Les runes occupent une place très importante dans votre build Archero 2. Ce sont des items qui se débloquent au niveau 5, dans les ruines des runes, où lors d'événement et sont disponibles dans le menu des équipements. Les runes d'Archero 2 augmentent votre puissance, elles ne doivent pas être négligées ! Je vous propose ici de découvrir la liste complète et les meilleures runes, et comment les améliorer.
Les runes d'Archero 2 se déclinent en 4 catégories et 6 niveaux d'améliorations. A chaque nouvelle run, vous pouvez choisir les runes à équiper en fonction de votre stuff (d'ailleurs, on vous a préparé un tier list des équipements d'Archero 2) et du build que vous visez.
Les runes gravées d'Archero 2
Les runes Archero 2 gravées sont de loin les plus efficaces du jeu. D'ailleurs, si vous souhaitez les compléter avec les meilleurs skills, on vous a préparé unetier list des capacités d'Archero 2.
Runes
Améliorations
Arrow Of Echoes
Normal : DGT de l'arme +100
Bon : ATK DMG +100
Rare : chance d'enclencher les capacités de l'arme
Epique : quand +4 projectiles à la fois, peuvent former un filet
Légendaire : Gagne la compétence Flèche Diagonale
Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités de l'arme
Pulsing Orb
Normal : ATK PWR+240/Max HP+960
Bon : DMG du cercle + 100
Rare : ATK PWR+100
Epique : Les cercles se rétrécissent et s'étendent
Légendaire : les trainées des cercles infligent des DGT
Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités du cercle
Elemental Domain
Normal : Elemental DMG+100
Bon : ATK PWR+100
Rare : chance d'enclencher des DGT élémentaires
Epique : 30% chance de créer une zone élémentaire quand un ennemi est tué
Légendaire : les ennemis dans la zone prennent des DGT élémentaires
Mythique : le domaine élémentaire dure 10s et les DGT augmentent
Sprite's Awe
Normal : DMG Sprite +100
Bon : ATK PWR+100
Rare : chance d'enclencher les capacités du sprite
Epique : quand blessé, les sprites peuvent créer des doubles pendant 5s
Légendaire : pour chaque sprite, les monstres prennent +5% DMG
Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités du sprite
Sword Strike Split
Normal : Strike DMG+100
Bon : ATK PWR+100
Rare : chance d'enclencher les capacités de la frappe de l'épée
Epique : la frappe de l'épée a des chances de se séparer en 3 petites armes
Légendaire : la frappe de l'épée a des chances de se séparer en 5 frappes ciblantes
Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités de la frappe de l'épée
Meteor Split
Normal : DMG Météor +100
Bon : ATK PWR+100
Rare : chance d'enclencher les capacités du météor
Epique : les météors peuvent se diviser
Légendaire : les météors rebondissent à l'infini
Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités des météors
Voilà les statistiques de base des runes gravées d'Archero 2 :
Normal : /
Bon : /
Rare : ATK PWR + 180 & MAX HP 720
Epique : ATK PWR +240 & MAX HP +960
Epique +1 : ATK PWR +360 & MAX HP +1440
Epique +2 : ATK PWR +600 & MAX HP +2400
Légendaire : ATK PWR +1200 & MAX HP +4800
Légendaire +1 : ATK PWR +2100 & MAX HP +8400
Légendaire +2 : ATK PWR +2850 & MAX HP +11400
Légendaire +3 : ATK PWR +3600 & MAX HP +14400
Mythique : ATK PWR +4500 & MAX HP +18000
Les runes de bénédictions
Ces runes vous permettent d'améliorer vos stats globales et n'ont aucun effet sur les dégâts élémentaires, les sprites ou les orbes. Ces runes d'Archero 2 sont idéales pour les débutants notamment.
Runes
Améliorations
Guardian
Rare : ATK PWR +60
Epique : Réduit les DGT reçus par 5%
Légendaire : Réduit les DGT reçus par 5%
Mythique : Réduit les DGT reçus par 5%
Devil Pact
Rare : ATK PWR +60
Epique : les chances de rencontrer le diable augmentent de 10% - réduction des pertes d'HP de 25%
Légendaire : les chances de rencontrer le diable augmentent de 20%
Mythique : réduction des pertes d'HP de 50%
Rabbit's Foot
Rare : ATK PWR +60
Epique : 20% de chances d'obtenir un talent de qualité +
Légendaire : 15% de chance de tomber sur la Valkyrie lors de la Roulette
Mythique : 20% de chances d'obtenir un talent de qualité + chez la Valkyrie
Resilience
Rare : Max HP +240
Epique : convertit 15% ATK en 20% d'HP Max
Légendaire : convertit 15% ATK en 25% d'HP Max
Mythique : convertit 15% ATK en 30% d'HP Max
Lucky Shadow
Rare : Max HP +240
Epique : la chance augmente de 5% - l'esquive augmente de 2%
Légendaire : la chance augmente de 10% - l'esquive augmente de 5%
Mythique : la chance augmente de 15% - l'esquive augmente de 10%
Revive
Rare : Max HP +240
Epique : 50% de chances de revivre après la mort avec la moitié des HP restaurés
Légendaire : augmente l'ATK de 20% après le retour à la vie
Mythique : 100% de chances de revivre après la mort avec la moitié des HP restaurés
Intelligence
Rare : Max HP +240
Epique : augmente les gains d'XP de 10%
Légendaire : augmente les gains d'XP de 20%
Mythique : limite de niveau max +1 pendant les batailles
Voilà les statistiques de base des runes Archero 2 de bénédiction :
Normal : /
Bon : /
Rare : ATK PWR +36 & MAX HP +144
Epique : ATK PWR +48 & MAX HP +192
Epique +1 : ATK PWR +72 & MAX HP +288
Epique +2 : ATK PWR +86 & MAX HP +384
Légendaire : ATK PWR +240 & MAX HP +960
Légendaire +1 : ATK PWR +420 & MAX HP +1680
Légendaire +2 : ATK PWR +570 & MAX HP +2280
Légendaire +3 : ATK PWR +720 & MAX HP +2880
Mythique : ATK +900 & MAX HP +3600
Les runes d'amélioration
Les runes d'Amélioration dans Archero 2 vous seront très utiles pour renforcer vos capacités et notamment vos frappes, vos sprites ou encore les météors.
