Archero 2 banner
6.8
Spieler 29 Stimmen
Ihr note 0
  • Note
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Note
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Mehr Info

Archero 2 Runen Guide: Die vollständige Liste

Archero 2 Runen

Runen nehmen einen sehr wichtigen Platz in deinem Archero 2-Build ein. Sie werden ab Stufe 5 in den Runenruinen oder bei Ereignissen freigeschaltet und sind im Menü "Ausrüstung" verfügbar. Die Archero 2 Runen erhöhen deine Stärke und sollten nicht vernachlässigt werden! Hier finden Sie eine vollständige Liste mit den besten Runen und wie Sie sie verbessern können.

Vollständige Liste der Archero 2 Runen

Die Archero 2 Runen sind in 4 Kategorien und 6 Enhancement Runes unterteilt. Bei jedem neuen Run kannst du die Runen auswählen, die du ausrüsten möchtest, abhängig von deiner Ausrüstung(übrigens haben wir eine Archero 2 Ausrüstung tier list für dich vorbereitet) und dem Build, den du anstrebst.

Die Etched Runes in Archero 2

Die Etched Runes von Archero 2 sind bei weitem die effektivsten Runen im Spiel. Wenn du sie mit den besten Fähigkeiten ergänzen möchtest, haben wir hier eine Liste der Fähigkeiten von Archero 2 für dich zusammengestellt.

Runen Verbesserungen

Arrow Of Echoes Rune Archero 2

Arrow Of Echoes

  • Normal: DMG der Waffe +100
  • Gut: DMG ATK +100
  • Selten: Chance, die Fähigkeiten der Waffe zu aktivieren.
  • Episch: Wenn +4 Projektile auf einmal, können ein Netz bilden.
  • Legendär: Erhält die Fähigkeit Diagonaler Pfeil.
  • Mythisch: ++ Chance, die Fähigkeiten der Waffe zu aktivieren.

Pulsing Orb rune dArchero 2

Pulsing Orb

  • Normal: ATK PWR+240/Max HP+960
  • Gut: DMG des Kreises + 100
  • Selten: ATK PWR+100
  • Episch: Die Kreise schrumpfen und dehnen sich aus.
  • Legendär: Die Schleppen der Kreise fügen DMG zu.
  • Mythisch: Chance ++, die Fähigkeiten des Kreises zu aktivieren.

Elemental Domain

Elemental Domain

  • Normal: Elemental DMG+100
  • Gut: ATK PWR+100
  • Selten: Chance, elementare DMGs zu aktivieren.
  • Episch: 30% Chance, einen elementaren Bereich zu erschaffen, wenn ein Gegner getötet wird.
  • Legendär: Gegner in der Zone nehmen elementare DMGs an.
  • Mythisch: Der Elementarbereich dauert 10s und die DMGs steigen.

Awa-Sprite der Archero-Runen 2

Sprite's Awe

  • Normal: DMG Sprite +100
  • Gut: ATK PWR+100
  • Selten: Chance, die Fähigkeiten des Sprite zu aktivieren.
  • Episch: Wenn verwundet, können Spites 5s lang Doppelgänger erschaffen.
  • Legendär: Für jeden Sprite erhalten die Monster +5% DMG.
  • Mythisch: ++ Chance, die Fähigkeiten des Sprite zu aktivieren.

 

Sword Strike Split der dArchero-Runen 2

Sword Strike Split

  • Normal: Strike DMG+100
  • Gut: ATK PWR+100
  • Selten: Chance, die Fähigkeiten des Sword Strike zu aktivieren.
  • Episch: Der Strike des Schwertes hat die Chance, sich in 3 kleine Waffen aufzuspalten.
  • Legendär: Der Strike des Schwertes hat eine Chance, sich in 5 gezielte Schläge aufzuteilen.
  • Mythisch: Chance ++, die Fähigkeiten des Schwertstreichs zu aktivieren.

