Fraîchement débarqué sur les serveurs live ce 16 février 2022 après 2 semaines en PBE, le set TFT Néons dans la nuit aka 6.5 promet de belles festivités. On vous propose d’étudier ensemble les détails du patch 12.4 de TFT Gadgets en folie, les nouveaux champions, les nouvelles classes et origines, mais aussi les multiples augments qui viendront bientôt s’ajouter à notre tierlist des augments Hextech pour vous aider à choisir la meilleure optimisation à chaque phase. Si vous êtes sensible, préparez-vous également à verser une petite larme pour les champions du set 6 qui retournent au placard en attendant leur prochaine heure de gloire, puisque Senna et Silco comptent bien occuper le devant de la scène de TFT set 6.5.
Si l’on doit dire au revoir aux types Étudiant, Câlin, Protecteur, Sœur et Impérial que l’on vous présentait avec tous les types de champions de Gadgets en folie, c’est pour mieux apprécier l’arrivée de nouveaux types de champions et le renforcement d’autres origines déjà présentes en jeu.
Commençons par explorer les nouvelles classes et les boosts qu’elle pourront apporter en draft pour votre composition.
Bonus Hextech (2/4/6/8) : Au début du combat puis toutes les 5 secondes, le cœur Hextech qui contient vos optimisations TFT envoie une pulsation qui shield vos champions Hextech pendant 4 sec. Les porteurs de bouclier infligent des dégâts magiques bonus. (2 = 140 de shield, 20 de dégâts magiques ; 4 = 180 de shield, 50 de dégâts magiques ; 6 = 400 de shield, 100 de dégâts magiques ; 8 = 600 de shield, 170 de dégâts magiques).
Bonus Rivales (1) : Avec le set Néons dans la nuit, Jinx et Vi sont désormais opposées. Vous ne devez pas les jouer ensemble pour activer de ce trait. Vi bénéficie d’un coût de mana réduit de 20 et Jinx d’un boost de vitesse d’attaque de 40% pendant les 3 sec suivant une élimination.
Bonus Vedette (1/2/3/5) : Le bonus de classe Vedette n’est pas nouveau mais, avec les champions ajoutés à ce type, si vous possédez 5 Vedettes, vos bonus de classe Vedette précédents sont doublés.
Bonus Attaquant (2/4/6) : Les champions de classe Attaquant de TFT set 6.5 boostent leur AD. (2 = 30 AD ; 4 = 65 AD ; 6 = 110 AD).
Bonus Séducteur (3/5/7) : Les champions Séducteurs gagnent des PV et de l’AP. (3 = 200 PV, 20 AP ; 5 = 450 PV, 45 AP ; 7 = 800PV, 80 AP).
Bonus Génie (1) : Au début du combat, le Génie offre 40 de mana bonus aux deux alliés juste devant lui.
Retrouvez toutes les classes actives pour les champions Néons dans la nuit dans la section suivante. Vous pouvez également les comparer avec les classes du set 6 TFT de début de saison.
Tous les champions en gras sont les nouveaux champions du set 6.5 TFT, pour que vous puissiez reconnaître ceux qui ont changé de type entre le set 6 et 6.5, comme Swain par exemple. Notez que les Vedette ont également un effet spécial propre à chaque champion si vous parvenez à les obtenir en VIP. Pour changer de VIP, il suffit de vendre votre VIP actuel. La phrase “VIP is always the best” dans les patch notes me fait croire que les devs ont regardé Inventing Anna récemment. 😂
Nouveau Type | Palier 1 | Palier 2 | Palier 3 | Paliers 4 & 5 |
---|---|---|---|---|
Génie du crime | – | – | – | 5 – Silco (Érudit) |
Rivales | – | – | – | 5 – Jinx (Ferrailleur, Répétireur) Vi (Combattant, Justicier) |
Hextech | Nocturne (Assassin) Jarvan IV (Attaquant) | Swain (Arcaniste) Sejuani (Combattant, Justicier) | Lucian (Répétireur) | 4 – Alistar (Colosse) Sivir (Attaquant) |
Vedette | – | – | Gnar (Attaquant, Yordle) Senna (Enchanteur) | 4 – Séraphine (Innovateur) 5 – Galio (Colosse, Garde du corps) |
Attaquant | Jarvan IV (Hextech) | Rek’Sai (Combattant, Mutant) | Gnar (Attaquant, Yordle) | 4 – Sivir (Attaquant) Irelia (Ferrailleur) |
Séducteur | Brand (Arcaniste) | Talon (Assassin) Syndra (Érudit) | Leona (Garde du corps) | 4 – Draven (Challenger) 5 – Zeri (Sniper) |
Note : Pour plus de détails sur les compétences des nouveaux champions du set 6.5 TFT, rendez-vous plus bas dans l’article dans la section dédiée.
