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Test de Star Trek Fleet Command, une immersion chez les trekkies

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Les jeux Star Trek ont déjà quelques années d’expérience sur mobile. Les trekkies ont su reconnaître la qualité de Timelines, mais qu’en est-il du test de Star Trek Fleet Command ? Ce jeu de stratégie interstellaire sur mobile vaut-il le détour ? Découvrons ensemble les forces et faiblesses du titre de Scopely sur smartphones côté gameplay, graphismes et durée de vie.

Visite de la galaxie en vaisseau

Au départ, vous explorerez pas à pas les environs de votre planète de base. Durant ce test de Star Trek Fleet Command, j’ai apprécié la présentation de l’espace par système et par galaxie, pour un déplacement facile, intuitif et visuel. Votre vaisseau met un certain temps à se déplacer mais il effectuera des sauts entre les systèmes en un rien de temps.

Carte du système Star trek mobile review

La carte de galaxie me rappelle évidemment celle mise en place dans Spore sur PC que j’avais déjà beaucoup aimé à l’époque. D’ailleurs, les sauts spatiaux rendent la navigation encore plus immersive.

Avis sur Star Trek Fleet Command et la carte de galaxie

Ces deux visualisations de maps vous permettront de savoir où se trouvent vos divers vaisseaux d’un seul coup d’œil et de les rediriger de près ou de loin vers de nouvelles missions. Cela devient encore plus important lorsque vous débloquez de nouveaux vaisseaux et emplacements pour les stocker.

Test de Star Trek Fleet Command : narration et agrandissement de la flotte spatiale

S’il est un point essentiel dans lequel ce test de Star Trek Fleet Command ne déçoit pas, c’est dans l’histoire qui est proposée. Les dialogues ne sont pas bâclés et la narration est assez bien ficelée pour qu’on ait envie de les lire, même quand on est du genre à skip tout ce qui fait plus de deux lignes. Les personnages sont uniques et agréables (ou détestables !) et rythment bien l’aventure principale.

Pour moi qui suis plutôt étrangère au lore Star Trek, Fleet Command a été l’occasion de me plonger dedans facilement et de découvrir un univers riche et captivant. La paix est menacée et, en tant que commandant indépendant, vous pourrez faire pencher la balance. Les Romuliens, la Fédération et les Klingons se trouvent dans ces situations toujours plus tendues, alors la diplomatie sera votre meilleure arme.

Fédération et lore Star Trek

Toutefois, vous aurez bientôt l’occasion de choisir votre camp… ou non. Sur le sujet, Star Trek Fleet Command gère très bien l’option ouverte des choix politiques du joueur et le laisse aux commandes de son destin. Et aux commandes de sa propre flotte spatiale grandissante.

Choix de vaisseau dans Star Trek Fleet Command

Les vaisseaux fonctionnent avec un système de supériorité en shi-fu-mi. De fait, le résultat d’un combat est directement déterminé par le score de puissance du vaisseau, qui résulte de l’addition de la puissance de la machine, de la puissance du commandant et du rapport de force entre ce type de vaisseau spatial et celui de l’adversaire. Il y a en général assez peu de surprise quant à l’issue d’un combat, surtout en PvE. Tous les combats vous rapporteront diverses récompenses et types de monnaie : du Parsteel, du Lathinum, du Dilithium

Avec ces ressources, vous développerez votre armada mais aussi votre colonie. Comme dans tous les jeux de stratégie sur mobile (Rise of Kingdoms, State of Survival, Infinity Kingdom…), les premières heures de jeu sont fluides et la construction reste rapide. Toutefois, cela prend fin assez vite, et les temps de développement, de recherche ou de construction prennent bientôt des heures. Il faudra alors consommer vos boosts récupérés lors des missions et évènements réguliers pour progresser.

Recherche et construction dans Star Trek FC mobile

Un aspect regrettable que j’ai découvert lors de ce test de Star Trek Fleet Command est le chargement constant des nouveaux menus et espaces de jeu. Dès que l’on effectue une action qui se situe ailleurs (sortir de la base, ouvrir le menu des vaisseaux, voir le système ou la galaxie, etc.), on se trouve face à un chargement assez court mais frustrant. Cela rend l’expérience inutilement répétitive, même si certains titres comme My Hero Ultra Impact ont fait bien pire dernièrement.