Meteor Split

Meteor Split

  • Normal: DMG Meteors +100
  • Gut: ATK PWR+100
  • Selten: Chance, die Fähigkeiten des Meteors zu aktivieren.
  • Episch: Meteore können sich spalten.
  • Legendär: Meteore prallen unendlich oft ab.
  • Mythisch: ++ Chance, die Fähigkeiten der Meteore zu aktivieren.

Hier sind die grundlegenden Statistiken der Etched Runes in Archero 2:

  • Normal : /
  • Gut: /
  • Selten: ATK PWR + 180 & MAX HP 720
  • Episch: ATK PWR +240 & MAX HP +960
  • Episch +1 : ATK PWR +360 & MAX HP +1440
  • Episch +2: ATK PWR +600 & MAX HP +2400
  • Legendär: ATK PWR +1200 & MAX HP +4800
  • Legendär +1: ATK PWR +2100 & MAX HP +8400
  • Legendär +2: ATK PWR +2850 & MAX HP +11400
  • Legendär +3: ATK PWR +3600 & MAX HP +14400
  • Mythisch: ATK PWR +4500 & MAX HP +18000

Segens Runen

Mit diesen Enhancement Runes kannst du deine Gesamtwerte verbessern. Sie haben keine Auswirkungen auf Elementarschaden, Sprite oder Orbs. Diese Archero 2 Runen sind vor allem für Anfänger ideal.

Runen Verbesserungen

Archero d'runes Guardian 2

Guardian

  • Selten: ATK PWR +60.
  • Episch: Reduziert erhaltene DMGs um 5%.
  • Legendär: Reduziert die erhaltene DMG um 5%.
  • Mythisch: Reduziert die erhaltene DMG um 5%.

Devil Pact Archero 2

Devil Pact

  • Selten: ATK PWR +60
  • Episch: Die Chance, dem Teufel zu begegnen, erhöht sich um 10 % - der HP-Verlust wird um 25 % verringert.
  • Legendär: Die Chance, dem Teufel zu begegnen, erhöht sich um 20 %.
  • Mythisch: Verringerung des HP-Verlusts um 50%.

 

Rabbits Foot der Runen dArchero 2

Rabbit's Foot

  • Selten: ATK PWR +60.
  • Episch: 20% Chance, ein hochwertiges Talent zu erhalten +.
  • Legendär: 15% Chance, beim Roulette auf Valkyrie zu treffen.
  • Mythisch: 20% Chance, ein hochwertiges Talent + bei der Walküre zu erhalten.

dArchero Resilienz Rune 2

Resilience

  • Selten: Max HP +240
  • Episch: Wandelt 15% ATK in 20% Max HP um.
  • Legendär: wandelt 15% ATK in 25% Max HP um.
  • Mythisch: wandelt 15% ATK in 30% Max HP um.

Lucky Shadow, Runenmond von Archero 2

Lucky Shadow

  • Selten: Max HP +240
  • Episch: Chance erhöht sich um 5% - Ausweichen erhöht sich um 2%.
  • Legendär: Chance erhöht sich um 10% - Ausweichen erhöht sich um 5%.
  • Mythisch: Chance erhöht sich um 15% - Ausweichen erhöht sich um 10%.

Revive d'Archero Runes 2

Revive

  • Selten: Max HP +240
  • Episch: 50% Chance, nach dem Tod mit der Hälfte der wiederhergestellten HP wiederzubeleben.
  • Legendär: Erhöht die ATK nach dem Wiederbeleben um 20%.
  • Mythisch: 100% Chance, nach dem Tod mit der Hälfte der wiederhergestellten HP wiederzubeleben.

Intelligenz in Archero 2

Intelligenz

  • Selten: Max HP +240
  • Episch: Erhöht die XP-Gewinne um 10%.
  • Legendär: Erhöht den XP-Gewinn um 20%.
  • Mythisch: Max Levelbegrenzung +1 während Kämpfen.

