In dieser test von One-Punch Man Road to Hero 2.0 erleben Sie die Action-, Gacha- und Idle-Version des international bekannten Anime. Saitama steht leider nicht im Mittelpunkt des Geschehens, sondern begleitet Sie nur durch die Spielmenüs. Aber das Spiel ist trotzdem voller Fanservice, was Ihnen gefallen dürfte, wenn Sie die Abenteuer des Mangas verfolgt haben.
Wie in anderen Spielen des Gacha-Genres sammelst du Charaktere in Fragmenten. Und wenn du genug Fragmente besitzt, kannst du sie beschwören. Dies geschieht in der Regel durch Lootboxen, die in diesem test von One-Punch Man Road to Hero 2.0 in Form von Rekrutierungskarten dargestellt werden, die du ziehen kannst.
Jeder Held hat einzigartige Fähigkeiten und eine Spezialisierung, wobei die meisten direkt aus dem Anime stammen, um die Fans zu erfreuen. Je nach Seltenheit, Stärke und Nützlichkeit im Kampf müssen Sie Ihre Helden handverlesen, um die perfekte Zusammensetzung zusammenzustellen. Dieses Team von Superhelden (ohne Saitama) muss gegen Supervillains, Random oder berühmte Supervillains antreten.
Diese Auseinandersetzungen sind eine Gelegenheit für Road to Hero 2.0, einen Erzählstrang mit Schlüsselelementen zu produzieren, die den Fans bekannt sind. So greifen einige Szenen direkt den Anime mit schönen Filmsequenzen auf, die im Storymodus in der Hauptkampagne verfolgt werden können. Die Kampagne ist gut bestückt und die Menge an Inhalten erstreckt sich auch auf die anderen Spielmodi, in Prüfungen, in Missionen...
Der Fanservice ist allgegenwärtig, aber nicht übertrieben, was für ein lizenziertes Spiel eher ein guter Punkt ist! Der Titel ist übrigens auch für neue Spieler nicht hermetisch abgeriegelt und führt die Spieler im Laufe der Kämpfe an die OPM-Lore heran.
Was die Kämpfe an sich betrifft, so finden diese im Rundenbasiert. Die Superhelden erhalten eine Nummer, die ihre Kampfreihenfolge angibt, und müssen optimiert positioniert werden. Der Rest des Kampfes läuft im Automatikmodus ab.
Während der test von One-Punch Man Road to Hero 2.0 bestand meine einzige Beteiligung an den Kämpfen darin, den Geschwindigkeitsboost x2 und den Automatikmodus zu aktivieren oder nicht zu aktivieren. Der Automatikmodus ermöglicht es, die ultimativen Angriffe der Charaktere zu starten, ohne dass der Spieler eingreifen muss. Es ist jedoch anzumerken, dass die Cuts der ultimativen Angriffe die Anime-Atmosphäre des Titels aufwerten.
Der steigende Schwierigkeitsgrad der Levels ist etwas abrupt. Daher werden Sie eine kleine Eingewöhnungszeit brauchen und durch die Menüs navigieren müssen, um Ihren Weg zu bahnen. Die Benutzeroberfläche ist nicht immer klar, aber die Mechanik der Superheldenförderung ist verständlicher als es z. B. Blue Archive war, als ich es zum ersten Mal in die Hand nahm.
Jeder angehende Sammler weiß, was ihn das kostet: eine große Investition. Um in One-Punch Man Road to Hero 2.0 schnell voranzukommen, brauchst du mächtige Superhelden, die viel besser sind als die, auf die du von Anfang an Zugriff hast.
Diese Helden sind nicht einfach zu bekommen und erfordern in der Regel, dass Sie Zeit investieren und farmen oder Geld bezahlen, um sie schneller freizuschalten. Es ist nicht einfach, ein Team so zusammenzustellen, wie man es sich als Free-to-Play-Spieler wünscht.
Glücklicherweise werden diejenigen, die den Titel mögen, eher die Anime-Lore in der Einzelspielerversion suchen als die PvP-Arenakämpfe, bei denen sich der Levelunterschied bemerkbar machen kann. Immerhin unterbricht Sie der Titel am Ende jedes Spiels nicht mit einer Werbeunterbrechung.
Um diese test zu One-Punch Man Road to Hero 2.0 abzuschließen, müssen wir uns auf das Wesentliche konzentrieren. Als Fan des Animes sind wir von den Filmsequenzen und der Kampagne begeistert, in denen wir die Charaktere wiedersehen, die uns auf dem Bildschirm begeistert haben. Wir treffen sie hinter den Kulissen und stellen unser eigenes Superheldenteam zusammen, um alle Bedrohungen, die über der Stadt schweben, zu bewältigen. Wenn man sich jedoch mehr auf das Gameplay konzentriert, scheint es mir nicht wirklich an den Anime angepasst zu sein, da es an Action mangelt, mit Kämpfen unter Rundenbasiert und Belohnungsfarmen im Idle. Das Spiel ist ausgewogen und angenehm, aber es ist nicht das beste Gacha der letzten Jahre. Fans der Lizenz aufgepasst!
Diese test wird in Zusammenarbeit mit Huawei durchgeführt, das die AppGallery und das Game Center für mobile Spieler anbietet, die immer auf der Suche nach Schnäppchen sind.