Mit der Ankunft von TFT-Set 7, Dragonlands, haben die Hextech Augments haben den drakonischen Optimierungen Platz gemacht. In unserer TFT Augments Tier List Set 7 haben wir die 201 TFT Augments klassifiziert und unsere Tipps und Tricks hinzugefügt, um dir bei deiner Wahl zu helfen. Nachdem wir die neuen Typen und Champions vorgestellt haben, ist es nun an der Zeit, herauszufinden, welches die besten TFT Augments aus Set 7 sind.
Bevor wir mit der TFT Augments Tier List in Set 7 beginnen, wollen wir kurz auf die Funktion dieser Optimierungen eingehen. Dreimal pro Spiel werden Ihnen drei permanente Boni angeboten. Sie können jedoch nur einen davon auswählen. Die drakonischen Augments erscheinen nun zu Beginn der Runden 2-1, 3-2 und 4-2 statt 1-4, 3-3 und 4-6, wie es auf Set 6 der Fall war. Diese Optimierungen können einige oder alle Ihre Einheiten auf dem Spielfeld verstärken, Ihnen einen wirtschaftlichen Vorteil verschaffen, Ihnen Gegenstände und viele andere Boni bieten.
Innerhalb unserer 201 TFT Augments Tier List aus Set 7 sind diese Optimierungen in drei Kategorien unterteilt: Silber, Gold und Prisma. Während die Stufen der TFT Augments in jedem Spiel variieren, erhalten die Spieler alle Auswahlmöglichkeiten in den gleichen Kategorien, um ein Ungleichgewicht in den Auseinandersetzungen zu vermeiden.
Bevor es mit der TFT Augments Tier List des Set 7 ernst wird, hier einige Tipps und Tricks für Ihre Auswahl :
Beginnen wir nun mit unserer TFT Augments tier list aus Set 7. Um vergleichen zu können, was vergleichbar ist, werden die Optimierungen in Stufen eingeteilt. Die erste Stufe sind die silbernen Augments . Diese haben logischerweise die geringsten Auswirkungen. Wir raten dir, dich für vielseitige Optimierungen zu entscheiden, um dir alle Optionen offen zu halten. Außerdem sind die zu spezifischen Boni dieser Stufe nicht stark genug, um eine Composition um sie herum aufzubauen. Beginnen wir unsere erste Stufe mit der 56 Silber TFT Augments Tier List aus Set 7.
Name | Rank | Beschreibung der Optimierung | Dragonic Augment Ratschläge |
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Second Wind | S | Nach 10 Sekunden Kampf heilen sich Ihre Einheiten um 50% ihrer fehlenden Lebenspunkte. | Sehr effektiv bei Champions, die viel Lebenspunkte besitzen. Zweiter Atem synergiert gut mit kybernetischen Optimierungen, die ein längeres Überleben ermöglichen. |
Cybernetic Implants I | S | Deine Champions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 125 Leben und 10 Angriffsschaden. | Zu Beginn des Spiels übermächtig, wird der Schadensbonus dieses Augment TFT später immer noch angenehm sein. |
Cybernetic Uplink I | S | Ihre Champions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 125 Leben und 2 Manapunkte pro Sekunde. | Ähnlich wie die Kybernetischen Implantate ist diese Optimierung zu Beginn des Spiels sehr stark und rangiert in unserer tier list von Augments TFT sehr weit oben. |
Pandora's Bench | S | Zu Beginn jeder Runde verwandeln sich die Champions auf den drei äußersten rechten Plätzen in zufällige Champions mit denselben Kosten. Sie erhalten außerdem 5 Goldmünzen. | Obwohl diese Optimierung keine Feldboni bringt, können Sie Ihre Champions viel schneller finden, ohne zusätzliche Goldmünzen auszugeben. |
First Aid Kit I | S | Die von Ihren Einheiten erhaltene Heilung und Schilde erhöhen sich um 25%. | Ein Augment , der perfekt mit Jade-Champions funktioniert, um die Effekte ihrer Statuen zu verbessern, aber generell mit allen Compositions TFTs aus Set 7, die Pflege haben. |
AFK | S | Sie können drei Runden lang nichts tun, dann erhalten Sie 20 Goldmünzen. | Wenn Ihre Composition stark genug ist, stürzen Sie sich auf diese Optimierung. Und auch ohne diese sind die 20 Golds den Verlust einiger Lebenspunkte wert. |
Band of Thieves I | S | Verbündete, die von Erwecker geheilt oder geschützt werden, erhalten für den Rest des Kampfes kumulativ 50% Angriffsgeschwindigkeit (maximal einmal alle 2 Sekunden). Sie erhalten außerdem 1 Lulu. | Obwohl situationsbedingt, ist dies eine der besten TFT Augments, die es derzeit gibt, insbesondere mit der Composition Feuerwerk/Kanonier. |
Ardent Censer | S | Ihre Einheiten erhalten 3 Angriffsschaden und Stärke pro aktivem Trait in Ihrem Team. | Eine Optimierung, die für das Endspiel gedacht ist. 9 Einheiten auf dem Board und möglichst viele Legendäre wie Jayce, Yuumi oder Tahm Kench sichern Ihnen einen beachtlichen Buff. |
Celestial Blessing I | A | Ihre Einheiten regenerieren 12% des durch Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Leben. Überschüssige Heilung wird bis zu 300 Lebenspunkte in einen Schild umgewandelt. | Da sie zu Beginn des Spiels sehr schwach ist, solltest du sie so oft wie möglich der TFT Augment Thrill of the Hunt vorziehen. |
Combat Training I | A | Ihre Champions erhalten dauerhaft 2 Angriffsschaden und dann 1 zusätzlichen für jeden getöteten Gegner. | Schaden, der sich im Laufe des Spiels erhöht! Was könnte man sich mehr wünschen? |
Cybernetic Shell I | A | Deine Champions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 125 Leben und 20 Rüstungspunkte. | Etwas unterhalb der anderen kybernetischen Optimierungen, aber nützlich, um zu verhindern, dass man zu Beginn des Spiels wertvolle Lebenspunkte verliert. |
