Disponible depuis deux semaines sur le PBE, le set 7.5 arrive enfin sur les serveurs live avec le TFT patch 12.17. Découvrons ensemble toutes les nouveautés de cette mise à jour importante qui vient renforcer l’importance des dragons dans les compositions avec une refonte du trait Dragon. Au programme : ajouts, mais aussi suppressions de champions et de traits, ainsi que des buffs, des nerfs et des ajustements pour les augments et les items.
TFT patch 12.17 : les changements sur les traits
Pour consulter en détails les traits ajoutés et retirés par ce TFT patch 12.17, je vous renvoie vers notre article dédié aux changements du set 7.5 de TFT. De même pour la refonte complète du trait Dragon, qui fonctionne désormais en synergie pour pouvoir les cumuler. En ce qui concerne les changements sur les traits existants, ils sont nombreux à cause de beaucoup de changements de paliers, ce qui va créer de toutes nouvelles compositions.
Les buffs de traits
Traits
Buffs de traits TFT du patch 12.17
Assassin
Les dégâts de coup critique augmentent de 5/25/45% à 10/25/75% et les chances de coup critique de 15/30/45% à 20/40/75%.
Les nerfs de traits
Traits
Nerfs de traits TFT du patch 12.17
Brise-écaille
Le seuil de PV passent de 2200 à 1900.
Cavalier
Le bonus d’armure et de résistance magique baissent de 35/55/75/100 à 30/45/60/75/110.
Mystique
Le bonus de résistance magique est réduit de 50/100/175/300 à 40/80/150/300.
Les ajustements de traits
Traits
Ajustements de traits TFT du patch 12.17
Canonnier
Les champions Canonnier bénéficient désormais d’un bonus de dégâts de zone avec le boulet de canon de 175/350/550%. Les paliers passent de 2/3/4/5 à 2/4/6.
Combattant
Le bonus de PV passe de 200/325/500/800 à 180/350/600/1000.
Cosmique
À la fin de chaque combat, vous recevez désormais un orbe cosmique, dont la qualité du contenu est augmentée par le niveau d’étoiles de vos champions. Les champions Cosmique gagnent maintenant de la puissance 10/30/75 et les paliers passent de 3/6/9 à 3/5/8.
Dracomancien
Les paliers passent de 3/6/9 à 2/4/6/8. La bénédiction des Dracomanciens donne un bonus de 250/600/900/1200 PV et de 18/30/50/75 en puissance, qui est amélioré de 10% par niveau d’étoiles de vos champions de ce trait.
Ensorceleur
Les paliers changent de 2/4/6 à 2/3/4 et les Ensorceleurs gagnent 4/6/8 de mana en lançant une compétence.
Furiaile
Les paliers passent de 3/6/9 à 2/4/6/8 et offrent un bonus de vitesse d’attaque de 50/100/175/250% et 15/30/50/75% d’omnivampirisme aux champions Furiaile.
Gardien
Un palier 8 est ajouté aux Gardiens et le bonus du bouclier en fonction des PV passe de 30/50/75% à 25/40/70/125%.
Guilde
Les paliers Guilde sont désormais 1/2/3/4/5/6/7/8 et le bonus de puissance passe de 100/120/140/160/180/200/225% à 100/110/120/130/140/150/165/180%. Le bonus de Sejuani passe de 100 à 130 PV, celui de Twitch de 10% à 13% de vitesse d’attaque. De son côté, Jayce donne un bonus de 5 points de dégâts d’attaque et de puissance, tandis que Zippy offre 8 points d’armure et de résistance magique, qui sont multipliés par 3 grâce à son triple trait Guilde.
Jade
Les paliers passent de 3/6/9/12 à 3/5/7/9 et invoque 1/2/3/4 statues de Jade, qui offrent un bonus de vitesse d’attaque de 10/25/45/88% et régénère 2/3/5/8% des PV max toutes les 2 secondes.
Métamorphe
Le palier 6 est retiré et les champions Métamorphes donne un bonus de 50/125 PV au moment de la transformation.
Murmure
Le palier 8 est retiré et les champions Murmure donnent un bonus de dégâts cumulable de 1/3/5/8 à 1/3/6. L’emblème Murmure n’est plus disponible dans les augments ou les tomes.
Tempête
Le bonus de dégâts bruts de l’éclair passe de 5/20/35/50% à 5/15/25/35%, mais il ne donne plus de vitesse d’attaque. Cependant, l’éclair augmente maintenant les dégâts des champions Tempête de 10/30/60/120%.
Viftireur
Les paliers passent de 2/4/6 à 2/3/4/5 et offrent un bonus de vitesse d’attaque par hexagone de 10/15/25/35%.
