Zwei Wochen nach Set 7 Release bringt der TFT-Patch 12.12 eine Reihe von Ausgleichsmaßnahmen mit sich. Wie so oft zu Beginn eines Sets stechen einige TFT Compositions aus der Masse heraus und werden in allen Partien gespielt. Lassen Sie uns gemeinsam einen Blick auf die Änderungen werfen, die an Eigenschaften, Champions, Gegenständen und Augments vorgenommen wurden.
TFT-Patch 12.12: Set 7 wichtigsten Änderungen
Wie immer wurden uns TFT-Patches 12.12 Details auf dem YouTube-Kanal von Stephen Mortimer alias Mortdog, dem Lead Designer von TFT, enthüllt.
Die wichtigste Erkenntnis der ersten beiden Wochen von Set 7 auf den Live-Servern ist die Compositions Reroll Allgegenwärtigkeit. Diese Zusammenstellungen dienen dazu, schnell 3-Sterne-Champions wie Nidalee, Ezreal oder Sett für Einheiten mit Kosten von 1, aber auch Illaoi, Varus, Olaf oder Diana für Charaktere mit Kosten von 3 aufzubauen.
Wenn Sie in den ersten beiden Wochen von TFT-Set 7 ein wenig gespielt haben, sind Sie wahrscheinlich der besten Composition TFT der aktuellen Meta begegnet: Kämpfer/Schneidbrecher mit Olaf und Diana. Um diesem entgegenzuwirken, wurden sowohl die beiden Champions als auch ihre Eigenschaften drastisch benachteiligt.
Die legendäre Klasse, die nach Meinung der Entwickler zu wenig genutzt wird, wird verbessert, ebenso wie zwei ihrer Einheiten: Volibear und Anivia. Die Eigenschaft Furiaile erhält ebenfalls einen erheblichen Buff, der das Interesse an diesen Champions wieder wecken dürfte. Die Eigenschaft Luminécaille wurde komplett überarbeitet, was ihre Effektivität verringern wird, während Corki durch die Überarbeitung ihrer Fertigkeit und den Buff der Eigenschaft Kanonier wieder zu Kräften kommen wird.
Insgesamt wurden 30 Champions und 16 Traits einem Buff oder Nerf unterzogen. So viel dazu, dass dies die TFT-Meta komplett umkrempeln könnte. Aber schauen wir uns die TFT-Patches 12.12 Änderungen im Detail an.
TFT Patch 12.12: Trait Änderungen
Traits Buffs
Traits
TFT Patch 12.12 Buffs
Gunner
Flächenschaden Bonus wird von 150/175/225/275% auf 150/200/250/300% erhöht.
Astral
Der Machtbonus wird bei den Kosmischen 9 von 60 auf 70 erhöht.
Wutschwinge
Die Angriffsgeschwindigkeit wird von 50/150/250% auf 60/125/225% und der Omnivampirismus von 30/50/80% auf 30/50/70% erhöht.
Krieger
Der Schadensbonus für 6 Krieger erhöht sich von 300% auf 350%.
Legende
Legenden Machtklau wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
Traits nerfs
Traits
TFT Patch 12.12 Nerfs
Attentäter
Kritischen Schaden Bonus wurde von 20/40/60 % auf 15/30/50 % gesenkt.
Schuppenhohn
Der Schadensbonus für zwei Champions dieser Eigenschaft wurde von 25% auf 20% gesenkt.
Bruiser
Das Bonus-Leben wird von 200/350/500/800 auf 200/325/450/700 gesenkt.
Drache
Drache Bonus wird von 750 auf 700 HP gesenkt.
Drachenzähmer
Die Chance, einen Snax-Extra zu geben, sinkt von bisher 100% auf 65%.
Wächter
Der Schild wird für alle 4 Wächter leicht von 50 % auf 45 % des maximalen Lebens reduziert.
Schimmerschuppe
Die Anzahl der Gegenstände wird von 1/2/3/4 auf 1/2/4/5, die Goldmünzen der Draven's Axe von 10 auf 8, die der Mogu's Mail von 4 auf 3 und das Proc der Gambler's Blade von 5% auf 6% erhöht.
Gestaltwandler
HP wurde von 50/500/150 % auf 45/90/135 % verringert.
Trugbild
Trugbild Heilung wurde von 50/75/75 x 2/150 x 2% des maximalen Lebens auf 40/70/70 x 2/125 x 2% des maximalen HP verringert.
Schnellschuss
Angriffsgeschwindigkeit Bonus pro Distanzsechseck wird von 12/25/40% auf 10/20/40% gesenkt.
