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Plus d'infos

Guide des runes dans Archero 2 : la liste complète

Liste des runes Archero 2

Les runes occupent une place très importante dans votre build Archero 2. Ce sont des items qui se débloquent au niveau 5, dans les ruines des runes, où lors d'événement et sont disponibles dans le menu des équipements. Les runes d'Archero 2 augmentent votre puissance, elles ne doivent pas être négligées ! Je vous propose ici de découvrir la liste complète et les meilleures runes, et comment les améliorer.

Liste complète des runes dans Archero 2

Les runes d'Archero 2 se déclinent en 4 catégories et 6 niveaux d'améliorations. A chaque nouvelle run, vous pouvez choisir les runes à équiper en fonction de votre stuff (d'ailleurs, on vous a préparé un tier list des équipements d'Archero 2) et du build que vous visez. 

Les runes gravées d'Archero 2

Les runes Archero 2 gravées sont de loin les plus efficaces du jeu. D'ailleurs, si vous souhaitez les compléter avec les meilleurs skills, on vous a préparé une tier list des capacités d'Archero 2

Runes Améliorations

Arrow Of Echoes rune Archero 2

Arrow Of Echoes

  • Normal : DGT de l'arme +100
  • Bon : ATK DMG +100
  • Rare : chance d'enclencher les capacités de l'arme
  • Epique : quand +4 projectiles à la fois, peuvent former un filet
  • Légendaire : Gagne la compétence Flèche Diagonale
  • Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités de l'arme

Pulsing Orb rune d'Archero 2

Pulsing Orb

  • Normal : ATK PWR+240/Max HP+960
  • Bon : DMG du cercle + 100
  • Rare : ATK PWR+100
  • Epique : Les cercles se rétrécissent et s'étendent
  • Légendaire : les trainées des cercles infligent des DGT
  • Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités du cercle

Elemental Domain

Elemental Domain

  • Normal : Elemental DMG+100
  • Bon : ATK PWR+100
  • Rare : chance d'enclencher des DGT élémentaires
  • Epique : 30% chance de créer une zone élémentaire quand un ennemi est tué
  • Légendaire : les ennemis dans la zone prennent des DGT élémentaires
  • Mythique : le domaine élémentaire dure 10s et les DGT augmentent

Sprite's Awa des runes d'Archero 2

Sprite's Awe

  • Normal : DMG Sprite +100
  • Bon : ATK PWR+100
  • Rare : chance d'enclencher les capacités du sprite
  • Epique : quand blessé, les sprites peuvent créer des doubles pendant 5s
  • Légendaire : pour chaque sprite, les monstres prennent +5% DMG
  • Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités du sprite

 

Sword Strike Split des runes d'Archero 2

Sword Strike Split

  • Normal : Strike DMG+100
  • Bon : ATK PWR+100
  • Rare : chance d'enclencher les capacités de la frappe de l'épée
  • Epique : la frappe de l'épée a des chances de se séparer en 3 petites armes
  • Légendaire :  la frappe de l'épée a des chances de se séparer en 5 frappes ciblantes
  • Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités de la frappe de l'épée

Meteor Split

Meteor Split

  • Normal : DMG Météor +100
  • Bon : ATK PWR+100
  • Rare : chance d'enclencher les capacités du météor
  • Epique : les météors peuvent se diviser
  • Légendaire : les météors rebondissent à l'infini
  • Mythique : chance ++ d'enclencher les capacités des météors

Voilà les statistiques de base des runes gravées d'Archero 2 :

  • Normal : /
  • Bon : /
  • Rare : ATK PWR + 180 & MAX HP 720
  • Epique : ATK PWR +240 & MAX HP +960
  • Epique +1 : ATK PWR +360 & MAX HP +1440
  • Epique +2 : ATK PWR +600 & MAX HP +2400
  • Légendaire : ATK PWR +1200 & MAX HP +4800
  • Légendaire +1 : ATK PWR +2100 & MAX HP +8400
  • Légendaire +2 : ATK PWR +2850 & MAX HP +11400
  • Légendaire +3 : ATK PWR +3600 & MAX HP +14400
  • Mythique : ATK PWR +4500 & MAX HP +18000

Les runes de bénédictions

Ces runes vous permettent d'améliorer vos stats globales et n'ont aucun effet sur les dégâts élémentaires, les sprites ou les orbes. Ces runes d'Archero 2 sont idéales pour les débutants notamment.

