Eurogamer hat uns darüber informiert, dass ab Juni 2026 Spiele, die Gacha- oder Lootboxenmechaniken enthalten, in Europa mit PEGI 16 eingestuft werden. Wie wird sich diese Entscheidung auf die mobile Spieleindustrie und das Geschäftsmodell der Branchenriesen auswirken? Wir geben einen Überblick.
Die Organisation PEGI (Pan-European Game Information), die seit 2003 Spiele nach dem angemessenen Alter bewertet , hat den Ton verschärft. Dies teilte Dirk Bosmans, Geschäftsführer der PEGI, dem Medienunternehmen Eurogamer mit.
Die PEGI greift in dieser Entscheidung Spiele an, die süchtig machende Mechaniken enthalten, wie Lootbox-, Gacha- oder auch In-App-Kauf-Mechaniken. Dies ist neu für die Organisation, die bislang nur das Vorhandensein von Beleidigungen, Gewalt, Sex, Drogen oder Angst berücksichtigt hat.

Nun werden vier zusätzliche Kriterien herangezogen, um ein Spiel in die richtige Altersgruppe einzuordnen:
In Bezug auf das letzte Kriterium behauptete Dirk Bosmans Folgendes:
Einige Personen haben darauf hingewiesen, dass diese Funktionen das Spiel spannend und unterhaltsam machen und das Spielerlebnis bereichern, ähnlich wie ein Cliffhanger in einer Netflix-Serie. Wir möchten daher hauptsächlich die Eltern darüber informieren, da es keinen Grund gibt, Animal Crossing eine sehr hohe Einstufung zu geben. Das Spiel wird daher die Einstufung PEGI 7 behalten, aber mit einem erläuternden Hinweis versehen. Der genaue Wortlaut dieses Hinweises muss noch festgelegt werden.
Wie Sie vielleicht schon bemerkt haben, betrifft diese PEGI-Maßnahme vielleicht Ihre liebsten handy-spiele wie Genshin Impact, Brawl Stars, aber auch Heartopia, Clash of Clans und eigentlich die meisten Produktionen , die für Android und iOS veröffentlicht werden.

Aber welche Auswirkungen hat PEGI 16 auf all diese Titel? Für die Studios, von Supercell über Netmarble bis hin zu HoYoverse, bietet der europäische Markt große finanzielle Möglichkeiten. Müssen sie zensieren oder ihre Spielmechanik ändern , um PEGI 12 beizubehalten, oder PEGI 16 akzeptieren und damit riskieren, von der Kindersicherung auf Android und iOS blockiert zu werden?
Laut Dirk Bosmans ist diese Entscheidung zwar "wahrscheinlich eines der bedeutendsten Updates" in der Geschichte von PEGI, aber es ist dennoch nicht das erste Mal. Im Jahr 2018 hatten Belgien und die Niederlande Spiele mit Lootboxen als Glücksspiel eingestuft und damit verboten.
Jetzt stellt sich nur noch die Frage: Werden das ESRB (das Pendant zu PEGI in den USA) und die asiatischen Organisationen dem europäischen Modell folgen? Vielleicht steht uns eine Umwälzung des Free-to-Play-Modells bevor, es bleibt also spannend...
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