Après un patch 12.14 qui a impacté tous les champions et un suivant sans impact, le TFT patch 12.16 vient mettre un gros coup de frein à la puissance des Dragons, avant de les replacer sur le devant de la scène avec le set 7.5. Découvrons ensemble les buffs, les nerfs et les ajustements des traits, des champions, des augments et des items.
TFT patch 12.16 : les changements sur les traits
Pour commencer les changements du TFT patch 12.16, les traits ne subissent pas de bouleversements majeurs. On note tout de même les buff des compos avec beaucoup de champions Combattant ou Tempête et l’important nerf des dégâts de Miamsy.
Les buffs de traits
Traits
Buffs de traits TFT du patch 12.16
Combattant
Le bonus de PV est augmenté de 200/325/450/700 à 200/325/500/800.
Tempête
Le bonus de vitesse d’attaque passe de 20/50/100/200% à 20/50/120/250%.
Les nerfs de traits
Traits
Nerfs de traits TFT du patch 12.16
Cavalier
L’armure et la résistance magique sont réduites de 35/60/85/110 à 35/55/75/100.
Dragonnier
Les dégâts de base de la boule de feu de Miamsy passent de 85/110/140/175 à 50/105/125/155.
Brise-écaille
Le bonus de dégâts magiques baisse de 15/50/125% à 15/50/115%.
TFT patch 12.16 : les changements sur les champions
Les champions sont la partie la plus impactée par ce TFT patch 12.16. Si de nombreux champions voient leurs statistiques améliorées, dont les deux championnes Métamorphose, Elise et Shyvana, on retient principalement les nerfs de Yasuo et des dragons : Ao Shin, Daeja, Sy’fen et Shi Oh Yu.
Les buffs de champions
Champions
Buffs de champions TFT du patch 12.16
Braum
Ses dégâts d’attaque augmentent de 50 à 70.
Diana
Les dégâts de l’orbe de son sort sont augmentés de 80/90/110 à 90/105/120.
Elise
Les dégâts de son sort passent de 210/260/310 à 230/270/310.
Kayn
Son armure et sa résistance magique sont améliorées de 25 à 35. Son Mana passe de 0/45 à 0/30.
Lee Sin
Son mana passe de 40/100 à 30/90
Pyke
Les dégâts de son sort augmentent de 325/450/15000 à 375/475/15000 sur la cible principale et de 150/250/15000 à 180/250/15000 sur les cibles secondaires.
Ryze
Sa vitesse d’attaque passe de 0,65 à 0,7.
Xayah
Ses dégâts d’attaque sont améliorés de 70 à 75 et les dégâts de ses plumes de 12/20/60 à 15/20/60.
Shyvana
Son mana passe de 0/60 à 15/60.
Sona
Les dégâts de base de son sort passent de 250/350/1000 à 250/375/1000.
Les nerfs de champions
Champions
Nerfs de champions TFT du patch 12.16
Ao Shin
Les dégâts de son sort diminuent de 225/400/2500 à 225/385/2500.
Daeja
Son armure et sa résistance magique baissent de 40 à 30. Les dégâts de son passif passent de 25/40/150 à 20/35/150.
Shi Oh Yu
La réduction de dégâts de son sort baissent de 20/25/50% à 15/20/50%.
Sy’fen
Son armure et sa résistance magique baissent de 40 à 30. Ses dégâts d’attaque passent de 110 à 100.
Yasuo
Ses PV passent de 1100 à 1000 et les bonus de dégâts de son sort est réduit de 160/200/3000% à 150/180/3000%.
Yone
Les dégâts de son sort passent de 90/150/225 à 90/140/215.
Les ajustements de champions
Champions
Ajustements de champions TFT du patch 12.16
Ezreal
Sa vitesse d’attaque passe de 0,6 à 0,65, mais ses dégâts d’attaque baissent de 40 à 35.
TFT patch 12.16 : les changements sur les Augments
Concernant les Augments, aucun changement majeur dans ce TFT patch 12.16. Les principaux changements viennent contrebalancer les buffs et les nerfs de champions et de traits pour éviter qu’ils ne deviennent trop puissants. On remarque tout de même que les optimisations qui offrent des pièces d’or en offrent encore plus et que les Augments cybernétiques donnent moins de points de vie.
Les buffs d’Augments
Augments
Buffs d’Augments TFT du patch 12.16
Arc Axiomatique I / II
Le bonus de mana passe de 20/30 à 25/40.
Spécialiste de fin de partie
Au niveau 9, vous recevez 45 pièces d’or au lieu de 40.
Coach personnel
Le montant de PV gagné de manière permanente par les champions qui débutent le combat à côté d’un Combattant augmente de 30 à 40.
Manne financière
Le nombre de pièces d’or reçues augmentent de 20/30/40 à 25/35/45.
Les nerfs d’Augments
Augments
Nerfs d’Augments TFT du patch 12.16
Augments cybernétiques
Le bonus de PV octroyé par les optimisations Implants cybernétiques, Liaison cybernétique et Carapace cybernétique passe de 125/200/300 à 100/150/250.
Meilleurs amis
Le bonus de vitesse d’attaque est réduit de 10/20/30% à 10/15/20%.
Hot Shot
Les brûlures infligées par les tirs des Canonniers infligent désormais 6% des PV maximum au lieu de 8%.
Attaque soutenue
Les dégâts passent de 5% à 4% des PV maximum de la cible.
Brûlure
Le pourcentage de dégâts supplémentaires des Furiailes est réduit de 33% à 25%
Talon d’Achille
La durée des effets passe de 5 à 3 secondes.
TFT patch 12.16 : les changements sur les items
Enfin, les items TFT restent quasiment inchangés. Seul le Poignard de Statikk profite d’une amélioration, tandis que le Portail de Zz’Rot, la Cape Solaire et l’Étincelle ionique subissent des réductions de leurs effets.
Les buffs d’items
Items
Buffs d’items TFT du patch 12.16
Poignard de Statikk
Les dégâts infligés toutes les trois attaques du porteur baissent de 60 à 50.
Les nerfs d’items
Items
Nerfs d’items TFT du patch 12.16
Cape Solaire
Le bonus de PV passe de 350 à 300.
Étincelle ionique
Les dégâts magiques sont réduits de 200% à 185% du mana maximum des cibles.
Portail de Zz’Rot
Les PV du Voidspawn baissent de 1350/1600/1900/2250 à 1200/1450/1700/2000.
C’est tout pour les changements du TFT patch 12.16. Il y a fort à parier que l’impact des Dragons soit drastiquement réduit et que l’on revienne à une situation similaire que lors du patch 12.13. Néanmoins, les dragons feront leur retour en force très prochainement avec l’arrivée du set 7.5, qui devrait bouleverser la meta au profit de nos amis à écailles. Pour découvrir plus d’astuces sur les compos, les Augments et les objets, je vous invite à découvrir notre guide TFT de la meta du set 7.
Alco
Amateur de jeux vidéo, de SF, de comics, de cinéma et de nouvelles technologies, c'est un peu le cliché du geek, mais il l'assume.
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