Deux semaines après la sortie du set 7, le TFT patch 12.12 vient apporter de nombreux équilibrages. C’est fréquent en début de set, certaines compos TFT sortent du lot et sont jouées dans toutes les parties. Faisons le point ensemble sur les modifications apportées aux traits, aux champions, aux objets et aux Augments.
TFT patch 12.12 : les principaux changements du set 7
Comme à chaque fois, les détails du TFT patch 12.12 nous ont été dévoilés sur la chaîne YouTube de Stephen Mortimer alias Mortdog, le lead designer de TFT.
Le principal constat de ces deux premières semaines du set 7 sur les serveurs live est l’omniprésence des compos reroll. Ces compositions ont pour but de passer rapidement des champions en 3 étoiles comme Nidalee, Ezreal ou Sett pour les unités de coût 1, mais aussi Illaoi, Varus, Olaf ou Diana pour les personnages de coût 3.
Si vous avez un peu joué pendant ces deux premières semaines du set 7 de TFT, vous avez probablement croisé la meilleure compo TFT de la meta actuelle : Combattant / Brise-écaille avec Olaf et Diana. Pour contrer celle-ci, les deux champions ainsi que leurs traits ont été drastiquement pénalisés.
La classe Légende, trop peu utilisée selon les développeurs, est améliorée tout comme deux de ses unités : Volibear et Anivia. Le trait Furiaile profite également d’un buff conséquent qui devrait réveiller l’intérêt pour ces champions. Le trait Luminécaille, quant à lui, a fait l’objet d’une refonte complète qui va réduire son efficacité, tandis que Corki va reprendre des forces avec le remaniement de sa compétence et le buff du trait Canonnier.
Au total, 30 champions et 16 traits ont subi un buff ou un nerf. Autant que cela risque de complètement bouleverser la meta TFT. Mais voyons en détails les changements du TFT patch 12.12.
TFT patch 12.12 : les changements sur les traits
Les buffs de traits
Traits
Buffs du TFT patch 12.12
Canonnier
Le bonus de dégâts de zone augmente de 150/175/225/275% à 150/200/250/300%.
Cosmique
Le bonus de puissance augmente de 60 à 70 pour les 9 Cosmiques.
Furiaile
La vitesse d’attaque passe de 50/150/250% à 60/125/225% et l’omnivampirisme de 30/50/80% à 30/50/70%.
Guerrier
Le bonus de dégâts pour 6 Guerriers augmente de 300% à 350%
Légende
Le vol de puissance des Légendes passe de 40% à 50%.
Les nerfs de traits
Traits
Nerfs du TFT patch 12.12
Assassin
Le bonus de dégâts critiques est réduit de 20/40/60% à 15/30/50%.
Brise-écaille
Le bonus de dégâts pour deux champions de ce trait passe de 25% à 20%.
Combattant
Les PV bonus sont réduits de 200/350/500/800 à 200/325/450/700.
Dragon
Le bonus des Dragons est diminué de 750 à 700 PV.
Dragonnier
Les chances de donner un extra Snax passent à 65% contre 100% jusqu’à présent.
Gardien
Le bouclier est légèrement réduit pour les 4 gardiens de 50% à 45% des PV maximum.
Luminécaille
Le nombre d’objets passe de 1/2/3/4 à 1/2/4/5, les pièces d’or de la Draven’s Axe de 10 à 8, celles de la Mogu’s Mail de 4 à 3 et le proc de la Gambler’s Blade passe de 5% à 6%.
Métamorphe
Les PV bonus sont réduits de 50/500/150% à 45/90/135%.
Mirage
Le soin des Mirages est réduit de 50/75/75 x 2/150 x 2% des PV max à 40/70/70 x 2/125 x 2% des PV max.
Viftireur
Le bonus de vitesse d’attaque par hexagone de distance passe de 12/25/40% à 10/20/40%.
