Das TFT-Set Neonnächte aka 6.5, das am 16. Februar 2022 nach zwei Wochen im PBE auf den Live-Servern erschienen ist, verspricht eine Menge Spaß. Wir möchten Ihnen die Details des TFT-Patches 12.4 Automaten und Apparate, die neuen Champions, die neuen Klassen und Ursprünge, aber auch die zahlreichen Erhöhungen vorstellen, die bald zu unserer Tierlist Hextech Augments hinzugefügt werden, um Ihnen zu helfen, die beste Optimierung für jede Phase zu wählen. Wenn Sie empfindlich sind, sollten Sie sich auch darauf einstellen, dass die Champions von Set 6 ein paar Tränen vergießen werden, wenn sie in den Schrank zurückkehren und auf ihre nächste große Stunde warten, da Senna und Silco vorhaben, die Bühne von TFT Set 6.5 zu erobern.
Wir verabschieden uns von den Typen Akademie, Knuddelig, Beschützer, Schwester und Imperial, die wir Ihnen zusammen mit allen Champion-Typen auf Automaten und Apparate vorgestellt haben, um die Einführung neuer Champion-Typen und die Stärkung anderer, bereits im Spiel vorhandener Ursprünge zu würdigen.
Beginnen wir mit der Erkundung der neuen Klassen und der Boosts, die sie in Drafts für Ihre Zusammensetzung bringen können.
Hextech Bonus (2/4/6/8): Zu Beginn des Kampfes und danach alle 5 Sekunden sendet das Hextech-Herz, das deine TFT-Optimierungen enthält, einen Puls aus, der deine Hextech-Champions 4 Sekunden lang schildert. Schildträger verursachen magischen Bonusschaden.(2 = 140 Shield, 20 Magieschaden; 4 = 180 Shield, 50 Magieschaden; 6 = 400 Shield, 100 Magieschaden; 8 = 600 Shield, 170 Magieschaden).
Rivalin Bonus (1): Mit dem Set Neonnächte, Jinx und Vi sind nun gegeneinander gerichtet. Du musst sie nicht mehr zusammen spielen, um diese Eigenschaft zu aktivieren. Vi profitiert von um 20 verringerten Manakosten und Jinx von einem 40%igen Angriffsgeschwindigkeits-Boost für die ersten 3 Sekunden nach einer Eliminierung.
Extrovertiert Bonus (1/2/3/5): Der Klassenbonus Extrovertiert ist nicht neu, aber mit den Champions, die zu diesem Typ hinzugefügt wurden, werden bei 5 Vedettes deine vorherigen Klassenboni Extrovertiert verdoppelt.
Sturmangreifer Bonus (2/4/6): Champions der Klasse Sturmangreifer in TFT Set 6.5 boosten ihre AD.(2 = 30 AD; 4 = 65 AD; 6 = 110 AD).
Charmeur Bonus (3/5/7): Charmeur Champions gewinnen Lebenspunkte und AP.(3 = 200 HP, 20 AP; 5 = 450 HP, 45 AP; 7 = 800 HP, 80 AP).
Drahtzieher Bonus (1): Zu Beginn des Kampfes gewährt Drahtzieher den beiden Verbündeten direkt vor ihm einen Manabonus von 40.
Alle aktiven Klassen für Champions Neonnächte finden Sie im nächsten Abschnitt. Du kannst sie auch mit den Klassen aus dem Set 6 TFT zu Beginn der Saison vergleichen.