TFT Patch 12.12: Champions Änderungen
Champions Buffs
Champions
TFT Patch 12.12 Buffs
Anivia
Der Schaden seines Zaubers erhöht sich von 300/400/600 auf 325/450/700.
Corki
The Big One explodiert am Ort des Ziels, anstatt unendlich weit zu fliegen.
Jinx
Mana wird von 50/120 auf 50/100 gesenkt.
Lee Sin
Der Schaden seines Zaubers erhöht sich von 275/325/425 auf 300/375/500, aber sein Mana steigt von 0/70 auf 40/10.
Swain
Der Schaden seines Zaubers erhöht sich von 70/110/160 auf 75/115/175.
Champions Nerfs
Champions
TFT Patch 12.12 Nerfs
Ao Shin
Seine Lebenspunkte werden von 950 auf 900 verringert.
Aurelion Sol
Seine Lebenspunkte werden von 950 auf 900 verringert.
Diana
Der Schaden der Kugeln wurde von 100/110/120 auf 80/90/100 gesenkt und steigt mit der Stärke. Sein Schild wurde korrigiert und kumuliert nicht mehr.
Ezreal
Der Schaden des Zaubers wird von 175/250/350 auf 150/225/300 verringert.
Heimerdinger
Sein Mana wird von 40/80 auf 50/100 reduziert, der Schaden seines Zaubers von 225/300/400 auf 225/325/450 und die Betäubungsdauer bleibt bei 1,5 Sekunden, egal wie viele Sterne er hat.
Illaoi
Sein Diebstahl von Rüstung und Magieresistenz wird von 40% auf 33% gesenkt.
Leona
Seine Lebenspunkte werden von 700 auf 650 verringert.
Lulu
Sein Mana wird von 70/140 auf 75/150 erhöht.
Nami
Sein Mana wird von 40/80 auf 50/90 erhöht.
Nunu
Der Schaden des Zaubers wird von 900 auf 800 in 3 Sternen verringert.
Olaf
Sein Angriffsschaden wurde von 60 auf 50 verringert.
Ryze
Seine Lebenspunkte werden von 650 auf 600 erhöht und der Schaden seiner Zaubersprüche, die auf seinem maximalen Mana basieren, wird von 200/300/500% auf 175/250/400% gesenkt.
Sett
Angriffsschaden Bonus seiner Fertigkeit wird von 170% auf 150% gesenkt.
Shen
Sein Mana wird von 60/90 auf 60/105 erhöht.
Tahm Kench
Sein Schild wird von 425 auf 350 in 3 Sternen reduziert.
Volibear
Seine Angriffsgeschwindigkeit wird von 0,7 auf 0,75 erhöht, der Schaden seines Zaubers von 160/175/190 auf 170/180/190 und sein Lebensbonus bei der Verwandlung von 375/650/1200 auf 550/1000/1800.
Xayah
Die Anzahl der Federn pro Angriff wurde von 2/2/5 auf 2/2/4 und der Schaden pro Feder von 15/25/75 auf 15/20/70 erhöht.
Yasuo
Das Schadensverhältnis seines dritten Zaubers wird von 300 % auf 250 % gesenkt.
Champions Einstellungen
Champions
TFT Patch 12.12 Anpassungen
Daeja
Seine Angriffsgeschwindigkeit wird von 0,8 auf 0,6, sein Mana von 90/120 auf 0/100 und der Schaden seines Zaubers von 100/175/1000 auf 225/350/1500 erhöht. Seine Passivität ist nicht mehr an seinen Zauber gebunden, aber sein Schaden erhöht sich von 30/55/200 auf 55/85/300.
Karma
Der Schaden seines Zaubers wird von 225/300/375 auf 200/275/350 verringert, aber seine Explosion trifft leichter mehrere Ziele.
Shyvana
Die Dauer seines Zaubers wird von 1 auf 3 Sekunden erhöht, die Zeit zwischen den Schäden von 0,25 auf 0,5 Sekunden, sein Mana von 0/30 auf 45/75. Der erste Zauber löst bei der Landung Flame Breath aus, der nicht mehr statisch ist, sondern sich in einem Kegel bewegt. Wenn sich in diesem Kegel keine Gegner befinden, dreht sich Shyvana um. Die Anwendung des Zaubers bringt Shyvana automatisch in Rage.
