rate der Kritischen Treffer aller Kumpels um 25%. Erhöht zusätzlich den Schadenskoeffizienten aller Kumpel um 10%. Mit jedem Verlust von 10% deiner KP erhöht sich der Kumpel-Schaden um 4%. |
Spezifische aktive fähigkeiten: Kampfgeist der Tierbeherrschung. |
Verursacht 9591% Flächenschaden. Erhöht den von Kumpel-Schaden verursachten Schaden an Zielen in der Zone 8 Sekunden lang um 40%. Der Akolyth ignoriert das Ignorierte Ausweichen von Gegnern 10 Sekunden lang. |
So, die Klassen in Legend of Mushroom sind nun kein Geheimnis mehr, und Sie können in aller Ruhe Ihre Entwicklung wählen. Teilen Sie uns in einem Kommentar mit, welche Legend of Mushroom Klassen Sie am liebsten mögen und ob Sie Ihre Lieblingsklasse gewählt haben oder etwas Neues ausprobiert haben!
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