Alle fettgedruckten Champions sind die neuen Champions aus dem Set 6.5 TFT, damit Sie diejenigen erkennen können, die zwischen dem Set 6 und 6.5 den Typ gewechselt haben, wie z. B. Swain . Beachte, dass die Extrovertiert auch einen Champion-spezifischen Spezialeffekt haben, wenn du es schaffst, sie als VIP zu bekommen. Um den VIP zu wechseln, müssen Sie nur Ihren aktuellen VIP verkaufen. Der Satz "VIP is always the best" in den Patchnotes lässt mich glauben, dass die Entwickler kürzlich Inventing Anna geschaut haben. 😂
Neuer Typ | Lager 1 | Lager 2 | Lager 3 | Lager 4 & 5 |
---|---|---|---|---|
Drahtzieher | – | – | – | 5 - Silco (Gelehrter) |
Rivalin | – | – | – | 5 - Jinx (Schrottsammler, Zwillingsschuss) Vi (Raufbold, Vollstrecker) |
Hextech | Nocturne (Assassine) Jarvan IV (Sturmangreifer) | Swain (Arkanist) Sejuani (Raufbold, Vollstrecker) | Lucian (Zwillingsschuss) | 4 - Alistar (Koloss) Sivir (Sturmangreifer) |
Extrovertiert | – | – | Gnar (Sturmangreifer, Yordle) Senna (Verzauberer) | 4 - Seraphine (Erfinder) 5 - Galio (Koloss, Leibwache) |
Sturmangreifer | Jarvan IV (Hextech) | Rek'Sai (Raufbold, Mutant) | Gnar (Sturmangreifer, Yordle) | 4 - Sivir (Sturmangreifer) Irelia (Schrottsammler) |
Charmeur | Brand (Arkanist) | Talon (Assassine) Syndra (Gelehrter) | Leona (Wache des Körpers) | 4 - Draven (Challenger) 5 - Zeri (Sniper) |
Note : Weitere Einzelheiten zu den Fähigkeiten der neuen Set 6.5 TFT-Champions finden Sie weiter unten im Artikel im entsprechenden Abschnitt.
Bereits Jinx und Vi kehren in einem dunkleren Licht zurück und zeigen eher die Rivalität zwischen ihnen als ihre Blutsverwandtschaft, was die Bindung zwischen Arcane und TFT in der Mitte des Buches verstärkt. Neben Galio und Cho'gath gibt es auch einen neuen Koloss, Alistar, der zum ersten Mal in TFT auftaucht.
Jarvan IV und Sivir haben mit Hextech und Sturmangreifer zwei neue Typen, die direkt in die neue Spielmechanik eingebunden sind. Auch wenn Extrovertiert nicht wirklich ein neuer Typ ist, gibt es zwei Champions, die den Platz ihrer Kameraden einnehmen: Gnar und Senna. Senna kehrt also nach einem kleinen Patch Abwesenheit zurück. Haben Sie sie vermisst?
Nur wenige Champions hatten die Gelegenheit, sich umzuorientieren, um nicht mit der Ankunft der anderen Champions des Set 6.5 TFT Neonnächte vom Spielfeld zu verschwinden. Unter ihnen ist immerhin Talon der Assassine hervorzuheben, der sich den Charmeurs anschließt, Swain der sich einen Stammplatz unter den Hextech TFT-Champions sichert, oder Leona (der seit dem Start des Spiels nur die Sets 4 und 4.5 verpasst hat), der sich ihm anschließt.
Es ist leicht, inmitten all dieser Veränderungen den Überblick zu verlieren. TFT-Klassen, die bleiben, solche, die gehen, und sogar Champions, die die Seiten wechseln, können das Ganze etwas verwirrend machen. Um etwas Klarheit zu schaffen, hier also die vollständige Liste der derzeit aktiven Typen und Klassen des Set 6.5 TFT Neonnächte mit ihren Bonusstufen :
Verabschieden Sie sich von fast 20 Champions aus Set 6 , die durch neue ersetzt werden. Ich stelle Ihnen die gefallenen Helden vor und diejenigen, die sich der Arena für zukünftige Kämpfe in der zweiten Hälfte der Saison mit dem Titel Automaten und Apparate - Neonnächte anschließen.