Sylas
Die erste Anwendung seines Zaubers erhöht nicht mehr die Manakosten gegnerischer Einheiten, sondern verleiht ihm einen Schild. Wenn er einen Schild trägt, wird die Reichweite seines Zaubers erhöht und die getroffenen Gegner erhalten erhöhte Manakosten. Sein Mana erhöht sich von 50/100 auf 60/120, der Schaden seines Zaubers von 150/225/350 auf 100/150/200 und sein Schild von 700/750/800 auf 300/350/400, kann nun aber auch kumuliert werden.
Talon
Die Fehler seines Zaubers wurden behoben und sein Bonus auf Klingenschaden wurde von 100/100/200 % auf 75/75/200 % gesenkt.
Thresh
Das Ziel des Zaubers wird vor Beginn des Kampfes bestimmt, was also auch Chevalier einschließen kann, die an den Enden des Feldes stehen.
Zoe
Die Betäubungsdauer ihrer Tornados wurde von 1,5 auf 1,25 Sekunden reduziert. Daisy wird nicht mehr auf Zoes Position beschworen, sondern auf die des Ziels.
TFT-Patch 12.12: Augments Änderungen
Augments Buffs
Augments
TFT Patch 12.12 Buffs
Herz von Kosmisch
Stufenwechsel: Gold ⇒ Silber
Reckless Spending
Die Schadensverstärkung wird von 40% auf 50% erhöht.
Essence Theft
Der Mana-Diebstahl wird von 4 auf 5 erhöht.
Inspire
Die Angriffsgeschwindigkeit wird von 60% auf 70% erhöht.
Binary Airdrop
Sie gewinnen außerdem eine zufällige Gegenstandskomponente.
Party Time
Die Angriffsgeschwindigkeit wird von 75% auf 80% erhöht.
Radiant Relics
Sie können zwischen 5 statt 4 Gegenständen wählen.
Ricochet
Die Schadensreduktion des Querschlägers wurde von 66 % auf 50 % gesenkt.
Built Different
Die Wirkung der Verbesserung nimmt im Laufe des Spiels zu.
Augments Nerfs
Augments
TFT Patch 12.12 Nerfs
Ascension
Stufenwechsel: Silber ⇒ Gold
Scorch
Die Schadensverstärkung wurde von 40% auf 33% gesenkt.
Luden's Echo
Der Schaden wird in Silber von 70/90/110/130 auf 60/80/100/120, in Gold von 100/125/150/175 auf 85/110/135/160 und in Prismatisch von 140/180/220/260 auf120/160/200/240 verringert.
Titanic Strengh
Die Umwandlung von Leben in Angriffsschaden wird von 2 % auf 1,5 % gesenkt.
Double Trouble
Die Boni für Schaden, Kraft, Rüstung und Magieresistenz wurden in Prisma von 55 auf 50 erhöht.
Meditation
Die Manaregeneration wird in Silber von 5 auf 4, in Gold von 7 auf 6 und in Prismatisch von 70 auf 8 erhöht.
The Golden Egg
Das Ausschlüpfen erfolgt nach 11 statt nach 10 Runden.
Second Wind
Die Heilung wird in Silber von 50% auf 40% und in Gold von 75% auf 60% verringert.
Augments Anpassungen
Augments
TFT Patch 12.12 Anpassungen
Jade-Seele
Sie erhalten außerdem einen Entschlossenheit des Titanen anstelle eines Riesenschlächter.
Gunner Crown
Sie erhalten außerdem einen Runaans Wirbelsturm anstelle eines Ionischer Funke.
True Twos
Sie gewinnen einen zufälligen 2-Sterne-Champion mit den Kosten 1 und einen zufälligen 2-Sterne-Champion mit den Kosten 2.
Cruel Pact
Kann nur in Runde 2-1 erscheinen.
Trade Sector+
Sie erhalten außerdem 5 Goldmünzen zusätzlich zu der kostenlosen Erfrischung pro Runde.
TFT Patch 12.12: Änderungen an Gegenständen
Nerven von Objekten
Objekte
TFT Patch 12.12 Nerfs
Klinge des Todes
Der Bonus auf Angriffsschaden wurde von 40/70/100 auf 40/60/80 verringert.
Sonnenfeuer-Umhang
Der Lebensbonus wird von 800 auf 600 gesenkt.
Das war's mit den Änderungen des TFT-Patches 12.12. Es bleibt abzuwarten, wie sich in den nächsten Tagen die TFT-Meta durch diese Buffs und Nerfs verändern wird. Für weitere Tipps und Tricks zum Spiel besuchen Sie bitte unsere TFT-Seite.
Alco
Als Liebhaber von Videospielen, SF, Comics, Filmen und neuen Technologien entspricht er ein wenig dem Klischee eines Geeks, steht aber dazu.
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