Mise à jour de GWENT 9.6, 12 nouvelles cartes pour l’hiver et la saison Chasse Sauvage

MAJ d'hiver Gwent 9.6 et 12 nouvelles cartes

La saison Chasse Sauvage commence aujourd’hui ! Amateurs de JCC et de l’univers The Witcher, vous allez être ravis. Pour ce Gwent 9.6, retrouvez de nouvelles cartes par faction, des modifications d’équilibrage et quelques améliorations de navigation. Ensuite, on vous présente les modes de saison pour décembre et leurs spécificités. Suivez-nous dans cette découverte de la nouvelle saison. Et pour clore la saison Mahakam, ce weekend, le GWENT World Champion allemand Alexander “TLG_Cyberz” Schmidt a reçu les honneurs et sa part des 71 000 dollars en jeu pour ce tournoi.

Nouvelles cartes Gwent 9.6 par type

Pour ces cartes de la saison Chasse Sauvage de Gwent 9.6, chaque type dispose de 2 ajouts. Découvrons ensemble les nouvelles cartes et leurs capacités de Déploiement et tous leurs effets spéciaux au cours de leur vie sur le plateau de jeu.

Cartes Monstres

Côté Monstres, la Reine des Arachas de type Insectoïde (coût : 10, force : 6) possède un effet lors de son Déploiement. Son Déploiement permet à la Reine des Arachas de dévorer un allié (sympa). S’il s’agit d’un allié Insectoïde, un Nid d’Arachas apparaît pour vous. Pour son Baroud d’honneur, la Reine génère une copie basique de l’unité dévorée sur la ligne.

Régis le ressuscité Vampire, également Monstre, (coût : 13, force : 1) draine 3 PV à un ennemi lors de son Déploiement. À la fin de votre tour, si l’unité est dans votre main ou jeu, sa force de départ augmente de +1 si un ennemi est affecté par Saignement. On demande du sang avec ces cartes de Gwent 9.6.

Nouvelles cartes Wild Hunt Gwent 9.6

Cartes Skellige

Pour les Skellige, commençons par Cerys – l’intrépide, humain et guerrier (coût : 10, force : 4). Après avoir fait des dégâts 9x sur des alliés, invoquez cette unité avec Zèle sur votre ligne à distance depuis votre jeu. Avec Ordre, soignez un allié et infligez autant de dégâts à un autre allié que de soins prodigués à la première unité, pour une réutilisation de 1 tour.

De son côté, le Roi Bran – humain, guerrier et Vétéran (coût : 11, force : 5) s’améliore de 0 point à son Déploiement. En revanche, cette valeur augmente de +1 à chaque fois qu’un excédent de dégâts est infligé à une unité ennemie. Au début de partie, activez la capacité Vétéran des unités de votre camp.

Cartes Scoia’tael de Gwent 9.6

Milva – tireuse émérite et humaine (coût : 11, force : 2) avec Zèle a plusieurs effets. D’abord, Ordre : infligez 2 pts dégâts à une unité ennemie. Coup mortel : replacez l’unité dans votre jeu et mélangez les cartes. Chaque fois que vous déplacez un ennemi, invoquez Milva sur la ligne opposée et infligez 1 pt dégât.

D’autre part, Saskia débarque avec Gwent 9.6. Commandante Dragon Invulnérable (coût : 13, force : 4) agit au déploiement. Capacité de Déploiement : si votre jeu de départ contient min. 10 catégories principales différentes, invoquez depuis votre jeu une unité Bronze aléatoire des Scoia’tael possédant une catégorie principale différente sur cette ligne. Après votre tour, réduisez le compteur de 1. À 0, réinitialisez le compteur à 3 et répétez l’effet de Déploiement.

Cartes Royaumes du Nord

Attendu par les fans, le Roi Radovid V rejoint la partie (coût : 10, force : 6). Humain et soldat, il est prêt à faire trembler votre cœur de Witcher. Au Déploiement, si votre compétence de chef possède un compteur supérieur à 1, rajoutez une utilisation. Pour l’Ordre, répétez le Déploiement.