TFT patch 12.17 : les changements sur les champions
Tout comme les traits, je vous redirige vers notre article dédié pour consulter la liste exhaustive des champions ajoutés et retirés avec l’arrivée du TFT set 7.5. Pour ce qui est des changements sur les champions du TFT patch 12.17, les Dragons subissent presque tous des nerfs de statistiques, mais il s’agit simplement d’un équilibrage pour contrebalancer la possibilité de les cumuler qui les rend beaucoup plus puissants.
Les buffs de champions
Champions
Buffs de champions TFT du patch 12.17
Ezreal
Les dégâts de son sort sont améliorés de 200/250/325 à 200/275/375.
Gnar
Ses PV augmentent de 700 à 750 et le bonus de dégâts d’attaque de son sort de 50/80/150 à 60/90/150.
Nidalee
Ses dégâts d’attaque augmentent de 55 à 60, ses PV de 550 à 600 et la vitesse d’attaque de sa charge primale de 40% à 40/45/50%.
Qiyana
Ses PV augmentent de 600 à 700, tandis que son armure et sa résistance magique passent de 30 à 35. Les dégâts de son sort sont améliorés de 200/275/375 à 225/300/450.
Skarner
Ses dégâts d’attaque sont augmentés de 55 à 60 et le bouclier de son sort de 300/360/420 à 300/375/450.
Varus
Les bonus de son sort passent de 250% à 300% de dégâts d’attaque et de 100/180/300 à 150/250/400%.
Vladimir
Le soin de son sort passe de 270/300/330 à 275/325/375 PV.
Volibear
Son armure et sa résistance magique augmentent de 45 à 50 et le bonus de son sort de 375/650/1200 à 400/700/1200.
Les nerfs de champions
Champions
Nerfs de champions TFT du patch 12.17
Ao Shin
Ses PV passent de 1000 à 800, son mana de 0/200 à 0/175 et les dégâts de son sort de 225/400/2500 à 195/305/2000. Son armure et sa résistance magique baissent de 50 à 35.
Aurelion Sol
Ses PV diminuent de 1000 à 800, les dégâts de son sort de 375/625/5000 à 325/550/4000, tandis que son armure et sa résistance magique baissent de 50 à 35.
Braum
La réduction de dégâts de son sort baisse de 75/80/90% à 65/70/80%.
Daeja
Ses PV sont réduits de 900 à 800 et les dégâts de son sort de 275/375/1800 à 250/335/1550. Les dégâts de son barrage sont augmentés de 20/35/150 à 40/55/180, mais n’infligent plus de dégâts physiques.
Idas
Ses PV baissent de 1100 à 950, ses dégâts physiques de 100 à 90 et la réduction de dégâts de son sort de 35/55/300 à 30/50/300. Le bouclier des alliés est également réduit de 180/275/2000 à 150/250/1200.
Sejuani
Le bonus de son sort passe de 6% à 5% des PV max.
Sett
Ses dégâts d’attaque baissent de 65 à 60 et le bonus de dégâts de son sort passe de 160% à 150/155/160%.
Shi Oh Yu
Ses PV sont réduits de 900 à 850, ses dégâts physiques de 90 à 75 et le bonus de dégâts de son sort de 250/250/1000% à 230/250/1000%.
Shyvana
Ses PV passent de 1000 à 900, ses dégâts physiques de 140 à 120 et les dégâts de son sort de 1050/1650/30000 à 700/1200/20000. Les dégâts de l’impact baissent aussi de 100/175/500 à 80/150/500.
Soraka
Le soin de son sort est diminué de 120/180/1000 à 105/165/1000.
Sy’fen
Ses PV baissent de 1100 à 900, ses dégâts physiques de 100 à 90 et son mana de 120/175 à 100/175. Le ratio de sa morsure passe de 500/600/3000% à 475/550/2500% et ignore 25% d’armure au lieu de 50%.
Les ajustements de champions
Champions
Ajustements de champions TFT du patch 12.17
Lee Sin
Son mana passe de 30/90 à 30/80. Les dégâts de son sort sont réduits de 295/375/495 à 230/300/385 et s’appliquent maintenant après que l’ennemi soit repoussé, tandis que la durée d’étourdissement passe de 1,5 à 1,25 seconde. Son sort réduit également la résistance magique des cibles de 40% pendant 5 secondes.
Olaf
Les bonus de son sort passent de 200% à 220/230/240% de dégâts d’attaque et de 35/50/75% à 35/45/60% de vitesse d’attaque.
Senna
Les bonus de son sort passent de 200% à 200/240/300% de dégâts d’attaque et de 300/500/700 à 300/450/600 de dégâts magiques.
Yone
Le bonus de dégâts d’attaque de son sort passe de 33% à 30/35/40%.
TFT patch 12.17 : les changements sur les Augments
Du côté des Augments du TFT patch 12.17, on note également plusieurs ajouts détaillés dans le tableau ci-dessous et le retrait de sept optimisations : Armure improvisée, Avant-garde artificielle, Blason d’Assassin, Blason de Furiaile, Cœur Cosmique, Couronne de Murmure, Méditation.