Hier ist die Liste der Champions, die für die TFT Set 6.5 Neonnächtevom Spielfeld verschwinden. Sie sind nach Herkunft sortiert, damit Sie die Helden mit den Boni, die Sie am häufigsten verwenden, leicht finden können. Es gibt natürlich viele Akademie Champions, da dieser Typ in dieser Saison nicht mehr Teil von Teamfight Tactics ist, auf dem aktuellen Set.
Name des Champions | Herkunft | Klassen | Lager / Kosten |
---|---|---|---|
Garen | Akademie | Beschützer | 1 |
Graves | Akademie | Zwillingsschuss | 1 |
Katarina | Akademie | Attentäter | 2 |
Lux | Akademie | Arkanist | 4 |
Yone | Akademie | Challenger | 4 |
Yuumi | Akademie | Gelehrter, Knuddelig | 5 |
Twisted Fate | Syndikat | Arkanist | 1 |
Shaco | Syndikat | Attentäter | 3 |
Akali | Syndikat | Attentäter | 5 |
Trundle | Schrottsammler | Bruiser | 2 |
Janna | Schrottsammler | Verzauberer, Gelehrter | 4 |
Lissandra | Chemtech | Gelehrter | 3 |
Urgot | Chemtech | Zwillingsschuss | 4 |
Samira | Imperial | Challenger | 3 |
Sion | Imperial | Koloss, Beschützer | 4 |
Kog'Maw | Mutant | Scharfschütze, Zwillingsschuss | 2 |
Tristana | Yordle | Sniper | 2 |
Taric | Extrovertiert | Verzauberer | 3 |
Einige der Helden aus 6.5 sind Ihnen nicht unbekannt, da Sie sie aus früheren TFT-Sets kennen, auch wenn es sich um neue Champions in dieser Saison handelt. Wir feiern die Rückkehr dieser historischen TFT-Champions mit einer hübschen Tabelle, in der die neuen Champions von Nachtneon vorgestellt werden.
Name des Champions | Herkunft | Klassen | Lager / Kosten | Kompetenz |
---|---|---|---|---|
Ahri | Syndikat | Arkanist | 4 | Ahri sendet einen Orb aus, der 125/190/450 (x AP) magischen Schaden in einer geraden Linie über 5 Hexfelder verursacht, bevor er zu ihr zurückkehrt. Sie projiziert bei jedem Cast 1/1/2 zusätzliche Orb(e), die 80% des Schadens des ersten Orbs verursachen. |
Alistar | Hextech | Juggernaut | 4 | Alistar stürmt auf sein Ziel zu und stößt es zurück, bevor er seine Fäuste auf den Boden schlägt, um 200/350/1200 (x AP) magischen Schaden an nahen gegnerischen Champions zu verursachen und sie 2/2,5/8 Sekunden lang zu betäuben. |
Ashe | Syndikat | Sniper | 2 | Ashe feuert eine Salve von 6/7/8 Pfeilen auf ein Ziel ab, wobei jeder Pfeil 100 % seiner AD als körperlichen Schaden verursacht und das Angriffstempo des gegnerischen Champions 3 (x AP) Sekunden lang um 15 % verringert. |
Brand | Charmeur | Arkanist | 1 | Brand feuert einen Feuerball auf den nächsten gegnerischen Champion, der ihn 4 Sekunden lang inBrand setzt und ihm 120/160/210 (x AP) magischen Schaden zufügt. Wie bei LoL, wenn der Gegner bereits in Flammen steht, erleidet er eine zusätzliche Explosion von 150/225/300 (x AP) sowie einen 1/1,5/2 Sek. dauernden Stun. |
Corki | Yordle | Zwillingsschuss | 2 | Corki feuert eine Rakete auf sein Ziel ab, die explodiert und um den Aufprall herum 200/260/33 (x AP) magischen AoE-Schaden verursacht. Die Set 6.5 Neon der Nacht ist Corkis erster Auftritt in TFT, also muss sich dieser Bomber seinen Platz in der Meta erkämpfen! |
Draven | Charmeur | Challenger | 4 | Draven dreht seine Klinge, sodass sein nächster Basisangriff 150/200/500 (x AP) (+ 150/160/400% AD) Bonus-Physikschaden verursachen kann. |