Dies sind die grundlegenden Statistiken der Archero 2 Segensrunen:

  • Normal : /
  • Gut: /
  • Selten: ATK PWR +36 & MAX HP +144
  • Episch: ATK PWR +48 & MAX HP +192
  • Episch +1 : ATK PWR +72 & MAX HP +288
  • Episch +2: ATK PWR +86 & MAX HP +384
  • Legendär: ATK PWR +240 & MAX HP +960
  • Legendär +1: ATK PWR +420 & MAX HP +1680
  • Legendär +2: ATK PWR +570 & MAX HP +2280
  • Legendär +3: ATK PWR +720 & MAX HP +2880
  • Mythisch: ATK +900 & MAX HP +3600

Die Enhancement Runes

Die Enhancement Archero 2 Runen sind sehr nützlich, um deine Fähigkeiten zu verstärken, insbesondere deine Strike, Sprite oder Meteors.

Runen Verbesserungen

Rotating SPD Up der Archero 2-Runen

Rotating SPD Up

  • Normal: Kreis-DMG +5
  • Gut: Kreis-DMG +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Kreisgeschwindigkeit +50%.
  • Legendär: Kreisgeschwindigkeit +100%.
  • Mythisch: 3 Orbs / Kreis.

Dragonflight Sword dArchero 2

Dragonflight Sword

  • Normal: DMG des Strike +5
  • Gut: DMG des Strike +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Der Strike hat eine Chance von 33%, ein Dragon Strike zu werden.
  • Legendär: Der Dragon Strike kann um bis zu 70 % erhöht werden.
  • Mythisch: Der Dragon Strike kann um bis zu 100% erhöht werden.

Ricocheting Strike der Archero-Runen 2

Ricocheting Strike

  • Normal: DMG des Strike +5
  • Gut: DMG des Strike +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Der Strike hat eine Abprallwahrscheinlichkeit von 35 %.
  • Legendär: Der Abpraller kann um bis zu 70 % erhöht werden.
  • Mythisch: Der Abpraller ist systematisch.

Sprite Multishot, dArchero 2 Rune

Multishot Sprite

  • Normal: DMG des Strike +5
  • Gut: DMG des Strike +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Der Strike hat eine Chance von 30 %, mehrere Projektile abzufeuern.
  • Legendär: Die Geschwindigkeit des Strike wird um 25 % erhöht.
  • Mythisch: Die Geschwindigkeit des Strike wird um 50% erhöht.

 

Sprite Link aus den Runen von Archero 2

Sprite Link

  • Normal: DMG der Sprite +5
  • Gut: DMG von Sprite +510
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Jeder zusätzliche Sprite erhöht die DMGs der Sprites um 5%.
  • Legendär: Jeder zusätzliche Sprite erhöht die DMGs der Sprites um 10%.
  • Mythisch: Jeder zusätzliche Sprite erhöht die DMGs der Sprites um 15%.

Sharp Arrow dArchero 2

Sharp Arrow

  • Normal: DMG der Hauptwaffe +5
  • Gut: DMG der Hauptwaffe +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: DMG der Hauptwaffe +10%.
  • Legendär: DMG der Hauptwaffe +20%.
  • Mythisch: DMG der Hauptwaffe +30%.

Giant Meteor aus den Runen von Archero 2

Riesiger Meteor

  • Normal: DMG des Meteors +5
  • Gut: DMG von Meteoren +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Meteore haben eine Chance von 20%, zu Giant Meteors zu werden - DMG erhöht sich um 50%.
  • Legendär: Nach der Einnahme eines Meteor-Tranks besteht eine Chance von 5%, einen Riesenmeteor zu beschwören.
  • Mythisch: Nach der Beschwörung von 5 Meteoren wird der nächste ein Riesenmeteor sein.

Magnettrank

Magnet-Trank

  • Normal: DMG der Meteore +5
  • Gut: DMG der Meteore +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Absorbiert automatisch Meteortränke.
  • Legendär: DMG von Meteoren +25%.
  • Mythisch: DMG auf Meteoren + 50%.

Flame-Poison Seal der Archero-Runen 2

Flammen-Poison Seal

  • Normal: DMG Feuer +5
  • Gut: Gift DMG +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Entzündet alle 2s ein zufälliges Monster.
  • Legendär: Vergiftet alle 2s ein zufälliges Monster.
  • Mythisch: Der Cooldown von Feuertränken wird um 1,5 Sek. verkürzt.

