Summoners War hatte es angekündigt: Am Sonntag, den 26. Juli um 6 Uhr morgens (MEZ), hatten wir eine Live-Übertragung des größten Updates seit der Veröffentlichung des Spiels. The Shift (Name, der diesem Update gegeben wurde) ermöglicht es, sich einen Überblick über all die Dinge zu verschaffen, die zu SW hinzugefügt werden. Sie können sich die Wiederholung auf Twitch ansehen.
Da es mehr als 3 Stunden dauert, haben wir in diesem Artikel alle ErgänzungeThe Shiftn und mit einem Bonus am Ende des Artikels, die Geschenkcodes, die während des Lives gegeben wurden, detailliert aufgeführt!
Die Dimensionslochwurde vor kurzem erstellt und ermöglicht es Ihnen, bestimmte Monster ein zweites Mal zu erwecken und uralte Runen zu erhalten. Es besteht bereits aus drei Verliesen, aber ein neues Monster steht kurz vor dem Erscheinen: Das Raubtier der Dimensionen.
Dies ist ein Kerker von sehr hohem Schwierigkeitsgrad, und es wird notwendig sein, ihn manuell zu bekämpfen. Während des Kampfes müssen Sie gegen einen Zwischenboss und dann gegen den Endboss antreten, gegen den der Kampf in drei Etappen ausgetragen wird.
Ich muss sagen, das ist eine der größten Überraschungen dieser Live-Sendung auf Summoners War ! Die Angriffs-, Verteidigungs-, Lebens- und Geschwindigkeitsstatistiken von Monstern werden um das Zehnfache erhöht ! Veranschaulichung mit einem Beispiel, das Com2us unten gegeben hat.
Dieser neue Vorteil trägt zur Ausgewogenheit der endgültigen Statistiken bei, da er die Basisstatistiken und nicht die von den Runen zugeschriebenen erhöht. Es erlaubt Ihnen auch, sich auf Strategien zu konzentrieren und das Spiel mit Gewalt zu vermeiden.
Dieses Verlies wird jedoch nur einmal im Monat zur Verfügung stehen, da es sonst zu einer großen Ungleichheit zwischen den Spielern führen könnte. Es ist wichtig zu wissen, dass die Einreisebestimmungen die des Kerkers respektieren, in dem er erscheinen wird.
Der Dimensionsräuber verfügt über neue Fähigkeiten für Summoners War.
Name | Phase | Beschreibung Kompetenz |
---|---|---|
Erpressungs-Schlüssel | Gemeinsam | Fügt dem Ziel des unwissenden Schadens die Schadensminderungseffekte zu und stiehlt dem Ziel alle positiven Effekte. |
Endloser Schmerz | Gemeinsam | Greift alle Feinde an und wendet zwei kontinuierliche Schadenswirkungen ohne Rundenbegrenzung an |
Böswilliger Ausbruch (Haftung) | Gemeinsam | Sobald der Chef fünf Schüsse hat, aktivieren Sie einen Energieball. Wenn drei Energiekugeln aktiviert sind, greifen Sie das gegnerische Ziel an, um seine Angriffskraft und Verteidigung 3 Runden lang zu reduzieren. |
Dimensionale Transzendenz (passiv) | Gemeinsam | Wird immun gegen die Reduzierung des Angriffsmaßes und die Auswirkungen von Streifschlägen. Angriffswirkungen im Verhältnis zu den VPs werden reduziert. |
Seelenreproduktion (passiv) | Beim Übergang in eine neue Phase | Reproduziert die Seelen des Feindes mit der höchsten Angriffs- und Verteidigungskraft, um sie in Illusionen zu verwandeln. Wenn diese Illusionen nicht in 25 Runden beseitigt werden, wird die Angriffskraft des Chefs stark erhöht. Diese Fertigkeit wird aktiviert, wenn die VPs des Chefs 70% und 40% erreichen. |
Auge des Kerkermeisters | Phase 2 Zusätzliche Kompetenz | Greift alle Feinde an und wacht 1 Runde lang über die Feinde. Stiehlt 10% der VPs der Feinde, die während der Überwachung eine Runde erhalten. |
Fluch der Wut (passiv) | Phase 3 Zusätzliche Kompetenz | Legt einen 3-Runden-Fluch auf den Feind, der den meisten Schaden verursacht hat. Der Schaden des Ziels wird verdoppelt und es muss sterben, wenn der Fluch endet. Wenn das verfluchte Ziel stirbt, dann trifft der Fluch 3 Runden lang ein anderes Monster. |
Wie man sieht, sind diese Fähigkeiten neu und versprechen einen Chef, der nur schwer zu schlagen ist.
