Découvrez le récap hebdo sur l’actu des jeux mobile sur Android et iOS de la semaine du 22 au 28 août 2022 ! Au programme cette semaine : un maximum de jeu vidéo sur tous les supports, la beta de Rogue Company sur mobile, la sortie de Dragon Trail: Hunter, l’arrivée d’eFootball 2023 et bien plus à découvrir dans ce récap. On vous laisse lire tout ça plus bas. ⬇️
Le récap de cette semaine est un peu particulier, puisqu’on vous propose une édition spéciale Gamescom. Ce salon international du jeu vidéo s’est tenu cette semaine à Cologne en Allemagne et Mobi.gg y est allé pour couvrir les actualités gaming et rencontrer du monde. Alors je vous présente les coulisses de la Gamescom 2022 vues par notre équipe Mobi.gg extrêmement professionnelle.
Je vais donc vous présenter le salon de l’auto, qui a su briller par la présence de Toyota, d’une voiture Rouge Intel, d’un tracteur Farming Simulator, du Kart PUBG Mobile LeBouseuh, du camion Aérosoft, de la fameuse Mini Pokémon, et même de la moto Tower of Fantasy cachée sur le côté droit du stand Level Infinite. Avec tout ça, je m’attendais presque à trouver un véritable avion sur le stand de Microsoft Flight Simulator.
Mais si on regarde sous ce nombre impressionnant de véhicules, on découvre à nouveau un salon de jeu vidéo unique en Europe avec de grands noms comme Tencent, Ubisoft ou encore Bandai Namco, mais aussi de petits indépendants venus présenter leurs plus belles créations.
Sur le stand Tencent, on a pu découvrir l’annonce du concert de metal à l’occasion de la présentation du jeu Hellsinger qui a fait trembler toute la Gamescom. Il faut dire que Tencent n’a pas fait les choses à moitié en installant son stand Level Infinite avec une sono à en faire trembler le sol, entre le metal de Hellsinger et les présentations épiques sur grand écran des trailers de Dune: Awakening, GTFO ou encore Tower of Fantasy.
De son côté, Honkai Impact 3rd a choisi de proposer un concert virtuel beaucoup plus doux le 28 août par Dreamy Euphony pour émerveiller tous les sens de ses joueurs. La musique est mise à l’honneur avant la rentrée avec de belles performances live et virtuelles propulsée par le jeu vidéo et ça fait plaisir à entendre.
Pendant que les communautés internet s’agitaient pour débattre des nouveautés foot ou RPG,Mobi.gg était aussi à la Gamescom, en train de tester des activités un peu surprenantes comme le parcours d’agilité Toyota ou encore l’escape box McDonald’s dans un grand cube qui sentait la frite. Alors même si on aurait préféré vous donner des nouvelles des jeux Harry Potter sur PC et mobile qui se font vraiment attendre, on a surtout vu Pokémon frimer grandeur nature avec sa Mini et son partenariat McDonald’s.
À partir du 13 septembre, les McCafé accueilleront un Raid 3 fois sur un an avec un Pokémon très “rare et puissant” selon Niantic. Personnellement, je suis surtout intéressé par le manuel de présentation de cette Mini spéciale et un peu sortie de nulle part qui a pris une place énorme à la Gamescom.
Parmi les exposants à la Gamescom, on notera les stands magnifiques d’Outcast 2, toute la section THQ Nordic où on a pu tester le prologue d’Alone in the Dark, les zones de test Bandai Namco avec Park Beyond, One Piece et Dark Pictures, celle de Tencent avec Level Infinite et celle d’Ubisoft avec Skull and Bones et Roller Champions mis en avant.
La Gamescom, c’est avant tout faire la queue pendant 2h pour jouer 10 minutes et se rendre compte que les mecs qui viennent avec des tabourets faciles à transporter sont bien plus stuff que toi, mais on a quand même pu profiter de quelques jeux présents dont certains que vous connaissez déjà, comme Tower of Fantasy, Genshin Impact, Honkai Star Rail, Earth: Revival, PUBG Mobile et d’autres dont on ne peut pas encore vous parler et qui n’étaient disponibles que dans la partie business de la Gamescom, inaccessible au public. Mais si vous aimez le PvP, il devrait y en avoir en stock pour 2023.
