La semaine dernière, Savvy Games Group s’offrait Scopely pour quelques milliards de dollars. Cette fois, c’est SEGA qui rachète Rovio Entertainment. De nombreux changements s’opèrent dans l’industrie du jeu vidéo depuis plusieurs mois avec des deals qui se chiffrent régulièrement en centaines de millions au moins. Voyons ensemble le contexte et les implications de ce rachat de Rovio par SEGA.
Un rachat un peu moins gros que les derniers deals
Il faut dire que l’année 2022 a été marquée par de très grosses transactions de rachat de studios dans le milieu vidéoludique. D’abord, Zynga s’est fait racheter par Take-Two pour 12,7 milliards de dollars, Tencent a obtenu la majorité de Supercell et Microsoft tente de racheter Activision Blizzard-King depuis un an pour un montant total de 68,7 milliards de dollars. Dans ce contexte, le rachat de Rovio par SEGA pour 775 millions ne paraît plus aussi titanesque.
En vérité, ce rachat en dessous des autres n’a rien de surprenant. Angry Birds est une licence iconique du jeu mobile, au point que Rovio voulait faire de son oiseau rouge la mascotte du gaming sur téléphone. Cependant, en dehors de ce succès initial, l’entreprise finlandaise n’a pas réussi à transformer de second essai. Le studio à exploité sa franchise Angry Birds avec un maximum de jeux, de films, de contenu cinématographique et de produits dérivés. Depuis, Rovio Entertainment n’est pas parvenu à créer de buzz autour de créations originales et Angry Birds a perdu de la vitesse.
Par conséquent, SEGA rachète Rovio Entertainment en se basant sur cet unique succès et l’expertise des développeurs du studio. En face, Zynga a multiplié les sorties efficaces avec Farmville, Merge Dragons, Words with Friends et de nombreux autres jeux casual sur téléphone. Il n’est donc pas étonnant de voir que Rovio cumule moins de valeur que certains de ses concurrents rachetés l’année passée.
⭐ En parallèle, Rovio Entertainment tente de remonter la pente de l’oubli avec la sortie de Angry Birds Kingdoms en testant des caractéristiques RPG et tactiques inédites pour sa licence phare. Découvrez comment y jouer dès maintenant !
L’avenir du rachat de Rovio : des jeux SEGA sur mobile
Le deal du rachat de Rovio Entertainment par SEGA n’est pas encore signé au moment de l’écriture de cet article. L’annonce finale devrait avoir lieu en début de semaine prochaine. Rovio a officiellement confirmé être en discussion d’acquisition avec l’éditeur japonais SEGA avec un montant de 775 millions de dollars sur la table voire 1 milliard. D’ailleurs ces négociations interviennent après le refus de l’offre de rachat de Rovio de Playtika qui chiffrait à 750 millions de dollars.
Pour SEGA, racheter Rovio Entertainment, les créateurs d’Angry Birds, est évidemment l’opportunité de réaliser des portages mobile avec un niveau d’expertise hérité de toutes ces années de présence sur téléphone depuis la sortie d’Angry Birds en 2009. SEGA n’en est pas à son premier essai sur mobile ou en crossplatform. En effet, le groupe nippon a lancé son Sonic Speed Simulator sur Roblox l’année dernière et collaboré avec Feral Interactive pour le portage de Company of Heroes mobile, par exemple. On peut donc s’attendre à de futurs jeux mobile sur des licences SEGA.
Yaya
Yaya n'aurait jamais dépensé un seul centime en jeu mobile. Du moins, c'est ce que dit la légende.
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