Déjà, Jinx et Vi reviennent sous un jour plus sombre, affichant la rivalité entre elles plutôt que leur lien de sang, ce qui renforce les liens entre Arcane et TFT à la mi-parcours. L’arrivée de Silco n’y est peut-être pas pour rien… On note également l’apparition d’un nouveau colosse, en plus de Galio ou encore Cho’gath, Alistar qui débarque pour la première fois dans TFT.
Jarvan IV et Sivir s’offrent quant à eux un double nouveau type entre Hextech et Attaquant, s’inscrivant directement dans les nouvelles mécaniques de jeu. D’autre part, même si Vedette n’est pas réellement un nouveau type, 2 champions y ont pris la place de leurs camarades : Gnar et Senna. Senna revient donc après un petit patch d’absence. Elle vous avait manqué ?
Peu de champions ont eu l’occasion de se reconvertir ne pour ne pas sortir du plateau de jeu avec l’arrivée des autres champions du set 6.5 TFT Néons dans la nuit. Parmi eux, on retient tout de même Talon l’Assassin qui rejoint les Séducteurs, Swain qui s’offre une place de choix parmi les champions Hextech TFT ou encore Leona (qui n’a manqué que les sets 4 et 4.5 depuis le lancement du jeu) qui le rejoint.
Il est facile de se perdre au milieu de tous ces changements. Les classes TFT qui restent, celles qui s’en vont et même les champions qui changent de camp peuvent rendre l’ensemble un peu confus. Pour y voir plus clair, voici donc la liste complète des types et classes du set 6.5 de TFT Néons dans la nuit actuellement actifs, avec leurs paliers de bonus :
Faites vos adieux à presque 20 champions du set 6 remplacés par des nouveautés. Je vous présente les héros déchus et ceux qui rejoignent l’arène pour de futurs combats sur la seconde moitié de saison intitulée Gadgets en folie – Néons dans la nuit.
Voici donc la liste des champions qui disparaissent du plateau pour le set 6.5 de TFT Néons dans la nuit. Ils sont triés par origine pour que vous puissiez facilement trouver les héros apportant les bonus que vous utilisez le plus fréquemment. On retrouve évidemment beaucoup d’Étudiants puisque le type ne fait plus partie de Teamfight Tactics cette saison, sur le set actuel.
Nom du champion | Origine | Classes | Palier / Coût |
---|---|---|---|
Garen | Étudiant | Protecteur | 1 |
Graves | Étudiant | Répétireur | 1 |
Katarina | Étudiant | Assassin | 2 |
Lux | Étudiant | Arcaniste | 4 |
Yone | Étudiant | Challenger | 4 |
Yuumi | Étudiant | Érudit, Câlin | 5 |
Twisted Fate | Pègre | Arcaniste | 1 |
Shaco | Pègre | Assassin | 3 |
Akali | Pègre | Assassin | 5 |
Trundle | Ferrailleur | Combattant | 2 |
Janna | Ferrailleur | Enchanteur, Érudit | 4 |
Lissandra | Techno-chimiste | Érudit | 3 |
Urgot | Techno-chimiste | Répétireur | 4 |
Samira | Impérial | Challenger | 3 |
Sion | Impérial | Colosse, Protecteur | 4 |
Kog’Maw | Mutant | Sniper, Répétireur | 2 |
Tristana | Yordle | Sniper | 2 |
Taric | Vedette | Enchanteur | 3 |
Certains héros de la 6.5 ne vous sont pas étrangers puisque, même s’il s’agit de nouveaux champions pour cette saison, vous les connaissez grâce aux ensembles TFT précédents. Fêtons le grand retour de ces champions historiques de TFT avec un joli tableau vous présentant les champions de Néons de la nuit qui rejoignent la partie.