Runes Améliorations

Guardian des runes d'Archero 2

Guardian

  • Rare : ATK PWR +60
  • Epique : Réduit les DGT reçus par 5%
  • Légendaire : Réduit les DGT reçus par 5%
  • Mythique : Réduit les DGT reçus par 5%

Devil Pact Archero 2

Devil Pact

  • Rare : ATK PWR +60
  • Epique : les chances de rencontrer le diable augmentent de 10% - réduction des pertes d'HP de 25%
  • Légendaire :  les chances de rencontrer le diable augmentent de 20%
  • Mythique : réduction des pertes d'HP de 50%

 

Rabbit's Foot des runes d'Archero 2

Rabbit's Foot

  • Rare : ATK PWR +60
  • Epique : 20% de chances d'obtenir un talent de qualité + 
  • Légendaire : 15% de chance de tomber sur la Valkyrie lors de la Roulette
  • Mythique : 20% de chances d'obtenir un talent de qualité + chez la Valkyrie

Rune Résilience d'Archero 2

Resilience

  • Rare : Max HP +240
  • Epique : convertit 15% ATK en 20% d'HP Max
  • Légendaire : convertit 15% ATK en 25% d'HP Max
  • Mythique : convertit 15% ATK en 30% d'HP Max

Lucky Shadow, l'une des runes d'Archero 2

Lucky Shadow

  • Rare : Max HP +240
  • Epique : la chance augmente de 5% - l'esquive augmente de 2%
  • Légendaire : la chance augmente de 10% - l'esquive augmente de 5%
  • Mythique : la chance augmente de 15% - l'esquive augmente de 10%

Revive des runes d'Archero 2

Revive

  • Rare : Max HP +240
  • Epique : 50% de chances de revivre après la mort avec la moitié des HP restaurés
  • Légendaire : augmente l'ATK de 20% après le retour à la vie
  • Mythique : 100% de chances de revivre après la mort avec la moitié des HP restaurés

Intelligence dans Archero 2

Intelligence

  • Rare : Max HP +240
  • Epique : augmente les gains d'XP de 10%
  • Légendaire : augmente les gains d'XP de 20%
  • Mythique : limite de niveau max +1 pendant les batailles

Voilà les statistiques de base des runes Archero 2 de bénédiction :

  • Normal : /
  • Bon : /
  • Rare : ATK PWR +36 & MAX HP +144
  • Epique : ATK PWR +48 & MAX HP +192
  • Epique +1 : ATK PWR +72 & MAX HP +288
  • Epique +2 : ATK PWR +86 & MAX HP +384
  • Légendaire : ATK PWR +240 & MAX HP +960
  • Légendaire +1 : ATK PWR +420 & MAX HP +1680
  • Légendaire +2 : ATK PWR +570 & MAX HP +2280
  • Légendaire +3 : ATK PWR +720 & MAX HP +2880
  • Mythique : ATK +900 & MAX HP +3600

Les runes d'amélioration

Les runes d'Amélioration dans Archero 2 vous seront très utiles pour renforcer vos capacités et notamment vos frappes, vos sprites ou encore les météors. 

Runes Améliorations

Rotating SPD Up des runes d'Archero 2

Rotating SPD Up

  • Normal : DMG du cercle +5
  • Bon : DMG du cercle +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : vitesse du cercle +50%
  • Légendaire : vitesse du cercle +100%
  • Mythique : 3 orbes / cercle

Dragonflight Sword d'Archero 2

Dragonflight Sword

  • Normal : DMG de la frappe +5
  • Bon : DMG de la frappe +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : la frappe a 33% de chance de devenir une frappe Dragon
  • Légendaire : la frappe dragon peut augmenter jusqu'à 70%
  • Mythique : la frappe dragon peut augmenter jusqu'à 100%

Ricocheting Strike des runes Archero 2

Ricocheting Strike

  • Normal : DMG de la frappe +5
  • Bon : DMG de la frappe +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : la frappe a 35% de chance de ricocher
  • Légendaire : le ricochet peut augmenter jusqu'à 70%
  • Mythique : le ricochet est systématique

Sprite Multishot, rune d'Archero 2

Sprite Multishot

  • Normal : DMG de la frappe +5
  • Bon : DMG de la frappe +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : la frappe a 30% de chance de tirer des projectiles multiples
  • Légendaire : la vitesse de la frappe augmente de 25%
  • Mythique : la vitesse de la frappe augmente de 50%