Roi qui prend et je recommence (seuls les joueurs de Nain Jaune comprendront), un autre roi s’invite parmi les cartes de Gwent 9.6. Le Roi Henselt, humain et soldat (coût : 13, force : 3, armure : 1) agit au Déploiement lorsque vous jouez une carte avec Appui. Chaque fois que le délai de réutilisation d’une unité adjacente diminue, améliorez l’unité d’un montant égal à cette réduction.

Cartes Syndicat

Cyrus Engelkind Hemmelfart, humain, fidèle du feu (coût : 12, force : 3, armure : 1) avec Bénéfice de 4 piastres. Avec Déploiement, générez et jouez Congrégation. Le Gage de 2 piastres vous permet de détruire une carte éphémère Fidèles du feu alliée et d’invoquer une unité Bronze de même type depuis votre cimetière à cet emplacement avec une réutilisation d’1 tour.

Roi d’un jour, roi toujours : le Roi des mendiants n’est plus absent (fin des rimes, promis. Humain et Ignoré (coût : 10, force : 4), le Roi des mendiants propose en Gages de 1 piastre d’améliorer l’unité d’1 pt. Tant qu’elle se trouve dans votre jeu, vous retirez un pt du compteur par piastre payée dès lors que vous payez un Tribut. Chaque pt retiré au compteur vous rapporte 1 piastre. À 0 au compteur, invoquez l’unité sur une ligne allié random. Le Compteur commence à 9.

Cartes Nilfgaard

Ardal aep Dahy, humain et aristocrate (coût : 12, force : 7) permet avec Déploiement (à distance), lorsqu’aucun joueur ne passe son tour et que votre ennemi n’a pas sa main pleine, de déplacer une unité adverse (non condamnée) dont la force est inférieure ou égale au compte de cartes Tactique dans votre jeu de départ vers la main de l’ennemi et de tirer une carte ensuite.

Enfin, dernière unité parmi les cartes Wild Hunt de Gwent 9.6, Jan Calveit, humain et artistocrate (coût : 12, force : 8) vous offre l’opportunité avec Déploiement de trier les cartes dans votre jeu par ordre décroissant de coût. Au début du jeu, déplacez cette unité d’une place par carte Tactique dans votre jeu de départ.

De nombreux ajustements ont été effectués sur diverses unités, donc je vous conseille de faire un tour sur les patch notes officielles en bas d’article.

Début de la saison Chasse Sauvage et fin de Mahakam

Le lancement de la saison Chasse Sauvage a été annoncée dans la journée sur le compte Twitter. À cette occasion, on vous récapitule la liste des modes de saison de Gwent 9.6.

Modes de saison de décembre et janvier :

  • Du 7 au 14 décembre, “La patience est une vertu !” vous proposera de remplacer les cartes de votre main par des cartes random avec un coût de recrutement +1.
  • Du 14 au 21 décembre, le “Double lancer” vous affectera 1x par tour. En jouant une carte spéciale, vous en gagnez une copie à jouer sur-le-champ.
  • Du 21 au 28 décembre, en plein pendant les jours de fête, “Changement de pouvoir” agira en début de jeu, vous offrant la possibilité de définir la force de chaque unité de votre jeu de départ en fonction de son coût.
  • Du 28 décembre au 4 janvier, “Ruée martiale” propose aux deux joueurs qui s’affrontent de finaliser leur tour en 8 secondes et la phase d’échange en 15 secondes.
  • Du 4 au 13 janvier, le mode saisonnier “Bascule” vous forcera à faire attention aux nombres ! À la fin du tour, les unités du joueur du tour se terminant subissent 1 pt dégât si elles ont une force impaire et sont améliorées d’1 pt si cette force est paire.

Toutes les informations publiées par l’éditeur sont à retrouver sur le site officiel du jeu. En plus d’être beau graphiquement, c’est une vraie mine d’or d’informations pour les joueurs passionnés. Et pour plus de fun en cette période de fêtes, nous vous proposons notre top des meilleurs jeux de cartes à collectionner sur mobile cette année.

Yaya
Yaya Yaya n'aurait jamais dépensé un seul centime en jeu mobile. Du moins, c'est ce que dit la légende.

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