Cette Gamescom a aussi été l’occasion de rencontrer des membres de la communication Hoyoverse, sur un stand aussi beau que bien pensé. Divisé en deux sections entre Honkai Star Rail et Genshin Impact, le stand accueillait tous les visiteurs avec ses cosplayers et leur proposait de repartir avec un sac de goodies s’ils arrivaient à terminer les quêtes prévues pour l’évènement pendant leur session de test. Du pur fan service satisfaisant, alors merci miHoYo. J’en profite pour vous parler d’Honkai Star Rail qu’on a pu tester sur place pendant une session de 30 minutes.
Et si vous avez joué à Honkai Impact 3rd, vous ne serez pas dépaysé. Tout en découvrant l’histoire du jeu, Star Rail offre des combats stratégiques au tour par tour avec une équipe de 4 personnages à composer en mode gacha. La session de test était de niveau 40 à 50 pour les personnages, donc on ne pourra pas vous en dire plus sur le début du scénario. Par contre votre personnage de départ a l’air d’être Dan Heng, un membre de la compagnie ferroviaire Star Rail Express qui a rejoint l’entreprise pour échapper à son passé mystérieux et se bat maintenant à la lance.
En plus de Dan, vous pourrez retrouver certains personnages de la licence Honkai. Pour dynamiser les combats et la composition de team, chaque personnage possède un élément et un type d’arme qui lui attribue des forces ou des faiblesses en fonction de l’ennemi à affronter. En variant les coups avec vos attaques de base, vos deux attaques spéciales et votre ultimate, vous obtenez un cocktail explosif de possibilités en combat et pouvez même interrompre l’ordre des tours d’action.
Malgré tout, les temps de chargement sur la machine de test sont devenus rapidement lourds et je ne sais pas ce que cela pourrait donner sur un smartphone ou une tablette moins puissante. Quand un ennemi bas level se met en travers de votre route, chaque transition in et hors de combat grignote votre patience et on finit par ressentir à peu près le même sentiment de frustration que lorsque notre voyage était stoppé par un Rattata de niveau 3 dans Pokémon Rouge.
Mais si vous êtes malin, vous pouvez contourner les ennemis visibles pendant les phases d’exploration, éviter de vous faire repérer, et même les attaquer par surprise pour profiter d’un bonus de début de combat. Pendant les séquences d’exploration à pied, on peut détruire des éléments de décor et interagir avec de petits objets pour découvrir les secrets du monde qui nous entoure.
Avec une ressemblance évidente à Genshin Impact, Honkai Star Rail affirme l’excellent design de personnages d’HoYoverse et sa maîtrise des graphismes au niveau de l’animation et de son choix de shaders sans perdre en fluidité de jeu, même si on espère qu’il ne faudra pas une machine de guerre pour le faire tourner. Sans date de sortie actuellement, Honkai Star Rail continue de faire monter la hype chez les joueurs des titres HoYoverse.
Près du stand Hoyoverse, on a aussi pu tester Earth: Revival, le shooter futuriste proposé par ByteDance, dont on vous a parlé dans le dernier récap. Après une session de jeu de 30 minutes, il faut dire que le jeu est assez facile à prendre en main.
En plus de décors assez travaillés et d’une ambiance post-apo intéressante, ce qui nous a plu, c’est la versatilité des combats. Avec une arme au corps-à-corps et une à distance disposant chacune d’un set d’attaques, les transitions entre proximité des ennemis et finish en headshot se font très naturellement. À cela vient s’ajouter une combinaison MECHA un peu comme Pharah d’Overwatch, qui vous permet de faire pulser des laser, exploser des zones entières ou vous propulser dans les airs pour changer la dynamique d’un fight.