Luden's Echo | A | Wenn Ihre Einheiten ihre Fähigkeit einsetzen, kassieren das erste getroffene Ziel und ein Feind in der Nähe 70 bis 130 Punkte magischen Schaden. | Trotz einer Schadensmenge, deren Wirkung im Laufe des Spiels nachlässt, bleibt das Luden-Echo bei Magiern wirksam. |
Tiny Titans | A | Ihre kleine Legende gewinnt 30 Lebenspunkte und wird größer. Ihr maximales Leben steigt auf 130. | Sehr nützlich, um sich eine Top 4 zu sichern, aber zu Beginn des Spiels bei der Wahl am Karussell nachteilig. |
Meditation I | A | Ihre Einheiten ohne Gegenstand erhalten pro Sekunde 5 Manapunkte zurück. | Dieser TFT Augment ist zu Beginn des Spiels effektiv, da Sie gegenüber Ihren Gegnern den Vorteil des Timings der Fähigkeiten haben. |
Item Grab Bag I | A | Sie erhalten einen zufälligen vollständigen Gegenstand und einen Schmied. | Zu Beginn des Spiels bestimmt der erhaltene Gegenstand die Ausrichtung Ihres Composition. Wenn dieser wirklich nicht nach Ihrem Geschmack ist, gibt Ihnen der Schmied eine zweite Chance, aber es kann sein, dass Sie auf etwas Schlimmeres stoßen. |
Thrill of the Hunt I | A | Ihre Einheiten regenerieren 400 Lebenspunkte, wenn sie einen Feind töten. | Besser als der Celestial Blessing zu Beginn des Spiels, seine Regeneration wird Ihre Gegner überraschen. |
Weakspot | A | Die Angriffe Ihrer Einheiten ignorieren 20 % der gegnerischen Rüstung und verringern die erhaltene Heilung 5 Sekunden lang um 50 %. | Diese Optimierung hat zwar keine großen Auswirkungen auf das Spiel, hat aber den Vorteil, dass Ihr gesamtes Team davon profitiert. |
Ascension | A | Nach 15 Sekunden Kampfzeit verursachen Ihre Einheiten 50% mehr Schaden. | Im späteren Spielverlauf verkürzt der hohe Schaden der Einheiten die Dauer der Kämpfe. Um die Effekte dieser TFT-Erhöhung zu nutzen, sollten Sie darauf achten, dass Sie Champions mit viel Leben haben. |
Big Friend | B | Ihre Einheiten, die den Kampf neben einem Champion mit mehr als 2000 Lebenspunkten beginnen, kassieren für den Rest des Kampfes 10% weniger Schaden. | Eine nicht zu vernachlässigende Reduzierung des erhaltenen Schadens, die jedoch zu Beginn des Spiels nutzlos ist. |
Makeshift Armor I | B | Ihre Einheiten ohne Gegenstand erhalten 30 Punkte Rüstung und Magieresistenz. | Ihre wichtigen Einheiten tragen in der Regel Gegenstände. Wenn es Ihnen hingegen an Gegenständen für Ihre Panzer mangelt, sollten Sie diese Option in Betracht ziehen. |
Pandora's Items | B | Sie erhalten eine zufällige Komponente. Zu Beginn jeder Runde werden die Gegenstände auf Ihrer Bank zufällig ausgetauscht (mit Ausnahme der Krone, des Spatels und der Verbrauchsgüter des Taktikers). | Mit diesem TFT Augment findest du garantiert die Komponenten, die du für den build deiner Champions brauchst. Allerdings erhalten Sie dadurch keinen zusätzlichen Bonus. |
Exiles I | B | Ihre Einheiten, die den Kampf ohne benachbarte Verbündete beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild mit 25% ihres maximalen Lebens. | Eine Optimierung, die einen Nerf auf TFT-Set 7 erlitten hat. |
Lategame Specialist | B | Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du 40 Golds. | Obwohl der Bonus von 40 Goldmünzen kolossal ist, werden Sie vielleicht verlieren, bevor Sie ihn freischalten können. |
Phony Frontline | B | Sie gewinnen 2 Zielpuppen mit 500 Lebenspunkten. | Eine weniger effektive Optimierung als beim vorherigen Set, aber vorteilhaft unabhängig von der Composition. |
Stand United I | C | Ihre Champions erhalten 2 Punkte Angriffs- und Machtschaden pro aktivem Merkmal unter Ihren Einheiten. | Eine Optimierung, die für das Endspiel gedacht ist. 9 Einheiten auf dem Board und möglichst viele Legendäre wie Bard, Soraka oder Zoe sichern Ihnen einen beachtlichen Buff. |
Electrocharge I | C | Wenn Ihre Einheiten kritische Treffer erhalten, fügen sie Gegnern in der Nähe zwischen 50 und 95 Schadenspunkte zu. | Schaden, der im späteren Verlauf des Spiels lächerlich gering wird. |
Featherweights I | C | Ihre Einheiten mit Kosten 1 und 2 erhalten Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit um 30%. | TFT Comps rerolls in Set 7 drehen sich eher um Kostenchampions 3, Featherweights ist also weniger einflussreich als bei Set 6. |
Dominance | C | Nachdem du einen Kampf gewonnen hast, erhältst du für jede zweite überlebende Einheit 1 Goldstück. | Auf Ihre nächsten Siege zu wetten, ist riskant. Ziehen Sie eine Optimierung vor, die Sie auf dem Spielfeld stärkt. |
Recombobulator | C | Die Champions auf Ihrem Board werden zufällig in Champions umgewandelt, die 1 mehr kosten. Sie erhalten außerdem 3 Magnetic Removers. | Noch ein Pokerspiel, das Ihnen im Kampf nichts bringt und Sie mit 3 Magnetic Removers belastet. |
Axiom Arc I | C | Ihre Champions erhalten 20 Mana, wenn sie einen Gegner töten. | Ein Bonus, der einfach zu niedrig ist, um vorteilhaft zu sein. |
Built Different I | D | Ihre Champions ohne aktive Eigenschaft erhalten 300 Leben und 50% Angriffsgeschwindigkeit. | Auch wenn dieser TFT Augment Ihnen einen netten Bonus zu Beginn des Spiels verschafft, ist es nicht wirklich möglich, darauf eine stabile Composition aufzubauen. |
Best Friends I | D | Ihre Einheiten, die Seite an Seite den Kampf beginnen, erhalten 15% Angriffsgeschwindigkeit und 15 Rüstung. | Ein unbedeutender Bonus im Vergleich zu den anderen TFT Augments im Set 7. |