TFT patch 12.12 : les changements sur les champions
Les buffs de champions
Champions
Buffs du TFT patch 12.12
Anivia
Les dégâts de son sort augmentent de 300/400/600 à 325/450/700.
Corki
La Grosse Bertha explose à l’emplacement de la cible plutôt que de voler à l’infini.
Jinx
Son mana passe de 50/120 à 50/100.
Lee Sin
Les dégâts de son sort augmentent de 275/325/425 à 300/375/500, mais son mana passe de 0/70 à 40/10.
Swain
Les dégâts de son sort augmentent de 70/110/160 à 75/115/175.
Les nerfs de champions
Champions
Nerfs du TFT patch 12.12
Ao Shin
Ses PV sont réduits de 950 à 900.
Aurelion Sol
Ses PV sont réduits de 950 à 900.
Diana
Les dégâts des orbes sont diminués de 100/110/120 à 80/90/100 et augmentent avec la puissance. Son bouclier à été corrigé et ne se cumule plus.
Ezreal
Les dégâts du sort sont réduits de 175/250/350 à 150/225/300.
Heimerdinger
Son mana est réduit de 40/80 à 50/100, les dégâts de son sort de 225/300/400 à 225/325/450 et la durée d’étourdissement reste à 1,5 seconde peu importe son nombre d’étoiles.
Illaoi
Son vol d’armure et de résistance magique passe de 40% à 33%.
Leona
Ses PV sont réduits de 700 à 650.
Lulu
Son mana passe de 70/140 à 75/150.
Nami
Son mana passe de 40/80 à 50/90.
Nunu
Les dégâts du sort sont réduits de 900 à 800 en 3 étoiles.
Olaf
Ses dégâts d’attaque sont réduits de 60 à 50.
Ryze
Ses PV passent de 650 à 600 et les dégâts de son sorts en fonction de sa mana max diminuent de 200/300/500% à 175/250/400%.
Sett
Le bonus de dégâts d’attaque de sa compétence est diminué de 170% à 150%.
Shen
Son mana passe de 60/90 à 60/105.
Tahm Kench
Son bouclier est réduit de 425 à 350 en 3 étoiles.
Volibear
Sa vitesse d’attaque augmente de 0,7 à 0,75, les dégâts de son sort de 160/175/190 à 170/180/190 et son bonus de PV à lors de sa transformation de 375/650/1200 à 550/1000/1800.
Xayah
Le nombre de plumes par attaque passe de 2/2/5 à 2/2/4 et les dégâts par plume de 15/25/75 à 15/20/70.
Yasuo
Le ratio de dégâts de son troisième sort passe de 300% à 250%.
Les ajustements de champions
Champions
Ajustements du TFT patch 12.12
Daeja
Sa vitesse d’attaque passe de 0,8 à 0,6, son mana de 90/120 à 0/100 et les dégâts de son sort de 100/175/1000 à 225/350/1500. Son passif n’est plus lié à son sort, mais ses dégâts augmentent de 30/55/200 à 55/85/300.
Karma
Les dégâts de son sort sont réduits de 225/300/375 à 200/275/350, mais son explosion touche plus facilement plusieurs cibles.
Shyvana
La durée de son sort passe de 1 à 3 secondes, la durée entre les dégâts de 0,25 à 0,5 seconde, son mana de 0/30 à 45/75. Le premier sort déclenche le lance-flamme dès son atterrissage, qui n’est plus statique, mais se déplace dans un cône. Si aucun ennemi n’est présent dans ce cône, Shyvana se retourne. L’utilisation du sort enrage automatiquement Shyvana.
Sylas
La première utilisation de son sort n’augmente plus le coût en mana des unités ennemies, mais lui procure un bouclier. Quand il porte un bouclier, la portée de son sort est augmentée et les ennemis touchés reçoivent une augmentation de leur coût en mana. Son mana passe de 50/100 à 60/120, les dégâts de son sort de 150/225/350 à 100/150/200 et son bouclier de 700/750/800 à 300/350/400, mais peut maintenant être cumulé.