Quand vous n’êtes pas en train de torturer ou griller les bestioles qui croisent votre route, vous pouvez explorer le monde et participer à des défis locaux à la manière d’un défi Mario chronométré, comme j’ai pu le tester dans un centre commercial réaffecté. Mais vous ne serez pas seul dans cette tâche puisque vous pouvez choisir entre deux familiers assez étranges comme compagnon de route et bras droit de vos combats.
Pendant ce test d’Earth Revival, j’ai aussi pu observer que même si les environnements sont agréables à explorer, les quelques mobs que j’ai pu croiser n’étaient pas très convaincants et se contentaient plutôt d’un pattern prévisible et d’un design un peu déjà-vu, mais il faudra attendre de mettre la main sur plus de contenu pour se faire un avis définitif sur la question.
Annoncés à la Gamescom ou non, faisons le tour des sorties de jeux mobile de la semaine et des annonces importantes de jeux en développement sur Android et iOS.
Plongeons ensemble dans le monde fascinant de Star Island et ses chimères incroyables. Pour vous présenter la sortie de Dragon Trail: Hunter World, je pourrais vous détailler son gameplay pendant plusieurs minutes, vous parler de son choix de quatre classes, de votre quête des dragons géants, vous faire croire à de belles illusions dissimulées derrière un design de créature coloré et soigné, mais je vais couper court et vous dire tout de suite de zapper ce jeu si vous cherchez réellement un titre où il y a quelque chose à faire.
Avec un mode automatique activé par défaut, si vous avez le malheur de le désactiver, vous réaliserez que ce Dragon Trail n’est rien de plus qu’un énième RPG asiatique de remplissage, sans aucune profondeur et avec une montée de niveau jusqu’à cinquante en une heure à peine sans avoir besoin de regarder l’écran.
Très pauvre mécaniquement, le jeu est surtout une déception pour nous puisque son univers original promettait de belles sessions de jeu, mais nous ne le relancerons sûrement jamais ce gacha RPG qui s’est lui-même placé automatiquement dans la corbeille, sans avoir besoin de notre aide. C’est fou ce que c’est capable de faire de nos jours un mode auto sur toutes les options. Après Noah’s Heart, Dragon Trail est le deuxième à faire cette erreur pour son lancement au mois d’août.
Cette semaine, nous avions aussi appris que la beta de Rogue Company: Elite débute sur iOS. Ce portage mobile de Rogue Company vient d’ouvrir les inscriptions pour ses phases de test en amont de la sortie. Jeu de tir en vue à la troisième personne, le titre propose des affrontements en 4v4 et 6v6 avec un choix de mercenaires limités dont on connaît déjà 10 personnages qui se battront sur 7 maps annoncées actuellement.
Avec un peu de chance, en vous inscrivant sur le site officiel, vous pourrez mettre la main sur le titre d’Hi-Rez et le comparer plus tard à Rainbow Six Mobile et Valorant sur mobile.
Dans un style complètement différent, la mise à jour d’eFootball 2022 en eFootball 2023 dévoile son contenu supplémentaire. Parmi les nouvelles licences obtenues, l’Inter Milan et l’AC Milan feront leur arrivée prochainement dans le titre de Konami en plus de la ligue 1 mexicaine, la Liga BBVA MX.
8 mois après sa sortie sur PC, le successeur de PES n’a toujours pas de Master League et ne devrait pas en obtenir avant un moment, mais s’offre deux nouveaux ambassadeurs : Bruno Fernandes de Manchester United et Trent Alexander-Arnold de Liverpool.
Durant l’Opening Night Live de mardi soir, on a découvert le trailer de Moonbreaker, le nouveau titre d’Unknown Worlds, les studios derrière le sublime Subnautica rachetés il y a bientôt un an par Krafton. Jeu de stratégie et de miniatures, il rappelle un peu Figure Fantasy sur mobile, mais propose la possibilité de peindre ses miniatures depuis l’interface du jeu et a choisi de travailler avec Brandon Sanderson, l’écrivain de fantasy à succès qui a pris la suite de Robert Jordan sur la Route du Temps.