Tri-Force I | D | Ihre Einheiten mit Kosten 3 erhalten zu Beginn des Spiels 133 Lebenspunkte, 13 % Angriffsgeschwindigkeit und 23 Manapunkte. | Eine viel zu gezielte Optimierung für wenig Ergebnisse. |
Double Trouble I | D | Wenn du zwei Kopien eines Champions auf deinem Board hast, erhalten beide 30 Punkte Angriffsschaden, Macht, Rüstung und Magieresistenz. | Wiederum viel zu situationsbezogen. |
Preparation | D | Die Einheiten auf Ihrem Board erhalten jede Runde 6 Punkte Angriffs- und Fertigkeitsschaden, bis zu einem Maximum von 24 Punkten. | Diese Augment zwingt Sie, Einheiten mehrere Runden lang vom Spielfeld fernzuhalten. |
Assassin Heart | ? | Ihr Team hat einen Assassin mehr. Sie erhalten außerdem 1 Kayn. | |
Bruiser Heart | ? | Ihr Team hat einen zusätzlichen Kämpfer. Sie erhalten außerdem 1 Shen. | |
Gunner Heart | ? | Ihr Team hat einen Kanonier mehr. Sie gewinnen außerdem 1 Tristana. | |
Chevalier Heart | ? | Ihr Team hat 1 Chevalier mehr. Sie gewinnen außerdem 1 Lillia. | |
Drachenprophet Heart | ? | Ihr Team hat 1 Drachenprophet mehr. Sie erhalten außerdem 1 Ashe. | |
Erwecker Heart | ? | Ihr Team hat einen zusätzlichen Erwecker. Sie erhalten außerdem 1 Lulu. | |
Wutschwinge Heart | ? | Ihr Team hat einen Wutschwinge mehr. Sie erhalten außerdem 1 Shen. | |
Wächter Heart | ? | Ihr Team hat einen zusätzlichen Wächter. Sie erhalten außerdem 1 Thresh. | |
Gilde Heart | ? | Ihr Team hat eine Gilde mehr. Sie gewinnen außerdem 1 Twitch. | |
Jade Heart | ? | Ihr Team hat 1 Jade mehr. Sie erhalten außerdem 1 Gnar. | |
Magier Heart | ? | Ihr Team hat einen Magier mehr. Sie erhalten außerdem 1 Nami. | |
Trugbild Heart | ? | Ihr Team hat eine Trugbild mehr. Sie gewinnen außerdem 1 Yone. | |
Mystiker Heart | ? | Ihr Team hat 1 Mystiker mehr. Sie erhalten außerdem 1 Nami. | |
Feuerwerk Heart | ? | Ihr Team hat einen Feuerwerk mehr. Sie gewinnen außerdem 1 Jinx. | |
Schuppenhohn Heart | ? | Ihr Team hat einen zusätzlichen Schuppenhohn. Sie gewinnen außerdem 1 Braum. | |
Schimmerschuppe Heart | ? | Ihr Team hat 1 Schimmerschuppe mehr. Sie erhalten außerdem 1 Kayn. | |
Gestaltwandler Heart | ? | Ihr Team hat einen zusätzlichen Metamorph. Sie erhalten außerdem 1 Gnar. | |
Schnellschuss Heart | ? | Ihr Team hat einen zusätzlichen Schnellschuss. Sie gewinnen außerdem 1 Twitch. | |
Orkan Heart | ? | Ihr Team hat 1 Orkan mehr. Sie erhalten außerdem 1 Qiyana. | |
Krieger Heart | ? | Ihr Team hat einen Krieger mehr. Sie gewinnen außerdem 1 Yone. | |
Flüsterer Heart | ? | Ihr Team hat 1 Flüsterer mehr. Sie erhalten außerdem 1 Thresh. |
Die zweite Stufe unserer tier list der Augments TFTs in Set 7 bietet viel interessantere Boni als die vorherige. Es ist auch diejenige, die die meisten davon enthält, denn es gibt 89 Augments Gold gegenüber 56 in den Silber- und Prismenstufen. Wenn sie in den Runden 3-2 oder 4-2 auftauchen, können Sie Augments TFT in Betracht ziehen, die Sie auf eine bestimmte Zusammensetzung hinweisen. Wenn du dich hingegen für eine Statistikverbesserung entscheidest, solltest du solche bevorzugen, die dir einen prozentualen Bonus geben, und nicht solche, die dir eine feste Anzahl von Punkten gewähren.
Name | Rank | Beschreibung der Optimierung | Dragonic Augment Ratschläge |
---|---|---|---|
Second Wind II | S | Nach 10 Sekunden Kampf heilen sich Ihre Einheiten um 50% ihrer fehlenden Lebenspunkte. | Genau wie die erste Stufe verdient auch Second Wind II seinen Platz an der Spitze dieser tier list der Augments TFTs von Set 7. |
Calculated Loss | S | Nach einer Niederlage erhältst du 2 Goldmünzen und eine kostenlose Shop-Erfrischung. | Eine riskante Wette, die sich aber auszahlen kann, wenn es Ihnen gelingt, eine Niederlage nach der anderen zu erleiden, ohne zu viele Lebenspunkte zu verlieren. |
Component Grab Bag | S | Sie erhalten 3 zufällige Gegenstandskomponenten. Kann in Runde 2-1 nicht erscheinen. | Einer der besten TFT Augment, der in allen Spielphasen flexibel ist und mit allen Compositions funktioniert. |
Hustler | S | Wenn du am Ende einer Runde weniger als 20 Goldmünzen hast, erhältst du 3 Goldmünzen. | Noch besser als der High Roller Augment von Set 6, Hustler wird Ihnen einen wirtschaftlichen Vorteil verschaffen. |
Essence Theft | S | Wenn deine Champions "Erwecker" angreifen, stehlen sie 4 Manapunkte von ihren Zielen. Sie erhalten außerdem 1 Lulu. | Wenn Sie zwei Erwecker in Ihre Composition aufnehmen, haben Sie einen großen Vorteil. |
Loot Master | S | Wenn du mindestens 2 Gilde champions auf dem Feld hast, erhältst du alle 4 Runden eine zufällige Komponente. Sie gewinnen außerdem 1 Twitch. | Die Gilde einheiten sind mit ihren Boni, die dem gesamten Team gewährt werden, sehr vielseitig. Zögern Sie also nicht, diese Augment zu wählen, die Ihnen einen Vorteil gegenüber dem build Ihrer Champions verschafft. |
Tiamat | S | Die Angriffe der Krieger fügen Gegnern in einem Bereich von einem Sechseck um ihr Ziel herum 40% zusätzlichen Schaden zu. Sie erhalten 1 Yone. | Erheblicher Flächenschaden an starken Einheiten in der Meta von Set 7, der die Lebenspunkte der feindlichen Panzer schmelzen lässt. |