Runes
Améliorations
Rotating SPD Up
Normal : DMG du cercle +5
Bon : DMG du cercle +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : vitesse du cercle +50%
Légendaire : vitesse du cercle +100%
Mythique : 3 orbes / cercle
Dragonflight Sword
Normal : DMG de la frappe +5
Bon : DMG de la frappe +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : la frappe a 33% de chance de devenir une frappe Dragon
Légendaire : la frappe dragon peut augmenter jusqu'à 70%
Mythique : la frappe dragon peut augmenter jusqu'à 100%
Ricocheting Strike
Normal : DMG de la frappe +5
Bon : DMG de la frappe +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : la frappe a 35% de chance de ricocher
Légendaire : le ricochet peut augmenter jusqu'à 70%
Mythique : le ricochet est systématique
Sprite Multishot
Normal : DMG de la frappe +5
Bon : DMG de la frappe +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : la frappe a 30% de chance de tirer des projectiles multiples
Légendaire : la vitesse de la frappe augmente de 25%
Mythique : la vitesse de la frappe augmente de 50%
Sprite Link
Normal : DMG des sprites +5
Bon : DMG des sprites +510
Rare : ATK PWR +50
Epique : chaque sprite supplémentaire augmente les DGT des sprites de 5%
Légendaire : chaque sprite supplémentaire augmente les DGT des sprites de 10%
Mythique : chaque sprite supplémentaire augmente les DGT des sprites de 15%
Sharp Arrow
Normal : DGT de l'arme principale +5
Bon : DGT de l'arme principale +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : DGT de l'arme principale +10%
Légendaire : DGT de l'arme principale +20%
Mythique : DGT de l'arme principale +30%
Giant Meteor
Normal : DGT des météors +5
Bon : DGT des météors +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : les météors ont 20% de chance de devenir des météors géants - DGT augmentent de 50%
Légendaire : après avoir absorbé une potion de météor, 5% de chances d'invoquer un météor géant
Mythique : après invocation de 5 météors, le prochain sera un météor géant
Potion Magnet
Normal : DGT des météors +5
Bon : DGT des météors +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : absorbe automatiquement les potions de météors
Légendaire : DGT des météors + 25%
Mythique : DGT des météors + 50%
Flame-Poison Seal
Normal : DGT de feu +5
Bon : DGT de poison +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : enflamme un monstre aléatoire toutes les 2s
Légendaire : empoisonne un monstre aléatoire toutes les 2s
Mythique : le cooldown des potions de feu est réduit de 1,5s
Frost-Thunder Seal
Normal : DGT de glace +10
Bon : DGT de foudre +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : foudroie un monstre aléatoire toutes les 2s
Légendaire : gèle un monstre aléatoire toutes les 2s
Mythique : la foudre peut toucher 2 monstres
Sawblade Circle
Normal : DMG du cercle +5
Bon : DMG du cercle +10
Rare : ATK PWR +50
Epique : les cercles deviennent des scies circulaires
Légendaire : les DGT des scies circulaires augmentent de 50%
Mythique : les scies circulaires héritent des taux de CRIT de l'arme principale
Voilà les statistiques de base des runes Archero 2 d'amélioration :
Normal : ATK PWR +20
Bon : ATK PWR +40
Rare : ATK PWR +60
Epique : ATK PWR +80
Epique +1 : ATK PWR +120
Epique +2 : ATK PWR +200
Légendaire : ATK PWR +400
Légendaire +1 : ATK PWR +700
Légendaire +2 : ATK PWR +950
Légendaire +3 : ATK PWR +1200
Mythique : ATK PWR +1500
Les runes d'Archero 2 pour les capacités
Les runes de capacité d'Archero 2, comme leur nom l'indique, vous proposent de commencer avec un skill spécifique. Il faudra donc bien les choisir, en fonction du build que vous visez.