Dieser Boss wurde geschaffen, um die Freude am rundenbasierten Kampf zurückzugewinnen.
Die Belohnungen versprechen auch einen sehr schönen Fortschritt in Summoners War, denn wenn der Boss besiegt wird, können zwei besondere Truhen geöffnet werden.
Die erste Truhe ermöglicht es Ihnen, eine Rune unter 5 legendären 6* Runen zu erhalten. Der Spieler ist frei in der Wahl der passenden Rune.
Die Runen ändern sich je nach dem Kerker, in dem der Boss erscheinen wird, was eine natürliche Rotation der Runen ermöglicht.
In der zweiten Truhe können Sie Mühlsteine, Edelsteine, magische Steine, antike Runenmineralien und viele andere Belohnungen erhalten.
Es ist an der Zeit, es bekannt zu geben, sagt The Shift uns, dass Cairos Dungeones zwei neue Bosse und ein neues Feature für Runen geben wird. Wir beginnen mit den beiden neuen Chefs.
Dieser Kerker hat einen neuen Chef, "Der Peiniger", der viel verspricht und dessen Fähigkeiten eine große Herausforderung versprechen.
Name | Beschreibung Kompetenz |
---|---|
Stahl-Faust | Greift alle Feinde an und verringert ihre Angriffsgeschwindigkeit für 2 Runden. |
Schlag des Donnerblitz | Greift das feindliche Ziel dreimal an und reduziert die Angriffsstärke um 30%. Erreicht sie 0, wird das Ziel 2 Runden lang betäubt. |
Blitz (passiv) | Greifen Sie jedes Mal, wenn ein fünfter Feind ins Ziel kommt, einen Feind nach dem Zufallsprinzip an, indem Sie ihn mit einem Blitz treffen. Greift bis zu 4-mal im Verhältnis zu seiner eigenen Angriffskraft an. Außerdem betäubt es den Gegner mit einer Chance von 25 % durch vorteilhafte Auswirkungen auf ihn selbst und betäubt ihn 2 Runden lang, wenn er einen kritischen Treffer erzielt. |
Wille des Stahls (passiv) | Jede Runde erhöht ihre eigene Angriffskraft für 1 Runde. Er erhöht auch seine kritische Rate und setzt sich selbst einen Schild in Höhe von 10% seiner VPs auf und erhöht seine Verteidigung für 1 Runde. Verringert die als vorteilhaft empfundenen feindlichen Angriffe um 20%. |
Dieser Chef braucht eine gute Strategie, um ihn zu besiegen. Wir haben einen guide auf SB10 geschaffen, um ihn zu besiegen! 🙂
Dieser Kerker hat einen neuen Chef namens "The Ancient Judge", der ebenfalls neue Fähigkeiten hat.
Name | Beschreibung Kompetenz |
---|---|
Schwerttanz | Greift alle Feinde an und verringert ihre Angriffsstärke um 30%. |
Verurteilung | Greift das 7-fache des gegnerischen Ziels an und absorbiert 20% seiner Angriffsstärke. |
Schwert des Richters (passiv) | Wenn der Alte Richter eine der unten genannten Runden erreicht, werden seine Fähigkeiten verstärkt: 5. Runde: die Anzahl der Schwerttanzbewegungen erhöht sich je nach Angriffsgeschwindigkeit bis zu 3 Mal. 10. Runde : Erhöhung der Verdammniswirkungen bis zu 100% je nach seiner Angriffsgeschwindigkeit. 15. Runde : Alle Angriffe ignorieren je nach Angriffsgeschwindigkeit bis zu 100% der gegnerischen Verteidigung. |
Rückschrittlich (passiv) | Reduziert je nach Angriffsgeschwindigkeit bis zu 70% des von Feinden erlittenen Schadens. Zusätzlich erhält er eine Runde zurück, wenn er einen Angriffsstärke-Reduktionseffekt erhält. |
Eine seiner Fähigkeiten sorgt dafür, dass er stärker wird, wenn er eine bestimmte Anzahl von Runden erreicht. Dann muss man eine gute Strategie anwenden, um dies zu verhindern. Er wird auch die höchste Angriffsgeschwindigkeit aller Bosse in Summoners War besitzen. Besuchen Sie auch unsere guide über den PB10.