Nom du champion | Origine | Classes | Palier / Coût | Compétence |
---|---|---|---|---|
Ahri | Pègre | Arcaniste | 4 | Ahri émet un orbe qui inflige 125/190/450 (x AP) de dégâts magiques en ligne droite sur 5 hexagones avant de revenir vers elle. Elle projette 1/1/2 orbe(s) supplémentaire(s) à chaque cast, infligeant 80% des dégâts du premier. |
Alistar | Hextech | Colosse | 4 | Alistar charge vers sa cible et la repousse avant d’abattre ses poings au sol pour infliger 200/350/1200 (x AP) de dégâts magiques aux champions ennemis proches en plus de les stun pendant 2/2,5/8 sec. |
Ashe | Pègre | Sniper | 2 | Ashe tire une volée de 6/7/8 flèches sur une cible, chacune infligeant 100% de son AD en dégâts physiques et réduisant la vitesse d’attaque du champion ennemi de 15% pendant 3 (x AP) sec. |
Brand | Séducteur | Arcaniste | 1 | Brand tire une boule de feu vers le champion ennemi le plus proche, l’enflammant pendant 4 sec et lui infligeant 120/160/210 (x AP) dégâts magiques. Comme dans LoL, si l’ennemi est déjà enflammé, il subit une explosion supplémentaire de 150/225/300 (x AP) ainsi qu’un stun de 1/1,5/2 sec. |
Corki | Yordle | Répétireur | 2 | Corki lance un missile vers sa cible qui explose en infligeant 200/260/33 (x AP) dégâts magiques en AoE autour de l’impact. Le set 6.5 Néons de la nuit constitue la première apparition de Corki dans TFT, alors ce bombardier devra se faire sa place dans la meta ! |
Draven | Séducteur | Challenger | 4 | Draven fait tourner sa lame, permettant à sa prochaine attaque de base d’infliger 150/200/500 (x AP) (+ 150/160/400% AD) de dégâts physiques bonus. |
Gnar | Yordle | Vedette, Attaquant | 3 | Gnar se transforme en Mega comme dans LoL et envoie un rocher vers l’ennemi le plus éloigné (à la distance max de lancer), infligeant à tous les champions ennemis sur le chemin un total de 150/200/300 (+ 185% AD) dégâts physiques. Gnar devient un champion de mêlée et sa forme Mega lui octroie un bonus de 500/750/1200 (x AP) PV ainsi qu’une réduction de ses coûts en mana. De retour malgré une absence depuis le set 3.5, Gnar fait partie des champions historiques de TFT. |
Irelia | Ferrailleur | Attaquant | 4 | Irelia dash jusqu’à sa cible en l’affectant de 90/135/600 (x AP) (+ 180% AD) dégâts physiques. De plus, si elle tue le champion visé, elle relance son attaque vers l’ennemi avec les PV les plus bas. |
Jarvan IV | Hextech | Attaquant | 2 | Jarvan IV plante son étendard pour booster la vitesse d’attaque des champions alliés proches de 40/50/70% (x AP) pendant 5 sec. |
Kha’Zix | Mutant | Assassin | 4 | Kha’Zix saute sur l’ennemi ayant les PV les plus bas. Il le frappe en infligeant 175/225/500 (x AP) (+ 195/200/225% AD) de dégâts physiques et augmente le coût de mana (+ 50%) de sa cible jusqu’à son prochain cast de compétence. |