Gnar | Yordle | Extrovertiert, Sturmangreifer | 3 | Gnar verwandelt sich wie in LoL inMega und schleudert einen Felsbrocken auf den am weitesten entfernten Gegner (auf die maximale Wurfweite), der allen feindlichen Champions auf dem Weg insgesamt 150/200/300 (+ 185% AD) körperlichen Schaden zufügt. Gnar wird zum Nahkampfchampion und seine Megaform gewährt ihm einen Bonus von 500/750/1200 (x AP) Leben und verringert seine Manakosten. Gnar ist seit Set 3.5 abwesend und gehört zu den historischen Champions von TFT. |
Irelia | Schrottsammler | Sturmangreifer | 4 | Irelia dash zu ihrem Ziel und fügt ihm 90/135/600 (x AP) (+ 180% AD) körperlichen Schaden zu. Wenn sie den anvisierten Champion tötet, greift sie den Gegner mit den niedrigsten Lebenspunkten erneut an. |
Jarvan IV | Hextech | Sturmangreifer | 2 | Jarvan IV pflanzt seine Standarte auf, um das Angriffstempo von verbündeten Champions in der Nähe 5 Sekunden lang um 40/50/70 % (x AP) zu erhöhen. |
Kha'Zix | Mutant | Attentäter | 4 | Kha'Zix springt auf den Gegner mit den niedrigsten Lebenspunkten. Er trifft ihn, indem er 175/225/500 (x AP) (+ 195/200/225% AD) körperlichen Schaden verursacht und die Manakosten (+ 50%) seines Ziels bis zu seiner nächsten Fertigkeitsbesetzung erhöht. |
Lucian | Hextech | Zwillingsschuss | 3 | Lucian entfernt sich mit einem Dash und feuert 2/2/3 Kugeln ab, die jeweils 175/225/300 (x AP) magischen Schaden verursachen. Ein grausamer TFT-Schütze Set 6.5. |
Morgana | Syndikat | Verzauberer | 3 | Vermischt 3 Sekunden lang 425/550/750 (x AP) Black Sh ield mit der Kettenmechanik ihrer Ulti LoL, Morgana kumuliert ihr Schild und eine Gefangennahme von Gegnern im Umkreis von 2 Hexfeldern mit 80/120/175 (x AP) magischem Schaden und 1,5/5/2,5 Sekunden Stun, wenn das Schild bis zum Ende seiner Dauer aufrechterhalten wird. Andernfalls erhält Morgana 30 Mana zurück. |
Nachts | Hextech | Attentäter | 1 | Nachtschatten betäubt sein Ziel 2/2,5/3,5 Sek. lang und fügt ihm über die Dauer magischen Schaden von 200/300/400 (x AP) zu. |
Rek'Sai | Mutant | Raufbold, Sturmangreifer | 2 | Rek'Sai fügt seinem Gegner einen Biss von 100/150/200 (x AP) (+ 125% AD) zu und raubt ihm 30/35/40% seiner Magischen RÉS und Rüstung, während er 150/250/450 Leben regeneriert. Da Rek'Sai seit Set 2 nicht mehr aufgetaucht ist, ist er auf der TFT-Skala praktisch ein Fossil, also hoffen wir, dass er seinen Erfolg in Set 6.5 haben wird. |
Sejuani | Hextech | Vollstrecker, Raufbold | 2 | Sejuanis Reittier lädt sich auf, um 275/400/650 (x AP) magischen Schaden zu verursachen und den gegnerischen Champion 1,5/2/3 Sekunden lang zu betäuben. Außerdem wird es mit einer Eisrüstung mit einem Rüstungsbonus von 75/100/150 und 4 Sekunden lang mit zusätzlicher magischer RÉS aufgewertet. |
Senna | Extrovertiert | Verzauberer | 3 | Senna wirkt seine Fähigkeit in einem geraden Strahl von 80/125/200 (+ 160% AD) körperlichem Schaden. Für jeden getroffenen Gegner heilt Senna seinen Verbündeten mit den niedrigsten Lebenspunkten um 50% (x AP) des verursachten Schadens. |
Sivir | Hextech | Sturmangreifer | 4 | Sivir gewährt 5 Sekunden lang 60/80/250 % (x AP) zusätzliches Angriffstempo und lässt seine Würfe (max. 4 Abpraller) für 33 % seiner AD als körperlichen Schaden in einem Umkreis von 5 Hexfeldern abprallen. |