Frost-Thunder Seal

Frost-Thunder Seal

  • Normal: Eis-DMG +10
  • Gut: Blitz DMG +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Blitzt alle 2s ein zufälliges Monster.
  • Legendär: Friert alle 2s ein zufälliges Monster ein.
  • Mythisch: Der Blitz kann 2 Monster treffen.

Sawblade Circle der Archero-Runen 2

Sawblade Circle

  • Normal: DMG des Kreises +5
  • Gut: DMG des Kreises +10
  • Selten: ATK PWR +50
  • Episch: Kreise werden zu Kreissägen.
  • Legendär: Die DMGs von Kreissägen werden um 50% erhöht.
  • Mythisch: Kreissägen erben die CRIT-Raten der Hauptwaffe.

Dies sind die grundlegenden Statistiken der Archero 2 Enhancement Runes:

  • Normal : ATK PWR +20
  • Gut: ATK PWR +40
  • Selten: ATK PWR +60
  • Episch: ATK PWR +80
  • Episch +1: ATK PWR +120
  • Episch +2 : ATK PWR +200
  • Legendär: ATK PWR +400
  • Legendär +1: ATK PWR +700
  • Legendär +2: ATK PWR +950
  • Legendär +3: ATK PWR +1200
  • Mythisch: ATK PWR +1500

Archeros 2 Runen für Fähigkeiten

Die Runen für Fähigkeiten in Archero 2 bieten dir, wie der Name schon sagt, die Möglichkeit, mit einer bestimmten Fähigkeit zu beginnen. Sie sollten daher gut ausgewählt werden, je nachdem, welchen Build du anstrebst.

Runen Verbesserungen

Archero Run Circle 2

Circle

  • Normal: DMG des Kreises +5
  • Gut: DMG des Kreises +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Beginnt mit 2 schwachen Orbs.
  • Legendär: beginnt mit 2 starken Orbs
  • Mythisch: beginnt mit 4 starken Orbs.

Ring of Agony

Ring der Agonie

  • Normal: DMG des Kreises +5
  • Gut: DMG des Kreises +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Beginnt mit Ring of Agony - Monster im Inneren erleiden +20% DMG.
  • Legendär: Ring der Agonie fügt DMG zu.
  • Mythisch: Ring der Agonie wird zu Ring des Blitzes.

Sword of Time aus dArchero Runen 2

Sword of Time

  • Normal: DMG von Strike +5
  • Gut: DMG von Strike +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Beschwört alle 3 Sek. 1 Strike.
  • Legendär: Die Beschwörung des Strike von Sword of Time wird auf 1,5s reduziert.
  • Mythisch:Sword of Time hat eine 50%ige Chance, einen doppelten Strike zu beschwören.

Strike Potion der Runen dArchero 2

Strike Potion

  • Normal: DMG des Strike +5
  • Gut: Strike DMG +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Beginnt mit einem Strike Potion.
  • Legendär: Der Strike wird durch das Absorbieren eines Tranks ausgelöst.
  • Mythisch: Der Strike-Trank hat eine 50%ige Chance, einen doppelten Strike zu beschwören.

Melee Sprite

Melee Sprite

  • Normal: DMG der Sprite +5
  • Gut: DMG von Sprite +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Beginnt mit einem Nahkampf Sprite.
  • Legendär: DMG des Nahkampf-Sprites erhöht sich um 50%.
  • Mythic: Die ATK-Geschwindigkeit des Nahkampf-Sprites wird um 50% erhöht.

Healing Sprite aus den Runen von Archero 2

Healing Sprite

  • Normal: DMG der Sprite +5
  • Gut: DMG der Sprite +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Beginnt mit einem Healing Sprite - stellt bei einem Angriff eine geringe Anzahl von HP wieder her.
  • Legendär: Die ATK des heilenden Sprites wird um 50% erhöht.
  • Mythisch: Die ATK des Heilungssprite wird um 50% erhöht.