Runes
Améliorations
Circle
Normal : DMG du cercle +5
Bon : DMG du cercle +10
Rare : Max HP +200
Epique : commence avec 2 orbes faibles
Légendaire : commence avec 2 orbes fortes
Mythique : commence avec 4 orbes fortes
Ring of Agony
Normal : DMG du cercle +5
Bon : DMG du cercle +10
Rare : Max HP +200
Epique : commence avec anneau de l'agonie - les monstres à l'intérieur subissent +20% DGT
Légendaire : anneau d'agonie inflige des DGT
Mythique : anneau d'agonie devient anneau de foudre
Sword of Time
Normal : DGT de frappe +5
Bon : DGT de frappe +10
Rare : Max HP +200
Epique : invoque 1 frappe toutes les 3s
Légendaire : l'invocation de la frappe de l'épée du temps est réduit à 1,5s
Mythique :Sword of Time a 50% de chance d'invoquer une double frappe
Strike Potion
Normal : DGT de frappe +5
Bon : DGT de frappe +10
Rare : Max HP +200
Epique : commence avec une potion de frappe
Légendaire : enclenche la frappe en absorbant une potion
Mythique : la potion de frappe a 50% de chance d'invoquer une double frappe
Melee Sprite
Normal : DGT des sprites +5
Bon : DGT des sprites +10
Rare : Max HP +200
Epique : commence avec un sprite de mêlée
Légendaire : DGT du sprite de mêlée augmente de 50%
Mythique : la vitesse d'ATK du sprite de mêlée augmente de 50%
Healing Sprite
Normal : DGT des sprites +5
Bon : DGT des sprites +10
Rare : Max HP +200
Epique : commence avec un sprite de soin - restaure un petit nombre d'HP lors d'une attaque
Légendaire : ATK du sprite de soin augmente de 50%
Mythique : la vitesse d'ATK du sprite de soin augmente de 50%
Arrow Rain
Normal : DGT de l'arme principale +5
Bon : DGT de l'arme principale +10
Rare : Max HP +200
Epique : génère une AOE d'Arrow Rain tous les 7 tirs
Légendaire : la vitesse d'ATK de l'arme principale augmente de 15%
Mythique : la vitesse d'ATK de l'arme principale augmente de 30%
Star of Time
Normal : DGT de météor +5
Bon : DGT de météor +10
Rare : Max HP +200
Epique : invoque un météor toutes les 10s
Légendaire : le temps d'invocation du météor de Star of Time est réduit de 5s
Mythique : Star of Time a 50% de chance d'invoquer un double météor
Star of Fury
Normal : DGT de météor +5
Bon : DGT de météor +10
Rare : Max HP +200
Epique : quand DMG, invoque 3 météors
Légendaire : restaure une petite quantité d'HP quand les météors frappent
Mythique : quand DMG, invoque 7 météors
Flame-Poison Touch
Normal : DGT de poison +10
Bon : DGT de feu +10
Rare : Max HP +200
Epique : enflamme un ennemi toutes les 2s
Légendaire : empoisonne un ennemi toutes les 2s
Mythique : le cooldown de Flame-Poison Touch est réduit de 1,5s
Frost-Thunder Touch
Normal : DGT de glace +5
Bon : DGT de foudre +10
Rare : Max HP +200
Epique : la foudre a des chances de déclencher paralysie
Légendaire : geler les ennemis peut augmenter leurs blessures de 30%
Mythique : les DGT de foudre sur les ennemis gelés augmentent de 30%
Voici les statistiques des runes de capacités :
Normal : ATK PWR +20
Bon : ATK PWR +40
Rare : ATK PWR +60
Epique : ATK PWR +80
Epique +1 : ATK PWR +120
Epique +2 : ATK PWR +200
Légendaire : ATK PWR +400
Légendaire +1 : ATK PWR +700
Légendaire +2 : ATK PWR +950
Légendaire +3 : ATK PWR +1200
Mythique : ATK PWR +1500
Comment améliorer les runes dans Archero 2 ?
Tout comme les équipements, vous avez la possibilité d'améliorer vos runes dans Archero 2 en fusionnant deux runes identiques, pour obtenir celle du niveau supérieur. Voici les matériaux dont vous aurez besoin :
Runes à fusionner
Rune obtenue
2 x Runes normales
Rune bonne
2 x Runes bonnes
Rune rare
2x Rune rares
Rune épique
2x Runes épiques
Rune épique +1
2x Runes épiques +1
Rune épique +2
2x Runes épiques +2
Rune légendaire
2x Runes légendaires
Rune légendaire +1
2x Runes légendaires +1
Rune légendaire +2
2x Runes légendaires +2
Rune mythique
Vous avez maintenant toutes les cartes en main, pour bien choisir vos runes dans Archero 2 et optimiser à fond votre build. Et si vous avez besoin d'autres guides sur votre roguelite préféré, je vous encourage à consulter nos conseils et astuces Archero 2 !
Platypousse
Entre deux combats de boss sur Bloodborne ou Dark Souls III, notre rédactrice en chef Platypousse aime s’occuper de ses plantes et regarder un épisode des Moomins sous un plaid.