 

Sprite Link des runes d'Archero 2

Sprite Link

  • Normal : DMG des sprites +5
  • Bon : DMG des sprites +510
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : chaque sprite supplémentaire augmente les DGT des sprites de 5%
  • Légendaire : chaque sprite supplémentaire augmente les DGT des sprites de 10%
  • Mythique : chaque sprite supplémentaire augmente les DGT des sprites de 15%

Sharp Arrow d'Archero 2

Sharp Arrow

  • Normal : DGT de l'arme principale +5
  • Bon : DGT de l'arme principale +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : DGT de l'arme principale +10%
  • Légendaire : DGT de l'arme principale +20%
  • Mythique : DGT de l'arme principale +30%

Giant Meteor des runes d'Archero 2

Giant Meteor

  • Normal : DGT des météors +5
  • Bon : DGT des météors +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : les météors ont 20% de chance de devenir des météors géants - DGT augmentent de 50%
  • Légendaire : après avoir absorbé une potion de météor, 5% de chances d'invoquer un météor géant
  • Mythique : après invocation de 5 météors, le prochain sera un météor géant

Potion Magnet

Potion Magnet

  • Normal : DGT des météors +5
  • Bon : DGT des météors +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : absorbe automatiquement les potions de météors
  • Légendaire : DGT des météors + 25%
  • Mythique : DGT des météors + 50%

Flame-Poison Seal des runes d'Archero 2

Flame-Poison Seal

  • Normal : DGT de feu +5
  • Bon : DGT de poison +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : enflamme un monstre aléatoire toutes les 2s
  • Légendaire : empoisonne un monstre aléatoire toutes les 2s
  • Mythique : le cooldown des potions de feu est réduit de 1,5s

Frost-Thunder Seal

Frost-Thunder Seal

  • Normal : DGT de glace +10
  • Bon : DGT de foudre +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : foudroie un monstre aléatoire toutes les 2s
  • Légendaire : gèle un monstre aléatoire toutes les 2s
  • Mythique : la foudre peut toucher 2 monstres

Sawblade Circle des runes d'Archero 2

Sawblade Circle

  • Normal : DMG du cercle +5
  • Bon : DMG du cercle +10
  • Rare : ATK PWR +50
  • Epique : les cercles deviennent des scies circulaires
  • Légendaire : les DGT des scies circulaires augmentent de 50%
  • Mythique : les scies circulaires héritent des taux de CRIT de l'arme principale

Voilà les statistiques de base des runes Archero 2 d'amélioration :

  • Normal : ATK PWR +20
  • Bon : ATK PWR +40
  • Rare : ATK PWR +60
  • Epique : ATK PWR +80
  • Epique +1 : ATK PWR +120
  • Epique +2 : ATK PWR +200
  • Légendaire : ATK PWR +400
  • Légendaire +1 : ATK PWR +700
  • Légendaire +2 : ATK PWR +950
  • Légendaire +3 : ATK PWR +1200
  • Mythique : ATK PWR +1500

Les runes d'Archero 2 pour les capacités

Les runes de capacité d'Archero 2, comme leur nom l'indique, vous proposent de commencer avec un skill spécifique. Il faudra donc bien les choisir, en fonction du build que vous visez.

Runes Améliorations

Circle des runes d'Archero 2

Circle

  • Normal : DMG du cercle +5
  • Bon : DMG du cercle +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : commence avec 2 orbes faibles
  • Légendaire : commence avec 2 orbes fortes
  • Mythique : commence avec 4 orbes fortes

Ring of Agony

Ring of Agony

  • Normal : DMG du cercle +5
  • Bon : DMG du cercle +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : commence avec anneau de l'agonie - les monstres à l'intérieur subissent +20% DGT
  • Légendaire : anneau d'agonie inflige des DGT
  • Mythique : anneau d'agonie devient anneau de foudre

Sword of Time des runes d'Archero 2

Sword of Time

  • Normal : DGT de frappe +5
  • Bon : DGT de frappe +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : invoque 1 frappe toutes les 3s
  • Légendaire : l'invocation de la frappe de l'épée du temps est réduit à 1,5s
  • Mythique :Sword of Time a 50% de chance d'invoquer une double frappe