Arrow Rain

Arrow Rain

  • Normal: DMG der Hauptwaffe +5
  • Gut: DMG der Hauptwaffe +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Erzeugt alle 7 Schüsse eine AOE von Arrow Rain.
  • Legendär: Die ATK-Geschwindigkeit der Hauptwaffe wird um 15 % erhöht.
  • Mythisch: Die ATK-Geschwindigkeit der Hauptwaffe wird um 30% erhöht.

Star of Time aus dArchero-Runen 2

Star of Time

  • Normal: DMG von Meteors +5
  • Gut: DMG von Meteors +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Beschwört alle 10 Sek. einen Meteors.
  • Legendär: Die Meteorbeschwörungszeit von Star of Time wird um 5s reduziert.
  • Mythisch: Star of Time hat eine Chance von 50%, einen doppelten Meteor zu beschwören.

Star of Fury aus den dArchero-Runen 2

Star of Fury

  • Normal: DMG des Meteors +5
  • Gut: DMG von Meteors +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Wenn DMG, beschwört 3 Meteore.
  • Legendär: Stellt eine kleine Menge HP wieder her, wenn die Meteore striken.
  • Mythisch: Wenn DMG, beschwört 7 Meteore.

Flame-Poison Touch der Archero-Runen 2

Flame-Poison Touch

  • Normal: Gift DMG +10
  • Gut: DMG Feuer +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Entzündet alle 2s einen Gegner.
  • Legendär: Vergiftet einen Gegner alle 2 Sek.
  • Mythisch: Der Cooldown von Flame-Poison Touch wird um 1,5 Sek. verkürzt.

Frost-Thunder Touch

Frost-Thunder Touch

  • Normal: Eis-DMG +5
  • Gut: Blitz DMG +10
  • Selten: Max HP +200
  • Episch: Blitze haben eine Chance, Lähmung auszulösen.
  • Legendär: Das Einfrieren von Gegnern kann deren Verletzungen um 30% erhöhen.
  • Mythisch: Die DMGs von Blitzen auf eingefrorene Gegner werden um 30% erhöht.

Hier sind die Statistiken der Runen für Fähigkeiten:

  • Normal: ATK PWR +20
  • Gut: ATK PWR +40
  • Selten: ATK PWR +60
  • Episch: ATK PWR +80
  • Episch +1: ATK PWR +120
  • Episch +2: ATK PWR +200
  • Legendär: ATK PWR +400
  • Legendär +1: ATK PWR +700
  • Legendär +2: ATK PWR +950
  • Legendär +3: ATK PWR +1200
  • Mythisch: ATK PWR +1500

Wie kann ich die Enhancement Archero 2 Runen verbessern?

Genau wie Ausrüstung kannst du auch deine Runen in Archero 2 verbessern, indem du zwei identische Runen miteinander verschmilzt, um die Rune der nächsthöheren Stufe zu erhalten. Hier sind die Materialien, die Sie benötigen:

Zu verschmelzende Rune Erhaltene Rune
2 x normale Rune Gute Rune
2 x Gute Runen Seltene Rune
2x Seltene Rune Epische Rune
2x Epische Rune Epische Rune +1
2x Epische Rune +1 Epische Rune +2
2x Epische Rune +2 Legendäre Rune
2x Legendäre Rune Legendäre Rune +1
2x Legendäre Rune +1 Legendäre Rune +2
2x Legendäre Rune +2 Mythische Rune

Sie haben nun alle Karten in der Hand, um Ihre Archero 2 Runen richtig auszuwählen und Ihren Build gründlich zu optimieren. Und wenn du noch weitere Anleitungen zu deinem Lieblings-Rogueliten brauchst, dann ermutige ich dich, unsere Archero 2 Tipps und Tricks zu lesen!

Platypousse
Platypousse Zwischen zwei Bosskämpfen in Bloodborne oder Dark Souls III kümmert sich unsere Chefredakteurin Platypousse gerne um ihre Pflanzen und schaut sich unter einer Decke eine Episode der Moomins an.
Teile das
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • Pinterest
  • Reddit