Officiers pour vaisseau spatial en test de Star Trek Fleet Command

Pour lutter contre cette répétition, les missions PvE sont enrobées de narration et d’enjeux politiques. Elles s’étendent de l’Escorte à la Récolte en passant par le Sauvetage ou le Meurtre. Cela vous permettra également de faire varier vos bonus en alternant parmi les nombreux commandants, puisque ce jeu Star Trek mobile donne dans le fan service avec des noms comme Sulu, Kirk ou Spock pour prendre les manettes de vos vaisseaux.

La bande-son et les effets sonores sont également réalisés avec soin, ce qui profite grandement à l’immersion en jeu.

Alliances et faction, le PvP du MMO Star Trek mobile

Avant toute chose, ce test de Star Trek Fleet Command met en lumière la direction MMO PvP du titre. Le PvE a beau profiter d’un large catalogue de missions, le PvP viendra quand même s’immiscer dans votre expérience. C’est inéluctable. Votre base sera attaquée et vous n’y pourrez pas grand-chose. De plus, vos adversaires ne se priveront pas pour piller vos ressources et détruire vos vaisseaux.

Construction de base spatiale

Votre bouclier de protection débutant ne durera qu’un temps et vos missions vous pousseront à prendre parti. Heureusement, si vous connaissez un peu l’univers de Star Trek, vous retrouverez les trois factions connues. Vous pourrez ainsi jouer cavalier seul (ou plutôt neutre, car vous pourrez tout de même intégrer un groupe de joueurs) ou vous joindre à une faction.

Avec chaque nouveau membre, les factions avancent, prennent le pouvoir de certains territoires et affirment leurs conquêtes. Ainsi, la frontière des factions progresse ou régresse suivant les affrontements. Les zones de contrôle de chaque alliance sont marquées par des frontières néons et des surfaces colorées de basse opacité. Voici les territoires de chaque faction observés lors de mon test de Star Trek Fleet Command sur mobile.

Klingons, Romuliens et Fédération dans le test Stark trek Fleet Command

De nombreuses monnaies et lootboxes : mon avis sur le modèle économique Star Trek Fleet Command

Comme vous avez pu le voir dans ce test de Star Trek Fleet Command, le titre se présente comme un MMO axé PvP, mais il est aussi un gacha. Par conséquent, il n’est pas étonnant de retrouver un système de lootboxes et de fragments de commandants/officiers à collectionner. Toutefois, le système économique est encore alourdi par de nombreuses monnaies différentes à un usage spécifique, ce qui bloquera rapidement les joueurs free-to-play.

Modèle économique Star Trek mobile packs

Les joueurs en compte gratuit peineront contre les assauts de ceux qui investissent dans le titre de Scopely et serviront de vache à lait à certaines alliances s’ils ne trouvent pas rapidement une alliance forte à laquelle se lier.

Pour conclure mon avis sur Star Trek Fleet Command

En conclusion de ce test Star Trek Fleet Command, le titre de Scopely propose à mon avis une expérience essentiellement PvP, qui deviendra vite étouffante si vous souhaitez avant tout explorer les galaxies et profiter du lore profond et bien pensé. Je le recommande aux amateurs de PvP agressif, qui n’ont pas peur d’investir du temps et de l’argent dans un jeu profond mêlant collection, exploration et décisions politiques fréquentes.

Ce test est réalisé en collaboration avec l’App Gallery et le Game Center Huawei à installer sur votre smartphone pour bénéficier de systèmes de récompenses pensés pour les jeux que vous aimez.

Test de Star Trek Fleet Command, une immersion chez les trekkies

Points positifs

  • Musique et effets sonores immersifs
  • Lore bien développé
  • Pensé pour les fans
  • Un large contenu PvE

Points négatifs

  • Trop dur en PvP
  • Demande beaucoup d'investissement
Star Trek Fleet Command bannière
7.7
Mobi.gg
  • Gameplay - 7
  • Graphismes et lore - 9
  • Modèle économique - 7
Yaya
Yaya Yaya n'aurait jamais dépensé un seul centime en jeu mobile. Du moins, c'est ce que dit la légende.

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