Malheureusement, ce titre n’est pas prévu sur mobile, alors vous devrez vous contenter de Figure Fantasy ou d’autres titres de stratégie pour améliorer vos compétences tactiques.
En plus d’une actualité chargée avec les annonces de la Gamescom, des mises à jour importantes ont également fait leur apparition cette semaine sur plusieurs jeux mobiles phares.
Tout en atteignant tranquillement les 10 millions de téléchargements en 11 jours, Tower of Fantasy contre-attaque face à la mise à jour 3.0 de Genshin Impact avec sa propre update. Pour affronter la nouvelle région de Sumeru imaginée par HoYoverse, Level Infinite et Hotta Studio présentent leur zone Vera qui débarquera cet automne, à l’occasion de la version 2.0 du MMO.
Véritable hub cyberpunk avec sa ville Mirroria, Vera sera une région massive à explorer avec ses déserts irradiés et une grande variété de mobs, de simulacres et d’armes supplémentaires en plus des montures et du mode battle royale. Pour en savoir plus sur Vera, rendez-vous dans notre article dédié à la mise à jour 2.0 de Tower of Fantasy.
Beaucoup de changements cette semaine du côté de TFT. Le titre de Riot Games publie sa mise à jour 12.16 sur les serveurs live et dévoile immédiatement la suivante sur les serveurs PBE. Le premier patch tente de nerf Yasuo et les dragons alors que la mise à jour de mi-saison sur le set 7 proposera bientôt 5 nouveaux dragons. Pour plus de détails sur les champions dragons Miamsy, Zippy, Sohm, Swain, Tera et leurs synergies, rendez-vous dans notre article dédié au TFT Set 7.5.
Alors que PUBG: Mobile et Earth Revival font leur pub à la Gamescom avec des stands décorés d’un kart LeBouseuh ou encore d’un bras mécanique géant suspendu dans les airs, d’autres jeux de tirs sur mobile s’offrent du nouveau contenu. Je parle évidemment d’Apex Legends Mobile qui déploie une mise à jour cette semaine pour proposer la légende Crypto dans son battle royale dynamique.
Ce nouveau personnage déjà disponible sur PC et consoles depuis un certain temps participe aux combats en tant qu’expert en surveillance accompagné de son drone. En plus de Crypto, d’autres éléments inédits font leur apparition in-game, alors rendez-vous sur notre article détaillé de la saison Hyperbeat et Crypto.
Cette semaine a aussi été l’occasion d’annoncer l’update Fortnite x Destiny 2. Celle-ci apporte des emotes, des skins et des contenus inédits sur le battle royale d’Epic Games qui multiplie les collaborations ces derniers mois avec le partenariat Dragon Ball présenté il y a 10 jours. Ceci dit, c’est toujours mieux que la copie de contenu Among Us sans aucun crédit de l’année dernière qu’ils avaient finalement reconnu publiquement avant de discuter avec Innersloth d’autres pistes de collaboration.
Pour conclure ce récap, j’aimerai offrir une médaille du mérite à un stand particulier qui a su attirer une foule de manière improbable mais vraie. Oubliez tout ce que vous savez sur les modèles économiques des jeux vidéo et leurs techniques publicitaires. Si Farming Simulator ou plutôt Landwirtschafts-Simulator, qui se lit comme ça se prononce, a réussi à conquérir les visiteurs, c’est grâce à sa technique secrète : le jet de chips dans la foule.
Non seulement ça attire les curieux, mais en plus les gens qui ont compris qu’ils peuvent avoir des chips en restant plantés là sont aussi prêts à faire n’importe quoi pour avoir plus de chips, ce qui a donné une sacrée ambiance et un groupe de joueurs prêts à se marcher sur les doigts pour récupérer le prochain vol de doritos, c’est un souvenir qu’on gardera longtemps de la Gamescom et c’est sur cette belle image de joueurs affamés de chips et de nouveaux contenus que nous terminons ce récap un peu spécial.
Merci à tous d’avoir lu jusqu’ici, et à la semaine prochaine pour toujours plus d’actualités sur les jeux mobile !
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