Nach dem Patch 12.23b, der vor der Winterpause veröffentlicht wurde, beginnt das Jahr 2023 mit dem TFT-Patch 13.1, der zahlreiche Änderungen mit sich bringt, um die Meta des Spiels auszubalancieren. Da das Set 8 noch neu ist, werden die nächsten Wochen entscheidend dafür sein, in welche Richtung sich die Meta entwickeln wird. In diesem Artikel erfährst du alles über die Buffs, Nerfs und Anpassungen von Traits, Champions, Augments und Items aus Set 8.
Wir beginnen die Änderungen des TFT-Patch 13.1 mit den Merkmalen, die vor allem durch die Überarbeitung des A.D.M.I.N. geprägt sind, das ihre Bedeutung in den Spielen verbessern soll.
Auf der Seite der Nerven sind es die Raufbolde und die Zauberer, die in der Meta weniger Einfluss haben werden. Weitere Details zu den Klassen und ihrer Herkunft finden Sie in unserem TFT Set 8 Traits guide.
Traits | TFT-Patch 13.1 Trait-Buffs |
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Büffeltrupp | Der Bonus für die maximale Angriffsgeschwindigkeit wird von 30/70/140/250% auf 30/80/150/300% erhöht. |
Ass | Die Vollstreckungsschwelle wird von 12/30% auf 15/30% angehoben. |
Mecha:PRIME | Der Angriffs- und Kraftbonus des Mechas wurde von 60/45 % auf 70/50 % verbessert. |
Laserkorps | Der Schaden erhöht sich von 60/150/150 auf 65/165/200. |
Anima Squad | Die Boni für Angriffs- und Machtschaden wurden von 10/30/50 auf 10/30/55 erhöht. |
Traits | TFT Patch 13.1 Traits nerfs |
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Raufboldin | Der Bonus auf max. Leben wird von 20/40/70/111% auf 20/40/65/90% erhöht. |
Zauberer | Der Machtbonus sinkt von 25/60/100/150 auf 25/55/85/125. Das Kraftverhältnis des Orbs wird von 50/50/50/200% auf 50/50/50/150% gesenkt. |
Maskottchen | Der Bonus auf das alle zwei Sekunden wiederhergestellte maximale Leben verringert sich von 1,5/3,25/6,5/12% auf 1,5/2,5/4,5/10%. |
Renegatin | Der zusätzliche Schaden sinkt von 40/80% auf 40/70%. |
Super | Die Erhöhung des Grundschadens wird von 20% auf 18% erhöht und der Bonus für zusätzlichen Schaden pro 3-Sterne-Einheit wird von 5% auf 3% gesenkt. |
Traits | TFT Patch 13.1 Traits Anpassungen |
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Duellantin | Der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit pro Basisangriff wird von 6/12/20/30% auf 5/10/16/24% gesenkt, aber die Effekte können sich bis zu 12 statt 10 Mal kumulieren. |
A.D.M.I.N | Der Bonus für 6 Einheiten wird von 180% auf 100% gesenkt, aber nach einer Eliminierung erhalten die Einheiten 25% Angriffsschaden, 25 Stärke, 20 Mana, 350 Leben sowie einen endgültigen Bonus von 20 Leben. Die Boni bei Kampfbeginn und beim Tod eines Verbündeten der Programme werden zum Ausgleich gesenkt. |
Viele Champions sind von TFT Patch 13.1 betroffen. Wie wir später bei den heroischen Augments sehen werden, die viele Änderungen erfahren, hat die fast ein Minus lange Weihnachtspause zu Beginn von Set 8 den Spielern Zeit gegeben, die Meta zu erforschen und die TFT Set 8 besten Comps zu missbrauchen. Dies führt also zu einem großen Patch mit wichtigen Buffs und Nerfs für einige Champions.