Party Time! | S | Wenn ein Feuerwerk-Champion einen Feind tötet, erhält er 4 Sekunden lang 75% Angriffsgeschwindigkeit. Sie erhalten außerdem 1 Jinx. | Eine übermächtige Optimierung für die Feuerwerk / Kanonier Comp. |
Rich Get Richer | S | Du erhältst 10 Goldstücke und dein maximales Interesse wird von 5 auf 7 erhöht. Erscheint nur in Runde 1-4 oder in der + Version in Runde 3-2. | Je mehr Goldmünzen Sie haben, desto mehr verdienen Sie. Einfach, effektiv, unverzichtbar. |
Sunfire Board | S | Zu Beginn des Kampfes verbrennen Gegner innerhalb von 15 Sekunden um 15% ihres maximalen Lebens und ihre Heilung wird um 50% verringert. | Eine in jeder Phase des Spiels wirksame Augment , die die Lebenspunkte der Feinde allmählich schmelzen lässt. |
Better Together | S | Die Wirkung von Halo-Gegenständen wird um 33% erhöht. Sie erhalten außerdem 1 Amulett der eisernen Solari. | Immer rentabel, da seine Wirkung auf den geschenkten Gegenstand angewendet wird und sofort die Lebensdauer deiner Panzer erhöht. |
Wise Spending | S | Du erhältst 2 Erfahrungspunkte, wenn du den Laden auffrischst. | Keine Ihrer Goldmünzen wird unnötig ausgegeben. |
Combat Training II | A | Ihre Champions erhalten dauerhaft 4 Punkte Angriffsschaden und dann 2 weitere Punkte für jeden getöteten Gegner. | |
Dragon Alliance | A | Der Typ Drache bleibt unabhängig von der Anzahl der Drachen auf dem Spielfeld aktiv. Drachen erhalten 25 Punkte Rüstung und Magieresistenz. Sie erhalten außerdem einen zufälligen Drachen mit Kosten von 4. | Dies ist einer der beiden einzigen TFT Augments im Set 7, die es Ihnen ermöglichen, mehrere Drachen in einer Reihe aufzustellen und dabei die Boni dieser Klasse beizubehalten. Dadurch wird Ihre Verteidigung erheblich gestärkt. |
Dragon Horde | A | Der Typ Drache bleibt unabhängig von der Anzahl der Drachen auf dem Spielfeld aktiv. Drachen erhalten 15 Angriffsschaden und Macht. Sie erhalten außerdem einen zufälligen Drachen mit Kosten von 4. | Und hier ist der zweite, diesmal mit Angriffsboni. |
Stand United II | A | Ihre Champions erhalten 3 Punkte Angriffs- und Machtschaden pro aktivem Merkmal unter Ihren Einheiten. | |
Cybernetic Implants II | A | Deine Champions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 200 Leben und 20 Angriffsschaden. | |
Gear Upgrades | A | Gildenchampions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 25 Rüstungspunkte und 200% ihres Gildenbonus. Sie erhalten außerdem 1 Twitch. | Sehr leistungsstark und vielseitig, dieser Bonus geht nie verloren. |
Eternal Protection | A | Wenn Ihre Jade-Champions ausgeschaltet werden, werden sie von der nächstgelegenen Jade-Statue beschützt. Sie verliert 70% ihrer Lebenspunkte und gibt ihnen 150% dieses Betrags. Sie erhalten außerdem 1 Ashe. | Mit einer guten Positionierung Ihrer Jade-Statuen kann diese Optimierung furchterregend sein. |
Scorch | A | Bei jedem 5. Angriff verursachen Wutschwinge-Champions 40% mehr Schaden, der in Bruttoschaden umgewandelt wird. Sie erhalten außerdem 1 Kayn. | Ein wichtiger Schadensbonus, wenn Sie einen guten Start haben, um eine Composition Furiaile zu spielen. |
Inspire | A | Wenn ein Drachenprophet-Champion stirbt, erhalten Einheiten, die diesen Typ teilen, 4 Sekunden lang 60% Angriffsgeschwindigkeit. Sie erhalten außerdem 1 Ashe. | Wie Scorch ist auch dieser TFT Augment effektiv, wenn Sie auf die richtigen Champions stoßen. |
Clear Mind | A | Wenn du am Ende einer Runde keinen Champion auf deinem Board hast, erhältst du 3 Erfahrungspunkte. Kann in Runde 2-1 nicht erscheinen. | Das Spielen ohne Einheiten auf dem Board ist verwirrend, aber bereichernd. Eine gute Option für diejenigen, die schnell legendäre Einheiten erwerben wollen. |
Cluttered Mind | Wenn Ihr Board am Ende der Runde voll ist, erhalten Sie 3 Erfahrungspunkte. | Es ist ganz einfach das Gegenteil von Clear Mind. Auch wenn es weniger einschränkend erscheint, ist es auch komplizierter, seine Wirtschaft aufzubauen. | |
Cybernetic Shell II | A | Deine Champions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 200 Leben und 30 Rüstungspunkte. | |
Cybernetic Uplink II | A | Ihre Champions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 200 Lebenspunkte und 3 Manapunkte pro Sekunde. | |
First Aid Kit II | A | Die von Ihren Einheiten erhaltene Heilung und Schilde werden um 35% erhöht. | |
Thrill of the Hunt II | A | Ihre Einheiten regenerieren 700 Lebenspunkte, wenn sie einen Feind töten. | |
Exiles II | A | Ihre Einheiten, die den Kampf ohne benachbarte Verbündete beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild mit 35% ihres maximalen Lebens. | |
Tantrum | A | Nach dem Wirken einer Fertigkeit erhalten die Wutschwinge 100% ihrer Wut zurück. | Ein TFT Augment aus Set 7, der gut mit Shen, Xayah oder Shyvana funktioniert. |
Meditation II | A | Ihre Einheiten ohne Gegenstand erhalten pro Sekunde 7 Manapunkte zurück. | |
Three’s Company | B | Sie erhalten 3 zufällige Champions mit Kosten von 3. Kann in Runde 2-1 nicht erscheinen. | Auch wenn Ihnen die Champions nicht gefallen, verkaufen Sie sie weiter, Sie haben immer noch 9 Goldstücke verdient. |
Party Favors | B | Sie erhalten in jedem Kampf ein Goldstück für alle sechs Knallkörper, die von den Feuerwerk-Champions geworfen werden. Zusätzlich verdienen Sie einen Sonderpreis, wenn zum ersten Mal insgesamt 100 Knallkörper geworfen werden. Sie gewinnen außerdem 1 Jinx. | Sollte nur gewählt werden, wenn Sie zu Beginn des Spiels einen guten Ausgang an Feuerwerk-Champions haben. |