Talon
Les bugs de son sort ont été corrigés et son bonus de dégâts des lames passe de 100/100/200% à 75/75/200%.
Thresh
La cible du sort est déterminée avant le début du combat, ce qui peut donc inclure les Cavaliers placés aux extrémités du terrain.
Zoe
La durée d’étourdissement de ses tornades est réduite de 1,5 à 1,25 secondes. Daisy n’est plus invoquée sur la position de Zoe, mais sur celle de la cible.
TFT patch 12.12 : les changements sur les Augments
Les buffs d’Augments
Augments
Buffs du TFT patch 12.12
Cœur de Cosmique
Changement de palier : Or ⇒ Argent
Dépenses inconsidérées
L’amplification des dégâts passe de 40% à 50%.
Essence de voleur
Le vol de mana passe de 4 à 5.
Inspiration
La vitesse d’attaque augmente de 60% à 70%.
Largage binaire
Vous gagnez aussi un composant d’objets aléatoire.
Party Time
La vitesse d’attaque augmente de 75% à 80%.
Reliques de la lumière
Vous pouvez choisir entre 5 objets au lieu de 4.
Ricochet
La réduction des dégâts du ricochet passe de 66% à 50%.
Tous différents
L’effet de l’amélioration augmente au cours de la partie.
Les nerfs d’Augments
Augments
Nerfs du TFT patch 12.12
Ascension
Changement de palier : Argent ⇒ Or
Brûlure
L’amplification des dégâts passe de 40% à 33%.
Écho de Luden
Les dégâts sont réduits de 70/90/110/130 à 60/80/100/120 en Argent, de 100/125/150/175 à 85/110/135/160 en Or et de 140/180/220/260 à120/160/200/240 en Prismatique.
Force titanesque
La conversion des PV en dégâts d’attaque passe de 2% à 1,5%.
Jumeau maléfique
Les bonus de dégâts, de puissance, d’armure et de résistance magique passent de 55 à 50 en prismatique.
Méditation
La régénération de mana passe de 5 à 4 en Argent, de 7 à 6 en Or et de 70 à 8 en Prismatique.
Œuf d’or
L’éclosion intervient au bout de 11 rounds au lieu de 10.
Second souffle
Les soins sont réduits de 50% à 40% en Argent et de 75% à 60% en Or.
Les ajustements d’Augments
Augments
Ajustements du TFT patch 12.12
Âme de Jade
Vous gagnez aussi une Volonté du titan au lieu d’un Tueur de Géant.
Couronne de Canonnier
Vous gagnez aussi un Ouragan de Runaan au lieu d’une Étincelle ionique.
Par deux ils vont
Vous gagnez un champion 2 étoiles aléatoire de coût 1 et un champion 2 étoiles aléatoire de coût 2.
Pacte Cruel
Ne peut apparaitre qu’au round 2-1.
Secteur commercial+
Vous gagnez aussi 5 pièces d’or en plus du rafraichissement gratuit par round.
TFT patch 12.12 : les changements sur les objets
Les nerfs d’objets
Objets
Nerfs du TFT patch 12.12
Lame Funeste
Le bonus de dégâts d’attaque est réduit de 40/70/100 à 40/60/80.
Cape Solaire
Le bonus de PV passe de 800 à 600.
C’est tout pour les changements du TFT patch 12.12. Reste à voir dans les prochains jours comment ces buffs et ces nerfs vont modifier la meta TFT. Pour plus de conseils et astuces sur le jeu, n’hésitez pas à consulter notre page TFT.
Alco
Amateur de jeux vidéo, de SF, de comics, de cinéma et de nouvelles technologies, c'est un peu le cliché du geek, mais il l'assume.
Laisser un commentaire
Votre adresse email ne sera pas publiée. Les champs requis sont indiqués avec*.