Mit dem TFT-Patch 12.20 knüpft Riot Games an den Erfolg von Patch 12.19 an und nimmt zahlreiche Anpassungen vor, insbesondere bei den Champions und dem Schaden ihrer Zaubersprüche. Lassen Sie uns gemeinsam alle Änderungen dieses Updates mit zahlreichen Buffs, Nerfs und Anpassungen an Traits, Champions und Augments entdecken.
TFT Patch 12.20: Traits Änderungen
Wir beginnen die Änderungen des TFT Patch 12.20 mit den Traits, insbesondere dem Chevaliers Buff, um die Compositions Daeja zu lenken, die zu oft mit Gildenchampions gespielt werden, die übrigens auf viele ihrer Boni nerven. Die Drachenprophet wurden ebenfalls auf 2 und 4 verbessert, um ihre Wirkung im Mittelspiel zu verstärken.
Traits Buffs
Traits
TFT Patch 12.20 Trait-Buffs
Attentäter
Die Chance auf kritische Treffer erhöht sich von 20/40/75% auf 20/50/75%.
Gunner
Der Bonus auf den Angriffsschaden der Kanonenkugel wurde von 150/250/450% auf 150/275/450% erhöht.
Chevalier
Der Bonus auf Rüstung und Magieresistenz wird von 20/45/60/75/110 auf 35/50/65/85/110 erhöht.
Drachenprophet
Der Grundkraftbonus wird von 20/35/50/70 auf 25/40/50/70 erhöht.
Wutschwinge
Der Bonus der Angriffsgeschwindigkeit wird von 50/100/150/250% auf 50/100/150/275% und der Omnivampirismus von 15/30/45/75% auf 15/30/45/85% verbessert.
Wächter
Der Schild erhöht sich von 25/40/70/125% auf 25/40/80/130% des max LP.
Traits nerfs
Traits
TFT-Patch 12.20 Traits Nerfs
Dunkelflug
Der Lebensbonus wird von 500/750/1000/1800 auf 500/750/1000/1600 erhöht.
Gilde
Die Angriffsgeschwindigkeit, die von Twitch gegeben wird, wird von 13% auf 11% reduziert und die Multiplikation der Boni von 100/110/120/130/140/150/165/180% auf 100/110/120/130/140/150/160/175%.
Jade
Der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit wird von 10/30/55/88 % auf 10/22/55/88 % gesenkt.
TFT Patch 12.20: Champions Änderungen
Mit dem TFT-Patch 12.20 wurden viele Änderungen an den Champions vorgenommen. Besonders hervorzuheben sind die großen Buffs für Senna und Zac, aber auch der Buff für Volibear, der in der Meta bereits sehr stark war. Bei den Nerfs sind es Rengar, Daeja und Sohm, die die größten Einschnitte in ihren Statistiken hinnehmen müssen.
Champions Buffs
Champions
TFT-Patch 12.20 Champion-Buffs
Ezreal
Der Schaden seines Zaubers erhöht sich von 200/275/375 auf 200/275/415.
Hecarim
Der Schaden seines Zaubers wird von 150/250/1000 auf 150/250/1200 erhöht.
Jayce
Die Heilung seines Zaubers wird von 150/210/375 auf 150/210/550 und der magische Schaden von 125/175/500 auf 125/175/650 verbessert.
Kai'Sa
Der Schaden seines Zaubers erhöht sich von 40/60/85 auf 40/60/90.
Lillia
Der Schaden seines Zaubers wird von 215/275/350 auf 215/275/370 und von 190/240/320 auf 190/240/340 in der Mitte verbessert.
Lux
Der Schaden seines Zaubers erhöht sich von 325/400/500 auf 325/410/525 gegen den ersten Gegner und von 175/200/230 auf 175/210/240 gegen andere Ziele.
Nunu
Der Schaden seines Zaubers wird von 350/500/800 auf 350/500/925 erhöht.
Rakan
Der Schild seines Zaubers wird von 230/350/550 auf 230/350/650 verbessert.
Senna
Der magische Schadensbonus seines Zaubers erhöht sich von 300/450/600 auf 300/450/650 und sein Mana von 30/90 auf 15/75.
Shyvana
Die Betäubungsdauer seines Zaubers wird von 1,25 auf 1,25/1,25/10 Sekunden und der Schaden von 80/150/500 auf 80/150/1500 erhöht.
Swain
Der Schaden seines Zaubers wird von 85/120/600 auf 90/130/600 erhöht.
Sylas
Der Schild seines Zaubers wird von 365/415/475 auf 365/415/525 verbessert.
Volibear
Sein Mana wird von 0/60 auf 0/40 gesenkt.
Wukong
Der Schaden seines Zaubers erhöht sich von 185/200/230% auf 185/200/250%.
Xayah
Der Schaden pro Feder der Abberufung wurde von 13/20/60 auf 13/20/75 erhöht.