Hallucinate | B | In den ersten 5 Sekunden des Kampfes nehmen Trugbild-Champions 90% weniger Schaden. Sie erhalten außerdem 1 Yone. | Ein Bonus, der zu kurz ist, um eine Wirkung zu erzielen. |
Electrocharge II | B | Wenn Ihre Einheiten kritische Treffer erhalten, fügen sie Gegnern in der Nähe zwischen 75 und 135 Schadenspunkte zu. | |
Featherweights II | B | Ihre Einheiten mit Kosten 1 und 2 erhalten Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit um 40%. | |
Celestial Blessing II | B | Ihre Einheiten regenerieren 20% des durch Angriffe und Fähigkeiten verursachten Schadens in Leben. Überschüssige Heilung wird bis zu 450 Lebenspunkte in einen Schild umgewandelt. | |
Makeshift Armor II | B | Ihre Einheiten ohne Gegenstand erhalten 45 Punkte Rüstung und Magieresistenz. | |
Tri-Force II | B | Ihre Einheiten mit Kosten 3 erhalten zu Beginn des Spiels 233 Lebenspunkte, 23 % Angriffsgeschwindigkeit und 33 Manapunkte. | |
Salvage Bin | B | Sie erhalten einen zufälligen kompletten Gegenstand. Wenn du einen Champion verkaufst, der mit einem Gegenstand ausgerüstet ist, wird dieser in seine Grundbestandteile zerlegt. Funktioniert nicht mit der Krone des Taktikers. | Eine interessante Verbesserung, die Sie in Phase 2-1 erhalten können. Benutzen Sie Ihre Gegenstände in early und verkaufen Sie Ihre Einheiten später wieder, um Ihre Champions mit dem besten build auszustatten. |
Ricochet | B | Die Schüsse der Kanoniere prallen einmal ab und verursachen 50% Schaden. Sie erhalten außerdem 1 Tristana. | Ein Vorteil, der gute defensive Einheiten erfordert, damit die Kanoniere Zeit haben, Schaden anzurichten. |
Hot Shot | B | Die Schüsse der Kanoniere verbrennen ihre Ziele, fügen dem Gegner im Verlauf von 4 Sekunden 8% seines maximalen Lebens als Bruttoschaden zu und verringern die Heilung während dieser Zeit um 50%. Sie erhalten außerdem 1 Tristana. | Diese Optimierung hat die gleichen Vor- und Nachteile wie die vorherige. |
Intercosmic Gifts | B | Astral Kugeln haben eine 50% ige Chance, eine kleinere Kugel erscheinen zu lassen, die zusätzliche Boni enthält. Sie erhalten außerdem 1 Nami. | Boni, die Ihnen mindestens ein paar Goldmünzen einbringen. |
Twilight Umbrage | B | Einheiten, die den Kampf neben einem Flüsterer-Champion beginnen, sind 5 Sekunden lang verdeckt. | Bei einer guten Positionierung gibt es sicherlich Strategien, die man anwenden kann. |
Axiom Arc II | B | Ihre Champions erhalten 30 Mana, wenn sie einen Gegner töten. | |
Blue Battery | B | Ihre Einheiten erhalten 20 Manapunkte zurück, wenn sie ihre Fähigkeit einsetzen. | Andere TFT Augments mit Manabonus sind interessanter, wie z. B. Meditation. |
Mage Conference | B | Wenn der Typ Magier aktiviert ist, erscheint nach einem Kampf ein zufälliger Magier auf deinem Board. Sie erhalten außerdem 1 Lillia. | Am besten in einem Composition reroll zu verwenden. |
Double Trouble II | C | Wenn du zwei Kopien eines Champions auf deinem Board hast, erhalten beide 40 Angriffsschaden, Macht, Rüstung und Magieresistenz. Wenn der Champion auf 3 Sterne aufsteigt, erhältst du eine 2-Sterne-Kopie. | |
Urf’s Grab Bag I | C | Du erhältst 1 Spatel und eine zufällige Gegenstandskomponente. | TFT Set 7 Meta ist noch nicht so weit installiert, dass die Spatelobjekte interessant sind. |
Ancient Archives I | Sie erhalten 1 Tome of Traits. | Gleiche Feststellung wie bei der vorherigen Augment. | |
Future Sight II | C | Sie kennen Ihren nächsten Gegner. Sie gewinnen außerdem 1 Zephir. | Verschaffen Sie sich einen Vorteil bei der Platzierung von Einheiten gegenüber Ihren Gegnern. |
Meditation II | C | Ihre Einheiten ohne Gegenstand erhalten pro Sekunde 7 Manapunkte zurück. | |
Luden's Echo II | C | Wenn Ihre Einheiten diese Fähigkeit einsetzen, erleiden das erste getroffene Ziel und ein Feind in der Nähe 100 bis 175 Punkte magischen Schaden. | |
Eye of the Storm | C | Zu Beginn des Kampfes erhält die Einheit in der Mitte Ihres Feldes 40 Machtpunkte, die nach dem Blitz der Stürme auf 120 ansteigen. Sie erhalten außerdem 1 Qiyana. | Perfekt für den Beginn des Spiels mit Ezreal, aber sehr schnell bedeutungslos. |
Secret Snax | C | Drachenzähmer haben eine 33% ige Chance, ihre Miamsy zu füttern. Sie gewinnen außerdem 1 Tristana. | Dieser Augment ist nur spielbar, wenn du ihn mit 2-1 erreichst und zwingt dich, die Drachenzähmer zu spielen. |
Nomads | C | Champions der Kategorie "Schuppenhohn" erhalten jedes Mal, wenn sie einen Kampf an einer anderen Stelle beginnen, 10% bis zu 30% mehr Schaden. Sie erhalten außerdem 1 Lillia | Ein Buff dieser Optimierung könnte sie lebensfähig machen. |
Gadget Expert | C | Gegenstände mit direktem Schaden verursachen 40% mehr Schaden als Bruttoschaden. Sie erhalten außerdem 1 Statikks Stich. | Objekte mit direktem Schaden werden in der aktuellen Meta TFT nicht viel verwendet. |
Press the Attack | C | Die Angriffe der Schnellschuss setzen fünf Sekunden lang ein Mal auf ihr Ziel. Jede dritte Markierung verbraucht alle Markierungen, um Bruttoschaden in Höhe von 5% des maximalen Lebens des Ziels zu verursachen. Sie erhalten außerdem 1 Twitch. | Trotz eines interessanten Effekts und relativ starker Schnellschuss-Champions fehlt es diesem Bonus an Statistiken, um zu glänzen. |