Lucian | Hextech | Répétireur | 3 | Lucian s’éloigne avec un dash et tire 2/2/3 balles infligeant chacune 175/225/300 (x AP) dégâts magiques. Un cruel tireur de TFT set 6.5. |
Morgana | Pègre | Enchanteur | 3 | Mêlant black shield de 425/550/750 (x AP) pendant 3 sec et la mécanique de chaînes de son ulti LoL, Morgana cumule son bouclier et un emprisonnement des ennemis dans un rayon de 2 hexagones avec des dégâts magiques de 80/120/175 (x AP) et un stun de 1,5/5/2,5 sec si le bouclier est maintenu jusqu’à la fin de sa durée. Sinon, Morgana récupère 30 de mana. |
Nocturne | Hextech | Assassin | 1 | Nocturne stun sa cible pendant 2/2,5/3,5 sec et lui inflige des dégâts magiques sur la durée de 200/300/400 (x AP). |
Rek’Sai | Mutant | Combattant, Attaquant | 2 | Rek’Sai inflige une morsure de 100/150/200 (x AP) (+ 125% AD) à son ennemi et lui vole 30/35/40% de RÉS magique et armure tout en régénérant 150/250/450 PV. N’ayant pas fait son apparition depuis le set 2, Rek’Sai est quasiment un fossile à l’échelle de TFT, alors espérons qu’il aura son succès dans le set 6.5. |
Sejuani | Hextech | Justicier, Combattant | 2 | La monture de Sejuani charge dans le but de provoquer 275/400/650 (x AP) dégâts magiques et de stun le champion ennemi pendant 1,5/2/3 sec. Elle se boost également avec une armure de glace au bonus d’armure de 75/100/150 ainsi que de la RÉS magique supplémentaire pendant 4 sec. |
Senna | Vedette | Enchanteur | 3 | Senna lance sa compétence en un rayon droit de 80/125/200 (+ 160% AD) dégâts physiques. Pour chaque ennemi touché, Senna soigne de 50% (x AP) des dégâts infligés son allié ayant les PV les plus bas. |
Sivir | Hextech | Attaquant | 4 | Pendant 5 sec, Sivir s’octroie 60/80/250 % (x AP) de vitesse d’attaque supplémentaire et fait rebondir ses lancers (max 4 rebonds) pour 33% de son AD en dégâts physiques dans un rayon de 5 hexagones. |
Syndra | Séducteur | Érudit | 2 | Syndra fait voler un ennemi tel un sbire, lui infligeant 225/325/500 (x AP) dégâts magiques et le laissant retomber sur d’autres champions pour les stun pendant 2/2,5/3 sec. |
Tryndamere | Techno-chimiste | Challenger | 3 | Tryndamere virevolte jusqu’au plus gros groupe d’ennemis selon une trajectoire droite sur laquelle il inflige 60/90/150 (+ 100% AD) de dégâts physiques aux ennemis et booste ses trois prochaines attaques de base avec 20% de dégâts supplémentaires. Tryndamere s’invite dans le 6.5 de TFT Néons dans la nuit aux côtés de sa très chère Ashe. |
Toutefois, ces vieux de la vieille ne seront pas seuls dans l’ensemble 6.5 puisque des personnages inédits plus ou moins liés à Arcane rejoignent le roster habituel. On compte donc trois nouveaux héros qui viennent prêter main forte ou infiltrer les rangs de TFT pour la première fois, chacun au palier 5.
