App Annie, die Spezialistin für das mobile Publikum, gab einige sehr gute Nachrichten über den Stand der Handyspiele und ihrer Downloads. Nach einem sehr ermutigenden ersten Quartal mit dem Beginn des Lockdown war auch das zweite Quartal besonders fruchtbar. Das Glück der einen, das Unglück der anderen, die Fortsetzung der Eindämmung in vielen Ländern hat dem Smartphone-Glücksspielsektor Auftrieb gegeben.
Die erste Woche des zweiten Quartals brach mit 1,2 Milliarden Downloads alle Rekorde. Dieser Trend war nicht von kurzer Dauer und setzte sich während des gesamten Quartals mit durchschnittlich mehr als 1 Milliarde Downloads pro Woche fort.
Im Vergleich zum letzten Jahr ist dies ein Netto-Wachstum von 20%. Dies zeigt sich insbesondere an den Käufen von Spielern, die sehr sparsam waren.
Tatsächlich wurden im gesamten Quartal 19 Milliarden Käufe verzeichnet. Das ist ein Anstieg um 15% gegenüber dem ersten Quartal. Wir können davon ausgehen, dass die Verbraucher in diesen schwierigen Zeiten eifrig darauf bedacht waren, sich selbst zu behandeln!
Tatsächlich wird geschätzt, dass bis 2020 die Ausgaben für Handyspiele zwischen 2,8- und 3,1-mal höher sein sollten als die Ausgaben für PC- oder Konsolenspiele.

Die beiden Download-Plattformen konkurrieren weiterhin miteinander. Die überwiegende Mehrheit der Spiele ist auf beiden Plattformen herunterladbar. Sie haben jedoch alle ihre eigenen Stärken und bevorzugten Märkte.

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