Devastating Charge | C | Der erste Angriff nach dem Angriff eines Chevalier verursacht 90 magischen Schaden, der für jeden Rüstung und Magieresistenz, über den sie verfügen, um 1% erhöht wird. Sie erhalten außerdem 1 Lillia. | Ein fester Bonus, der im späteren Verlauf des Spiels nutzlos wird. |
Metabolic Accelerator | C | Deine kleine Legende bewegt sich schneller und heilt zu Beginn jeder Runde 2 Lebenspunkte. Kann in Runde 2-1 nicht erscheinen. | Zwar ist es schön, Heilung zu erhalten, aber 2 Lebenspunkte sind nichts, wenn eine Niederlage dazu führen kann, dass Sie 20 Lebenspunkte verlieren. |
Beast's Den | D | Einheiten, die den Kampf neben mindestens zwei Metamorphs beginnen, erhalten 35% mehr Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit. Die Gestaltwandler erhalten diesen Bonus ebenfalls. Sie erhalten außerdem 1 Gnar. | Auf dem Papier macht dieser Bonus Lust auf mehr, aber in der Praxis verdienen die Gestaltwandler Comps in der aktuellen Meta TFT wenig. |
Smoke Bomb | D | Bei weniger als 70% ihrer Lebenspunkte werden Assassinen vorübergehend verstohlen, können nicht mehr anvisiert werden und werden von allen negativen Effekten befreit. Sie erhalten außerdem 1 Talon. | Ein unwichtiger Bonus. |
Last Stand | D | Beim ersten Tod stabilisieren Sie sich bei 1 Leben. Sobald dieser Effekt ausgelöst wird, erhalten Ihre Einheiten 200 Leben, 20 Rüstung, Magieresistenz und 20 % Vampirismus. | Diese zweite Chance und die magere Defensivverstärkung werden Ihr Spiel nicht retten. |
Cutthroat | D | Assassinen reduzieren das Mana ihres ersten Ziels und erhöhen die Manakosten seines nächsten Zaubers um 50%. Assassinen verursachen 20% mehr Schaden gegen anvisierte Gegner. Sie erhalten außerdem 1 Qiyana. | Wie Smoke Bomb gehören die Optimierungen für Assassinen wirklich nicht zu den besten TFT Augments im Set 7. |
Trade Sector | D | Sie erhalten in jeder Runde eine kostenlose Auffrischung des Ladens. | Dies entspricht nur zwei Goldmünzen pro Runde. |
Built Different II | D | Ihre Champions ohne aktive Eigenschaft erhalten 400 Leben und 60% Angriffsgeschwindigkeit. | |
Jeweled Lotus | D | Der rohe und magische Schaden der Fertigkeiten Ihrer Einheiten kann kritischen Schaden verursachen. Ihre Champions haben eine um 20% erhöhte Chance, einen kritischen Treffer zu verursachen. | Ineffektiv in set 7 TFT meta. |
Heroic Presence | D | Die Wächter provozieren alle Gegner alle 2 Sekunden. Einheiten, die den Schild der Wächter angreifen, nehmen magischen Schaden in Höhe von 6% des maximalen Schildes. Sie erhalten außerdem 1 Thresh. | Raufbol und Chevalier werden als Panzer oft den Wächtern vorgezogen. |
Buße | D | Wenn Feinde zum ersten Mal eine Jade-Statue angreifen oder Explosionsschaden von einer Statue erhalten, werden sie für 3 Sekunden entwaffnet. Sie erhalten außerdem 1 Gnar. | Die Platzierung, die dieser Augment TFT erfordert, ist nicht kompatibel mit der Platzierung, die die Statuen am besten optimiert. |
Personal Training | D | Am Ende des Kampfes erhalten Champions, die den Kämpfer neben einem Raufbol begonnen haben, dauerhaft 30 Lebenspunkte, die sich um 20 erhöhen, wenn sie überlebt haben. Sie erhalten außerdem 1 Shen. | 50 HP! Wirklich? |
Assassin Crest | ? | Sie erhalten 1 Assassinen-Emblem und 1 Kain. | |
Wappen von Cosmique | ? | Sie erhalten 1 Emblem von Cosmic und 1 Nami. | |
Bruiser Crest | ? | Du erhältst 1 Raufbol-Emblem und 1 Taric. | |
Gunner Crest | ? | Du erhältst 1 Kanonier-Emblem und 1 Jinx. | |
Chevalier Crest | ? | Sie erhalten 1 Chevalier emblem und 1 Sejuani. | |
Drachenprophet Crest | ? | Sie erhalten 1 Drachenprophet-Emblem und 1 Ashe. | |
Erwecker Crest | ? | Du erhältst 1 Erwecker-Emblem und 1 Lulu. | |
Wächter Crest | ? | Du erhältst 1 Wächter-Emblem und 1 Braum. | |
Gilde Crest | ? | Du erhältst 1 Gilde emblem und 1 Twitch. | |
Jade Crest | ? | Du erhältst 1 Jade-Emblem und 1 Ashe. | |
Magier Crest | ? | Sie erhalten 1 Magier-Emblem und 1 Vladimir. | |
Trugbild Crest | ? | Du erhältst 1 Trugbild-Emblem und 1 Yone. | |
Wutschwinge Crest | ? | Sie erhalten 1 Wutschwinge-Emblem und 1 Shen. | |
Feuerwerk Crest | ? | Du erhältst 1 Feuerwerk-Emblem und 1 Jinx. | |
Schuppenhohn Crest | ? | Du erhältst 1 Schuppenhohn-Emblem und 1 Braum. | |
Schimmerschuppe Crest | ? | Sie erhalten 1 Schimmerschuppe-Emblem und 1 Kayn. | |
Schnellschuss Crest | ? | Du erhältst 1 Schnellschuss-Emblem und 1 Ashe. | |
Orkan Crest | ? | Sie erhalten 1 Orkan-Emblem und 1 Qiyana. | |
Krieger Crest | ? | Sie erhalten 1 Krieger-Emblem und 1 Shen. | |
Flüsterer Crest | ? | Sie erhalten 1 Flüsterer Emblem und 1 Thresh. |
Die dritte und letzte Stufe unserer TFT Augments tier list aus Set 7 betrifft die Prismenoptimierungen. Die Boni auf dieser Stufe sind sehr mächtig und können das Blatt komplett wenden. Spiele, die nur prismatische TFT Augment bieten, sind selten, aber oft verrückt. Die Macht dieser Optimierungen kann erstaunliche Compositions mit einer Vielzahl von Gegenständen und manchmal einer sehr hohen Anzahl von Champions auf dem Spielfeld schaffen. Schauen wir uns das im letzten Teil unseres TFT Augments tier list mit den 56 prismatischen Optimierungen an.
