Genshin Impact bannière
7.5
Joueurs 2096 votes
Votre note 0
  • Note
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Note
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Plus d'infos

Revenus Genshin Impact mobile : plus de 870 millions de dollars !

revenus mobile Genshin impact : treasure chest

Genshin Impact a cassé le game en 2020 et a réussi à séduire une très large communauté. Le RPG rapporte surtout gros, très gros à miHoyo. Selon les données de Sensor Tower, les revenus de Genshin Impact mobile s’élèvent aujourd’hui à plus de 870 millions de dollars ! Une somme colossale qui s’explique par une mécanique de jeu gacha et des microtransactions in-game. Ces chiffres donnent déjà le tournis alors qu’il faut, en plus, rajouter les revenus dégagés sur les autres plateformes (Playstation, Nintendo Switch, Microsoft Windows).

Genshin Impact sur le podium des jeux mobile

revenus Genshin Impact mobile : graphique et classement
Genshin Impact intègre le Big Three.

Le RPG a beau être jeune, il se situe quand même sur le podium des jeux mobile les plus vendeurs sur la période septembre 2020 – février 2021. On retrouve devant lui PUBG mobile et Honor of Kings, qui malgré leur bouteille, peuvent commencer à trembler. Les revenus Genshin Impact mobile se sont montrés impressionnants dès le lancement du jeu : 17 millions en 4 jours, 60 millions en une semaine, 245 millions de dollars en un mois… Le rythme s’est légèrement essoufflé, mais reste très soutenu ! En comparaison, le populaire Pokémon GO n’a généré “que” 651 millions et fait figure de petit.

Cependant, on remarquera que les joueurs Européens ont joué un rôle limité dans ce succès commercial. Les trois marchés les plus rentables pour Genshin Impact mobile sont la Chine (253 millions), le Japon (237 millions) et les États-Unis (162 millions). On observera également que les utilisateurs d’iOS se sont montrés plus dépensiers avec près de 60 % des achats, contre 40 % pour les joueurs Android.

Tipsalewo
Tipsalewo Savant cocktail de jeu mobile, d’esport et de K-PoP. Pas assez tryharder pour devenir joueur pro, je me contente avec passion d’être le ménestrel qui conte les exploits.

Laisser un commentaire

Votre adresse email ne sera pas publiée. Les champs requis sont indiqués avec*.

Partager
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • Pinterest
  • Reddit