Champions | TFT Patch 13.1 Champion-Buffs |
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Ashe | Sein Mana wird von 0/60 auf 0/50 gesenkt. |
Blitzcrank | Die Schadensreduzierung wird von 45/55/65 % auf 55/60/65 % erhöht. |
Ezreal | Der Schaden seines Zaubers wird von 215/320/510 auf 230/345/535 verbessert. |
Fiddlesticks | Seine Rüstung und Magieresistenz werden von 60 auf 70 erhöht, sein Mana von 90/90 auf 66/66, der Schaden seines Zaubers von 100/150/900 auf 111/166/1000 und die Lebensschwelle seines Erwachens von 40% auf 30%. |
Jinx | Sein Angriffsschaden wird von 45 auf 50 und der Schaden seines Zaubers von 200/300/480 auf 225/335/525 erhöht. |
LeBlanc | Der Schaden seines Zaubers wird von 80/100/130 auf 85/105/130 verbessert. |
Lux | Der Schaden seines Zaubers erhöht sich von 190/285/425 auf 200/300/450. |
Mordekaiser | Sein Mana wird von 50/150 auf 60/150 und der Schaden seines Zaubers von 400/600/3000 auf 420/630/5555 erhöht. |
Poppy | Der Schild wird von 250/300/375 auf 300/350/425 verbessert. |
Samira | Der Schadensbonus seines Zaubers erhöht sich von 500/525/1000% auf 500/525/1500%. |
Senna | Der Grundschaden seines Zaubers wird von 45/65/120 auf 45/65/125 und der Schadensbonus von 170/180/190% auf 175/185/190% erhöht. |
Sett | Seine Lebenspunkte werden von 900 auf 1000 erhöht, die Dauer seines Zaubers wird von 2,5 auf 2 Sekunden verringert und der Bonus auf maximalen Schaden wird von 280/300/600 % auf 300/320/800 % erhöht. |
Sylas | Seine Lebenspunkte steigen von 650 auf 700 und seine Heilung von 130/150/170 auf 150/170/190. |
Syndra | Sein Mana wird von 90/140 auf 70/125 gesenkt. |
Talon | Seine Angriffsgeschwindigkeit wird von 0,65 auf 0,7 und der Schaden seines Zaubers von 160/240/360 auf 170/250/370 erhöht. |
Vayne | Sein Grundschaden erhöht sich von 18/25/40 auf 18/25/45 und das Angriffsschadenverhältnis von 120/120/130% auf 130/130/140%. |
Viego | Seine Lebenspunkte werden von 900 auf 950 und der Schaden seines Zaubers von 250/375/850 auf 260/390/850 erhöht. |
Zac | Der Schadensbonus seines Zaubers erhöht sich von 18% auf 25% des aktuellen Lebens und die Heilung seines Zaubers von 20% auf 30% des fehlenden Lebens. |
Zed | Die Dauer seines Zaubers wird von 6/6/15 auf 7/7/7 Sekunden erhöht und der Schaden steigt von 30/45/200 auf 40/60/300. |
Champions | TFT Patch 13.1 Champion-Nerfs |
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Annie | Sein Mana wird von 20/80 auf 30/90 und sein Schild von 325/400/500 auf 300/350/425 erhöht. |
Aurelion Sol | Der Schaden seines Zaubers verringert sich von 135/200/450 auf 135/200/400. |
Bel'Veth | Sein Angriffsschaden wird von 85 auf 80 verringert, der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit pro Zauberspruch von 30% auf 25%, während der Schaden seines Zaubers von 25/40/160 auf 20/30/150 sinkt. |
Cho'Gath | Der Magieresistenzbonus seines Zaubers wird von 150/200/250% auf 150/190/240% erhöht. |
Draven | Seine Angriffsgeschwindigkeit wird von 0,7 auf 0,75 erhöht. |
Galio | Sein Mana wird von 60/120 auf 70/140 und sein Schild von 250/300/375 auf 200/240/280 erhöht. |
Jax | Der Schaden seines Zaubers sinkt von 110/165/285 auf 100/150/250 und der Bonus pro kumuliertem Effekt von 30/45/75 auf 20/30/50. |
Kai'Sa | Der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit seines Zaubers wird von 40/50/65 % auf 40/45/55 % verringert. |
Miss Fortune | Sein Zauber zielt nun auf die größte Gruppe von Gegnern und bewegt sich schneller, wenn sich keine Gegner mehr in Reichweite befinden, aber der Schaden seines Zaubers wurde von 50/70/250 auf 45/65/210 verringert. |
