
Erst letzte Woche hatte Take-Two Zynga für 12,7 Milliarden US-Dollar aufgekauft. Zu diesem Zeitpunkt war es die größte Übernahme im Bereich Videospiele überhaupt, weit vor dem Bethesda-Deal im Jahr 2020 für 8,1 Milliarden. Man verstand bereits das ganze Potenzial, das Take-Two in Zynga für die mobile Portierung seiner größten Lizenzen gesehen hatte. Aber dieses Mal sind die Zahlen einfach stratosphärisch. Microsoft kauft Activision Blizzard für 68,7 Milliarden Dollar. Lassen Sie uns gemeinsam die Akteure dieses gigantischen Deals entdecken.
Wenn man den Namen Activision Blizzard hört, denkt man zwangsläufig an die beiden Einheiten, aus denen es ursprünglich bestand, und an das, was sie unter diesem neuen Namen herausgebracht haben. Die Spieler dieser Lizenzen gingen im Laufe der Zeit in die Millionen: Call of Duty, World of Warcraft, Destiny, Crash Bandicoot, Guitar Hero, Vampire la Mascarade, Starcraft, Diablo, Quake oder auch Wolfenstein. Während Microsoft Activision Blizzard kauft, werden in den sozialen Netzwerken der beiden Einheiten die Nachrichten hin und her geschoben.
Wir sind der @Xbox-Familie beigetreten.
- Activision Blizzard (@ATVI_AB) Januar 18, 2022
Erfahren Sie, was das für unsere ikonischen Spiele und Spielergemeinschaften bedeutet: https://t.co/abPxlb37kA pic.twitter.com/Z8sVgsjScz
Neben den großartigen Leuten von Activision Blizzard werden wir legendäre Franchises wie
- Xbox (@Xbox) Januar 18, 2022
@PlayOverwatch @Diablo @CallofDuty @Warcraft @CandyCrushSaga @Starcraft
...und viele mehr begrüßen!
Die Studios, aus denen sich diese Einheit zusammensetzt, werden jedoch weniger beachtet. Zu ihnen gehören nun King (Candy Crush) seit 2015 für einen 5,9-Milliarden-Dollar-Deal, aber auch andere große Namen wie Treyarch, Beenox (Spider-Man, Skylanders...), Infinity Ward, Raven Software, Toys for Bob, High Moon Studios, Demonware (Matchmaking-System), Beachhead Studios und Sledgehammer Games.
Technisch gesehen handelt es sich, auch wenn der Deal tatsächlich abgeschlossen wurde, um einen schrittweisen Rückkauf der Aktien zusätzlich zu einer Barzahlung, und solange das Ganze nicht abgeschlossen ist, werden die beiden Einheiten völlig unabhängig voneinander operieren. Für Take-Two, das sich mit der Übernahme von Zynga in den Vordergrund spielen wollte, stellt die Entscheidung von Microsoft, Activision Blizzard zu kaufen, diese frühere Ankündigung in den Schatten und bestätigt Microsofts Platz an der Spitze des Marktes.
Während Zynga an der Spitze der Übernahmen in der Videospielbranche stand, reiht die Tatsache, dass Microsoft Activision Blizzard kauft, diese weitere Übernahme eines Giganten an die Spitze der Übernahmen in der gesamten neuen Technologiebranche. An zweiter Stelle der Rangliste steht die Übernahme von EMC durch Dell im Jahr 2015, die mit einem 67-Milliarden-Deal nur wenig darunter liegt.
Nach Abschluss der Übernahme werden wir den Spielern so viele Spiele von Activision Blizzard wie möglich im Xbox Game Pass und PC Game Pass anbieten, sowohl neue Titel als auch die ikonischen Spiele aus dem unglaublichen Spielekatalog von Activision Blizzard. Heute haben wir außerdem bekannt gegeben, dass Game Pass nun mehr als 25 Millionen Abonnenten hat. Wie immer freuen wir uns darauf, den Game Pass weiter zu bereichern und neue Spiele hinzuzufügen.
Offizieller Post des Xbox-Blogs zur Übernahme
Schließlich kommt der Deal mitten in Activision Blizzards langwierige Probleme mit der Teamführung und der problematischen Unternehmenskultur, die seit vielen Monaten in den Vordergrund gerückt sind. Alle Details zur Übernahme von Activision durch Microsoft finden Sie im offiziellen Blogbeitrag hier.
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