Name | Rank | Beschreibung der Optimierung | Dragonic Augment Ratschläge |
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High End Shopping | S | Die Champions erscheinen in Ihrem Shop, als ob Sie eine Stufe höher wären. Sie erhalten außerdem 10 Goldmünzen. Kann nicht in Runde 2-1 erscheinen. | Eine hervorragende Optimierung, die es Ihnen ermöglicht, epische und legendäre Champions vor Ihren Gegnern zu finden. |
Makeshift Armor III | S | Ihre Einheiten ohne Gegenstand erhalten 60 Punkte Rüstung und Magieresistenz. | Wo die vorherigen Stufen durchschnittlich sind, vermittelt die Improvisierte Rüstung III eine beachtliche Widerstandsfähigkeit, die ihr diesen Platz in der TFT Augments Tier List einbringt. |
Binary Airdrop | S | Zu Beginn des Kampfes erhalten Einheiten, die mit zwei Gegenständen ausgerüstet sind, vorübergehend einen dritten Gegenstand. | Durch die Optimierung deiner Gegenstände kann Binärer Abwurf es dir ermöglichen, einen zusätzlichen Carry oder Tank auszurüsten, was ihn zu einem der besten TFT Augments prismatischen in Set 7 macht. |
High Roller | S | Sie erhalten drei gepickte Würfel und acht Goldmünzen. | Wenn Sie gerne wetten, kann diese Optimierung Sie geradewegs in die Top 1 führen - oder in die Top 8. |
March of Progress | S | Sie erhalten pro Runde 4 Erfahrungspunkte. Sie können keine Goldmünzen mehr zum Sammeln von Erfahrung verwenden. | Ziemlich komplex zu spielen, denn wenn Sie zu Beginn des Spiels einen Vorsprung auf den Ebenen haben, kehrt sich der Trend später um. |
Item Grab Bag II | A | Sie erhalten 2 zufällige vollständige Gegenstände und 2 Schmiede. | |
Cybernetic Implants III | A | Deine Champions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 300 Leben und 30 Angriffsschaden. | |
Cybernetic Uplink III | A | Ihre Champions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten pro Sekunde 300 Leben und 4 Manapunkte. | |
Think Fast | A | Die Auffrischung des Shops ist bis zum Ende der Runde kostenlos. Sie erhalten außerdem 8 Goldmünzen. | Lassen Sie Ihre Schnelligkeit spielen, um die Champions auf Ihrer Composition innerhalb von Dutzenden von Sekunden zu finden. |
Level Up! | A | Wenn du Erfahrungspunkte kaufst, erhältst du 3 zusätzliche Erfahrungspunkte. Sie können die Stufe 10 erreichen. | Mit dieser Optimierung können Sie in jedem Fall am Ende des Spiels einen weiteren Champion hinzufügen. |
New Recruit | A | Ihr Team gewinnt einen zusätzlichen Platz. | Ähnlich wie oben, führt diese Optimierung dazu, dass Sie Ihre endgültige Composition schneller erreichen. |
Ancient Archives II | A | Sie erhalten 2 Trait-Tomes. | |
Combat training III | A | Ihre Champions erhalten dauerhaft 6 Punkte Angriffsschaden und dann 3 weitere Punkte für jeden getöteten Gegner. | |
Urf’s Grab Bag II | A | Du erhältst 1 Spatel und 3 zufällige Gegenstandskomponenten. | |
Cursed Crown | B | Die maximale Größe Ihres Teams wird um 2 erhöht, aber Ihre kleine Legende erleidet 100% zusätzlichen Schaden. | Es ist ein Pokerspiel, das verheerend sein kann, wenn es Ihnen gelingt, die Oberhand zu gewinnen, das aber auch tödlich enden kann, wenn Sie in eine schlechte Situation geraten. |
Radiant Relics | B | Öffnet eine Waffenkammer und wählt 1 der 4 Gegenstände des Lichts. | Gegenstände des Lichts sind sehr mächtig. Wenn Sie noch nicht wissen, was Sie spielen werden, sollten Sie einen defensiven Gegenstand bevorzugen, der sich an alle Compositions. |
The Golden Egg | B | Sie gewinnen ein riesiges goldenes Ei, das in 10 Runden schlüpft. Siege beschleunigen das Ausschlüpfen um eine Runde. | Die im Ei enthaltenen Belohnungen sind es nicht wert, und Sie sind nicht einmal sicher, ob Sie sein Ausschlüpfen erleben werden, da Ihre Gegner Boni haben, die sie sofort stärker machen. |
Verdant Veil | B | Ihre Champions sind in den ersten 15 Sekunden des Kampfes immun gegen Crowd Control. | Ein Quecksilber, der auf Ihr gesamtes Team angewendet wird, ist nicht unwichtig, wird aber Ihr Spiel nicht verändern. |
Windfall | B | Du erhältst Goldmünzen, je nachdem, wie vieleAugments du hast: 0 = 20, 1 = 30 und 2 = 40. Erscheint nur in 1-4, oder Version + in 3-2 und ++ in 4-2. | Es ist immer eine Freude, Goldmünzen zu erhalten, aber es kann sein, dass sie nicht ausreichen, um Sie ausreichend zu stärken. |
Cavalier Unity | B | Der Chevalier Trait verleiht allen Einheiten seinen Bonus, erhöht aber nicht die Anzahl der Chevalier. | Diese Optimierung zwingt Sie, 3 Chevalier zu spielen, um einen Bonus zu erhalten, der Makeshift Armor III entspricht. |
Exiles III | B | Ihre Einheiten, die den Kampf ohne benachbarte Verbündete beginnen, erhalten 10 Sekunden lang einen Schild mit 50% ihres maximalen Lebens. | |