Sobald diese beiden Bosse besiegt sind, ist es möglich, ein neues Element von Summoners War zu erhalten: Artefakte. Sicherlich eine der größten Umwälzungen in diesem großen Update The Shift.
Diese Artefakte verbessern die Haupteigenschaften und bringen Vorteile für die Untereigenschaften. Sie können in zwei Arten unterteilt werden:
Das bedeutet, dass Artefakte eines bestimmten Attributs auf Monster desselben Attributs zutreffen müssen. Dies ist eine neue Funktion, die hinzugefügt wird, um Ihre Monster zu verbessern!
Die Haupteigenschaft eines Artefakts kann von 3 Typen (VP, Def, Angriff) sein, aber sie kann bis zu +15 erhöht werden.
Basiswert | Verbesserter Wert | Verbesserung +15 | |
---|---|---|---|
PV+ | 160 | 60 | 1500 |
ATK+ | 10 | 4 | 100 |
DEF+ | 10 | 4 | 100 |
Untereigenschaften werden ebenfalls hinzugefügt, wenn Sie zu Zeile +3, +6, +9, +12 wechseln.
Hier ist die Anzahl der Untereigenschaften nach Artefaktgrad.
Normal | Magie | Selten | Heldenhaft | Legendär |
---|---|---|---|---|
X | 1 | 2 | 3 | 4 |
Diese Ähnlichkeiten erinnern an die Runen, die bereits im Spiel sind, aber diese Artefakte haben etwas Besonderes an sich.
Schauen wir uns zum Beispiel an, wie sich die Fähigkeiten, die die Artefakte bieten, meist im Gegensatz zu den Runen steigern. Hier ist ein Beispiel, das Com2us vorschlägt.
Kategorie | Type | Standard-Erweiterung | Maximale Verbesserung |
---|---|---|---|
Artefakt vom Typ | Kritische Schäden | Zwischen 3 und 6%. | 30 % |
Artefakt vom Typ | Pflege | Zwischen 3 und 6%. | 30 % |
Artefakt vom Typ | Genauigkeit | Zwischen 3 und 6%. | 30 % |
Die Eigenschaften steigen dann deutlich bis zum Maximalwert an.
Hier siehst du, in welchen Stockwerken du die Artefakte von Summoners War (O = Ja und X = Nein) je nach ihrer Seltenheit droppen kannst.
Normal | Magie | Selten | Heldenhaft | Legendär | |
---|---|---|---|---|---|
B1 | O | O | X | X | X |
B2 | O | O | X | X | X |
B3 | O | O | O | X | X |
B4 | O | O | O | X | X |
B5 | O | O | O | O | X |
B6 | X | O | O | O | X |
B7 | X | O | O | O | X |
B8 | X | X | O | O | X |
B9 | X | X | O | O | O |
B10 | X | X | O | O | O |
Dies entspricht der Rate der Runen, die in der Cairos Dungeon.
Artefakte dienen dazu, Verstärkungen auf die Stärken von Monstern von Summoners War zu erhalten.
In den Dungeons der Riesenburg, der Drachenhöhle und der Nekropolewerden zwei Etagen hinzugefügt. Diese Etagen haben bessere Belohnungen als die vorherige und für Etage 12 werden nur 6*-Runen erhalten. Die Rate, die legendären 6*-Runen zu erhalten, ist doppelt so hoch wie auf Etage 10.
Darüber hinaus werden alle Attribute der Böden im Schloss des Riesen oder in anderen Verliesen gleich sein. Natürlich werden die Attribute je nach Kerker unterschiedlich sein. Zum Beispiel sind alle Böden in Giant's Castle Wasserattribute.
Es gab verschiedene Geschenkcodes , um den Spielern dafür zu danken, dass sie live auf update The Shift dabei waren, und um das Spiel weiterzuentwickeln, hier ist die Liste :
Weitere Codes und Informationen darüber, wie Sie sie hinzufügen können, finden Sie auf unserer Codeliste für Summoners War.
Und hier endet die Zusammenfassung des großen Updates The Shift von Summoners War ! Sie haben jetzt alle Infos, um sich auf diese neue SW-Ära vorzubereiten.
Die Release date der update ist für den 31. Juli 2020 geplant. 😉
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