Zac
Der Schaden seines Zaubers wird von 5/6/7% auf 10/12/18% des Lebens erhöht.
Champions Nerfs
Champions
TFT-Patch 12.20 Champion-Nerfs
Ao Shin
Sein Mana wird von 0/175 auf 0/190 erhöht.
Daeja
Der Schaden seines Zaubers wird von 250/350/1600 auf 250/335/1350 verringert.
Graves
Der Schaden seines Zaubers wird von 65/65/170 % auf 65/65/145 % gesenkt.
Karma
Sein Zauber verursacht einen von 210/280/420 auf 210/280/400 verringerten Schaden.
Nomsy
Der Schaden seines Feuerballs erhöht sich von 210/300/480 auf 190/270/420.
Nasus
Der Schaden seines Zaubers sinkt von 70/100/185 auf 70/100/205.
Nilah
Der Schaden seines Zaubers sinkt von 130/200/1000 auf 130/200/700.
Pantheon
Der Grundschaden seines Zaubers wird von 100/150/700 auf 75/110/700 gesenkt.
Rengar
Sein Mana wird von 60/120 auf 70/140 erhöht und der Schaden seines Zaubers wird von 255/265/275 % auf 240/245/275 % verringert.
Seraphine
Der Schaden pro Angriff seines Zaubers wird von 20/35/70 auf 20/35/65 gesenkt.
Shi Oh Yu
Die Schadensreduzierung der Jadeform wurde von 20/25/50% auf 20/25/40% erhöht.
Sohm
Der Explosionsschaden seines Zaubers verringert sich von 300/420/1500 auf 285/400/1400.
Sy'fen
Sein Mana wird von 90/160 auf 100/170 erhöht.
Terra
Sein Mana wird von 30/100 auf 40/110 erhöht. Der Schaden seines Zaubers sinkt von 150/200/4000 % auf 150/200/2500 % der Rüstung und der Magieresistenz.
Champions Einstellungen
Champions
TFT-Patch 12.20 Champion-Anpassungen
Zoe
Sein Leben wird von 1200 auf 1050 verringert, die Dauer des Angriffsgeschwindigkeitsbonus seines Zaubers wird von 5 auf 5/5/30 Sekunden erhöht, während der Schaden seines Zaubers von 20/40/500 auf 20/40/1000 erhöht wird.
TFT-Patch 12.20: Augments Änderungen
Kommen wir zum Schluss zu den Änderungen an den Augmentierungen in TFT Patch 12.20. Zwar werden mit diesem Patch keine Augmentationsbuffs mehr angewendet, aber es werden Jade Crest und Cutthroat entfernt, Stufen werden gestrichen und der Beast's Den Nerf, eine der besten Gold-Augmentierungen bislang, wird entfernt.
Augments Nerfs
Augments
TFT-Patch 12.20 Augments Nerfs
Jade Crest
Die Erhöhung wurde zurückgezogen.
Cutthroat
Die Erhöhung wurde zurückgezogen.
Gadget Expert
Der Bonus auf den Bruttoschaden von Gegenständen wird von 33% auf 25% gesenkt.
Double Trouble
Die Boni auf Kraft, Rüstung, Magieresistenz und Angriffsschaden wurden von 22/33/44 % auf 20/30/40 % gesenkt. Die Stufen 2 und 3 wurden entfernt.
Höhle der Bestie
Der Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit wird von 35% auf 25% gesenkt.
Built Different
Die Stufen 2 und 3 der Erhöhung wurden zurückgezogen.
Augments Anpassungen
Augments
TFT Patch 12.20 Augments Anpassungen
Scoped Weapons II
Der Bonus von 10% auf die Angriffsgeschwindigkeit wurde entfernt.
Think Fast
Der Augment kann in Runde 2-1 nicht mehr erscheinen.
Personal Training
Gib einen Jax anstelle eines Olaf.
Dunkelflug Crown
Gewährt eine Titanenbestimmung anstelle eines Beschützerwunsches.
Magier Crown
Gibt eine Lux anstelle eines Sylas.
Preparation
Der Lebensbonus wird von 30/450/60 auf 25/35/50 verringert und der Bonus auf Angriffskraft und -schaden wird von 5/7/10 auf 4/5/8 pro kumulativem Effekt verringert. Champions beginnen den Kampf mit einem Effekt.
Das war's mit den Änderungen des TFT Patch 12.20. Mit den Buffs, Nerfs und Anpassungen der Champions, Traits und Augments können wir auf einige Änderungen in der Meta hoffen, mit weniger Auswirkungen für die Drachen und wahrscheinlich einer Rückkehr der Reroll Comps um Champions mit Kosten von 1, 2 und 3, wie Senna, Ezreal, Zac und Kai'Sa auf 3 Sterne.
Alco
Als Liebhaber von Videospielen, SF, Comics, Filmen und neuen Technologien entspricht er ein wenig dem Klischee eines Geeks, steht aber dazu.
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