Stand United III | B | Ihre Champions erhalten 4 Angriffsschaden und Macht pro aktivem Merkmal unter Ihren Einheiten. | |
Cybernetic Shell III | B | Deine Champions, die mit einem Gegenstand ausgerüstet sind, erhalten 300 Leben und 40 Rüstungspunkte. | |
Future Sight II | C | Sie kennen Ihren nächsten Gegner. Sie gewinnen außerdem 1 Strahlenden Zephir. | Auch wenn es praktisch ist, seinen nächsten Gegner zu kennen, um diese Einheiten zu positionieren, ist das im Vergleich zu den besten prismatischen TFT Augments lächerlich wenig. |
Meditation III | C | Ihre Einheiten ohne Gegenstand erhalten pro Sekunde 10 Manapunkte zurück. | |
Living Forge | C | Du erhältst sofort einen zufälligen Gegenstand aus Ornn. Sie können auch die Stufe 10 erreichen. | Das Problem bei dieser Optimierung ist die Zufälligkeit, die Ihnen das Spiel ruinieren kann. |
Cruel Pact | C | Der Kauf von Erfahrungspunkten kostet 3 HP anstelle von Goldmünzen. | Wer verliert lieber HP als Goldmünzen? |
Best Friends III | C | Ihre Einheiten, die den Kampf Seite an Seite beginnen, erhalten 35% Angriffsgeschwindigkeit und 35 Rüstung. | |
Featherweights III | C | Ihre Einheiten mit Kosten 1 und 2 erhalten 60% Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit. | |
Luden's Echo III | D | Wenn Ihre Einheiten diese Fähigkeit einsetzen, erleiden das erste getroffene Ziel und ein Feind in der Nähe 140 bis 260 Punkte magischen Schaden. | |
Electrocharge III | D | Wenn Ihre Einheiten kritische Treffer erhalten, fügen sie Gegnern in der Nähe zwischen 115 und 220 Schadenspunkte zu. | |
Double Trouble III | D | Wenn du zwei Kopien eines Champions auf deinem Board hast, erhalten beide 55 Punkte Angriffsschaden, Macht, Rüstung und Magieresistenz. Wenn der Champion auf 3 Sterne wechselt, erhältst du eine 2-Sterne-Kopie. | |
Tri-Force III | D | Ihre Einheiten mit Kosten 3 erhalten zu Beginn des Spiels 333 Leben, 33 % Angriffsgeschwindigkeit und 43 Manapunkte. | |
Built Different III | D | Ihre Champions ohne aktive Eigenschaft erhalten 500 Leben und 70 % mehr Angriffsgeschwindigkeit. | |
Assassin Crest | ? | Sie erhalten 1 Assassinen-Emblem, 1 Infinity-Klinge und 1 Diana. | |
Astral Crown | ? | Sie erhalten 1 Astral Emblem, 1 Befreiungsschlag und 1 Varus. | |
Bruiser Crown | ? | Du erhältst 1 Raufbol-Emblem, 1 Befreiungsschlag und 1 Illaoi. | |
Gunner Crown | ? | Du erhältst 1 Kanonier-Emblem, 1 Riesenschlächter und 1 Tristana. | |
Chevalier Crown | ? | Du erhältst 1 Chevalier-Emblem, 1 Sonnenfeuer-Umhang und 1 Nunu. | |
Drachenprophet Soul | ? | Sie erhalten 1 Drachenprophet Emblem, 1 Hand der Gerechtigkeit und 1 Lee Sin. | |
Erwecker Crown | ? | Du erhältst 1 Erwecker-Emblem , 1 Speer von Shojin und 1 Anivia. | |
Wächter Crown | ? | Du erhältst 1 Wächter-Emblem, 1 Steinpanzer des Wasserspeiers und 1 Braum. | |
Gilde Crown | ? | Du erhältst 1 Gilde-Emblem, 1 Riesenschlächter und 1 Ryze. | |
Jade Crown | ? | Sie erhalten 1 Jade-Emblem, 1 Ionischer Funke und 1 Gnar. | |
Magier Crown | ? | Sie erhalten 1 Magier-Emblem, 1 Speer von Shojin und 1 Ryze. | |
Trugbild Crown | ? | Du erhältst 1 Trugbild-Emblem, 1 Hand der Gerechtigkeit und 1 Nunu. | |
Mystiker Crown | ? | Du erhältst 1 Mystiker-Emblem, 1 Shojin-Speer und 1 Lulu. | |
Wutschwinge Crown | ? | Du erhältst 1 Wutschwinge-Emblem, 1 Guinsoos Wutklinge und 1 Swain. | |
Feuerwerk Crown | ? | Du erhältst 1 Feuerwerk-Emblem, 1 Statikk-Stich und 1 Jinx. | |
Schuppenhohn Crown | ? | Du erhältst 1 Schuppenhohn-Emblem, 1 Riesenschlächter und 1 Diana. | |
Gestaltwandler Crown | ? | Du erhältst 1 Gestaltwandler-Emblem, 1 Hand der Gerechtigkeit und 1 Elise. | |
Schimmerschuppe | ? | Sie erhalten 1 Schimmerschuppe-Emblem, 1 Entschlossenheit des Titanen und 1 Kayn. | |
Schnellschuss Crown | ? | Du erhältst 1 Schnellschuss-Emblem, 1 Guinsoos Wutklinge und 1 Varus. | |
Orkan Crown | ? | Sie erhalten 1 Orkan-Emblem, 1 Hand der Gerechtigkeit und 1 Lee Sin. | |
Krieger Crown | ? | Du erhältst 1 Krieger-Emblem, 1 Riesenschlächter und 1 Olaf. | |
Flüsterer Crown | ? | Sie erhalten 1 Flüsterer-Emblem, 1 Entschlossenheit des Titanen und 1 Sylas. |
Das war's für unsere tier list von Augment TFT aus Set 7, Dragonlands. Wenn du unsere Tipps und Tricks befolgst, wirst du große Fortschritte machen und deinen Rang in den Ranglistenspielen steigen sehen. Um dir dabei zu helfen, immer besser zu werden, lade ich dich ein, dir unsere guide TFT-Items und unsere tier list der besten Compositions TFTs aus Set 7 anzuschauen.
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