In King's Raid kann der Spieler ein Team aus vier Charakteren zusammenstellen, die jeweils über einzigartige Angriffe, Fähigkeiten und eine zugewiesene Klasse verfügen, und sie auf eine Mission schicken, bei der sie von links nach rechts reisen und in regelmäßigen Abständen anhalten, um an Missionen und Kämpfen mit KI-gesteuerten Feinden teilzunehmen.
Der Spieler hat keine direkte Kontrolle über den Zielcharakter, aber er hat Zugang zu den aktiven Fähigkeiten jedes der drei Charaktere, deren Einsatz durch ein Mana- und Abklingzeitsystem begrenzt ist. Der Spieler kann auch den Autopiloten aktivieren, wenn er sich nicht unbedingt um den optimalen Einsatz der Fähigkeiten während einer Mission kümmern muss.
Was es von anderen Gacha-Spielen unterscheidet, ist, dass das Modell für den Charaktererwerb eher dem eines MOBAs wie League of Legends ähnelt, bei dem man einfach einen Charakter im Gasthaus des Spiels kauft (oder rekrutiert), und sobald man einen Helden besitzt, besitzt man ihn für immer, und alle Charakteraktivierungen werden über Spielinhalte durchgeführt.