Strike Potion des runes d'Archero 2

Strike Potion

  • Normal : DGT de frappe +5
  • Bon : DGT de frappe +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : commence avec une potion de frappe
  • Légendaire : enclenche la frappe en absorbant une potion
  • Mythique : la potion de frappe a 50% de chance d'invoquer une double frappe

Melee Sprite

Melee Sprite

  • Normal : DGT des sprites +5
  • Bon : DGT des sprites +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : commence avec un sprite de mêlée
  • Légendaire : DGT du sprite de mêlée augmente de 50%
  • Mythique : la vitesse d'ATK du sprite de mêlée augmente de 50%

Healing Sprite des runes d'Archero 2

Healing Sprite

  • Normal : DGT des sprites +5
  • Bon : DGT des sprites +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : commence avec un sprite de soin - restaure un petit nombre d'HP lors d'une attaque
  • Légendaire : ATK du sprite de soin augmente de 50%
  • Mythique : la vitesse d'ATK du sprite de soin augmente de 50%

Arrow Rain

Arrow Rain

  • Normal : DGT de l'arme principale +5
  • Bon : DGT de l'arme principale +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : génère une AOE d'Arrow Rain tous les 7 tirs
  • Légendaire : la vitesse d'ATK de l'arme principale augmente de 15%
  • Mythique : la vitesse d'ATK de l'arme principale augmente de 30%

Star of Time des runes d'Archero 2

Star of Time

  • Normal : DGT de météor +5
  • Bon : DGT de météor +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : invoque un météor toutes les 10s
  • Légendaire : le temps d'invocation du météor de Star of Time est réduit de 5s
  • Mythique : Star of Time a 50% de chance d'invoquer un double météor

Star of Fury des runes d'Archero 2

Star of Fury

  • Normal : DGT de météor +5
  • Bon : DGT de météor +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : quand DMG, invoque 3 météors
  • Légendaire : restaure une petite quantité d'HP quand les météors frappent
  • Mythique : quand DMG, invoque 7 météors

Flame-Poison Touch des runes d'Archero 2

Flame-Poison Touch

  • Normal : DGT de poison +10
  • Bon : DGT de feu +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : enflamme un ennemi toutes les 2s
  • Légendaire : empoisonne un ennemi toutes les 2s
  • Mythique : le cooldown de Flame-Poison Touch est réduit de 1,5s

Frost-Thunder Touch

Frost-Thunder Touch

  • Normal : DGT de glace +5
  • Bon : DGT de foudre +10
  • Rare : Max HP +200
  • Epique : la foudre a des chances de déclencher paralysie
  • Légendaire : geler les ennemis peut augmenter leurs blessures de 30%
  • Mythique : les DGT de foudre sur les ennemis gelés augmentent de 30%

Voici les statistiques des runes de capacités :

  • Normal : ATK PWR +20
  • Bon : ATK PWR +40
  • Rare : ATK PWR +60
  • Epique : ATK PWR +80
  • Epique +1 : ATK PWR +120
  • Epique +2 : ATK PWR +200
  • Légendaire : ATK PWR +400
  • Légendaire +1 : ATK PWR +700
  • Légendaire +2 : ATK PWR +950
  • Légendaire +3 : ATK PWR +1200
  • Mythique : ATK PWR +1500

Comment améliorer les runes dans Archero 2 ?

Tout comme les équipements, vous avez la possibilité d'améliorer vos runes dans Archero 2 en fusionnant deux runes identiques, pour obtenir celle du niveau supérieur. Voici les matériaux dont vous aurez besoin :

Runes à fusionner Rune obtenue
2 x Runes normales Rune bonne
2 x Runes bonnes Rune rare
2x Rune rares Rune épique
2x Runes épiques Rune épique +1
2x Runes épiques +1 Rune épique +2
2x Runes épiques +2 Rune légendaire
2x Runes légendaires Rune légendaire +1
2x Runes légendaires +1 Rune légendaire +2
2x Runes légendaires +2 Rune mythique

Vous avez maintenant toutes les cartes en main, pour bien choisir vos runes dans Archero 2 et optimiser à fond votre build. Et si vous avez besoin d'autres guides sur votre roguelite préféré, je vous encourage à consulter nos conseils et astuces Archero 2 !

Platypousse
Platypousse Entre deux combats de boss sur Bloodborne ou Dark Souls III, notre rédactrice en chef Platypousse aime s’occuper de ses plantes et regarder un épisode des Moomins sous un plaid.
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