Sorti cette semaine sur Android et iOS, Mech Arena : Robot Showdown à de quoi surprendre. En effet, ce shooter multijoueur sur mobile est réalisé par le célèbre studio Plarium Games derrière le titre Raid: Shadow Legends. On revient ensemble sur les spécificités de ce nouveau jeu de shoot avec des MECHA.
Du contenu riche pour Mech Arena: Robot Showdown
Au menu de Mech Arena, Plarium vous propose une interface à la Overwatch, du contenu déjà bien présent et des mechas personnalisables au gameplay de casual shooter punchy. Voici le trailer de Mech Arena.
Si vous aimez les mechas, le tir et le multi en 5v5, ce jeu propose déjà un contenu très riche malgré sa sortie récente et je ne peux que vous conseiller de lui donner sa chance. En chiffres, Mech Arena, ça donne :
39 armes, du missile au fusil à stase.
15 mechas avec chacun ses capacités spéciales pour provoquer un sacré carnage.
2 emplacements d’armes par mechas pour varier les tirs et les stratégies.
22 maps de lancement, ce qui est plutôt énorme, avec une surface réduite pour augmenter la présence des affrontements en groupe lors des parties.
Cette variété de contenu de lancement a de quoi rassurer ceux qui réfléchiraient à s’investir dans un nouveau shooter multi sur mobile. D’autant plus que ces cartes d’arène seront votre seul terrain de jeu. La plupart des jeux multi un poil répétitifs en deviennent encore plus agaçants quand on tombe systématiquement sur les 4 mêmes cartes et que seuls les joueurs changent.
Compétition et gameplay rythmé
Mech Arena souhaite avant tout se positionner comme jeu compétitif qui se démarque des jeux BR et autres formules servies et refroidies de ces dernières années. La proposition des développeurs semble belle. Toutefois, seul l’avenir pourra dire s’ils ont tenu leurs promesses.
Selon eux, le jeu propose un tri d’affrontements équilibré basé sur les performances du joueur plutôt que son stuff. Cette idée s’ancre au cœur de son système de matchmaking. Dans ce cas, un joueur F2P avec du skill pourrait largement se charger d’abattre un joueur Pay-to-win moins bon. Du moins, sur le papier.
Dans Mech Arena, les batailles sont courtes mais bourrées de tactique avec des maps restreintes pour éviter le temps perdu à gambader sans rien faire. La promesse du jeu est de vous faire passer du menu de lancement au début de partie, en passant par tous les menus et le matchmaking, en un temps record de 30 secondes. De cette façon, le support mobile pourrait offrir une expérience rapide et différente d’un shooter multi classique.
Personnellement, j’ai beau avoir essayé de me plonger dans des titres comme War Robots, je n’y ai pas pris beaucoup de plaisir. J’y ai peut-être consacré trop peu de temps. Mais les contrôles m’ont paru mous, l’interface assez moche et l’intérêt du combat plutôt fade. À y regarder de plus près, Mech Arena: Robot Showdown pourrait bien être la clé de mon cœur en acier. Histoire d’enfin profiter d’un peu d’affrontement entre robots sur mobile, avec un gameplay digne de ce nom. J’espère en tous cas que le nouveau jeu de Plarium pourra s’aligner sur la qualité et la quantité d’armes et d’options de personnalisation que peut se permettre un système de collection comme celui de War Robots.
En conclusion, avis aux fans de personnalisation des mechas (chers possesseurs de Mothergunship, je vous vois) et d’action rythmée qui ne craignent pas la frustration d’une team de bras (robots) cassés. Vous avez un nouveau jeu à essayer.
Yaya
Yaya n'aurait jamais dépensé un seul centime en jeu mobile. Du moins, c'est ce que dit la légende.
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