Syndra | Charmeur | Gelehrter | 2 | Syndra lässt einen Gegner wie einen minion fliegen, fügt ihm 225/325/500 (x AP) magischen Schaden zu und lässt ihn auf andere Champions zurückfallen, um sie 2/2,5/3 Sekunden lang zu betäuben. |
Tryndamere | Chemtech | Challenger | 3 | Tryndamere wirbelt zur größten Gruppe von Gegnern in einer geraden Flugbahn, auf der er den Gegnern 60/90/150 (+ 100% AD) physischen Schaden zufügt und seine nächsten drei Grundangriffe mit 20% zusätzlichem Schaden boostet. Tryndamere lädt sich in die 6.5 von TFT Neonnächte an der Seite seiner geliebten Ashe ein. |
Diese alten Hasen sind jedoch nicht allein in der 6.5, da einige neue Charaktere, die mehr oder weniger mit Arcane zu tun haben, in den regulären Spielerkader aufgenommen werden. Es gibt also drei neue Helden, die zum ersten Mal die Reihen von TFT unterstützen oder infiltrieren, jeder auf Stufe 5.
Name | Herkunft | Klassen | Lager / Kosten | Kompetenz | Tipps |
---|---|---|---|---|---|
Silco | Drahtzieher | Gelehrter | 5 | Lässt deinen Champion mit den niedrigsten Lebenspunkten einen gefährlichen Trank trinken. Dadurch werden seine Lebenspunkte und seine Angriffsgeschwindigkeit erhöht und er ist immun gegen CC. Am Ende des Buffs explodiert die Einheit und verursacht Schaden, wie bei einem Boost von Chemtech. | Silco zeichnet sich aus, wenn er zwei Verbündete zum Boosten vor sich hat, da seine beiden Typen ihm Mana verschaffen. Erwägen Sie also, ihn mit Champions aus dem TFT 6.5-Set zu spielen, die starke ultimative Fähigkeiten besitzen, um Ihre Gegner mit erhöhter Geschwindigkeit zu überrennen. |
Renata Glasc | Chemtech | Gelehrter | 4 | Schickt eine übelriechende Welle auf das größte Feindpaket in der Nähe. Das Gift beeinflusst alle gegnerischen Einheiten auf seinem Weg bis zum Ende des Kampfes und belegt sie mit verringertem Angriffstempo und geringem magischen Schaden pro Sekunde, der sich mit jeder von Renata geworfenen Welle summiert. | Renata wird aufgrund der kurzen Reichweite ihrer Fertigkeitbesser in der Nähe der vorderen Linien positioniert, näher als die Standard-Carrys. Das Hextech Gunblade und das Morellonomicon scheinen sehr geeignet zu sein, um diesen neuen toxischen Champion zu verstärken, der den Platz von Urgot in Automaten und Apparate einnimmt. |
Zeri | Charmeur | Sniper | 5 | Zeri springt zu einem Gegner und setzt eine elektrische Nova mit magischem AoE-Schaden frei, die auch die Manakosten der Fertigkeiten der betroffenen Gegner erhöht, bevor er zu seinem Platz zurückkehrt. Für mehrere Sekunden erhalten seine Angriffe einen elektrischen und panzerbrechenden Bonus. | Zeris Aktion, die Manakosten für Gegner in einem bestimmten Gebiet zu erhöhen, kann durch den Einfluss von Silco und seinem Manaboost im Early Game entgegengewirkt werden. Zeris Interesse im Patch Neonnächte wird jedoch durch seine Passivität erhöht, die es ihm ermöglicht, dem ersten Gegner, der von seiner Kugelsalve getroffen wird, die seinen Basisangriff darstellt, magischen Schaden zuzufügen. |
Silco ist der einzige seiner Art, ein einsames kriminelles Drahtzieher, das nur über seine Klasse aufGelehrter an einem neuen Bonus für sein Team teilnehmen kann.