Nilah | Die Heilung seines Zaubers wird von 275/325/400 auf 250/300/350 verringert. |
Nunu | Der Schaden seines Zaubers verringert sich von 135/205/2000 auf 125/190/2000. |
Soraka | Die Heilung seines Zaubers wird von 10% auf 8% gesenkt. |
Vel'Koz | Sein Mana wird von 0/60 auf 0/70 und der Schaden seines Zaubers von 300/450/775 auf 275/415/680 erhöht. |
Yuumi | Seine Reichweite verringert sich von 5 auf 4 und der Schaden seines Zaubers von 255/385/600 auf 220/330/510. |
Champions | TFT Patch 13.1 Champion-Anpassungen |
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Aphelios | Die Schadensboni der Pistolen werden von : 160/160/800% auf 150/150/15000% für Violett, 270/270/800% auf 300/300/2000% für Rot und 200/200/800% auf 225/225/1500%. |
Camille | Das Verhältnis des Angriffsschadens seines Zaubers wird von 180/200/225% auf 190/200/215% erhöht. |
Rammus | Der Rüstungsbonus seines Zaubers wird von 130/175/225 % auf 150/175/205 % erhöht. |
Urgot | Die Boni seines Zaubers werden von 30% auf 40% Schaden und von 10% auf 20% Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Die Dauer des Zaubers wird von 1,25/1,5/5 auf 1/1,5/5 Sekunden verringert. Die Chance, einen Schatz zu heben, erhöht sich von 12/15/100 % auf 15/25/100 %, aber die Chance, eine Komponente zu heben, verringert sich von 20/30/90 % auf 15/25/75 %. |
Vi | Die Rüstungsreduktion seines Schildes wird von 40/50/70 % auf 50/50/50 % erhöht. |
Der einzigeAugment-Buff im TFT Patch 13.1 betrifft das Augment Geborener Jäger I, dessen Heilung pro getötetem Gegner von 300 auf 350 Leben erhöht wird. Im Gegensatz dazu gibt es 4 Augmentierungen, die aus dem Set entfernt werden (Blaue Batterie, Alle anders I, Bösartiger Zwilling I und Gegenstände der Pandora), und viele andere erleiden Nervereien. Eine vollständige Liste der Optimierungen finden Sie unter TFT Set 8 Augments tier list.
Augments | TFT Patch 13.1 Augments Nerfs |
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Think Fast | Die Bonusgoldmünzen werden von 8 auf 3 reduziert. |
Luden's Echo I | Der Schaden sinkt von 35/55/70/90 auf 35/50/65/80. |
Luden's Echo II | Der Schaden sinkt von 50/80/110/140 auf 50/70/90/110. |
Luden's Echo III | Der Schaden sinkt von 80/125/170/215 auf 80/115/150/185. |
Electrocharge I | Der Schaden wird von 35/55/70/90 auf 30/50/70/90 gesenkt. |
Electrocharge II | Der Schaden wird von 60/80/100/120 auf 50/70/90/110 gesenkt. |
Electrocharge III | Der Schaden wird von 105/140/175/210 auf 95/125/155/185 gesenkt. |
High Roller | Die Bonusgoldmünzen werden von 6 auf 3 reduziert. |
Double Trouble II | Die Boni für Schaden, Kraft, Rüstung und Magieresistenz werden von 35 auf 30 gesenkt. |
Double Trouble III | Die Boni für Schaden, Kraft, Rüstung und Magieresistenz werden von 45 auf 40 gesenkt. |
Jeweled Lotus | Die Chance auf kritische Treffer wird von 25% auf 20% gesenkt. |
Trade Sector+ | Der Bonus für Goldmünzen wird von 12 auf 10 gesenkt. |
Built Different II | Der Lebensbonus wird von 250/275/300/350 auf 175/225/275/325 verringert. |
Built Different III | Der Lebensbonus wird von 300/350/400/450 auf 225/300/375/450 verringert. |
Da die heroischen Optimierungen erst kürzlich hinzugefügt wurden, werden logischerweise viele von ihnen angepasst, um die TFT-Meta von Patch 13.1 auszugleichen. Dies sollte auch im nächsten Patch der Fall sein, auch wenn die lange Pause zum Jahresende den Effekt auf diese Aktualisierung verstärkt.
