The Seven Deadly Sins : Grand Cross un jeu qui rapporte !

The Seven Deadly Sin : Grand Cross rapporte à Netmarble

The Seven Deadly Sins cartonne aussi bien en animé qu’en jeu. Netmarble, l’entreprise qui développe le jeu mobile, a enregistré une hausse conséquente de ses revenus durant le premier trimestre 2020. Avec des profits nets de 48,2 millions de dollars, on peut imaginer que le confinement a donné un joli coup de pouce.

Parmi les jeux développés par l’entreprise coréenne, The Seven Deadly Sins : Grand Cross est un de ceux qui connaît le plus de succès et qui rapporte gros. Le jeu, sorti en juin 2019 au Japon, représente à lui seul 12 % des revenus !

Un succès qui va durer pour The Seven Deadly Sins : Grand Cross

Le succès connu par ce jeu devrait continuer de s’étendre. La version globale destinée à l’Occident est sortie en mars 2020. Depuis, le téléchargement du jeu se positionne toujours dans les premières places de Google Play et de la boutique IOS.

Netmarble espère bien surfer sur la popularité de l’animé. Alors que la série est disponible depuis peu sur Netflix, la saison 4 devrait sortir en octobre prochain. Ce qui promet un environnement dynamique pour tous les fans.

Et vous qui est votre personnage favori ? Ban l’immortel ? Diane la géante ? King le roi des Fées ? Escanor l’humain au sommet ou l’incontournable capitaine Meliodas ? Nanatsu no Taizai dans sa langue d’origine a encore de beaux jours devant lui.

The Seven Deadly Sins : Grand Cross sur Netflix
Sa disponibilité sur Netflix explique en partie la popularité de l’oeuvre.

Les autres jeux de Netmarble se portent aussi très bien

The Seven Deadly Sins : Grand Cross a beau bien se porter, ce n’est pas le jeu qui rapporte le plus à l’entreprise coréenne. À la première place on retrouve Marvel Contest of Champion. Un jeu bien installé dans le cœur des fans qui représente 14 % des revenus de Netmarble. Il a aussi un peu plus de bouteille puisque sa sortie date de 2015. Ensuite, viennent Lineage 2 : Revolution (11 % des revenus), Blade & Soul Revolution (8 %) et Cooking Jam (5 %).

Netmarble : nombreux jeux
En tapant sur Google on s’aperçoit rapidement que Netmarble n’en est pas à son coup d’essai.

La compagnie est particulièrement rentable aux États-Unis. L’Europe ne représente “que” 10 % des revenus dégagés par le jeu. Outre-Atlantique, la part est de 33 % ! Bien que les USA possèdent une population très importante, ce sont tout de même des chiffres impressionnants. Dans son pays d’origine, Netmarble réalise tout de même 29 % de ses profits. Un très bon chiffre puisque la Corée du Sud compte à peine plus de 51 millions d’habitants.

Tipsalewo
Tipsalewo Savant cocktail de jeu mobile, d’esport et de K-PoP. Pas assez tryharder pour devenir joueur pro, je me contente avec passion d’être le ménestrel qui conte les exploits.

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