Mit Neonnächte, beginnen wir mit dem Aufräumen der Hextech Augments , die noch mit den Klassen, die das Spielfeld verlassen, synergieren. Beachten Sie also das Verschwinden einigerHextech Augments die Sie wahrscheinlich benutzt haben:
Das ist alles für die Hextech Augments die vielleicht später noch einmal auftauchen werden. Kommen wir zum nächsten Punkt, den neuen TFT-Erhöhungen für diese Set 6.5 und den anderen wichtigen Punkten des Updates, insbesondere dem tracking des Gegners.
Auf der anderen Seite sind 80 neue Optimierungen für die Set 6.5 der Halbzeit angekündigt. Wir werden nicht alle behandeln können, aber sie werden zu einer neuen tier list der Hextech Augments 6.5 hinzugefügt.
Einige von ihnen wurden in den Patchnotes auf der offiziellen Website hervorgehoben:
Wenn Jinx und Vi nicht mehr zusammen kämpfen können, weil sie sonst nicht von ihrem jeweiligen Bonus profitieren, können vielleicht zwei Jinx oder zwei Vi, die von Böser Zwilling geboostet werden, auf TFT und seinem Set 6.5. 😏 den Zweck erfüllen.
Andererseits kann P'tits Titans diejenigen aufmuntern, die sich auf ihre Lose-Streak verlassen, um Geld anzuhäufen, und mit Future Vision können Sie die Platzierung Ihrer Einheiten für den nächsten Gegner optimieren. Und schließlich gibt es noch weitere Hextech Augments die Sie bei Ihren Spielen in-game entdecken müssen! Bitte teilen Sie uns Ihre Meinung zu den neuen Optimierungen unter Kommentar mit.
Auf der Premiumseite gibt es für TFT und seine Set 6.5 neue kleine Legenden (Taktiker), die in Neonfarben und bunten Farben leuchten, sowie ein Gift- und ein Hextech-Tablett. Die Kampfpässe sind für die meisten Belohnungen Premium-Kosmetika gedacht.
Verlassen Sie sich nicht mehr darauf, dass Ihr GA Ihnen den Tag rettet. Der Schutzengel wird nämlich durch den Saum der Nacht ersetzt, ein Anti-Burst-Item, das leichter zu balancieren ist.
Außerdem können Sie mit dem neuen Scouting Opponent Hint System auf der Map sehen, gegen wen Sie kürzlich gekämpft haben, und so auf einen Blick erkennen, gegen wen Sie in den ersten Runden wahrscheinlich nicht wieder antreten werden. Hinzu kommt die Verwendung der Hextech Future Vision Augmentation, die es Ihnen ermöglicht, Ihren nächsten Gegner zu kennen, ohne dass er es weiß (es sei denn, Sie verbringen zu viel Zeit auf seinem Brett!).
Schließlich werden die TFT-Historie und die Bilanz am Ende des Spiels mit TFT Set 6.5 Neonnächte genauer. Man findet nun auch die gewählten Optimierungen und andere Details, die verhindern, dass Sie denselben Fehler zweimal ... na ja, zehnmal machen.
Das war's für diesen Patch 12.4, der auf den TFT-Live-Servern die Set 6.5 einführt. Ich hoffe, ihr habt alle Informationen, die ihr braucht, um ein paar schöne Spiele zu verbringen!
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