Legend of Mushroom, MMORPG Idle, est le jeu incontournable à avoir dans son téléphone. Nous vous avons présenté la Tier List des évolutions des champignons et nous approfondissons le sujet avec ce guide des classes Legend of Mushroom pour découvrir toutes les subtilités de chaque classe pour vous aider au mieux dans le choix de votre personnage. Mais tout est une question de goûts et de préférences, devenez le héros que vous souhaitez, mais avec classe !
Les classes de Legend of Mushroom permettent une évolution de votre personnage très complète. Vous commencer avec le tronc commun en tant que Guerrier Solitaire. Au niveau 15, vous subissez votre première évolution, vous devenez Aventurier. C'est par la suite que vous allez devoir choisir votre destiné. Vous découvrirez que chacune des classes Legend of Mushroom se vaut !
Vous aurez le choix entre l'une des 3 classes Legend of Mushroom principales, assez différentes les une des autres, en voici donc les caractéristiques majeures :
Ce sont les tanks, ceux qui encaissent les attaques des adversaires et ceux ripostent avec des contre-attaques très puissantes. Au niveau 50 vous ferez votre choix entre Épéiste et Samouraï à la hache. Ils font partie des classes Legend of Mushroom qui aiment les combats rapprochés.
Compétence active de classe |
Compétences passives de base |
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Abondance de Bardanes |
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3196% de dégâts de zone Réduction de la réduction des dégâts de contre-attaque des cibles dans la zone de 40% pendant 5 secondes |
Contre-attaque + 30% Coefficient de contre-attaque de base + 30% DEF supplémentaire + 30% |
Attaquants à distance, c'est l'une des classes Legend of Mushroom qui va faire des dégâts critiques. Ils ont un nombre de PV assez faible, d'où l'intérêt d'éviter les corps à corps. Vous choisirez par la suite soit Tireur d'Ombre avec ses dégâts critiques en rafale ou Arbalétrier du vent et ses combos mortels lors de la prochaine évolution.
Compétence active de classe |
Compétences passives de base |
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Maturation du Fruit |
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Inflige 3196% de dégâts de zone Réduction de la réduction des dégâts de combo des cibles dans la zone de 40% pendant 5 secondes |
Combo + 30% Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15 % Ignorer l'évasion supplémentaire + 10% |
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Plus forts en étourdissement et contrôle à distance de l'ennemi. Ils sont des invocateurs hors pair forts des dégâts de zone et des healers courageux sur les champs de bataille. C'est l'une des classes Legend of Mushroom souvent boudée mais qui joue un rôle très important dans les combats en équipe. Choisissez donc Guérisseur pour le soutien ou Sorcier des Esprits pour les dégâts de zone le moment venu.
Compétence active de classe |
Compétences passives de base |
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Assaut météorique |
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Inflige 3196% de dégâts de zone Réduction de la réduction des dégâts de compétence des cibles dans la zone de 40% pendant 5 secondes |
Coup critique de compétence + 15 % ATQ supplémentaire + 12% |
Les Dompteurs D'Âmes sont des combattants valeureux à distance. Ils vont miser sur les capacités des acolytes pour réussir les attaques et remporter les victoires haut la main. Ils sont les seuls à posséder non pas 5 mais bien 6 acolytes. Elle doit encore faire ses preuves mais les statistiques avancées ont l'air très prometteuses. N'hésitez pas à nous donner votre avis en commentaire !
Compétence active de classe | Compétence basiques de base |
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Fouet de Mille Chaînes |
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Invoque l'âme du Loup, infligeant 4263% de dégats de zone et Augmentation de 40 % les dégâts d'acolytes infligés aux cibles de la zone pendant 5 secondes |
Augmente les emplacement d'Acolytes de 1 Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10%
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Les évolutions vraiment significatives dans votre lignée apparaissent à partir du niveau 50 : vous devez choisir entre Épéiste et Samouraï à la hache. Les compétences actives restent inchangées et une compétence passive s'ajoute pour chaque évolution ci-dessous. En voici les détails de l'évolution complète des classes Legend of Mushroom si vous choisissez Épéiste
| | Contre-attaque + 30% Coefficient contre-attaque de base + 30% DEF supplémentaire + 30% Réduction des dégâts + 10 % |
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Contre-attaque + 30% Coefficient contre-attaque de base + 30% DEF supplémentaire + 30% Réduction des dégâts + 10 % Toutes les 5 secondes récupère des PV égaux à 4% des PV max |
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Contre-attaque + 30% Coefficient contre-attaque de base + 30% DEF supplémentaire + 30% Réduction des dégâts + 10 % Toutes les 5 secondes récupère des PV égaux à 4% des PV max Toutes les 10 secondes, un bouclier égal à 5% des PV max obtenu pendant 5 secondes |
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Contre-attaque + 30% Coefficient contre-attaque de base + 30% DEF supplémentaire + 30% Réduction dégâts + 10 % Toutes les 5 secondes récupère des PV égaux à 4% des PV max Toutes les 10 secondes, un bouclier égal à 5% des PV max obtenu pendant 5 secondes |
Compétence active spécifique Épée de Source |
7249 % de dégâts de zone Réduit la réduction des dégâts de contre attaque des cibles dans la zone de 40 % pendant 8 secondes Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1% de PV actuels à la cible à chaque contre-attaque dans un délai de 8 secondes |
Voyons maintenant votre avenir si vous choisissez le Samouraï à la hache parmi les classes Legend Of Mushroom.