Les buffs d’Augments
Augments
Buffs d’Augments TFT du patch 12.17
Ami trapu
Le seuil de PV pour la réduction des dégâts passe de 2000 à 1650.
Batterie bleue
Offre un bonus de puissance de 10/20.
Coupe-gorge
Le bonus de dégâts de son sort augmente de 10% à 20%.
Largage binaire
Le nombre de composant offerts passe de 1 à 2.
Les nerfs d’Augments
Augments
Nerfs d’Augments TFT du patch 12.17
Œuf d’or
Le nombre de tours avant l’éclosion passe de 11 à 10, mais la transition du Dragon précieux ne compte plus comme un tour.
Tous différents I
Les bonus sont réduits de 250/300/350/400 à 200/250/300/350 PV et de 40/50/60/70% à 30/45/60/75% de vitesse d’attaque.
Tous différents II
Les bonus sont réduits de 300/400/500/600 à 250/325/400/475 PV et de 50/60/70/80% à 40/55/70/85% de vitesse d’attaque.
Tous différents III
Les bonus sont réduits de 400/500/600/700 à 300/400/500/600 PV et de 60/70/80/90% à 50/65/80/95% de vitesse d’attaque.
Les ajustements d’Augments
Augments
Ajustements d’Augments TFT du patch 12.17
Couronne de Canonnier
Donne un Tueur de géants au lieu de Ouragan de Runaan.
Couronne de Furiaile
Remplacé par Âme de Furiaile.
Couronne de la Guilde
Donne Vœu du protecteur au lieu de Tueur de géants.
Couronne de la Tempête
Donne Main de la justice au lieu de Poignard de Statikk.
Esprit encombré
Le nombre de points d’expérience à la fin de chaque manche passe de 4 à 3. L’augment offre désormais 3 champions de palier 1.
Mage de combat
Le bonus de puissance est réduit de 25/35/50 à 10/20/30, mais donne désormais 15/25/35 d’armure.
Pénitence
La durée du désarmement des statues de jade est réduit de 3 à 2,5 secondes, mais l’explosion des statues de jade infligent 100% de dégâts supplémentaires
Talisman sylvestre
Le clone apparaît maintenant dans la phase de préparation, peut être déplacé, possède les statistiques de base et les bonus de types de l’unité clonée.
TFT patch 12.17 : les changements sur les items
Enfin, terminons avec les changements sur les items du TFT patch 12.17. Parmi les changements majeurs, le Cœur gelé laisse sa place au Vœu du protecteur, tout comme les emblèmes Assassin et Furiaile, qui sont respectivement remplacés par les Emblèmes Lagon et Viftireur.
Les buffs d’items
Items
Buffs d’items TFT du patch 12.17
Armure roncière
Le bonus d’armure passe de 40 à 45.
Coiffe de Rabadon
Le bonus de puissance est amélioré de 55 à 60.
Dernier souffle
La réduction d’armure augmente de 50% à 60% et Dernier souffle offre en plus un bonus de 10% de vitesse d’attaque.
Lame funeste
Le bonus de dégâts d’attaque augmente de 15/30/45 à 25/45/65.
Ouragan de Runaan
Le bonus de dégâts d’attaque augmente de 10 à 20.
Tueur de géants
Le seuil de PV pour déclencher le bonus de dégâts passent de 2200 à 1900.
Les nerfs d’items
Items
Nerfs d’items TFT du patch 12.17
Morellonomicon
Le seuil de PV pour déclencher le bonus de dégâts passent de 2200 à 1900.
Les ajustements d’items
Items
Ajustements d’items TFT du patch 12.17
Emblème du Lagon
Remplace l’Emblème d’Assassin.
Emblème de Viftireur
Remplace l’Emblème de Furiaile.
Lance de Shojin
Le mana par attaque passe est réduit de 8 à 5, mais la Lance de Shojin donne désormais 20 de puissance en plus.
Vœu du protecteur
Remplace le Cœur gelé et donne un bonus de 15 mana de départ. Quand le porteur tombe à 50% de ses PV, les alliés dans un rayon de 3 cases bénéficient d’un bouclier de 20% des PV max du porteur pendant 2 sec et d’un bonus d’armure et de résistance magique de 15.
C’est tout pour les changements du TFT patch 12.17. Avec autant de modifications, la meta risque de mettre du temps à se stabiliser et il faudra probablement attendre le prochain patch pour réduire l’impact des combinaisons de traits, champions, augments et objets trop puissants. Pour rester informé de l’actualité du jeu et profiter de nos conseils et astuces, je vous invite à consulter notre page consacrée à Teamfight Tactics.
Alco
Amateur de jeux vidéo, de SF, de comics, de cinéma et de nouvelles technologies, c'est un peu le cliché du geek, mais il l'assume.
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