Apple Arcade change de stratégie pour son abonnement

Apple Arcade change sa stratégie

Lancé le 19 septembre 2019, le service Apple Arcade change de stratégie après des résultats mitigés. Le service propose un accès à divers jeux sur l’ensemble des supports Apple (smartphones, ordinateurs et tablettes) contre un abonnement mensuel.
L’avantage principal de cet abonnement au prix plutôt attractif de 4,99 euros par mois, c’est d’offrir une expérience de jeu sans aucune publicité. Mais malgré cette offre potentiellement intéressante, Apple Arcade a du mal à décoller et la compagnie a pris des décisions importantes pour la suite. En premier lieu : se séparer des mauvais élèves.

Une sortie en fanfare, mais des résultats mi-figue mi-raisin.

Se séparer des jeux les moins efficaces

Apple Arcade allèche les potentiels consommateurs en offrant un accès à plus de 120 jeux via son abonnement. Cependant, quantité et qualité ne vont pas forcément de paire. Certains jeux seraient trop inefficaces car pas assez engageants. Pour rentabiliser son abonnement, Apple cherche à fidéliser ses joueurs afin qu’ils conservent leur souscription mensuelle.

Cependant, plusieurs jeux ne sont pas assez dynamiques (peu de mises à jour) ou ont une durée de vie limitée (un début et une fin bien définis). Par conséquent, Apple Arcade a signifié aux développeurs concernés, qu’ils ne continueront plus l’aventure ensemble et qu’ils ne seront plus proposés dans l’abonnement.

L’entreprise américaine n’a pas encore communiqué une liste précise ou officielle. Impossible donc de connaître le nom des jeux recalés. Tout n’est cependant pas perdu pour ces développeurs qui ont appris la nouvelle courant avril. Apple va tous les dédommager.

Le jeu Grindstone cité comme modèle

Apple Arcade a donc décidé de réduire la diversité de son offre pour se concentrer sur des jeux plus spécifiques. Parmi les bons exemples, il aurait cité aux développeurs le jeu Grindstone (Capy Games). L’idée serait de proposer des jeux qui poussent les joueurs à s’engager sur le long terme. Plutôt que de parier sur des joueurs qui enchaînent les licences les unes après les autres, l’objectif c’est de fidéliser le plus longtemps possible les joueurs sur un même jeu.

Grindstone Apple Arcade
Un exemple à suivre pour les autres développeurs.

Preuve que l’abonnement n’a pas très mien marché, le mois d’abonnement gratuit a été revu. Apple Arcade a offert un second mois pour essayer de tenter et conserver ses clients.

Tipsalewo
Tipsalewo Savant cocktail de jeu mobile, d’esport et de K-PoP. Pas assez tryharder pour devenir joueur pro, je me contente avec passion d’être le ménestrel qui conte les exploits.

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