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Contre-attaque + 30 %, Coefficient de contre-attaque de base + 30 % DEF supplémentaire + 30% Dégâts contre-attaque + 140% |
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Contre-attaque + 30%, Coefficient contre-attaque de base + 30% DEF supplémentaire + 30% Dégâts contre-attaque + 140 % 30 % des dégâts d'ATQ normale renvoyés en cas d'attaque subie |
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Contre-attaque + 30%, Coefficient contre-attaque de base + 30% DEF supplémentaire + 30% Dégâts contre-attaque + 140 % 30 % des dégâts d'ATQ normale renvoyés en cas d'attaque subie Avec chaque perte de 10 % de PV, l'ATQ augmente de 3 % |
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Contre-attaque + 30%, Coefficient contre-attaque de base + 30 % DEF supplémentaire + 30 % Dégâts contre-attaque + 140 % 30% des dégâts d'ATQ normales renvoyés en cas d'attaque subie Avec chaque perte de 10 % de PV, l'ATQ augmente de 3 % |
Compétence active spécifique Hache de Milles Ames |
7249 % de dégâts de zone Réduit la réduction des dégats de contre attaque des cibles dans la zone de 40% pendant 8 secondes Augmente la vitesse d'attaque des cibles dans la zone de 30% Augmente la défense de 50% pendant 8 secondes |
Si vous voulez quelques astuces Legend of Mushroom supplémentaires pour votre évolution de classes Legend of Mushroom, mettez nos pages en favori !
Nous entamons maintenant notre focus sur les Archers dans le guide des classes Legend of Mushroom. Votre premier pas sera en sélectionnant Tireur d'Ombre ou Arbalétrier du Vent. Voici toutes les infos utiles pour bien choisir votre classe.
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Combo + 30% Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15% Ignorer l'évasion supplémentaire + 10% Bonus dégâts critiques + 70% |
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Combo + 30% Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15% Ignorer l'évasion supplémentaire + 10% Bonus dégâts critiques + 70 % Les attaques normales + 50% de chances de dégâts supplémentaires égaux à 1% des PV actuels de la cible |
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Combo + 30% Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15% Ignorer l'évasion supplémentaire + 10% Augmente dégâts critiques de base + 20 % Les attaques normales + 50% de chances de dégâts supplémentaires égaux à 1% des PV actuels de la cible Lorsque le coup critique est déclenché, l'ATQ augmente de 40 % pendant 1 seconde. |
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Combo + 30 % Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15 %, Ignorer l'évasion supplémentaire + 10 % Bonus dégâts critiques + 70% Les attaques normales + 50 % de chances de dégâts supplémentaires égaux à 1% des PV actuels de la cible Lorsque le coup critique est déclenché, l'ATQ augmente de 40 % pendant 1 seconde. |
Compétence active spécifique : Forgeage de Coeur |
7308% de dégâts de zone Réduction de la réduction des dégpats de combo des cibles dans la zone de 40% pendant 8 secondes Interrompt la Régénération d'énergie de 6 compétences actives des cibles dans la zone pendant 4 secondes |
Si votre choix se porte plutôt sur les Arbalétriers, voici l'évolution complète de l'une des classes Legend of Mushroom d'attaque à distance
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Combo + 30 % Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15 %, Ignorer l'évasion supplémentaire + 10 % Dégâts de combo + 140 % |
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Combo + 30 % Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15 %, Ignorer l'évasion supplémentaire + 10 % Dégâts de combo + 140 % 2 flèches pendant un combo |
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Combo + 30 % Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15 %, Ignorer l'évasion supplémentaire + 10 % Dégâts de combo + 140 % 2 flèches pendant un combo 2 flèches pendant une attaque normale |
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Combo + 30 % Vitesse d'ATQ supplémentaire + 15 %, Ignorer l'évasion supplémentaire + 10 % Dégâts de combo + 140 % 2 flèches pendant un combo 2 flèches pendant une attaque normale |
Compétence active spécifique : Poursuite Solaire |
7308% de dégâts de zone Réduit la réduction de dégâts de combo des cibles de la zone de 40% pendant 8 secondes Ignore évasion pendant 10 secondes |
Pour être sûr de bien démarrer le jeu, ne manquez pas notre guide Legend of Mushroom du débutant pour compléter ce guide des classes Legend of Mushroom.
Voyons maintenant le détail une des dernières classe de ce guide des classes Legend of Mushroom, mais certainement pas la moindre. Il s'agit vraiment ici de l'une des classes de Legend of Mushroom qui fera toute la différence lors des combats acharnés en équipe par le Heal ou l'invocation. Voyons les deux possibilités, et pourquoi pas un build Guérisseur LoM ?