Nom | Origine | Classes | Palier / Coût | Compétence | Conseils |
---|---|---|---|---|---|
Silco | Génie du crime | Érudit | 5 | Fait boire une potion dangereuse à votre champion ayant les PV les plus bas. Cela dope ses PV, sa vitesse d’attaque et lui procure une immunité aux CC. À la fin du buff, l’unité explose en infligeant des dégâts, comme avec un boost de Techno-chimiste. | Silco excelle lorsqu’il dispose de 2 alliés à booster devant lui, comme ses 2 types lui procurent du mana. Alors, pensez à le jouer avec des champions du set TFT 6.5 possédant de fortes compétences ultimes pour écraser vos adversaires avec une rapidité d’exécution accrue. |
Renata Glasc | Techno-chimiste | Érudit | 4 | Envoie une vague nauséabonde vers le plus gros pack d’ennemis à proximité. Le poison affecte toutes les unités ennemies sur son chemin jusqu’à la fin du combat et les afflige d’une réduction de vitesse d’attaque et de faibles dégâts magiques par seconde cumulés à chaque vague lancée par Renata. | Renata sera mieux positionnée près des lignes avant, plus proche que les carrys standards, à cause de la courte portée de sa compétence. Le Pistolame Hextech et le Morellonomicon semblent tout désignés pour renforcer ce nouveau champion toxique qui vient prendre la place de Urgot dans Gadgets en folie. |
Zeri | Séducteur | Sniper | 5 | Zeri saute jusqu’à un ennemi et libère une nova électrique de dégâts magiques en AoE qui augmente également les coûts en mana des compétences des ennemis affectés, avant de retourner à sa place. Durant plusieurs secondes, ses attaques bénéficient d’un bonus électrique et perforant. | L’action de Zeri visant à augmenter les coûts en mana pour les ennemis dans une zone donnée peut être contrée par l’influence de Silco et de son boost de mana en early game. L’intérêt de Zeri dans le patch Néons dans la nuit est cependant accru par son passif qui permet d’infliger des dégâts magiques au premier ennemi touché par sa salve de balles qui constitue son attaque de base. |
Vous noterez que Silco est le seul de son espèce, un génie du crime solitaire ne pouvant pas participer à un nouveau bonus pour son équipe hormis par sa classe d’Érudit.
Avec Néons dans la nuit, on commence par faire le ménage dans les optimisations Hextech encore en synergie avec les classes qui quittent le plateau. Notez donc la disparition de certains Augments Hextech que vous utilisiez sûrement :
C’est tout pour les optimisations Hextech qui reviendront peut-être plus tard. Passons à la suite, les nouveaux augments de TFT pour ce set 6.5 et les autres points majeurs de la mise à jour, notamment le tracking d’adversaire.
D’un autre côté, 80 nouvelles optimisations sont annoncées pour le set 6.5 de la mi-parcours. On ne pourra pas toutes les traiter, mais elles seront ajoutées à une nouvelle tier list des augments hextech 6.5.
Parmi elles, certaines ont été mises en avant dans les patch notes sur le site officiel :
Si Jinx et Vi ne peuvent plus combattre ensemble sous peine de ne pas bénéficier de leur bonus respectif, peut-être que deux Jinx ou deux Vi boostées par Jumeau Maléfique pourront faire l’affaire sur TFT et son set 6.5. 😏
D’un autre côté, P’tits Titans pourra remonter le moral de ceux qui comptent sur leur lose streak pour amasser de l’argent et Vision d’avenir vous permettra d’optimiser le placement de vos unités pour l’adversaire suivant. Enfin, il existe d’autres augments Hextech qu’il faudra aller découvrir in-game lors de vos parties ! N’hésitez pas à nous donner votre avis sur les nouvelles optimisations en commentaire.
Côté premium, TFT et son set 6.5 se dotent de nouvelles petites légendes (tacticiens) tout en néons et en couleurs vives, ainsi que d’un plateau toxique et un autre plateau Hextech. Direction le passe de combat pour obtenir un maximum de récompenses cosmétiques premium.
Ne comptez plus sur votre GA pour vous sauver la mise. En effet, l’ange-gardien est remplacé par le Manteau de la nuit, un item anti-burst plus facile à équilibrer.
Par ailleurs, le nouveau Scouting Opponent Hint System vous permet de voir sur la map qui vous avez affronté récemment et donc de déterminer en un coup d’œil qui vous ne risquez pas d’affronter à nouveau dans les premiers rounds. À cela vient s’ajouter l’utilisation de l’augment Hextech Vision d’avenir qui vous permettra de connaître votre prochain adversaire sans qu’il le sache (à moins que vous ne passiez trop de temps sur son plateau !).
Enfin, l’historique de TFT et le bilan de fin de partie deviennent plus précis avec TFT set 6.5 Néons dans la nuit. On retrouve désormais les optimisations choisies et d’autres détails qui vous éviteront de faire deux fois… enfin dix fois la même erreur.
C’est tout pour ce patch 12.4 qui apporte sur les serveurs live TFT le set 6.5. J’espère que vous avez toutes les infos nécessaires pour passer de bonnes games !
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