Augments heroisch | TFT Patch 13.1 Heroische Augments Buffs |
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Armor Piercing Rounds | Die Rüstungsreduktion wird von 10% auf 20% erhöht. |
Behemoth | Der Lebensbonus wird von 300 auf 450 erhöht. |
Flaming Ricochet | Der Bonus für Angriffsschaden wird von 75% auf 90% erhöht. |
Foster Growth | Der Machtbonus für Verbündete mit Gegenständen wurde von 35 auf 40 erhöht. |
Frozen Tundra | Die Dauer des Einfrierens wird von 6 auf 8 Sekunden erhöht. |
Kingslayer | Der Bonus auf max. Leben wird von 20% auf 30% verbessert. |
Laser Focus | Der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit wird von 40 % auf 45 % erhöht. |
Reflector Shield | Die Abklingzeit des Schildes wurde von 0,5 auf 0,2 Sekunden reduziert. |
Reign of Anger | Der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit wird von 40% auf 60% erhöht. |
Smash! | Die Manaregeneration wird von 10 auf 15 verbessert. |
Spread Shot | Der Schadensbonus durch zusätzliche Schüsse wird von 50% auf 75% erhöht. |
Traumatic Memories | Das pro toten Verbündeten wiederhergestellte Leben erhöht sich von 200 auf 350. |
Augments heroisch | TFT Patch 13.1 Heroische Augments Nerfs |
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Armored-dillo | Der Rüstungsbonus wird von 40 auf 35 verringert. |
Be the Stone | Der Schild verringert sich von 60% auf 50%. |
Boxing Lessons | Der Lebensbonus wird von 200 auf 180 gesenkt. |
Contempt for the Weak | Der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit sinkt von 9% auf 7%. |
Cosmis Barrier | Der Magieresistenzwert wird von 40 auf 35 gesenkt. |
Daredevil | Der Bonus für die Angriffsgeschwindigkeit alle 10 fehlenden Lebenspunkte des Taktikers wird von 4,5 % auf 3,5 % gesenkt. |
Empowered Reserves | Der Machtbonus pro Champion auf der Bank wird von 6 auf 5 gesenkt. |
Growth Spurt | Die Stärke pro Zauberspruch sinkt von 25 auf 20. |
Illuminating Singularity | Der Schadensbonus wird von 180% auf 150% gesenkt. |
Locked and Loaded | Der Bonus für Angriffsschaden wird von 15% auf 10% und der zusätzliche Schaden alle 5 Sekunden von 10% auf 5% gesenkt. |
Lucent Barrier | Der Schild verringert sich von 400 auf 350 und die Stärke von 40 auf 35. |
Vorausschauende Genauigkeit | Der Machtbonus wird von 30 auf 5 gesenkt. |
Power Grid | Die Bonuskraft wird von 30 auf 10 gesenkt. |
Re-Energize | Die Mana-Erholung wird von 75% auf 60% gesenkt. |
Rising Spell Force | Der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit wird von 25% auf 20% gesenkt. |
Siphoning Winds | Der Bonus für Omnivampirismus wird von 66 % auf 50 % gesenkt. |
Spiked Shell | Der Rüstungsanteil des Schadens wurde von 180% auf 150% gesenkt. |
Stoneweaver | Der Kraftbonus wird von 25 auf 20 und der zusätzliche Schaden gegen Feinde mit mehr als 1600 Max. Leben von 30% auf 20% gesenkt. |
They See Me Rolling | Der Machtbonus wird von 30 auf 10 gesenkt. |
Velocity Impact | Die Dauer der Betäubung wurde von 2 auf 1,75 Sekunden reduziert. |
Voidmother | Der Lebensbonus wird von 75% auf 60% gesenkt. |
Schließlich gibt es nur wenige Änderungen bei den TFT Patch 13.1 Items mit drei Buffs und drei Nerfs. Immerhin gibt es Buffs für die Drachenklaue und die Infinity Edge, mächtige Items in der Set 8 Meta.
Items | Buffs von TFT-Items aus Patch 13.1 |
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Drachenklaue | Die zusätzliche Magieresistenz erhöht sich von 20 auf 30. |
Klinge der Unendlichkeit | Der Bonus für Angriffsschaden wird von 15 % auf 20 % erhöht. |
Pistolame Hextech | Der Bonus auf Omnivampirismus wurde von 20% auf 25% verbessert. |
Items | TFT Patch 13.1 Items Nerfs |
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Blauer Buff | Der Machtbonus wird von 15 auf 10 gesenkt. |
Riesenschlächter | Der Schadensbonus wird von 30 % auf 25 % gesenkt. |
So viel zu allen Änderungen an Traits, Champions, Augments und Items in TFT-Patch 13.1. Die nächste Aktualisierung wird wahrscheinlich innerhalb von zwei Wochen mit Patch 13.2 erscheinen, es sei denn, die Änderungen in diesem TFT führen dazu, dass Patch 13.1b bereits nächste Woche erscheint.
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