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Coup critique de compétence + 15% ATQ supplémentaire + 12% Vitesse de régénération de compétence active + 20 % |
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Coup critique de compétence + 15% ATQ supplémentaire + 12% Vitesse de régénération de compétence active + 20 % Compétence active (sauf Attaque Éclair) prolongée de 40% et dégâts augmentés de 10% |
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Coup critique de compétence + 15% ATQ supplémentaire + 12% Vitesse de régénération de compétence active + 20 % Compétence active (sauf Attaque Éclair) prolongée de 40% et dégâts augmentés de 10% Tous les 1 étourdissements, recharge compétences active réduit de 0.3 seconde |
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Coup critique de compétence + 15% ATQ supplémentaire + 12% Vitesse de régénération de compétence active + 20 % Compétence active (sauf Attaque Éclair) prolongée de 40% et dégâts augmentés de 10% Tous les 1 étourdissements, recharge compétences active réduit de 0.3 seconde |
Compétence active spécifique : Cri de la Grue en Vol |
7366% dégâts de zone Réduction de la réduction des dégâts decompétence des cibles de la zone de 20% pendant 8 secondes Brise le bouclier cible pendant 08 secondes |
Et cela donnerait quoi si vous optiez pour la voix du summoner ? Voici les détails de l'invocateur dans les classes Legend of Mushroom. Nous vous proposons d'ailleurs un build sorcier LoM opti !
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Coup critique de compétence + 15% ATQ supplémentaire + 12% Dégâts critiques de compétence + 50% |
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Coup critique de compétence + 15% ATQ supplémentaire + 12% Dégâts critiques de compétence + 50% + 80 % de dégâts aux cibles avec PV inférieurs à 50% |
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Coup critique de compétence + 15% ATQ supplémentaire + 12% Dégâts critiques de compétence + 50% Tous les dégâts des compétences du personnage infligent 10% de dégâts supplémentaires (ignorant l'immunité aux dégâts) Après le déclenchement d'une compétence active, la prochaine ATQ normale inflige 100% de dégâts supplémentaires |
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Coup critique de compétence + 15% ATQ supplémentaire + 12% Dégâts critiques de compétence + 50% Tous les dégâts des compétences du personnage infligent 10% de dégâts supplémentaires (ignorant l'immunité aux dégâts) Après le déclenchement d'une compétence active, la prochaine ATQ normale inflige 100% de dégâts supplémentaires |
Compétence active spécifique : Galaxie dans les Rêves |
7366 % dégâts de zone Réduit la réduction des dégâts compétence des cibles dans la zone de 20% pendant 8 secondes + 50 % dégâts critiques de compétences pendant 10 secondes |
Classe très particulière que celle des Dompteurs d'Âmes. Tendant plutôt vers le summoner, il a su faire des acolytes des alliés de choix et en tire le meilleur dans toutes les circonstances. À partir du niveau 50, vous pourrez choisir entre les deux branches possibles à savoir Dompteur d'animaux ou Mage D'os. Passons en revue toutes les caractéristiques de chaque classe pour vous permettre de faire un choix éclairé. Commençons arbitrairement par le Dompteur d'animaux :
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Augmente les emplacement d'Acolytes de 1 Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10% Augmente supplémentairement le taux de coups critique de tous les acolytes de 25% |
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Augmente les emplacement d'Acolytes de 1 Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10% Augmente supplémentairement le taux de coups critique de tous les acolytes de 25% Augmente supplémentairement le coefficient de dégats de tous les acolytes de 10% |
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Augmente les emplacement d'Acolytes de 1 Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10% Augmente supplémentairement le taux de coups critique de tous les acolytes de 25% Augmente supplémentairement le coefficient de dégats de tous les acolytes de 10% Chaque perte de 10% de vos P, les dégâts d'Acolytes augmentent de 4% |
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Augmente les emplacement d'Acolytes de 1 Augmente supplémentairement la vitesse d'ATQ de base de tous les acolytes de 0.1% et l'ignorance de l'évasion de 10% Augmente supplémentairement le taux de coups critique de tous les acolytes de 25% Augmente supplémentairement le coefficient de dégats de tous les acolytes de 10% Chaque perte de 10% de vos P, les dégâts d'Acolytes augmentent de 4% |
Compétence active spécifique : Âme de Domination des Bêtes |
Inflige 9591% de dégâts de zone Augmente de 40% les dégâts d'Acolytes infligés aux cibles dans la zone pendant 8 secondes L'Acolyte ignore l'évasion des ennemis pendant 10 secondes |
Et voila, les classes de Legend of Mushroom n'ont plus aucun secret, vous allez pouvoir choisir tranquillement votre évolution. Dites nous en commentaire quelle est votre ou vos classes Legend of Mushroom préférées et si vous avez choisi votre classe de prédilection ou si vous avez tenté une nouveauté!
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